Hohe Sichtweite contra \u00f6de Landschaft<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>schlie\u00dflich sind alle Texturen niedrig aufgel\u00f6st, unscharf und die B\u00e4ume wirken arg zweidimensional. Ein kleiner H\u00f6hepunkt ist daf\u00fcr die hohe Sichtweite, die jedoch zu starken Performance-Schwankungen f\u00fchrt. Multiplayer-Modus<\/strong><\/p>Im Multiplayer via Xbox Live! oder Direktverbindung stehen folgende Modi zur Auswahl: Deathmatch, CTF, Flag Fight, Koop-Mission, Team Mission, Sector Control oder Hold Location. Abgesehen von den launigen kooperativen Eins\u00e4tzen ist den obligatorischen Spielvarianten kaum Spa\u00df abzugewinnen, da die Karten zu gro\u00df und die Fahrzeug-Steuerung zu schlecht ist. Bis ihr eine Multiplayer-Partie gestartet oder gefunden habt, vergeht sowieso einige Zeit, da die Navigation durch das Men\u00fcsystem unn\u00f6tig kompliziert ist. Selbst die M\u00f6glichkeit mit dem Szenario-Editor eigene Missionen zu basteln wirkt nur wie eine plumpe Zugabe.<\/p>\n\n \n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDer Zahn der Zeit hat ordentlich an Operation Flashpoint Elite genagt. Hinter der biederen und \u00fcber vier Jahre alten Grafik schlummert ein Taktik-Shooter-Monstrum mit tollem Teamplay und intensivem Mittendringef\u00fchl. Gleichzeitig wird die Realismus-Latte einige Sprossen zu hoch gelegt, jedenfalls f\u00fcr Xbox-Spieler, denn in jeder Mission kann man verdammt schnell das Zeitliche segnen. Dies haben auch die Entwickler gemerkt und deswegen die KI sehr solide gestaltet und die Eins\u00e4tze kurz gehalten. Total verhunzt haben sie hingegen die Fahrzeug-Steuerung mit dem Gamepad. Und dass die Grafik von 2001 kein Update erfahren hat, ist unverst\u00e4ndlich. H\u00e4tte ich die Wahl, w\u00fcrde ich mir die Budget-PC-Version kaufen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- atmosph\u00e4rische Schlachten
<\/li>\n\n\n - hoher Realismusgrad
<\/li>\n\n\n - Teamplay
<\/li>\n\n\n - viele steuerbare Fahrzeuge
<\/li>\n\n\n - sch\u00f6ne Zwischensequenzen
<\/li>\n\n\n - Spieler ist ein Teil eines gr\u00f6\u00dferen Konfliktes
<\/li>\n\n\n - gute KI
<\/li>\n\n\n - tolle Soundkulisse
<\/li>\n\n\n - Szenario-Editor
<\/li>\n\n\n - hohe Sichtweite
<\/li>\n\n\n - kooperativer Multiplayer-Modus
<\/li>\n\n\n - gute freie Speicherfunktion<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- schlechte Fahrzeug<\/li>\n\n\n
- Steuerung
<\/li>\n\n\n - hoher Schwierigkeitsgrad
<\/li>\n\n\n - frustrierend schneller Tod
<\/li>\n\n\n - viele Trial & Error<\/li>\n\n\n
- Situationen
<\/li>\n\n\n - Leerlauf in den Missionen
<\/li>\n\n\n - \u00fcberholte Grafikkulisse
<\/li>\n\n\n - karge Umgebung
<\/li>\n\n\n - starkes Kantenflimmern
<\/li>\n\n\n - schlechte Animationen
<\/li>\n\n\n - niedrige Framerate
<\/li>\n\n\n - nur englische Sprachausgabe<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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