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{"id":3026700,"date":"2003-04-26T07:00:00","date_gmt":"2003-04-26T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/black_stone_magic__steel\/3026700"},"modified":"2024-07-18T12:02:16","modified_gmt":"2024-07-18T10:02:16","slug":"black_stone_magic__steel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_stone_magic__steel\/3026700","title":{"rendered":"Black Stone: Magic & Steel (Rollenspiel) – Black Stone: Magic & Steel"},"content":{"rendered":"In die Irre gef\u00fchrt<\/b>

Urspr\u00fcnglich kommt Black Stone ja aus China, wo es wie auch in Japan Ex-Chaser hei\u00dft. Durch Xicat kam es dann mit neuem Namen nach Amerika und \u00fcber THQ nun auch nach Good Old Germany, wo es zun\u00e4chst mit einem irref\u00fchrenden Anime-Cover inklusive peinlichen Druckfehlern ins Auge f\u00e4llt. Mit japanischem Zeichentrick hat Black Stone allerdings reichlich wenig zu tun und \u00fcber fehlende Umlaute kann man sich im Spiel selbst auch nicht beklagen, da man sich eine weitere Lokalisierung (gl\u00fccklicherweise) gespart hat. Die belanglose Anleitung wurde nat\u00fcrlich schon eingedeutscht – allerdings eher schlecht als recht.

Unn\u00f6tiger Ballast<\/b>

Eine Hintergrundgeschichte h\u00e4tte man sich angesichts der belanglosen Story-Elemente auch gleich sparen k\u00f6nnen, aber scheinbar wollten die taiwanesischen Entwickler schon von Anfang an ihre Innovationslosigkeit unter Beweis stellen und den Spielern eine Story \u00fcber Gut und B\u00f6se aufzw\u00e4ngen, wie man sie abgedroschener kaum erz\u00e4hlen k\u00f6nnte. Ihr geh\u00f6rt jedenfalls zu den Guten und m\u00fcsst alle b\u00f6sen Widersacher vernichten – und davon gibt es etliche.__NEWCOL__Magie und Stahl<\/b>

Um das zu erreichen, stehen Euch, wie der Untertitel Magie & Steel vermuten l\u00e4sst, sowohl magische als auch physische Kr\u00e4fte zur Verf\u00fcgung. Welche das im Einzelnen sind h\u00e4ngt von der Wahl Eures Protagonisten ab. Insgesamt k\u00f6nnen besonders effektive Monsterpl\u00e4tter jedenfalls 20 Charaktere freispielen, die einer von f\u00fcnf Klassen angeh\u00f6ren: W\u00e4hrend Diebe mit Schnelligkeit punkten, gl\u00e4nzen Piraten mit Nah- und Bogensch\u00fctzen mit Fernkampfqualit\u00e4ten. Hexer verlassen sich hingegen auf ihre Zauberkraft und Krieger bew\u00e4hren sich als einsteigerfreundliche Multitalente.

Hack`n\u00b4Shoot<\/b>

Aber egal, f\u00fcr wen Ihr Euch entscheidet, jeder Held kann mit irgendetwas schlagen und schie\u00dfen. Der eine eben schneller, der andere st\u00e4rke und wieder ein anderer daf\u00fcr \u00f6fter oder weiter. Zauber m\u00fcssen hingegen wie bei Gauntlet zuerst als Schriftrolle gekauft oder gefunden werden, bevor man sie unwiederbringlich einsetzen kann. Wir haben es immer gewusst, nun ist es offiziell: 4Players ist gem\u00e4\u00df Alexa.com die beliebteste deutsche Gaming-Website! Das gleiche gilt \u00fcbrigens auch f\u00fcr Schl\u00fcssel, die bei Black Stone allerdings nicht f\u00fcr verschlossene T\u00fcren, sondern ausschlie\u00dflich f\u00fcr Schatzkisten bestimmt sind.Lass Dich \u00fcberraschen<\/b>

In den Kisten findet man neben Gold, regenerierenden Speisen und vor\u00fcbergehenden Power-Ups, aber auch unliebsame Gegner oder vergiftetes Essen – genau wie bei Gauntlet eben. Lediglich bei manchen Power-Ups hat man andernorts geklaut: So werden Hack&Slay-Veteranen auf dem R\u00fccken hungriger Dinos oder feuerspeiender Drachen sicher Klassiker wie Golden Axe in den Sinn kommen. Ansonsten gibt`s Standardkost wie Brandbomben, Mehrfachschuss, Unsichtbarkeit oder elementare Sidekicks, deren Unterst\u00fctzung man sich auch dauerhaft sichern kann.

Rollenspiel f\u00fcr Arme<\/b>

Auch die Waffe l\u00e4sst sich mit elementaren Kr\u00e4ften aufpowern und wer gen\u00fcgend Gold gesammelt hat, darf sogar die Obergrenze seiner Lebenspunkte immer wieder ein St\u00fcckchen anheben. Erfahrungspunkte gibt es in Black Stone n\u00e4mlich keine und auch Bef\u00f6rderungen sind nicht von der Anzahl get\u00f6teter Feinde, sondern vom Erreichen spezieller Level-Up-Kristalle abh\u00e4ngig, die Euch einmalig mehr St\u00e4rke, Abwehrkraft oder Intelligenz verleihen. Hinzu kommt eine Handvoll mehr oder weniger gut versteckter Extrawaffen, die Euch einen Vorteil gegen bestimmte Zwischengegner verschaffen, bei denen in erster Linie Stehverm\u00f6gen gefragt ist – Gauntlet l\u00e4sst erneut gr\u00fc\u00dfen.__NEWCOL__Alles nur geklaut<\/b>

Auch in den 26 linearen Spielabschnitten ist das gro\u00dfe Vorbild nicht zu \u00fcbersehen: Aus halbschr\u00e4ger Vogelperspektive metzelt Ihr Euch durch monsterverseuchte Gebiete, in denen zerst\u00f6rbare Generatoren st\u00e4ndig neue Widersacher ausspucken. Ziel ist meist das Finden eines bestimmten Gegenstandes oder das Meucheln eines speziellen Gegners. Dann geht`s weiter zum n\u00e4chsten Schauplatz und alles beginnt von vorn. Hin und wieder will zwar auch das ein oder andere Schalterr\u00e4tsel gel\u00f6st werden, aber viel mehr wird nicht von Euch verlangt.

Gauntlet auf Valium<\/b>

Technisch wird das monotone Geschehen bis auf gelegentliche Slowdowns und h\u00f6lzern wirkende Animationen weitestgehend solide, wenn auch unspektakul\u00e4r pr\u00e4sentiert, w\u00e4hrend die bescheidene Soundkulisse weder besonders positiv noch negativ in Erscheinung tritt. \u00c4rgerlich ist hingegen, dass die Zielautomatik sehr eigenwillig reagiert, man mit seiner Spielfigur immer wieder an irgendwelchen kaum erkennbaren Objekten h\u00e4ngen bleibt und der z\u00e4he Spielfluss der Action und Dynamik eines Gauntlet einfach nicht gerecht wird. Hinzu kommt, dass die Kamera meist viel zu nah und steil \u00fcber dem Geschehen schwebt, wodurch gerade mit mehreren Mitspielern oft jegliche \u00dcbersicht verloren geht.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Es gibt kaum etwas, das Black Stone nicht von Gauntlet geklaut hat und trotzdem ist es nicht gelungen, die Vorlage (nicht die peinliche Xbox-Fassung von Dark Legacy) zu erreichen oder gar zu toppen. Es bringt eben nichts, wenn die Zutaten stimmen, aber man bei der Zubereitung versagt – von der eigenen Ideenlosigkeit ganz zu schweigen. Vor allem die unausgereifte Kameraf\u00fchrung und das tr\u00e4ge Gameplay mit seiner hakeligen Zielautomatik und Kollisionsabfrage d\u00e4mmen den Spielspa\u00df empfindlich ein. Zwar ist es mit mehreren Mitspieler trotzdem noch eine Gaudi, sich goldgierig durch unz\u00e4hlige Monsterhorden zu m\u00e4hen, aber je gr\u00f6\u00dfer die Party, desto un\u00fcbersichtlicher und chaotischer geht es auf dem kleinen, gemeinsamen Bildausschnitt zu. Zu zweit ist das Gameplay jedenfalls am ausgewogensten und der Spielspa\u00df am gr\u00f6\u00dften. Selbst \u00fcber die unspektakul\u00e4re Pr\u00e4sentation und Technik sowie den linearen und monotonen Spielverlauf ist man dann immer \u00f6fter gewillt hinwegzusehen. Eingespielte Gauntlet-Teams werden jedenfalls bestimmt froh \u00fcber neuen, wenn auch nur zweitklassigen Hack&Slay-Nachschub sein, w\u00e4hrend Splatter-Quartetts lieber zu Hunter und Rollenspiel-Duos zu Dark Alliance greifen sollten.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • praktische Levelkarte<\/li>
  • einfache Handhabung<\/li>
  • 20 spielbare Charaktere<\/li>
  • solider Mehrspielerspa\u00df<\/li>
  • kompromisslose Dauer-Action<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • nicht lokalisiert<\/li>
    • tr\u00e4ges Gameplay<\/li>
    • keinerlei Innovation<\/li>
    • h\u00f6lzerne Animationen<\/li>
    • bockige Zielautomatik<\/li>
    • monotoner Spielverlauf<\/li>
    • l\u00e4stige Kollisionsabfrage<\/li>
    • gelegentliche Slowdowns<\/li>
    • unspektakul\u00e4re Pr\u00e4sentation<\/li>
    • unausgereifte Kameraf\u00fchrung<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Gauntlet-Fans sind sicher immer noch \u00fcber die d\u00fcrftige Xbox-Fassung von Dark Legacy ver\u00e4rgert und ein neuer Teil ist weit und breit nicht in Sicht. Vielleicht sollte man einfach auf Dungeons & Dragons Heroes warten, das im Juni erscheinen soll. Oder wie w\u00e4re es jetzt sofort mit dem Xbox-exklusiven Black Stone: Magic & Steel, das so dreist wie noch kein anderer Titel zuvor versucht, Gauntlet zu imitieren. Ob billiger Abklatsch oder freche Kopie, kl\u00e4rt dabei unser Testbericht.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Black Stone: Magic & Steel - Test, Rollenspiel, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Gauntlet-Fans sind sicher immer noch \u00fcber die d\u00fcrftige Xbox-Fassung von Dark Legacy ver\u00e4rgert und ein neuer Teil ist weit und breit nicht in Sicht. 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