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{"id":3026298,"date":"2011-02-03T15:26:00","date_gmt":"2011-02-03T14:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/mario_sports_mix\/3026298"},"modified":"2024-07-18T12:00:12","modified_gmt":"2024-07-18T10:00:12","slug":"mario_sports_mix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/mario_sports_mix\/3026298","title":{"rendered":"Mario Sports Mix (Sport) – Mario Sports Mix"},"content":{"rendered":"Vier Disziplinen – sogar online!
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<\/p>[GUI_PLAYER(ID=66849,width=390,text=Mario Sports Mix bietet vier Disziplinen und Online-Anbindung.)]Eine aktuelle Sportmischung auf der dahin schmachtenden Wii kann doch nur begeistern, oder? Immerhin kann man in vier Disziplinen zwei gegen zwei oder drei gegen drei spielen, fehlende Pl\u00e4tze mit KI-Figuren auff\u00fcllen und nicht nur offline, sondern auch online loslegen: Zuf\u00e4llige Matches oder Partien gegen Freund sind m\u00f6glich; zudem werden Statistiken gespeichert und Ranglisten aktualisiert. Das ist ja alles gar nicht so selbstverst\u00e4ndlich f\u00fcr Nintendos Sportspiele.

Die konnten in der Vergangenheit allerdings mit ihrer Arcade-Qualit\u00e4t immer in gute, sogar sehr gute Bereiche vordringen – man denke an ebenso fiese wie rasante Duelle in Tennis, Basketball oder Fu\u00dfball. Diese letzten Ausfl\u00fcge haben zwar nicht mehr f\u00fcr den ganz lauten Jubel sorgen k\u00f6nnen, aber sie waren immer noch unterhaltsam. Es stellt sich nat\u00fcrlich die Frage, ob vier Disziplinen f\u00fcr einen erfolgreichen Mix ausreichen? Warum nicht, wenn sie rocken – also ab auf den Platz!

Disziplin 1: Volleyball
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Volleyball zum Einschlafen: Man sch\u00fcttelt, sch\u00fcttelt, sch\u00fcttelt\u00a0und punktet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Im Men\u00fc wartet z.B. Volleyball auf Peach, Bowser & Co – alle haben bestimmte sportive Merkmale wie Allrounder oder Kraftpaket, man kann aber auch mit eigenen Miis loslegen. Obwohl die in allen Disziplinen nahezu identische Steuerung, wahlweise Remote quer oder Nunchuk und Remote, das ganze Repertoire von Pritschen, Schmettern und Blocken anbietet, will in der Mario-Arena keine Begeisterung aufkommen. Warum nicht? Zu simpel ist das Teamspiel gestrickt, zu fade wirkt die Mii-Kulisse und zu tr\u00e4ge agiert die KI. Was der Technik an Texturdetails fehlt, k\u00f6nnen die acht freischaltbaren Arenen immerhin mit Fallen, Hindernissen, Monstern und Font\u00e4nen wett machen: Bunt und bewegt konnte Nintendo schon immer.

Aber selbst Geisterschiff, Wariofabrik oder Bowserburg, selbst Superschmetterb\u00e4lle und Spezialangriffe k\u00f6nnen das Ruder \u00fcber bis zu drei langatmige S\u00e4tze nicht rumrei\u00dfen: Man hat das Gef\u00fchl, als w\u00fcrde monotones Herumfuchteln mit ein wenig Zielausrichtung ausreichen – die Punkte kommen auch so, die F\u00e4higkeiten der Figuren sind egal. Die Ern\u00fcchterung r\u00fchrt auch daher, dass selbst uralte Titel wie Outlaw Volleyball, Summer Heat oder Virtua Beach Volleyball noch deutlich anspruchsvoller wirken; selbst in Kinect Sports macht das Pritschen mehr Laune. Und das, obwohl Nintendo auch das ganze Repertoire an ebenso miesen wie geliebten Items auff\u00e4hrt, von gr\u00fcnen und roten Panzern bis hin zu Bananen und Bomben.

Disziplin 2: V\u00f6lkerball
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Das Highlight sind eher die Arenen als die Disziplinen: V\u00f6lkerball ist nicht mehr als ein Minispiel.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Obwohl das auf den ersten Blick die interessanteste, weil exotischste Disziplin ist, kann das in der Schule bei einfallslosen Lehrern beliebte Ballspiel nicht wirklich rocken. Man f\u00fchlt sich hier \u00e4hnlich wie beim Volleyball wie bei einem Minispiel in Mario Party: Ball fangen, zu einem Mitspieler am Rand passen oder sofort mit einem Sch\u00fcttler auf den Gegner werfen. Zwar muss man das Abfangen des Balles als Verteidiger \u00fcber A+B timen, aber sp\u00e4ter funktioniert das fast blind, so dass einigerma\u00dfen ge\u00fcbte Spieler nur noch von Spezialw\u00fcrfen oder Team-Kombos getroffen werden.

Was dem Spielrhythmus gar nicht gut tut: Die Lebensenergie. Beim echten V\u00f6lkerball reicht ein Treffer aus, um jemanden rauszuschmei\u00dfen, hier muss man erst z\u00e4h eine Leiste abwerfen, bis jemand an den Rand verdammt wird. Gerade aus dem im Ansatz ansehnlichen Ausweichen und direkten Kontern h\u00e4tte man mehr rausholen k\u00f6nnen! Diese Dynamik und Panik will hier gar nicht aufkommen – lediglich die Spezialgegenst\u00e4nde bringen etwas Chaos ins ansonsten langweilige Abwerfen, das man schnell ad acta legt.\u00a0\u00a0Disziplin 3: Basketball
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Basketball entwickelt zumindest eine angenehme Eigendynamik.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Etwas unterhaltsamer ist da schon die Korbjagd: Zwar bewegt sich auch diese Disziplin eine Klasse unter der Qualit\u00e4t eigenst\u00e4ndiger Arcade-Varianten aus GameCube-Zeiten (selbst Mario Slam Basketball auf dem DS l\u00e4sst es besser krachen), aber das Blocken und Dunken inklusive Wurfuhr entwickelt immerhin eine kompetitive Eigendynamik, zumal die fiesen Items sowie die Figureneigenschaften hier wesentlich besser zur Geltung kommen. Vom Sprungwurf \u00fcber Korbleger und Monsterblocks ist hier alles m\u00f6glich, allerdings sollte man keine besonders spektakul\u00e4ren Animationen erwarten – das Spielerlebnis ist eher schrill und bunt als wuchtig oder gar physikalisch.

Vor allem mit ein paar Freunden kann das also eine Zeit lang Spa\u00df machen, zumal die Team-Kombos durchaus ansehnlich sind. Aber alleine sollte man sich nicht auf die lange Turnierstra\u00dfe begeben: Mal abgesehen von der langatmigen Pr\u00e4sentation kann die KI keinem einigerma\u00dfen ge\u00fcbten Spieler das Wasser reichen – gerade die Dreier fallen wie Regen ins Netz. Hier ist eben alles auf Einfachheit getrimmt, damit auch Kinder und Rentner ihre Pokale nach Hause holen; dagegen ist ja als Option nichts einzuwenden, aber es soll schon Arcade-Basketball gegeben haben, der etwas tiefer sch\u00fcrfte und auch Veteranen reizte.

Disziplin 4: Hockey
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Hockey ist mit Abstand die lustigste und unterhaltsamste Disziplin.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Last but not least, die K\u00f6nigsdisziplin der Sammlung: Hockey ist wirklich lustig, hitzig und von allen Sportarten die einzige, die wenigstens ansatzweise mal ein gutes Niveau erreicht. Das liegt zum einen an der Geschwindigkeit und zum anderen an der k\u00f6rperbetonten Dynamik – ohne einen miesen Bodycheck geht hier gar nichts und der Schlagschuss muss sitzen, wenn man z.B. Hindernisse vor dem Tor erstmal zerschie\u00dfen muss, bevor man punkten darf. Auch die Items und Arena-Eigenschaften kommen hier gut zur Geltung, so dass es temporeich hin und her geht, wenn pl\u00f6tzlich das Licht ausgeht oder Geister auftauchen.

Wie bei allen anderen Disziplinen gilt aber auch hier: Als Solist ist man schnell gelangweilt, denn die Turnierserien machen trotz freischaltbarer Figuren und Arenen auf Dauer keinen Spa\u00df. Der Weg zum Erfolg ist immer derselbe, das Figurenverhalten schwach. Selbst wenn die Steuerung auf den ersten Blick einige Finessen anzubieten scheint, ist ihre Beherrschung aber kaum n\u00f6tig. So kann man sich auf recht \u00e4hnliche Art und Weise durch alle vier Wettbewerbe mit ihren drei Pokalserien punkten, ohne dass man sich taktisch wirklich umstellen oder gar Skills entwickeln muss.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWas ist das f\u00fcr ein schwacher Mix! Wo sind die gro\u00dfen Arcade-Sportspiele von Nintendo? Wie w\u00e4re es mal mit Qualit\u00e4t statt Quantit\u00e4t? Ich erinnere mich noch an die Zeit, als wir\u00a0sie mit Awards gefeiert haben. Aber das ist verdammt lang her, irgendwo verschollen in GameCube-Archiven. Stattdessen gibt es f\u00fcr Wii mal wieder eine Sammlung.\u00a0Die bietet zwar mit Hockey hitzige Unterhaltung f\u00fcr zwischendurch, auch Basketball kann man mal spielen, aber gerade Volley- und V\u00f6lkerball h\u00e4tte man sich sparen k\u00f6nnen – da gibt es ja bessere Minispiele in Mario Party! So bleibt am Ende eine kunterbunt inszenierte, einfach zu steuernde, aber alles andere als umfangreiche oder gar berauschende Mischung, die sich jeder Spielekenner getrost sparen kann. F\u00fcr das schnelle Multiplayerduell mit Kind und Kegel reicht das\u00a0vielleicht gerade noch aus, zumal es online spielbar ist. Aber alles, was \u00e4lter als\u00a0acht und j\u00fcnger als 80 Jahre ist, wird hier mit Arcade light eingeschl\u00e4fert.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Ein kunterbunter, aber schwacher Mix: Nur f\u00fcr das schnelle Match zwischendurch geeignet, aber weit weg von sportiver Arcade-Spannung!<\/p><\/div><\/div>

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