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{"id":3026687,"date":"2002-11-18T08:00:00","date_gmt":"2002-11-18T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/quantum_redshift\/3026687"},"modified":"2024-07-18T12:02:11","modified_gmt":"2024-07-18T10:02:11","slug":"quantum_redshift","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/quantum_redshift\/3026687","title":{"rendered":"Quantum Redshift (Rennspiel) – Quantum Redshift"},"content":{"rendered":"Wer bremst, verliert!<\/b>

Wenn es um ein m\u00f6glichst gutes Geschwindigkeitsgef\u00fchl auf der Xbox geht, legt RalliSport Challenge die Messlatte schon ziemlich hoch. Vor allem auf den Geraden oder an Abh\u00e4ngen ist man immer wieder gewillt, den Finger vom Gas zu nehmen. \u00dcber Geschwindigkeiten von etwa 200 km\/h k\u00f6nnen die Piloten aus Quantum Redshift allerdings nur m\u00fcde l\u00e4cheln. Ihre Gleiter, in Fachkreisen SPARC genannt, rasen mit \u00fcber 1.450 km\/h \u00fcber die Strecken, und bremsen kommt \u00fcberhaupt nicht in Frage.
Verabschiedet Euch also von dem bisherigen Ma\u00dfstab der Geschwindigkeit und macht Euch in neue Dimensionen auf.

SPARC steht f\u00fcr Single Person Armed Racing Craft und die Betonung liegt hier vor allem dem Wort Armed. Jeder Gleiter hat zwei Waffensysteme und einen Schildgenerator an Bord, die daf\u00fcr sorgen, dass niemals Langeweile w\u00e4hrend der Rennen aufkommt. Hat man sich n\u00e4mlich erst einmal den begehrten ersten Platz erk\u00e4mpft, sitzen einem f\u00fcnf Widersacher im Nacken, die ihre Raketen und Laser in Euer Heck feuern.

Ein wenig mehr Pers\u00f6nlichkeit<\/b>

Damit Ihr Euch als Spieler mit den Charakteren besser identifizieren k\u00f6nnt, haben die Entwickler von Quantum Redshift versucht, den Fahrern ein wenig Pers\u00f6nlichkeit einzuhauchen. Aus diesem Grund wurde jedem eine kleine Hintergrundgeschichte spendiert, die sein Leben vor dem Start in der Redshift-Liga erz\u00e4hlt.

So unterschiedlich wie die Geschichten, so unterschiedlich sind auch die einzelnen Charaktere und deren Fahrzeuge – jeder hat seine Vor- und Nachteile. Leider sehen diese nur in der Statistik gut aus, denn die Fahreigenschaft der einzelnen SPARCs sind marginal und haben kaum Einfluss auf das Rennen. Die wirklichen Unterschiede, die bei der Wahl des Charakters beachtet werden sollten, sind die Heimstrecke, auf der jede Meisterschaft beginnt, und die Zweitwaffe, die entweder ein Laser, ein Raketensystem oder aber eine Frost- oder Lavawaffe sein kann.

Aller Anfang ist leicht&<\/b>

Um den Einstieg in Quantum Redshift m\u00f6glichst einfach und frustfrei zu gestalten, beginnt jede Karriere mit der Anf\u00e4nger-Liga. Die Geschwindigkeit der Gleiter wurde gedrosselt, damit man erst einmal ein Gef\u00fchl f\u00fcr seinen Boliden bekommt. Hat man die ersten Rennen siegreich beendet, werden nacheinander die Amateur-, die Profi- und anschlie\u00dfend die Elite- Meisterschaft freigeschaltet. Jede neue Herausforderung bietet weitere Strecken und die Geschwindigkeit wird St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck erh\u00f6ht.
Auf Meister ihrer Klasse wartet zu guter Letzt die Redshift-Meisterschaft, bei der man die Strecken im Schlaf kennen muss, um auch nur den Hauch einer Chance zu haben.

Upgrades vers\u00fc\u00dfen das Leben<\/b>

Wie schon erw\u00e4hnt, haben die SPARCs neben einer Bremse und einem Gaspedal auch zwei Waffensysteme und einen Schild zur Verteidigung. Da auch an diese Dinge im sp\u00e4teren Spielverlauf h\u00f6here Anspr\u00fcche gestellt werden, findet Ihr auf den Strecken einige Bonus-Chips, die Euch zus\u00e4tzlich zur Siegpr\u00e4mie ein wenig Kleingeld bringen. Dieses kann zwischen den Rennen in n\u00fctzliche Upgrades investiert werden, die Euch u.a. ein besseres Schild oder st\u00e4rkere Waffen bringen.\u00a0\u00a0Wer nun aber denkt, dass er bereits nach dem Start wie wild um sich ballern kann, der irrt. Alle Systeme, mit Ausnahme des Turbos, m\u00fcssen erst durch das Aufsammeln von entsprechenden Power-Ups aktiviert werden. Ein rotes Power-Up startet die Zielsuchwaffen, ein blaues bringt extra Power f\u00fcr die Standardwaffe und ein gelbes aktiviert den Schild.

Die verwendeten Farben wurden hierbei nicht willk\u00fcrlich von den Entwicklern gew\u00e4hlt, denn wenn Ihr Euch das Xbox-Pad einmal anschaut, so findet Ihr diese auch bei den Kn\u00f6pfen wieder. Rot feuert die Rakete ab, Gelb l\u00e4sst das Schild aufblitzen und Blau startet das zweite Waffensystem. Ihr seht, die Steuerung ist extrem intuitiv ausgefallen, und so hat man sein Fahrzeug bereits nach wenigen Minuten fest im Griff.

Andere L\u00e4nder, andere Sitten<\/b>

Dies ist auch extrem wichtig, denn die acht Strecken, die zur Verf\u00fcgung stehen, unterscheiden sich nicht nur optisch, sondern bieten die unterschiedlichsten Spr\u00fcnge, Abk\u00fcrzungen und fiese Kurven. Selbst ein Looping darf durchflogen werden, um wichtige Power-Ups zu bekommen. Neben der atemberaubenden Geschwindigkeit liegt eine der St\u00e4rken von Quantum Redshift im Streckendesign. Es erwarten Euch W\u00fcsten, schneebedeckte Bergstrecken und Kurse durch Gro\u00dfst\u00e4dte. Das absolute Highlight ist aber, dass Ihr mit steigender Geschwindigkeit auch immer neue Abschnitte erreichen k\u00f6nnt. Das richtige Timing vorausgesetzt, k\u00f6nnt Ihr so zum Beispiel vom Ende des Loopings in eine H\u00f6hle springen, die in einer Abk\u00fcrzung endet. Auf diese Weise bleibt die Motivation ziemlich lange erhalten, denn wenn die Geschwindigkeit nicht ausreicht, um Abk\u00fcrzungen zu erreichen, dann will man unbedingt die n\u00e4chste Meisterschaft erreichen, um dann den Sprung zu meistern.

Der Gegenspieler<\/b>

Eine Meisterschaft beendet man jeweils mit dem so genannten Nemesis-Rennen. Bei diesem tretet Ihr nur gegen Euren Erzfeind auf dessen Hausstrecke, der gespiegelten Version Eurer Heimstrecke, an. Habt Ihr das Rennen als Sieger abgeschlossen, stehen Euch beim n\u00e4chsten Start sowohl die Strecke als auch der Gegenspieler zur Verf\u00fcgung.

Grafik hui, Videos pfui<\/b>

Grafisch zaubert Quantum Redshift Hochgenuss auf den Bildschirm. Die Strecken fliegen nur so am Auge des Betrachters vorbei, und es gibt bisher nichts Vergleichbares, das ein \u00e4hnliches Geschwindigkeitsgef\u00fchl vermittelt. Wer dann noch die Wassertropfen auf der Windschutzscheibe sieht, der wei\u00df endlich, was die Xbox in punkto Grafik zu leisten vermag – und das sowohl im 50- als auch 60Hz-Modus!
Leider sind die kurzen Videosequenzen, mit denen die Story vorangetrieben wird, alles andere als sch\u00f6n. Sie wirken lieblos und sp\u00e4testens bei der zweiten Wiederholung bricht man sie ungesehen ab.

Die Soundkulisse ist gut gelungen, aber vor allem die musikalische Untermalung wird wahrscheinlich recht schnell eigenen Tracks weichen m\u00fcssen – dem Musicmanager der Xbox sei Dank! Der Einschlag der Raketen und Laser sowie das Piepsen der Auffass-Warnung wirken authentisch und vor allem durch Dolby Digital-Qualit\u00e4t k\u00f6nnen sie \u00fcberzeugen.

Du bist nicht allein<\/b>

Wer trotz seines Hobbys ein, zwei oder sogar drei reale Freunde hat, der kann auch hei\u00dfe Rennen per Splitscreen ausfechten. Die Geschwindigkeit geht hierbei gl\u00fccklicher Weise nicht merklich zur\u00fcck, so dass ein \u00e4hnlich gutes Spielgef\u00fchl aufkommt wie im Solomodus. Allerdings ist aufgrund der Gr\u00f6\u00dfe des eigenen Bildschirmausschnitts ein Rennen mit maximal einem menschlichen Mitspieler zu empfehlen.\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMit Quantum Redshift ist die Xbox um ein weiteres, erstklassiges Rennspiel reicher! Es macht einen Heidenspa\u00df mit atemberaubender Geschwindigkeit \u00fcber die Strecken zu rasen und sich nur noch von seinem Gef\u00fchl lenken zu lassen. Durch die steigende Geschwindigkeit der einzelnen Meisterschaften und die damit erreichbaren Abk\u00fcrzungen und neuen Abschnitte wird f\u00fcr einige Tage Spielspa\u00df gesorgt. Dennoch h\u00e4tte ich mir ein paar weitere Kurse gew\u00fcnscht, auf denen ich mich austoben kann. Wer SciFi-Rennen \u00e0 la Wipeout mag, der sollte sich Quantum Redshift auf jeden Fall kaufen. Alle anderen sollten wenigsten ein Proberennen machen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n

  • rasend schnelle Grafik
  • intuitive Steuerung
  • abwechslungsreiche Strecken
  • neue Streckenabschnitte in sp\u00e4teren Meisterschaften
  • eigene Musikst\u00fccke k\u00f6nnen abgespielt werden<\/LI><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • nur marginale Unterschiede zwischen den Fahrer und deren SPARCs
    • zu wenig Strecken
    • auf Dauer ein wenig eint\u00f6nig
    • zu wenige Spielmodi <\/LI><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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