Dicke Explosionen\u00a0verteilen dank Havok-Physik Einzelteile realistisch in der Gegend.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>geht in Ordnung und passt sich dem Spielgeschehen an. Die deutsche Sprachausgabe ist im Gro\u00dfen und Ganzen ebenfalls gut, leidet aber speziell in den Zwischensequenzen an erheblichen Qualit\u00e4tsdefiziten \u2013 das an schlecht komprimierte mp3-Dateien erinnernde H\u00f6hen-Zischen geht schnell und nachhaltig auf die Nerven. Au\u00dferdem k\u00f6nnten die gegnerischen Hohnspr\u00fcche etwas Abwechslung gebrauchen, nach dem 100ten \u00bbHey, solltest du nicht Leben retten?\u00ab br\u00f6ckelt der Gag ein wenig. Zu mauer Letzt fehlt es den Dolby Digital-Effekten einfach an Biss: kein Wummern, kein Krachen, alles klingt dumpf und zahnlos. Pariah liegt ein sehr einfach zu bedienender Leveleditor bei, mit dem ihr pausenlos neue Levels gestalten k\u00f6nnt \u2013 und diese Werke schlie\u00dflich per Linkkabel, Memory Card oder Xbox Live auch auf den Rest der Menschheit loslassen d\u00fcrft.\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEin ballernder Arzt? Geht das \u00fcberhaupt mit dem hippokratischen Eid konform? Digital Extremes tut mir wirklich Leid: Die UTs dieser Welt sind spitze, an Unreal 2 habe ich auch noch gr\u00f6\u00dftenteils sch\u00f6ne Erinnerungen \u2013 aber Pariah wirkt einfach hingeschludert! Das uninspirierte Leveldesign, die langweilige Story, die immergleichen Gegner, die unsympathischen Helden, die maue Kollisionsabfrage, das l\u00e4stige Speichersystem; all das sieht nach dem \u00bbOch, lasst uns einfach mal einen Shooter basteln, wird schon super werden!\u00ab-Motto aus. Es fehlt einfach die Liebe, die Zuckerst\u00fccke, die cleveren Ideen; einfach alles, was einen Oberklasse-Shooter ausmacht! Pariah orientiert sich offensichtlich an Unreal 2 und Halo, ohne jedoch an eines der beiden Spiele ranzukommen. Es ist beileibe kein schlechter Shooter \u2013 oh nein, da gibt es viel schlimmere Ausw\u00fcchse! Aber man wird beim Zocken nie das Gef\u00fchl los, dass die Entwickler einfach mal Urlaub gemacht haben, und die Programmierpraktikanten ran durften. Da drau\u00dfen gibt es etliche bessere Shooter-Alternativen wie Halo 2 oder Time Splitters 3!\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- ansehnliche und schnelle Grafik
<\/li>\n\n\n - nette Effekte
<\/li>\n\n\n - \u00fcbergangslose Levels
<\/li>\n\n\n - gute Sprachausgabe
<\/li>\n\n\n - stimmungsvolle Ingame-Musik
<\/li>\n\n\n - Koop-Modus
<\/li>\n\n\n - einfach zu bedienender Leveleditor<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- sehr kurz
<\/li>\n\n\n - wirkt oft lieblos
<\/li>\n\n\n - kein freies Speichern m\u00f6glich
<\/li>\n\n\n - steife Animationen
<\/li>\n\n\n - abwechslungsarme Levels
<\/li>\n\n\n - lasche Story
<\/li>\n\n\n - lange Ladezeiten
<\/li>\n\n\n - alberne KI
<\/li>\n\n\n - qualitativ m\u00e4\u00dfige Sprachsamples
<\/li>\n\n\n - zahnlose Soundeffekte
<\/li>\n\n\n - nicht abbrechbare Zwischensequenzen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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