Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3026201]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3026201,"date":"2010-11-19T15:17:15","date_gmt":"2010-11-19T14:17:15","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/trackmania_2010\/3026201"},"modified":"2024-07-18T11:59:05","modified_gmt":"2024-07-18T09:59:05","slug":"trackmania_2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201","title":{"rendered":"TrackMania\n(2010) (Rennspiel) – TrackMania (2010)"},"content":{"rendered":"Qualit\u00e4tsware vom Flie\u00dfband

<\/b>Auch ein nationales Klischee bedienen die Entwickler von der Insel, n\u00e4mlich das des sparsamen Schotten. Die hauseigene Engine “Octane” erwies sich als \u00e4u\u00dferst ressourcenschonend – sowohl was die Hardware-Ausnutzung der schwachen Handheld-Technik als auch den Arbeitsaufwand betrifft.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der Klassiker: Im Stadion warten wie immer jede Menge Rampen, Loopings und Steilkurven darauf, bezwungen zu werden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ein Blick in die Anleitung verr\u00e4t, dass das eingespielte DS-Team auch hinter der Wii-Version von Trackmania steckt; zus\u00e4tzlich sind aber ein paar neue Namen dazu gekommen. Ein Teil der mittlerweile 40 Mitarbeiter arbeitet im neuen \u00bbUSA-Studio\u00ab in Kalifornien.

Wie zu erwarten, orientiert sich das Wii-Debut eher an den \u00fcberschaubaren DS-Teilen und nicht am Umfang-Monster vom PC mit seiner gelungenen\u00a0Community-Einbindung. Serienkenner bekommen hier bei weitem kein vollst\u00e4ndiges Trackmania f\u00fcr ihre Wii. Was Firemint aber sehr wohl \u00fcbertragen hat, ist die spielerische Grundformel der Serie, denn die dreht sich nach wie vor um unkomplizierten Arcade-Spa\u00df mit halsbrecherischen Stunts und einem Streckeneditor.

H\u00f6henkoller

<\/b>Wie gehabt heize ich in einer Hand voll Umgebungen durch Loopings, Steilkurven und \u00fcber idyllische Feldwege. Das ber\u00fchmteste Szenario ist das Stadion. Hier erwarten mich die abenteurlichsten Konstruktionen des Spiels: Nachdem ich die Steilkurve erklommen habe, fliege ich mit einem schwungvollen Satz durch die Luft und hin\u00fcber bis auf die n\u00e4chste Plattform. Da der vorgegebene Ghost mir wieder und wieder ein paar \u00e4rgerliche Zehntel voraus ist, mache ich von der praktischsten Funktion in Trackmania Gebrauch: Das sofortige Zur\u00fccksetzen an die Startlinie oder den letzten Checkpoint. Da ich selbstverst\u00e4ndlich den Rekord brechen will, beame ich mich wieder an den Start.

Diesmal hat es geklappt – ich fliege ein ganzes St\u00fcckchen vor dem Rekordhalter und meinem eigenen Ghost von einer Rampe, bevor es wieder bergab in eine Reihe scharfer Kurven geht. Sie f\u00fchren mich schlie\u00dflich auf den Stadionrasen, wo ich zun\u00e4chst einmal verwirrt nach Anschluss suche. Wo zum Kuckuck geht es weiter? Schlie\u00dflich habe ich den Weg gefunden. Bei meiner zweiten Runde nehme ich den direkten Weg und erwische die Ideallinie so gut, dass ich den Ghost erstaunlich weit hinter mir lasse. Zur Belohnung gibt es nicht nur das wohlig kribbelnde Gef\u00fchl von Coolness und \u00dcberlegenheit, welches nur ein Arcade-Spiel wie Trackmania mit seinen sek\u00fcndlichen Erfolgserlebnissen hervorrufen kann. Zus\u00e4tzlich werde ich auch materiell belohnt: Mit den verdienten “Coppers” kaufe ich ein paar neue Strecken, lackiere meinem Wagen mit einem dicken roten Streifen,\u00a0

<\/p>der dem des A-Team-Tracks zum Verwechseln \u00e4hnlich sieht und lege mir ein paar neue Teile f\u00fcr den Streckeneditor zu

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Wie romantisch:\u00a0Detailreiche Texturen oder Environment-Mapping gibt es\u00a0zwar nicht zu\u00a0bewundern – wohl aber idyllische\u00a0Landh\u00e4user im Sonnenuntergang.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>.

Arcade-Idyll

<\/b>In dem Baukasten erwarten mich die gleichen Szenarien wie im Einzelspieler-Rennen: Stadion, W\u00fcste, Schnee, Rally, K\u00fcste und Insel. Jede Umgebung besitzt darauf zugeschnittene Fahrzeuge. Die Handhabung gestaltet sich trotz leichter Unterschiede stets sehr einsteigerfreundlich. Ihr k\u00f6nnt also ruhig eurer Freundin einen Controller in die Hand dr\u00fccken, ohne dass sie ihn gleich wieder gefrustet auf’s Sofa pfeffert. Die Kulissen k\u00f6nnen nat\u00fcrlich nicht mit technischen Rennspielhighlights konkurrieren, doch wenn man ber\u00fccksichtigt, dass sie allesamt nur aus sich \u00e4hnelnden Editor-Bausteinen gebastelt wurden, hinterlassen sie einen h\u00fcbschen Eindruck.

Besonders sch\u00f6n\u00a0wirken die romantisch vom Abendrot illuminierten Serpentinen an der Steilk\u00fcste. Oder auch die breiten Stra\u00dfen, welche in den ger\u00e4umigen Insel-Arealen an Flugh\u00e4fen und gewaltigen Spa\u00dfe-Shuttle-Bahnh\u00f6fen vorbei f\u00fchren.\u00a0Lobenswert auch, dass all das in fl\u00fcssigen 60 Bildern pro Sekunde dargestellt wird. Ab und zu kommt die Engine zwar ins Stottern, doch gl\u00fccklicherweise bleibt das leichte Zuckeln die Ausnahme. Schade, dass Firebrand sich bei der Vertonung nicht \u00e4hnlich stark ins Zeug gelegt hat: Statt einem frischen Soundtrack wurden wieder einmal viele alte Tracks recycelt – das aufgedrehte Gefidel der Disco-House-St\u00fccke geht mir mittlerweile gewaltig auf den Wecker.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Jump’n’Drive’n’Puzzle

<\/b>Neben der Zeitrennen sind auch die beliebten Modi Plattform und Puzzle enthalten. Der erste erinnert mit all seinen Rampen, Fallen und Spr\u00fcngen beinahe an ein Jump’n’Run: Hier kommt es darauf an, mit m\u00f6glichst wenigen Checkpoint-Neustarts ins Ziel zu gelangen. Bei Puzzle stelle ich zun\u00e4chst eine unfertige Strecke fertig: Ein begrenztes Kontingent an Bausteinen muss geschickt eingesetzt werden, damit ich danach in Rekordzeit dar\u00fcber hinweg heizen kann. Wer m\u00f6chte, kann den einfach gehaltenen Strecken-Editor auch einfach zum Spa\u00df aus dem Hauptmen\u00fc \u00f6ffnen und seiner Kreativit\u00e4t freien Lauf lassen.\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der Editor der DS-Trackmanias wurde in wenig aufpepeppt und l\u00e4sst sich dank Wiimote, Tutorial und \u00fcbersichtlicher Men\u00fcs\u00a0leichter bedienen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Der Baukasten besitzt \u00e4hnliche Bedienelemente wie sein Gegenst\u00fcck aus den DS-Trackmanias und auch die Bedienung erinnert an die Handheld-Raser. Auf Wii gibt es allerdings ein paar komfortablere Extras wie die \u00fcbersichtlichere Baustein-Auswahl.

Mit der Fernbedienung geht das Basteln eine ganze Ecke feinf\u00fchliger von der Hand als per Stylus: Mit dem Cursor zeichne ich eine Stra\u00dfe aus Standard-Teilen in die Pampa, setze Start-, Ziel- und Checkpoint-Bl\u00f6cke und verfeinere das Werk dann mit Spezialteilen. Das \u00fcberschaubare Areal l\u00e4sst sich problemlos zoomen und rotieren. Passt die Perspektive, klicke ich mich mit dem Cursor durch die immer noch\u00a0etwas spartanisch dargestellten\u00a0Baustein-Men\u00fcs und platziere dann ein paar langgezogene Kurven, eine Kreuzung, einen Tunnel und diverse Rampen. Zur Dekoration komplettiere ich mein Werk mit ein paar B\u00e4umen und asiatischen H\u00e4uschen am Wegesrand.

Die Wiimote wird zur Maurerkelle

<\/b>Auf Knopfdruck werde ich direkt auf die Strecke gebeamt und kann Probe fahren. Wenn alles stimmt und ich meine Bestzeit aufgestellt habe, legt das Spiel automatisch Zeitgrenzen f\u00fcr die Medaillen fest. Leider darf ich mein Meisterwerk nur mit Freunden tauschen – gerade im Vergleich zu den PC-Ablegern ist das ein harter Einschnitt. Wenigstens besitzt der Editor ein Tutorial; Besitzer der spartanischeren DS-Versionen m\u00fcssen auf diesen Komfort verzichten. Leider wurde die Einf\u00fchrung ein wenig schlampig zusammengeschustert: W\u00e4hle ich z.B. das Rallye-Terrain aus, setzt mir das Spiel an dieser Stelle Stra\u00dfen-Bl\u00f6cke vor, welche nicht b\u00fcndig mit dem Rest der Strecke abschlie\u00dfen. Als ich meinen ersten Kurs testete, musste ich mich bei der Probefahrt also erst einmal durch mehrere Krater ans Ziel qu\u00e4len, bevor es weiter ging. Auch sp\u00e4ter hatte ich relativ h\u00e4ufig das Problem, dass das Spiel \u00e4hnlich wie auf dem DS in Bezug auf unterschiedlich hohes Terrain recht pingelig ist. Wenn man sich darauf einstellt und ein wenig herumprobiert, klappt es meist, doch in\u00a0Vergleich\u00a0zu Titeln wie\u00a0LittleBigPlanet wirkt das st\u00e4ndige Gefrickel an den Feinheiten ein wenig unkomfortabel.

Die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke von Trackmania ist seit jeher der Mehrspielerpart. Lokal d\u00fcrfen bis zu vier Spieler im Splitscreen ihr Gl\u00fcck versuchen. Zur Wahl stehen zwei einfach gestrickte, aber \u00e4u\u00dferst lustige Spielvarianten: Beim Zeitrennen gibt es ein Zeitlimit, innerhalb welchem alle so oft wie gew\u00fcnscht versuchen, neue Bestzeiten abzuschlie\u00dfen.\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Bis zu vier Teilnehmer werfen sich im Splitscreen Beschimpfungen an den Kopf. In Online-Rennen bleiben die Gegner aber stumm.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Im Rundenrennen werden dagegen Punkte f\u00fcr gute Platzierungen verteilt. Wer nach ein paar Rennen zuerst eine Punktegerenze \u00fcberschreitet, gewinnt. Ist nur ein Controller vorhanden, kommen bis zu acht Spieler abwechselnd im Hot-Seat-Modus an die Reihe – inklusive einer speziell darauf zugeschnittenen Variante, bei der immer wieder Rekorde des Schnellsten unterboten werden.

Netz-Gerangel

<\/b>Der Online-Modus bietet die zu Beginn erw\u00e4hnten Zeit- und Rundenrennen. Es sind zwar nicht all zu viele Spieler online unterwegs, aber sobald mir jemand vermittelt wurde (auf Wunsch auch nach Ranglistenplatz), haben die Matches sich immer zu lustigen Kabbeleien entwickelt. Es\u00a0tummeln sich\u00a0zwar\u00a0nur h\u00f6chstens sechs Spieler unterwegs, doch dadurch flutschten die Rennen superfl\u00fcssig \u00fcber die Mattscheibe – ohne Lags oder andere Probleme.

Schade, dass das WiiSpeak-Mikro nicht unterst\u00fctzt wird und es nicht mal in der Lobby einen Text-Chat gibt. Doch Schadenfreude l\u00e4sst sich auch stumm genie\u00dfen: Man erf\u00e4hrt trotz der Stille eine herrliche Genugtuung, wenn man den Rekord des stummen Gegen\u00fcbers in allerletzter Sekunde um ein Zehntel unterbietet. Erfreulich ist auch der Umstand, dass Firemint an eine Rivalen-Liste gedacht hat. Daher bin ich nicht darauf angewiesen mit ellenlangen Freundescodes zu hantieren. Einfach eine Freundesanfrage an einen ebenb\u00fcrtigen Gegner schicken und schon steht er in der zus\u00e4tzlichen Liste und l\u00e4sst sich wieder herausfordern – nat\u00fcrlich nur, wenn er mich \u00fcberhaupt wiedersehen will. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Operation gelungen: Die Handheld-Spezialisten Firebrand haben auch ihr erstes Wii-Spiel mit Bravour auf die Beine gestellt. Das Trackmania-Konzept sorgt noch immer f\u00fcr herrlich hektische\u00a0K\u00e4mpfe um die Bestzeit. Veteranen sollten aber nicht zu viel erwarten: Es handelt sich schlie\u00dflich nur um eine aufgepeppte Umsetzung der DS-Trackmanias mit deutlich weniger Umfang und M\u00f6glichkeiten als beim Original vom PC. Der simpel gestrickte Editor l\u00e4sst sich mit der Wiimote zwar recht ordentlich bedienen, doch die darin gebastelten Kurse d\u00fcrfen nur unter Freunden getauscht werden. Sieht man \u00fcber solche Einschr\u00e4nkungen hinweg, macht es auf Wii aber trotzdem viel Spa\u00df, sich online oder vor der Konsole zu kabbeln. F\u00fcr neue Impulse sorgt das Wii-Trackmania zwar nicht, aber wer bisher noch keinen Teil der Serie besitzt, wird seine Freude auf der Strecke haben.<\/P>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die routinierte Umsetzung des Fun-Racers kann zwar nicht mit PC-Teilen konkurrieren, sorgt aber trotzdem f\u00fcr klassisch launige K\u00e4mpfe um die Bestzeit.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • <\/li>\n\n\n

  • spannende, knackig schwere Zeitrennen
    <\/li>\n\n\n
  • sofortiger Neustart per Knopfdruck
    <\/li>\n\n\n
  • \u00fcber 200 abenteuerliche Stunt-Kurse
    <\/li>\n\n\n
  • kinderleichte Arcade-Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • idyllische Kulissen
    <\/li>\n\n\n
  • mit der Wiimote Kurse basteln
    <\/li>\n\n\n
  • fl\u00fcssige Online-Rennen
    <\/li>\n\n\n
  • rund 60 Bilder pro Sekunde<\/P><\/li>\n\n\n
  • <\/li>\n\n\n

  • Editor-Tutorial…
    <\/li>\n\n\n
  • Rivalen-Liste
    <\/li>\n\n\n
  • kostenlose Download-Strecken erh\u00e4ltlich<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • <\/li>\n\n\n

    • kaum neue Ideen
      <\/li>\n\n\n
    • kein Sprach<\/li>\n\n\n
    • Chat
      <\/li>\n\n\n
    • Kurse nur mit Freunden tauschbar
      <\/li>\n\n\n
    • unebene Schnittstellen bereiten im Editor Probleme
      <\/li>\n\n\n
    • lange Ladezeiten
      <\/li>\n\n\n
    • einige recycelte Musikst\u00fccke<\/P><\/li>\n\n\n
    • <\/li>\n\n\n

    • …mit kleinen Fehlern
      <\/li>\n\n\n
    • unkomfortabel bedienbare Bestenlisten
      <\/li>\n\n\n
    • seltene Ruckeleinlagen
      <\/li>\n\n\n
    • leichte Clipping<\/li>\n\n\n
    • Fehler<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind – oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.<\/P><\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3203147,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"TrackMania (2010) - Test, Rennspiel, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[4946,155,54,144],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20405],"class_list":["post-3026201","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-firebrand_games","tag-nds","tag-rennspiel","tag-wii","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"TrackMania (2010) - Test, Rennspiel, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nTrackMania (2010) - Test, Rennspiel, Nintendo Wii<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"TrackMania (2010) (Rennspiel) - TrackMania (2010)\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-11-19T14:17:15+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T09:59:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/18428-bild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"TrackMania (2010) (Rennspiel) – TrackMania (2010)\",\"datePublished\":\"2010-11-19T14:17:15+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T09:59:05+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088\"},\"wordCount\":1621,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg\",\"keywords\":[\"Firebrand Games\",\"NDS\",\"Rennspiel\",\"Wii\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2010\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088\",\"name\":\"TrackMania (2010) - Test, Rennspiel, Nintendo Wii\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg\",\"datePublished\":\"2010-11-19T14:17:15+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T09:59:05+00:00\",\"description\":\"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"TrackMania (2010)(Rennspiel) von Focus Home Interactive \/ dtp Entertainment\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"TrackMania\\n(2010) (Rennspiel) – TrackMania (2010)\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"Wii\",\"reviewBody\":\"Die routinierte Umsetzung des Fun-Racers kann zwar nicht mit PC-Teilen konkurrieren, sorgt aber trotzdem f\u00fcr klassisch launige K\u00e4mpfe um die Bestzeit.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201#schema\/Review\/3026201-67bd1c4159186-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"7.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"TrackMania (2010) - Test, Rennspiel, Nintendo Wii","description":"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"TrackMania (2010) (Rennspiel) - TrackMania (2010)","og_description":"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2010-11-19T14:17:15+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T09:59:05+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/18428-bild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"TrackMania (2010) (Rennspiel) – TrackMania (2010)","datePublished":"2010-11-19T14:17:15+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:59:05+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088"},"wordCount":1621,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg","keywords":["Firebrand Games","NDS","Rennspiel","Wii"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#respond"]}],"copyrightYear":"2010","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088","name":"TrackMania (2010) - Test, Rennspiel, Nintendo Wii","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg","datePublished":"2010-11-19T14:17:15+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:59:05+00:00","description":"Zu Zeiten der industriellen Evolution galt Glasgow als der Ruhrpott Schottlands. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Schwerindustrie schon vor langer Zeit verschwand, gibt es immer noch Dinge, die an den Geist der einstigen Arbeiterstadt erinnern: Zum Beispiel die kunstvoll verzierten Fabriken, die noch heute in der Stadt zu besichtigen sind - oder der Entwickler Firebrand. Das kleines Team produziert wie am Flie\u00dfband Rennspiele f\u00fcr den DS. Nach zwei Trackmania-Ablegern wagen sie sich jetzt an ihr erstes Spiel f\u00fcr eine station\u00e4re Konsole.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg","width":100,"height":100,"caption":"TrackMania (2010)(Rennspiel) von Focus Home Interactive \/ dtp Entertainment"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/70088#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"TrackMania\n(2010) (Rennspiel) – TrackMania (2010)"},"author":{"@id":""},"name":"Wii","reviewBody":"Die routinierte Umsetzung des Fun-Racers kann zwar nicht mit PC-Teilen konkurrieren, sorgt aber trotzdem f\u00fcr klassisch launige K\u00e4mpfe um die Bestzeit.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201#schema\/Review\/3026201-67bd1c4159186-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"7.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trackmania_2010\/3026201"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/18428-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 02:26:25","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3026201","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/667"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3026201"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3026201\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3223677,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3026201\/revisions\/3223677"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3203147"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3026201"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3026201"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3026201"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3026201"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3026201"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}