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{"id":3026840,"date":"2006-04-11T13:52:58","date_gmt":"2006-04-11T11:52:58","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/far_cry_instincts_-_evolution\/3026840"},"modified":"2024-07-18T12:02:48","modified_gmt":"2024-07-18T10:02:48","slug":"far_cry_instincts_-_evolution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/far_cry_instincts_-_evolution\/3026840","title":{"rendered":"Far Cry: Instincts – Evolution (Shooter) – Far Cry: Instincts – Evolution"},"content":{"rendered":"

Animalische Instinkte<\/strong><\/p>

Die Reize einer Frau k\u00f6nnen \u2013 obwohl h\u00fcbsch anzusehen \u2013 eine wirklich \u00fcble Sache sein. Besonders, wenn sie es drauf anlegen. Diese Erfahrung <\/p>

<\/p>muss auch Jack Carver machen, als die attraktive Kade auf der Insel auftaucht, den guten Jack um die Finger wickelt und als Aufpasser f\u00fcr einen gef\u00e4hrlichen Deal anheuert. Es kommt, wie es kommen muss: Irgendwas geht m\u00e4chtig schief, der Gouverneur der Insel verliert sein und Leben und ihr werdet als sein

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mit der neuen Rohrbombe jagt ihr feindliche Einheiten auf Knopfdruck in die Luft.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>M\u00f6rder gejagt. So weit, so schlecht. Doch es kommt noch schlimmer, denn neben den S\u00f6ldnern habt ihr euch auch eine geheimnisvolle Gruppe Eingeborener zum Feind gemacht, die anscheinend eine Mischung aus Mensch und Tier darstellen sowie \u00fcber au\u00dfergew\u00f6hnliche Kr\u00e4fte verf\u00fcgen.

Das Tier im Manne<\/strong><\/p>

Aber seit den Geschehnissen in Far Cry Instincts wissen wir, dass auch in Jack nach der verh\u00e4ngnisvollen Injektion ein wildes Tier steckt, das ihn auf Knopfdruck st\u00e4rker, schneller und aufmerksamer macht. Diese so genannten wilden Kr\u00e4fte stehen euch im Add-On von Beginn an zur Verf\u00fcgung und so erreicht ihr mit Leichtigkeit urspr\u00fcnglich unerreichbare Stellen, wittert Feinde mit eurem Geruchssinn, verlasst euch im Dunkeln auf die au\u00dfergew\u00f6hnlichen Sehkr\u00e4fte oder startet einen t\u00f6dlichen Nahkampfangriff. Allerdings ben\u00f6tigt ihr f\u00fcr derartige Aktionen Adrenalin, was sich – genau wir eure Lebensenergie – nicht nur automatisch regeneriert, sondern neuerdings auch durch das Pfl\u00fccken von speziellen Pflanzen gewonnen werden kann. Da die tierische Zeit trotzdem begrenzt ist, schlagt ihr euch \u00fcberwiegend ohne Mutanten-Kr\u00e4fte durch den dichten Dschungel und verlasst euch auf bew\u00e4hrte Ballerm\u00e4nner wie Pistolen, Maschinengewehre, Sniper oder Blasrohre. Wollt ihr kollektiven Schaden anrichten, werft ihr einfach Granaten oder z\u00fcndet aus sicherer Entfernung die neuen Rohrbomben und erfreut euch an den heftigen Explosionen. Wer subtiler vorgehen m\u00f6chte, spannt fiese Astfallen. Die \u00dcbersicht ist dabei leider weniger gelungen, wenn ihr euch mit einem halb transparenten Ast durch die dichten B\u00fcsche robbt, in denen man schnell einen Gegner \u00fcbersieht.\u00a0 Manchmal klemmt ihr euch sogar hinter ein Gesch\u00fctz oder legt in Vehikeln wie Jeeps oder Jet-Skies schnell weite Entfernungen zur\u00fcck. Allerdings ist die Fahrphysik dabei alles andere als ausgereift und man hat vor allem bei den Landfahrzeugen oftmals das Gef\u00fchl, dass sie zu leicht sind, wenn sie \u00fcber die H\u00fcgel h\u00fcpfen und nach einem kurzen Sto\u00df komplett umkippen.\u00a0 <\/p>

Die Freiheit ruft<\/strong><\/p>

War das Leveldesign in Far Cry Instincts sehr linear, habt ihr in Evolution mehr Freiheiten und entscheidet meist selbst, in welcher Reihenfolge ihr die Aufgaben erledigt, die ihr blau markiert auf eurem Radar sehen k\u00f6nnt. Bei der enorm gro\u00dfen Spielwelt h\u00e4tte ich mir allerdings gerne eine gro\u00dfe Karte gew\u00fcnscht, in der man die Entfernung zu den jeweiligen Orten besser absch\u00e4tzen k\u00f6nnte. So aber lauft oder schleicht ihr nur einem zuf\u00e4llig gew\u00e4hlten Punkt auf dem Mini-Radar entgegen, ohne genau zu wissen, ob ein anderes Ziel vielleicht viel n\u00e4her w\u00e4re. Ein weiteres Problem der gro\u00dfen Freiheit ist das automatische Speichersystem mit den verhassten Checkpunkten: Man wei\u00df einfach nie, an welcher Stelle ein erl\u00f6sender Speicherstand wartet und so kann es passieren, dass ihr gro\u00dfe anspruchsvolle <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Kampf der L\u00fcfte: In einem Gleiter nehmt ihr es mit einem Kampfhubschrauber auf.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Abschnitte immer wieder spielen m\u00fcsst, was bei dem ohnehin knackigen Schwierigkeitsgrad schnell zu Frust f\u00fchren kann, genau wie die nicht abbrechbaren Zwischensequenzen, die ihr euch beim Laden des Speicherpunktes wieder komplett ansehen m\u00fcsst. Auch hier w\u00e4re eine Karte mit entsprechend markierten Speicherpunkten sicher von Vorteil gewesen.

KI-Schw\u00e4chen<\/strong><\/p>

Auf dem PC mag die KI von Far Cry Ma\u00dfst\u00e4be gesetzt haben, aber was wir teilweise auf unseren Streifz\u00fcgen durch das Inselparadies erlebt haben, erinnerte frappierend an andere KI-Gurken aus dem Hause Ubisoft, die sich vor allem als Gegner diverser Spezialeinheiten wie Rainbow Six auf dem Bildschirm l\u00e4cherlich machten. Wie es z.B. zu erkl\u00e4ren, dass ein feindlicher Trupp die T\u00fcre zu einem Raum aufst\u00f6\u00dft, ich den Schergen aus kurzer Entfernung in die Augen blicke und sie mir anschlie\u00dfend den R\u00fccken zudrehen anstatt das Feuer zu er\u00f6ffnen? Wie kann es sein, dass ich die eine H\u00e4lfte eines S\u00f6ldner-Duos mit einem gezielten Sniper-Schuss ausschalte und der \u00dcberlebende nicht umgehend Deckung sucht, sondern regungslos neben seinem toten Kumpel verharrt und auf meinen n\u00e4chsten Kopfschuss wartet?\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0
\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Dies sind nur zwei Beispiele von Situationen, wie ihr sie bei Far Cry Evolution \u00f6fters erleben werdet und die ich einfach nicht nachvollziehen kann. Gegner-KIs sollten zumindest so viel Grips besitzen, bei einem Angriff Deckung zu suchen und mich zu erkennen, wenn ich fast neben ihnen stehe.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mit dem neuen Blasrohr erledigt ihr die Gegner lautlos.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Dies ist bei Evolution oft leider nicht der Fall. Positiv ist mit einigen Ausnahmen jedoch das Gruppenverhalten zu erw\u00e4hnen: Macht ihr einen Feind auf euch aufmerksam, macht er sich zun\u00e4chst alleine auf die Suche. Entdeckt er euch, ruft er sofort seine Kameraden, die anschlie\u00dfend gemeinsam Jagd auf euch machen und versuchen, euch einzukesseln. Zwar l\u00e4sst deren Treffsicherheit oft zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, doch sind sie gerade in der Gruppe eine t\u00f6dliche Bedrohung, die euch schnell erledigen kann. Damit ist Evolution ein extrem forderndes Actionspiel, dem ihr mit Stealth-Elementen etwas entgegenwirken k\u00f6nnt, denn nicht immer ist es ratsam, in Rambo-Manier alles niederzumetzeln. Stattdessen solltet ihr euch unauff\u00e4llig durch die dichten B\u00fcsche und unter den Holzh\u00e4usern hindurch kriechen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Da eure Feinde \u00fcber ein hervorragendes Geh\u00f6r verf\u00fcgen und jedem ungew\u00f6hnlichen Rascheln nachgehen, arten die Schleichversuche allerdings schnell wieder in wilde Ballereien aus. Ab und zu wird es mit der Action \u00fcbertrieben: Ich wei\u00df nicht, was die Entwickler dabei geritten hat, aber wenn an manchen Punkten immer wieder massig Gegner respawnen w\u00e4hrend man selbst im Unklaren gelassen wird, wie und wo es weiter gehen soll, ist das nicht gerade eine meisterliche Leistung in Sachen Spieldesign.

Wie im Urlaub<\/strong><\/p>

Die tropische, fast schon idyllische Kulisse mit ihren kleinen, dicht bewachsenen Inseln und traumhaften Sandstr\u00e4nden sieht zusammen mit ansehnlichen Licht-\/Schatteneffekten \u00fcber weite Strecken fantastisch aus und steht dem Vorg\u00e4nger in nichts nach. Allerdings wird oft deutlich, dass die Xbox mit einer solchen Grafikpracht oft \u00fcberfordert ist und die Framerate merklich in die Knie geht, was besonders bei Gefechten \u00e4rgerlich sein kann. Au\u00dferdem tr\u00fcben Pop-Ups und ein deutliches Kantenflimmern den Augenschmaus, der insgesamt nicht an Criterions Ballerspektakel Black herankommt. Dennoch herrscht auch in Evolution eine dichte Atmosph\u00e4re, die vor allem auch durch die guten Synchronsprecher der Hauptakteure unterst\u00fctzt wird. Auch die Soundeffekte mit ihren wuchtigen Explosionen und h\u00e4mmernden Waffen geht in Ordnung. Bei den Umgebungsger\u00e4uschen hat man jedoch geschlampt: So scheint im Dschungel eine unsichtbare Linie zu existieren, nach der die Lautst\u00e4rke urpl\u00f6tzlich lauter gestellt wird anstatt sanfte \u00dcberg\u00e4nge zu schaffen. <\/p>

Multiplayer-Dschungel<\/strong><\/p>

Der Multiplayer-Bereich wurde f\u00fcr Evolution leicht \u00fcberarbeitet und stellt euch mit “Suchen und sichern” einen neuen Spielmodus zur Seite, der eine gelungene Erg\u00e4nzung zu den Klassikern “(Team-)Chaos”, “J\u00e4ger” und “Klau die Probe” darstellt. Mit bis zu 16 Teilnehmern geht es auf die Karten, die ihr mit dem leistungsf\u00e4higen Editor erneut selbst kreieren und anschlie\u00dfend online stellen k\u00f6nnt.\u00a0\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nFar Cry Evolution ist sicher ein willkommenes Add-On f\u00fcr Far Cry-Fans, bietet einen ordentlichen Umfang zum kleinen Preis und unterhaltsame Online-Modi, deren Karten ihr dank des mitgelieferten Editor-Tools sogar selbst gestalten k\u00f6nnt. Allerdings wirkt die Kampagne mit ihrer oft stupiden KI, dem hohen Schwierigkeitsgrad und dem mitunter frustrierenden Speichersystem weniger gelungen. Genau wie die Fahrzeugphysik und das Leveldesign, in denen die Gegner in unendlicher Anzahl nachr\u00fccken und ihr im Dunkeln gelassen werdet, wie ihr weiter vorgehen sollt. Sch\u00f6n dagegen, dass euch die Mutanten-Kr\u00e4fte gleich zu Beginn zur Verf\u00fcgung stehen und ihr dadurch mehr M\u00f6glichkeiten habt, die Gegend unsicher zu machen. Dabei sieht die Kulisse zwar meist traumhaft aus, doch zeigt die Grafikpracht der Xbox ihre Leistungsgrenzen auf, so dass es immer wieder zu unsch\u00f6nen Slowdowns und Pop-Ups kommt. Wer bereits Far Cry Instincts mochte, dem wird auch das eigenst\u00e4ndig laufende Evolution-Add-On gefallen, da es praktisch alle Features des Vorg\u00e4ngers beinhaltet und in eine neue, allerdings weniger ansprechende Hintergrundgeschichte quetscht. Besitzt ihr eine Xbox 360 und nennt Far Cry Instincts noch nicht euer Eigen, solltet ihr euch Far Cry Instincts Predator ansehen, das neben dem Hauptspiel auch gleich das Evolution-Add-On enth\u00e4lt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • einladende Tropengrafik
    <\/li>\n\n\n
  • eigenst\u00e4ndig laufendes Add-On
    <\/li>\n\n\n
  • g\u00fcnstiger Preis
    <\/li>\n\n\n
  • Mutanten-Kr\u00e4fte
    <\/li>\n\n\n
  • ordentlicher Umfang
    <\/li>\n\n\n
  • mehr Freiheiten bei Missionen
    <\/li>\n\n\n
  • Map-Editor
    <\/li>\n\n\n
  • guter Multiplayermodus
    <\/li>\n\n\n
  • gelungene Synchronisation<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • z.T. heftige Slowdowns
      <\/li>\n\n\n
    • miese Fahrzeugphysik
      <\/li>\n\n\n
    • Pop<\/li>\n\n\n
    • Ups
      <\/li>\n\n\n
    • dumme KI
      <\/li>\n\n\n
    • Kantenflimmern
      <\/li>\n\n\n
    • nerviges Speichersystem
      <\/li>\n\n\n
    • hoher Schwierigkeitsgrad
      <\/li>\n\n\n
    • stellenweise unendlicher Respawn von Gegnern<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Jack Carver kommt nicht zur Ruhe! Nachdem ihr euch bereits in Far Cry Instincts durch den Dschungel des Inselparadieses geschlagen habt, kn\u00fcpft das eigenst\u00e4ndig laufende Add-On Evolution unmittelbar an die Geschichte an und l\u00e4sst euch erneut auf die t\u00f6dliche Jagd gehen. Seid ihr wieder reif f\u00fcr die Insel?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3203213,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Far Cry: Instincts - Evolution - Test, Shooter, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Jack Carver kommt nicht zur Ruhe! Nachdem ihr euch bereits in Far Cry Instincts durch den Dschungel des Inselparadieses geschlagen habt, kn\u00fcpft das eigenst\u00e4ndig laufende Add-On Evolution unmittelbar an die Geschichte an und l\u00e4sst euch erneut auf die t\u00f6dliche Jagd gehen. 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