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{"id":3026721,"date":"2005-07-29T17:58:07","date_gmt":"2005-07-29T15:58:07","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/conker_live__reloaded\/3026721"},"modified":"2024-07-18T12:02:25","modified_gmt":"2024-07-18T10:02:25","slug":"conker_live__reloaded","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/conker_live__reloaded\/3026721","title":{"rendered":"Conker: Live & Reloaded (Action-Adventure) – Conker: Live & Reloaded"},"content":{"rendered":"

Betrunkener Videospielheld<\/strong><\/p>

Wie oft erlebt man einen total besoffenen Videospielcharakter, der gleich zu Beginn aus seiner Lieblingskneipe torkelt und einem Passanten vor die F\u00fc\u00dfe reihert? Nun, Conker ist genau so ein Typ. Und wer bisher dachte, Eichh\u00f6rnchen w\u00e4ren putzige und s\u00fc\u00dfe Tierchen, wird schon bald eines Besseren belehrt, denn Conker teilt sowohl verbal als auch mit seinem Baseballschl\u00e4ger kr\u00e4ftig aus und h\u00e4lt sich mit zynischen und mitunter\u00a0 <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Dieser gro\u00dfe Typ hat unter seinem Lendenschurz ein kleines Problem…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>auch schl\u00fcpfrigen Kommentaren nicht zur\u00fcck. Kein Wunder also, dass ihr in den Dialogen sehr oft anstatt “Fuck” und anderen derben Schimpfw\u00f6rtern einen Piepston zu h\u00f6ren bekommt, mit dem die oft \u00fcbertriebene Zensur auf die Schippe genommen wird. \u00dcberhaupt scheinen die Entwickler nicht viel von Tabus zu halten und ziehen so ziemlich alles und jeden durch den Kakao, egal ob es sich dabei um eine Terminator-Persiflage mit typischem Arnie-Akzent oder einen Arien singenden Kothaufen handelt, dessen stinkendes Maul ihr einfach mit Klopapierrollen stopft, w\u00e4hrend F\u00fcrze in Dolby Digital Raumklang aus den Boxen schallen. Vor allem die vielen zum Teil abgedrehten Bossk\u00e4mpfe und witzigen Dialoge zeichnen den Titel aus, der vor Abwechslung nur so strotzt. Gleicht das Gameplay zu Beginn noch einem bunten Jump and Run mit vielen H\u00fcpfpassagen, wandelt sich das Spiel gegen Ende zum waschechten 3rd-Person-Shooter: Mit einem MG im Anschlag metzelt ihr in einem an Soldat James Ryan angelehnten Normandie-Szenario Tediz nieder oder stattet im passenden Lederoutfit der ber\u00fchmten Eingangshalle des ersten Matrix-Films einen Besuch ab, wo ihr ebenfalls alles in Schutt und Asche legt \u2013 in Bullet-Time versteht sich! Leider k\u00f6nnen die Standardgegner bei den genialen Obermotzen nicht mithalten: Vor allem die neue, stachelige Gegner-Spezies ist \u00e4u\u00dferst nervig, da sie sich bei einem Angriff zusammenkugelt. Die K\u00e4mpfe gegen solche und andere Zeitgenossen sehen in der Regel so aus, dass ihr mit eurem Baseballschl\u00e4ger vorst\u00fcrmt und zuschlagt, dann schnell zur\u00fccksetzen m\u00fcsst, bevor der Verteidigungsmechanismus der Gegner einsetzt. Ist diese Phase vor\u00fcber, k\u00f6nnt ihr wieder angreifen etc. Teilweise m\u00fcsst ihr die Feinde drei bis vier Mal treffen, was schnell langweilig werden kann. Gl\u00fccklicherweise trifft man diese nervigen Standardtypen nicht allzu h\u00e4ufig im Spiel an oder kann ihnen oft genug auch einfach aus dem Weg gehen. Wie bei der Vorlage m\u00fcsst ihr nat\u00fcrlich auch beim Remake auf die kontextsensitiven Kn\u00f6pfe nicht verzichten, deren Konzept euch gleich zu Beginn in einer urkomischen Unterhaltung mit der angetrunkenen Vogelscheuche Birdy n\u00e4her gebracht wird. Wer das Original nicht kennt, wird \u00f6fters Orientierungsprobleme haben: Die Welt ist offen konzipiert, doch bekommt ihr mit fortschreitendem Spielverlauf Zugang zu neuen Areale, die zuvor nicht zug\u00e4nglich waren. Allerdings wisst ihr manchmal nicht so recht, was genau ihr eigentlich machen m\u00fcsst, um weiter zu kommen und irrt planlos durch die Gegend.\u00a0

M\u00e4chtig aufpoliert<\/strong><\/p>

Halten sich die Neuerungen beim Gameplay bis auf minimale Ver\u00e4nderungen in Grenzen, wurde der N64-Klassiker grafisch m\u00e4chtig aufpoliert und erstrahlt auf der Xbox in neuem Glanz. Die zumeist bunte Umgebung bietet viele kleine Details, die Wassereffekte sehen gro\u00dfartig aus und an Conkers Fell kann man die Haare fast\u00a0 <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Diese neuen, stacheligen Gef\u00e4hrten k\u00f6nnen ganz sch\u00f6n nervig sein.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>einzeln z\u00e4hlen. Leider fordern die imposanten Kulissen ihren Preis und so ger\u00e4t das Geschehen gelegentlich ins Ruckeln. Auch ploppen immer wieder kleinere Objekte wie Blumen ins Bild, so dass trotz der insgesamt enormen Weitsicht der Grafikaufbau mit blo\u00dfem Auge wahrgenommen wird. Auch die Kamera f\u00e4ngt das Geschehen nicht immer optimal und zeigt sich selbst bei der manuellen Korrektur oft recht st\u00f6rrisch \u2013 so etwas sollte bei heutigen Titeln eigentlich nicht mehr passieren, vor allem, wenn der Entwickler Rare hei\u00dft. Im Soundbereich gibt es dagegen gar nichts zu meckern: die englische Sprachausgabe ist allererste Sahne und auch die interaktiven, oft locker-flockigen Jazz-St\u00fccke passen sich der Umgebung perfekt an. Lauft ihr z.B. gerade an einem Bienenstock vorbei, wird die Hauptmelodie pl\u00f6tzlich “gesummt”, w\u00e4hrend ihr in der schon erw\u00e4hnten Matrix-Sequenz von hammerharten Techno-Kl\u00e4ngen begleitet werdet, die wie die vertrauten Terminator-Kl\u00e4nge an das filmische Vorbild angelehnt sind.\u00a0\u00a0\u00a0

Immer noch Top<\/strong><\/p>

Auch wenn Conkers Solo-Abenteuer gegen\u00fcber des N64-Moduls kaum ver\u00e4ndert wurde und die Technik mit einigen <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der singende Kothaufen ist nur einer von vielen abgedrehten Zwischengegnern.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Problemchen zu k\u00e4mpfen hat, z\u00e4hlt das freche Eichh\u00f6rnchen auch noch Jahre sp\u00e4ter f\u00fcr erstklassige Unterhaltung und z\u00e4hlt auch im Xbox-Remake zu den besten Vertretern des Genres. Wer das Teil noch nicht auf Nintendos Nebelkonsole gezockt hat, sollte auf jeden Fall zugreifen, denn Conker rockt die H\u00fctte! Obwohl das Spiel schnell durch die bunte Optik den Eindruck eines knuddeligen H\u00fcpfspielchens vermitteln kann, geh\u00f6rt der Titel bei all den Andeutungen und z.T. expliziter Gewaltdarstellung mit spritzenden Blutfont\u00e4nen nicht in Kinderh\u00e4nde. Auch wenn der Humor stellenweise recht derb ausf\u00e4llt, wird dennoch ein gewisses Niveau gehalten, auf dem ihr euch k\u00f6niglich am\u00fcsiert.

Un\u00fcbersichtliche Online-Scharm\u00fctzel<\/strong><\/p>

W\u00e4hrend Conker\u2019s Bad Fur Day auch im Remake noch begeistern kann, ist der neue Multiplayer-Part leider nicht so gut gelungen. Ihr k\u00f6nnt sowohl online als auch offline zum Schlagabtausch zwischen den beiden rivalisierenden Teams OKE (Oberkommando der Eichh\u00f6rnchen) und TEDIZ antreten. Offline zieht ihr entweder alleine mit so genannten Dummbotern in die Schlacht oder k\u00e4mpft euch zusammen mit einem Kumpel im Splitscreen zu den Missionszielen vor. Alleine verendet der Spielspa\u00df allerdings schon sehr schnell im Sch\u00fctzengraben, da eure Kameraden ihr eigenes Ding durchziehen und euch gar nicht beachten. Da machen die System-Link- oder Online-Matches mit bis zu 16 Mitspielern schon mehr Spa\u00df, doch gibt es auch hier einige Kritikpunkte zu vermelden. Gr\u00f6\u00dftes Manko ist einfach die schlechte \u00dcbersicht. Der Bildschirm wird derma\u00dfen von Anzeigen, Spielernamen etc. voll gestopft, dass man im Kampfget\u00fcmmel fast nichts mehr erkennen kann. <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Im Multiplayer wird kr\u00e4ftig ausgeteilt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Hinzu kommt, dass die verschiedenen K\u00e4mpferklassen mit ihren individuellen Waffen (Granaten, Raketenwerfer, Snipergewehr etc.) recht schlecht ausbalanciert sind und oft nur wirklich Sinn machen, wenn viele Spieler an einer Session teilnehmen, die taktisch vorgehen \u2013 doch auch Deathmatches sind m\u00f6glich. Im Prinzip spielt sich der Live-Modus wie

<\/p>

Video:<\/strong> Die Wahrheit \u00fcber Bienchen und Bl\u00fcmchen<\/a><\/p>

Video:<\/strong> Conker in der Matrix<\/a><\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ein un\u00fcbersichtliches Battlefield in der 3rd-Person-Ansicht. Genau wie dort findet ihr auch auf den zahlreichen Schlachtfeldern von Conker etliche Fahrzeuge und Flugger\u00e4te, mit denen ihr die feindlichen Stellungen angreifen k\u00f6nnt. Eine sch\u00f6ne Idee sind Spezialwaffen wie Minen oder Flakgesch\u00fctze, die ihr euch an Automaten ziehen und anschlie\u00dfend nach Lust und Laune in dem Szenario platzieren k\u00f6nnt. Dennoch ist der Live-Modus trotz einiger netter Ans\u00e4tze und einem ausreichend gro\u00dfen Umfang mit variierenden Missionszielen insgesamt etwas entt\u00e4uschend ausgefallen und kann sich bis auf die ungew\u00f6hnlichen Charaktere kaum von der durchschnittlichen Standardkost abheben, was vor allem auf die miese \u00dcbersicht zur\u00fcckzuf\u00fchren ist. Auch wisst ihr in den komplexeren Team-Missionen oft nicht, was genau eigentlich zu tun ist \u2013 da hilft oft nur Ausprobieren nach dem Trial & Error-Prinzip. Schade drum.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nConker Live & Reloaded ist ein bisschen Fluch und Segen zugleich: W\u00e4hrend der Bad Fur Day trotz seines Alters und technischer Mankos wie Ruckeleinlagen und st\u00f6rrischer Kamera beim erneuten Spielen wieder genauso viel Spa\u00df machte wie das N64-Vorbild, konnte ich mich mit den viel zu un\u00fcbersichtlichen Onlinepartien nicht so recht anfreunden. Da sich die \u00c4nderungen des Remakes in Grenzen halten, stellt sich nat\u00fcrlich die Frage, ob der Titel f\u00fcr Kenner des N64-Moduls interessant ist. Meiner Meinung nach lohnt sich ein Neukauf, denn Conker sieht einfach besser aus und spielt sich genau so gut, wenn nicht sogar einen Tick besser als das Original. Wer bisher noch nie mit Conker auf die Reise gegangen ist, sollte sich das Ding trotz des eher durchschnittlichen Onlinespiels zulegen, denn allein die Neuauflage von Conker\u2019s Bad Fur Day rechtfertigt einen Kauf, bei dem ihr den Live-Modus einfach als nettes Bonus-Feature mitnehmt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Xbox<\/div>
Xbox<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wundervoll durchgeknalltes Abenteuer mit dem beklopptesten Eichh\u00f6rnchen aller Zeiten!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • cooler Klassiker
    <\/li>\n\n\n
  • abwechslungsreiches Gameplay
    <\/li>\n\n\n
  • derber, schl\u00fcpfriger Humor
    <\/li>\n\n\n
  • bissige Kommentare
    <\/li>\n\n\n
  • gelungene Pr\u00e4sentation
    <\/li>\n\n\n
  • passende Sprachausgabe
    <\/li>\n\n\n
  • interaktiver Soundtrack
    <\/li>\n\n\n
  • Onlinemodus (wenn viele Mitspieler)
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • kleine Ruckler
      <\/li>\n\n\n
    • Pop<\/li>\n\n\n
    • Ups
      <\/li>\n\n\n
    • Kameraprobleme
      <\/li>\n\n\n
    • schlechtes Balancing beim Online<\/li>\n\n\n
    • Spiel
      <\/li>\n\n\n
    • un\u00fcbersichtliche Online<\/li>\n\n\n
    • Schlachten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Manchmal gibt es Tage, an denen einfach alles schief geht und man innerhalb von 24 Stunden mehr abgefahrene Dinge durchmacht als manch anderer in Monaten oder sogar Jahren. Das schlagfertige Eichh\u00f6rnchen Conker setzt dem Ganzen die Krone auf und erlebt nach dem N64-Klassiker seinen “Bad Fur Day” erneut im Xbox-Remake. Was haben die Teamschlachten im Stil von Battlefield zu bieten?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3203196,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Conker: Live & Reloaded - Test, Action-Adventure, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Manchmal gibt es Tage, an denen einfach alles schief geht und man innerhalb von 24 Stunden mehr abgefahrene Dinge durchmacht als manch anderer in Monaten oder sogar Jahren. 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