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{"id":3026494,"date":"2007-10-04T12:00:37","date_gmt":"2007-10-04T10:00:37","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/mysims\/3026494"},"modified":"2024-07-18T12:00:42","modified_gmt":"2024-07-18T10:00:42","slug":"mysims","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/mysims\/3026494","title":{"rendered":"MySims (Simulation) – MySims"},"content":{"rendered":"Ihr seid der Sim!

<\/b>Eine einschneidende \u00c4nderung, die sofort auff\u00e4llt, ist die gewachsene Identifikation mit eurem Sim. Bei den Vorg\u00e4ngern hatte man stets das Gef\u00fchl, dass man auf seinen Sch\u00fctzling aufpasst, ihn wie ein Kind erzieht.

<\/p>

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Habt ihr Leben in die Stadt gebracht, beginnen die Sims, im Ort herumzutoben. Nicht mal die B\u00fcrgermeisterin ist sich zu fein daf\u00fcr, wie ein kleines Kind im Brunnen zu planschen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Der Sim sitzt wie ein Versuchskaninchen in seinem Terrarium hinter dem Monitor, und ihr greift als eine Art \u00dcbervater in seine Entscheidungen ein. Doch bei MySims ist das anders. Diesmal habt ihr eher das Gef\u00fchl, als w\u00fcrdet ihr selbst in die Rolle eures im Editor erstellten Sch\u00fctzlings schl\u00fcpfen. Das liegt vor allem an der Analogstick-Steuerung, mit der ihr euren Figur flott \u00fcber das Terrain laufen lasst. Der niedliche Grafikstil sorgt daf\u00fcr, dass ihr euch wie der Protagonist in einem Action-Adventure f\u00fchlt.

Wie in Harvest Moon streift ihr durch das offene Terrain eines idyllischen St\u00e4dtchens. Leider findet ihr dort mehr Ruinen und unbebaute Grundst\u00fccke vor als Einwohner. Eure Aufgabe ist es, der verfallenen Stadt zu neuem Glanz zu verhelfen. Nachdem der sagenumwobene \u00bbgro\u00dfe Baumeister\u00ab den Ort verlassen hat, seid ihr n\u00e4mlich die erste Person, welche die F\u00e4higkeit besitzt, mit Hilfe der magischen Essenzen H\u00e4user und M\u00f6belst\u00fccke zu bauen.

Essenzieller Baustoff

<\/b>In dem winzigen Ort hat es sich nat\u00fcrlich sofort herumgesprochen, dass ihr in der Stadt seid. Besucht ihr die noch gebliebenen Einwohner in ihren H\u00e4usern, geben sie euch gleich ein paar Auftr\u00e4ge f\u00fcr bestimmte M\u00f6bel mit, die ihr f\u00fcr sie zusammenzimmern sollt.

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Mit Hilfe des Fernbedienung bewegt ihr im Bau-Editor gro\u00dfe Teile an die richtige Stelle. Erker und Schornstein\u00a0und Skulpturen k\u00f6nnt ihr nach eurem Gusto\u00a0auf die gleiche Weise\u00a0hinzuf\u00fcgen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Um das zu bewerkstelligen, stampft ihr neben eurem eigenen Heim eine kleine Werkstatt aus dem Boden und macht euch an die Arbeit. In einem einfach zu bedienenden Editor k\u00f6nnt ihr den dreidimensionalen Bauplan rotieren lassen und die markierten Stellen mit bestimmten Materialien wie Stein-Quadern und Holzlatten in verschiedener Gr\u00f6\u00dfe ausf\u00fcllen. Um Nachschub braucht ihr euch keine Sorgen zu machen, denn diese Grundbaustoffe gehen nie zur Neige.

Doch mit dem Nachbau des M\u00f6belst\u00fccks nach Plan ist die Arbeit nicht getan, denn erst die pers\u00f6nlich Note macht eure Auftraggeber gl\u00fccklich. Die Besitzerin des Blumenladens Poppy hat z.B. eine Schw\u00e4che f\u00fcr alles Niedliche und H\u00fcbsche, und gibt euch deshalb die Anweisung, zwei blumige Essenzen einzubauen. Die gelbe Bl\u00fcten-Essenz sieht aus wie ein Blumenkelch in einem Quader. Ihr k\u00f6nnt sie ganz genau so auf eurem Meisterst\u00fcck platzieren wie die \u00fcbrigen Baumaterialien auch. Bei der Ausf\u00fchrung l\u00e4sst euch das Spiel viel kreativen Freiraum. Ihr k\u00f6nnt die beiden Essenzen im Rumpf des St\u00e4nders verbauen oder ihr klebt sie au\u00dfen ans fertige M\u00f6belst\u00fcck, um es zu dekorieren. Wichtig ist nur, dass ihr ein paar mit Sternen gekennzeichnete Punkte im Plan auf jeden Fall mit Baumaterial bedeckt. Der Rest ist eurer Fantasie \u00fcberlassen. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Bringt Farbe ins Spiel!

<\/b>Um den Abnehmer eures Design-Objektes noch gl\u00fccklicher zu machen, k\u00f6nnt ihr die Essenzen in eurem Inventar in Farbe umwandeln und den Blumenst\u00e4nder mit einem bunten Bl\u00fctenmuster anstreichen.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der Charakter-Editor ist nicht sonderlich umfangreich, aber die mitgelieferten Elemente wirken gelungen. Sp\u00e4ter spielt ihr au\u00dferdem neue Outfits frei.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Habt ihr das Objekt fertig gestellt, k\u00f6nnt ihr es der vor Freude quietschenden Poppy nach Hause bringen und nebenbei ihr komplettes Heim in hellen Blumen-Farben umgestalten. Doch was passiert, wenn ihr nicht gen\u00fcgend Essenzen im Inventar habt, um ein gew\u00fcnschtes M\u00f6belst\u00fcck zu bauen? Dann geht es auf die Essenzen-Suche. Bl\u00fcten- und Apfel-Essenzen wachsen auf B\u00e4umen. Haltet den Stamm mit dem B-Knopf fest, sch\u00fcttelt die Fernbedienung, und schon purzeln ein paar von ihnen herunter. Durch Anpflanzen neuer B\u00e4ume, Gie\u00dfen und D\u00fcngen kommt ihr noch schneller an den magischen Baustoff. Allerdings artet das Ernten nie wirklich in Arbeit aus wie bei Harvest Moon.

Beim Angeln in den \u00f6rtlichen T\u00fcmpeln gelangt ihr an Forellen- Clownfisch- und Schlangen-Essenzen, andere findet ihr mit einem Suchger\u00e4t in einer Mine. Auch durch Zuneigung und b\u00f6sartige Attacken auf eure Mit-Sims kommt ihr an Essenzen. Knuddelt eine andere Figur oder gebt ihr einen Klapps auf den Hinterkopf und schon k\u00f6nnt ihr ein paar Exemplare mit den Bezeichnung \u00bbgl\u00fccklich\u00ab, \u00bbtraurig\u00ab, oder \u00bbverschreckt\u00ab einsacken. Die Essenzen geh\u00f6ren zu einer von sechs \u00fcbergeordneten Klassen, die jeweils den Interessen der Dorfbewohner entsprechen. Das schwarz gekleidete Gothic-M\u00e4del in ihrem Spukschloss freut sich \u00fcber gruselige Dekorationen und M\u00f6belst\u00fccke, der italienische Chefkoch mag alles, was mit Essen zusammenh\u00e4ngt und DJane Candy bevorzugt die Essenzen, die das Nachtleben und alles freakige symbolisieren. Baut ihr zwei Plattenspieler mit einer Pyramide aus Clownfischen oben drauf, und schon k\u00f6nnt ihr in mit euren Freunden im Candys Disco-Tempel tanzen oder euch selbst hinter die Turntables stellen.

Ihr bestimmt, wer einziehen darf.

<\/b>Habt ihr einen eurer Einwohner durch eure Interessen-bezogene Innenarchitektur wunschlos gl\u00fccklich gemacht, lockt das Besucher an, die ein Faible f\u00fcr f\u00fcr \u00e4hnliche Themen haben. Ihr entscheidet, ob der Neuank\u00f6mmling einziehen darf oder nicht und k\u00f6nnt so bewusst bestimmten, welches Image euer Ort bekommt.

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Ach, wie putzig: Sogar Gothics und\u00a0ihre gruseligen Einrichtungsgegenst\u00e4nde sind in MySims auf niedlich getrimmt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Habt ihr es einem Sim erlaubt, einzuziehen, d\u00fcrft ihr \u00fcbrigens h\u00f6chstpers\u00f6nlich sein neues Haus gestalten. Keine Bange, das geht, wenn ihr auf die empfohlenen Bl\u00f6cke zur\u00fcckgreift, in Sekundenschnelle und funktioniert \u00e4hnlich wie im M\u00f6bel-Editor.

Je mehr Mitbewohner ihr durch euer Schaffen zu einem sch\u00f6neren Leben verhelft, desto h\u00f6her steigt der Sternenlevel eures Ortes. Mit der Zeit werden dadurch neue Gebiete wie der Wald und die W\u00fcste freigeschaltet. Dort warten nicht nur viele unbebaute Grundst\u00fccke auf euch, sondern auch neue T\u00fcmpel und Baumsorten, dank der ihr an neue Essenzen gelangt. Obwohl das spielerische Grundger\u00fcst von MySims so einfach wie m\u00f6glich gehalten wurde, ist der Umfang des Abenteuers trotzdem alles andere als gering. Bis ihr alles frei gespielt und die Stadt zum Florieren gebracht habt, gehen einige Stunden ins Land.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWii an, F\u00fc\u00dfe hoch und entspannen! MySims ist wie Urlaub vom harten Alltag anderer Aufbau- und Lebenssimulationen. Macht euch keinen Stress, denn alle l\u00e4stigen Arbeiten der Vorg\u00e4nger fallen unter den Tisch. Ihr m\u00fcsst nicht sauber machen, braucht nicht darauf zu achten, dass euer Sim genug schl\u00e4ft oder auf seine K\u00f6rperhygiene achtet und m\u00fcsst auch nicht stundenlang auf dem Feld ackern wie in der Harvest Moon-Serie. MySims blendet alle Stressfaktoren aus und konzentriert sich auf das, was Spa\u00df macht: das Durchst\u00f6bern der idyllischen Umgebung nach unterschiedlichen Essenzen und das Gestalten eurer Stadt. Dank Wii-Fernbedienung, einfach gehaltenem Editor und vielen niedlichen Bausteinen macht das Zusammenbasteln von eigens entworfenen H\u00e4usern und M\u00f6beln so viel Spa\u00df wie das Bauen mit Lego. Wer auf die Komplexit\u00e4t und Hektik eines klassischen Aufbaustrategiespiels oder das Pflegen von Freundschaften und Beziehungen wie in anderen Sims-Teilen steht, sollte sich den Kauf gr\u00fcndlich \u00fcberlegen, denn all diese Faktoren fallen hier unter den Tisch. Doch f\u00fcr die angepeilte junge Zielgruppe und f\u00fcr bequeme Spielernaturen wie mich ist das einfach gehaltene MySims genau das richtige.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • niedliches Design
    <\/li>\n\n\n
  • herrlich unkompliziert und entspannend
    <\/li>\n\n\n
  • trotzdem recht umfangreich
    <\/li>\n\n\n
  • einfaches Gestalten von H\u00e4usern und M\u00f6beln
    <\/li>\n\n\n
  • das Sammeln von Essenzen wird nicht l\u00e4stig
    <\/li>\n\n\n
  • nehmt Einfluss auf das Image eurer Stadt, indem ihr bestimmt, wer einziehen darf
    <\/li>\n\n\n
  • gelungenes Charakter-Design
    <\/li>\n\n\n
  • idyllische Soundeffekte
    <\/li>\n\n\n
  • relaxte Musik
    <\/li>\n\n\n
  • lustiges Gebabbel in der Sims-Fantasiesprache<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • das Kopieren von mehrfach ben\u00f6tigten Bausteinen im Editor ist umst\u00e4ndlich gel\u00f6st
      <\/li>\n\n\n
    • Aufbau und Pflege von Beziehungen deutlich simpler als anderen Sims<\/li>\n\n\n
    • Teilen
      <\/li>\n\n\n
    • h\u00e4ufige Ladepausen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Die Sims wechseln endlich den Kurs. Nach all den Fortsetzungen, in denen ihr euch als Tierhalter, Studenten und Partyl\u00f6wen austoben durftet, schl\u00e4gt Electronic Arts beim Wii-Ableger MySims einen komplett neuen Weg ein. Der zuckers\u00fc\u00dfe Grafikstil und die entspannte Spielmechanik erinnern eher an Titel wie Animal Crossing als an das klassische Prinzip der Lebenssimulation.<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3203173,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"MySims - Test, Simulation, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Die Sims wechseln endlich den Kurs. Nach all den Fortsetzungen, in denen ihr euch als Tierhalter, Studenten und Partyl\u00f6wen austoben durftet, schl\u00e4gt Electronic Arts beim Wii-Ableger MySims einen komplett neuen Weg ein. 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