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{"id":3026598,"date":"2008-11-20T17:06:08","date_gmt":"2008-11-20T16:06:08","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/trauma_center_new_blood\/3026598"},"modified":"2024-07-18T12:00:55","modified_gmt":"2024-07-18T10:00:55","slug":"trauma_center_new_blood","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trauma_center_new_blood\/3026598","title":{"rendered":"Trauma Center: New Blood (Simulation) – Trauma Center: New Blood"},"content":{"rendered":"<\/b>

Pfuscher oder Gott in wei\u00df?

Beharrlichkeit ist die gr\u00f6\u00dfte Tugend eines Arztes – zumindest in der virtuellen Welt. Stirbt euch im aktuellen Teil von Trauma Center ein Patient weg, versucht ihr euer Gl\u00fcck einfach von neuem. Das schlimmste, was passieren kann, ist ein h\u00f6hnischer Spruch von Kollege Mathias: <\/p>

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Gestatten: Dr. Markus Vaughn –\u00a0Chirurg, Eigenbr\u00f6dler\u00a0und in den kommenden Stunden ihr Alter Ego am Skalpell.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>“Bei euch Kurpfuschern w\u00fcrde ich mich bestimmt nicht unters Messer legen!” Von derlei unqualifizierten Zwischenrufen lassen sich echte Halbg\u00f6tter in wei\u00df nat\u00fcrlich nicht aus der Ruhe bringen. Denn genau das ist es, was ihr in diesem Spiel am dringendsten braucht: Ruhe. Oder um es genauer auszudr\u00fccken: Eine ruhige Hand mit flinken Fingern.

Wie im Vorg\u00e4nger d\u00fcrft ihr euch zwischen den chirurgischen Glanzleistungen aber auch entspannen. Das Spiel ist n\u00e4mlich kein bierernster Operations-Simulator, welcher der ambitionierten Mama die Kosten f\u00fcr das Medizinstudium ihres Lieblings erspart. Stattdessen ist das bunte Geschnippel wie im Vorg\u00e4nger in eine typisch-japanische Anime-Story eingebettet. Drei Worte auf der Packungsr\u00fcckseite fassen den Spielablauf f\u00fcr einen Werbetext erstaunlich pr\u00e4zise zusammen: “Spannung, Drama, Chirurgie”.

Dr. Phoenix Wright

<\/b>Falls ihr schon mal ein japanisches Drama gesehen habt, wisst ihr, wie der Hase l\u00e4uft. Wie in einem Manga \u00fcblich, wird viel Wert auf Hintergrundgeschichte und Motivation der neu eingef\u00fchrten\u00a0Charaktere gelegt. Die mit wenigen Standbildern pr\u00e4sentierten, langen Zwischensequenzen erinnern sofort an das Gerichtsspiel Phoenix Wright, es tauchen allerdings weder abstruse Wendungen noch alberne H\u00f6schen-Gags auf wie in dem Gerichtsspiel.

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Echte Knochenarbeit: Befreit die Wunde vom Meister der Ninja Turtles! Um den Splitter herauszuzupfen, packt ihr mit A- und B-Knopf zu und zieht ihn mit der Fernbedienung aus der Wunde.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Der Zeichenstil und die Dialoge wirken erwachsener und leider auch ein wenig fader. Trotzdem verbindet die Geschichte die Anl\u00e4sse f\u00fcr die hektischen Operationen recht gut: Ihr schl\u00fcpft in die Haut von Markus Vaughn oder\u00a0seiner Kollegin Valerie Blaylock, die in der Ein\u00f6de Alaskas das Nordlicht beobachten. Ab und zu passiert auch in in der abgelegenen Heimat von Sarah Palin ein Unfall und genau dann kommt euer K\u00f6nnen zum Einsatz. Anders als in den Tutorials und den ersten Routine-OPs geht es dank diverser Noteins\u00e4tze schon fr\u00fch\u00a0um Leben und Tod: Mal m\u00fcsst ihr Geschw\u00fcre suchen und entfernen, ein anderes mal\u00a0eine unter Tr\u00fcmmern eingeklemmte Nonne an Ort und Stelle behandeln oder\u00a0eine zersplitterte Gewehrkugel aus dem offenen Herzen entfernen.

Die Steuerung mittels Cursor wirkt wie f\u00fcr die Fernbedienung gemacht: Mit dem Analogstick des Nunchuk w\u00e4hlt ihr in Windeseile das passende Werkzeug aus. Als n\u00e4chstes untersucht ihr den K\u00fcrper mit Ultraschall, desinfiziert Wunden, stabilisiert die Vital-Werte des Patienten mit einer Spritze, saugt Blut ab, schneidet Tumore aus dem Gewebe, schmei\u00dft sie mit der Pinzette in eine Sch\u00fcssel und verbindet die angerichtete Sauerei. Auch ein Laser kommt zum Einsatz, mit ihm d\u00fcrft ihr kleine Tumore wegbrutzeln. Das sieht zwar nicht so elegant aus wie in Star Wars: Clone Wars – Lichtschwert-Duelle, besser steuern l\u00e4sst es sich aber allemal. Im Prinzip schie\u00dft ihr die winzigen St\u00f6renfriede wie im Lightgun-Shooter ab – mit dem Unterschied, dass euch in diesem Fall nur das Zeitlimit gef\u00e4hrlich werden kann.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Insert Coin!

<\/b>Dank der magenfreundlichen Darstellung f\u00fchlt ihr euch aber eher wie in der Spielhalle statt wie in einem\u00a0Splatterfilm. Statt euch wie in einem Nachrichtenbeitrag \u00fcber die Gesundheitsreform minutenlange Gro\u00dfaufnamen von Nadeleinstichen anzuschauen, seht ihr nur, wie das obere\u00a0Teil der Spritze sich aufzieht und entl\u00e4dt. Alles blitzt, blinkt und klingelt wie bei einem Spielautomaten. Passend dazu k\u00f6nnt ihr mit schnellen Aktionen in Folge Kombos aufbauen und eure Bestleistungen in eine Online-Rangliste hochladen. Das komplette Spiel wirkt insgesamt harmloser als eine Brustvergr\u00f6\u00dferungs-Reality-Soap im Nachmittagsprogramm. Euer Patient besteht aus transparenten Organen und sogar Blut und Tumore sorgen nicht daf\u00fcr, dass ihr euer Fr\u00fchst\u00fcck ein zweites mal zu Gesicht bekommt.

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Auch Robocop schaut f\u00fcr eine OP an\u00a0seiner elektronischen Bauchspeicheldr\u00fcse vorbei.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Falls euch trotzdem die Galle hochkommt, liegt das am arg unausgewogenen Schwierigkeitsgrad. Macht euch darauf gefasst, manche Operationen beinah auswendig zu lernen, bevor ihr sie meistert. Kurz danach schl\u00e4ft euch bei einem kinderleichten Standard-Eingriff fast das Gesicht ein. In der Realit\u00e4t kann euch als Arzt zwar \u00c4hnliches passieren, doch in der Welt der Videospiele sieht gutes Balancing anders aus. Auch die einzelnen Aktionen unterscheiden sichn in punkto Schwierigkeit erstaunlich stark. Beim Skalpellschnitt w\u00fcrdet ihr auch mit 2,0 Promille und verbundenen Augen noch die h\u00f6chste Bewertung einsacken. F\u00fcr die Wiederbelebung mittels Defibrilator ben\u00f6tigt ihr dagegen teuflisch genaues Timing. Neben konventioneller Operationen erwartet euch \u00fcbrigens auch das Bek\u00e4mpfen einer unerforschten Krankheit und \u00fcbersinnliche Special-Moves, bei denen ihr z.B.\u00a0ohne Vorlage \u00a0einen Stern auf die Mattscheibe zeichnet. Das Tutorial wird, wie in einem Manga \u00fcblich, mit viel Tamtam in Szene gesetzt. Ihr \u00fcbt die Szene mit dem m\u00fcrrisch und voller Selbstzweifel vor sich hinbrummenden Dr. Vaughn, bis er schlie\u00dflich siegreich aus dem inneren Kampf hervorgeht und ihr im Hintergrund Schwertstreiche von legend\u00e4ren Samurai-Kriegern\u00a0h\u00f6ren k\u00f6nnt.

Dynamisches Duo

<\/b>Der grandiose Koop-Modus war zweifellos die beste Idee der Entwickler. Zu zweit macht es buchst\u00e4blich doppelt so viel Spa\u00df, sich durch die wartenden Patienten zu schneiden, tupfen und n\u00e4hen. Bei der Ausgestaltung eurer \u00e4rztlichen Kooperation lassen euch die Entwickler freie Hand. Ihr fuhrwerkt wie im Einzelspieler-Modus mit dem Cursor am Patienten herum, diesmal allerdings mit zwei Lichtpunkten. Ob ihr Einschnitte vornehmt oder derjenige seid, der f\u00fcr Tupfer, Zange und Bettpfanne sorgt, liegt ganz bei euch.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Doppelt verarztet h\u00e4lt besser! Trauma Center: New Blood ist der beste Beweis daf\u00fcr, dass kooperatives Operieren zwei mal so spa\u00dfig ist wie ein egozentrisches G\u00f6tterdasein in Wei\u00df. Schade, dass ich nicht auch online per Fern-OP mit befreundeten Medizinern zusammenarbeiten darf. Dabei schreit das Spielprinzip geradezu nach einem Online-Modus. Immerhin\u00a0k\u00f6nnt ihr eure Meisterleistungen am Skalpell mit Hilfe einer Internet-Anbindung weltweit vergleichen. Die intuitive Steuerung wirkt nach wie vor, als sei der Wii-Controller f\u00fcr sie erschaffen worden. Die in Standbildern erz\u00e4hlte Rahmenhandlung dient als erholsame Abwechslung und auch der Umfang wei\u00df zu gefallen: Dank allerlei\u00a0unterschiedlicher chirurgischer Aufgaben kommt viele Stunden lang keine Langeweile auf – sollte man meinen. Leider sorgt der erstaunlich schlecht ausgewogene Schwierigkeitsgrad h\u00e4ufig daf\u00fcr, dass ihr dass virtuelle Arztwerkzeug am liebsten an die Wand pfeffern w\u00fcrdet. Habt ihr das Martyrium endlich \u00fcberstanden, fragt ihr euch kurz darauf in der n\u00e4chsten Routine-OP, warum ihr als Arzt-Koryph\u00e4e mit derlei kinderleichten Eingriffen bel\u00e4stigt werdet. Wenn ihr eine hohe Toleranz gegen\u00fcber frustigen Aufgaben besitzt, k\u00f6nnt ihr mit Atlus’ OP-Adventure aber eine Menge Spa\u00df haben – vor allem als dynamisches Team im wei\u00dfen Kittel.<\/P>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Kooperatives Abenteuer im Manga-OP mit toller Steuerung aber schwankendem Schwierigkeitsgrad<\/p><\/div><\/div>

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