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{"id":3026121,"date":"2009-11-16T18:07:32","date_gmt":"2009-11-16T17:07:32","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/shaun_white_snowboarding_world_stage\/3026121"},"modified":"2024-07-18T11:58:56","modified_gmt":"2024-07-18T09:58:56","slug":"shaun_white_snowboarding_world_stage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/shaun_white_snowboarding_world_stage\/3026121","title":{"rendered":"Shaun White Snowboarding: World Stage (Sport) – Shaun White Snowboarding: World Stage"},"content":{"rendered":"Der Weg ist das Ziel<\/strong>

Das gro\u00dfe Ziel der Karriere ist das Erreichen der World Stage, bei der auch Snowboard-Star Shaun White mit atemberaubenden Tricks und schnellen Abfahrten f\u00fcr Furore sorgen will. Klar, dass f\u00fcr den Profi die Teilnahme selbstverst\u00e4ndlich ist. Andere m\u00fcssen sich den Zugang zum Wettbewerb allerdings erst verdienen. Wie man das macht? Ganz einfach: Man reist um die Welt, nimmt in L\u00e4ndern

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Auf dem Reiseplan zur World Stage stehen St\u00e4dte wie London oder Paris.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>wie den USA, Japan, Kanada oder Schweden an allen m\u00f6glichen Events von der Alpin-Abfahrt bis hin zu Trick-Herausforderungen teil, macht sich einen Namen und sammelt Punkte.

Zwar schl\u00fcpft man ab und an auch in die Haut des Namenspaten, doch geht es ansonsten als Newcomer auf die Piste. W\u00e4hrend man sich in anderen Spielen meist einen eigenen Akteur erstellt, stehen einem hier bis zu 13 Boarder zur Auswahl, die man vor jedem neuen Wettbewerb austauschen kann. Ist die Truppe am Anfang noch klein, schlie\u00dfen sich ihr sp\u00e4ter immer mehr Sportler an, die sich in F\u00e4higkeiten wie Tempo, Sprung, Grip, Landung und Gewicht voneinander unterscheiden. Wie schon beim Vorg\u00e4nger kann man seinen Sportler mit besonderen F\u00e4higkeiten ausstatten: Wurde man damals von Kamera-Teams begleitet, hat man jetzt die Wahl zwischen so genannter Freund-Power. Mit dieser sichert man sich z.B. einen Sprung- oder Trick-Bonus, sorgt f\u00fcr besseren Grip oder l\u00f6st auf Knopfdruck ein Chaos zwischen den KI-Mitbewerbern aus. Das geht nat\u00fcrlich nicht jederzeit, denn ansonsten w\u00e4re das Ganze eine unfaire Angelegenheit.

Stattdessen muss man zun\u00e4chst eine Leiste mit Hilfe von aufgesammelten Icons und coolen Aktionen aufbauen, bevor man die Spezial-F\u00e4higkeiten einsetzen kann. Auf jeden Fall sollte man vorher genau abw\u00e4gen, was bei der n\u00e4chsten Veranstaltung gefragt ist. Will man bei einem Trickser-Event lieber den Sprung- oder Trick-Bonus? Oder vielleicht doch besser die Balance-Power f\u00fcr eine saubere

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Anspannung vor dem Start…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Landung? So bekommen die F\u00e4higkeiten noch eine leichte taktische Komponente. Kaum von Bedeutung sind dagegen die vielen freischalbaren Extras wie neue Boards, Klamotten und Sticker, mit denen man die Wintersportler ausstatten kann.

Einfach zu fahren, schwer zu meistern
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Eines d\u00fcrfte mittlerweile klar sein: Ubisoft will mit Shaun White Snowboarding keine Simulation abliefern, sondern tendiert genau wie EA mit der SSX-Serie eher zum Arcade-Bereich. Das wird nur durch die Spezialf\u00e4higkeiten, sondern auch bei der Steuerung deutlich, mit der sich selbst Anf\u00e4nger schnell wie ein Profi auf dem Board f\u00fchlen. Man braucht nicht mal ein Nunchuk, sondern dirigiert seinen Snowboarder einzig mit Neigungen der Remote \u00fcber die Pisten, was erstaunlich pr\u00e4zise funktioniert. Will man etwas mehr Geschwindigkeit, geht man mit dem A-Knopf in die Hocke, w\u00e4hrend ein kurzes Sch\u00fctteln einen (Ab)sprung ausl\u00f6st. Etwas knifflig wird es erst bei den Tricks in der Luft, die mit einer Kombination aus A- und B-Taste sowie Neigungen und Drehungen der Remote durchgef\u00fchrt werden. Obwohl das Repertoire recht begrenzt ist, erwischt man nicht immer seine Wunsch-Aktion oder hat Probleme mit der Drehung. Nimmt man das Balance Board dazu, wird es anspruchsvoller, da nicht nur Hand- sondern auch Fu\u00dfkoordination gefragt ist. Das Spielgef\u00fchl ist mit Nintendos Waage aber sehr viel intensiver, wenn man sich nach vorne lehnt, um Geschwindigkeit aufzubauen, mit einem kurzen Druck auf das Board anhebt und anschlie\u00dfend versucht, seine F\u00fc\u00dfe f\u00fcr den gew\u00fcnschten Trick in die richtige Positionen zu bringen und dabei auch noch das Gleichgewicht zu halten.

Es erfordert etwas \u00dcbung, bis man den Bogen raus hat, doch nach ein paar Probel\u00e4ufen und der gew\u00fcnschen Sensibilit\u00e4t des Balance Boards brettert man wie ein Wahnsinniger den steilen Hang hinunter, “carvt” mit gedr\u00fccktem B-Knopf der Remote um die Kurven und erfreut sich an der durchweg fl\u00fcssigen Darstellung – auch wenn die Comic-Kulissen nicht sonderlich detailliert ausfallen und vereinzelt mit Pop-Ups zu k\u00e4mpfen haben. Trotzdem sind die Pisten ordentlich designt und bieten massig Gel\u00e4nder zum Grinden sowie Sprungschanzen, bei denen man sein ansehnlich animiertes Air-Trick-Repertoire abfackeln kann.
\u00a0\u00a0\u00a0Abwechslungsreiche Veranstaltungen<\/strong>

Die Veranstaltungen innerhalb der Karriere fallen abwechslungsreich aus, obwohl sich die Aufgaben fr\u00fcher oder sp\u00e4ter wiederholen: Neben Zeitfahren stehen u.a. direkte Rennen gegen KI-Konkurrenten, Besuche in der Halfpipe, Trick-Wettbewerbe sowie Ausscheidungs-Events auf dem Programm. Wie beim Vorg\u00e4nger d\u00fcrfen auch hier jederzeit bis zu drei Freunde im Splitscreen mit in die Kampagne einsteigen – ein separater Spielstand ist nicht mehr erforderlich. Allerdings kann nur einer in der Gruppe das Balance Board benutzen – der Rest muss mit der Remote

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Beim Grinden gilt es vor allem, das Gleichgewicht zu halten…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Vorlieb nehmen. Au\u00dferhalb der Kampagne hat man au\u00dferdem noch die M\u00f6glichkeit zum freien Fahren oder Versus-Rennen, die wahlweise im Splitscreen oder nacheinander via Hot-Seat ausgetragen werden. Einen Onlinemodus sucht man allerdings vergeblich – die WiFi-Verbindung der Wii wird lediglich f\u00fcr das Hochladen in Online-Ranglisten f\u00fcr jeden Wettbewerb genutzt.

Eigene Tricks<\/strong>

Obwohl sich im Vergleich zum Vorg\u00e4nger insgesamt nicht viel ver\u00e4ndert hat, bietet World Stage dennoch eine Neuerung: den Trickomat. Hier erstellt man sich in wenigen Schritten eigene Kunstst\u00fccke, die man auch ein den Wettbewerben vorf\u00fchren kann. Dabei w\u00e4hlt man zun\u00e4chst aus einer Liste aus, welchen der vorhandenen Tricks man ersetzen m\u00f6chte, denn genau mit dieser Knopf- und Gesten-Kombination wird man sp\u00e4ter seine Eigenkreation zeigen. Anschlie\u00dfend werden im n\u00e4chsten Schritt die Drehungen aufgezeichnet, die man mit entsprechenden Bewegungen der Remote ausl\u00f6st. Im n\u00e4chsten Durchgang f\u00fcgt man zus\u00e4tzlich mit der A- und B-Taste Grabs hinzu, damit das Ganze auch richtig cool aussieht. Last but not least gibt man seinem Trick einen Namen. Der Trickomat ist ein lustiges, aber auch etwas einfach geratenes Tool, mit dem man dem Spiel eine individuelle Note verleihen kann. Allerdings gibt es einen Haken: Zugang erh\u00e4lt man nur mit Wii MotionPlus – und es will sich mir nicht so recht erschlie\u00dfen, warum das so ist. Ich glaube, dieser Modus w\u00e4re auch ohne Probleme mit der einfachen Remote realisierbar gewesen. Warum wird man also gezwungen, sich daf\u00fcr das Add-On f\u00fcr den Controller zuzulegen? Wer es sich \u00fcberlegt, das Accessoire nur f\u00fcr Shaun White zu kaufen, sollte sich das Geld sparen, denn so viel ist das Herumexperimentieren im Trickomat auch nicht wert.\u00a0\u00a0\n\n
\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIm Schnee nicht viel Neues: Ubisoft macht bei World Stage genau dort weiter, wo man beim Vorg\u00e4nger aufgeh\u00f6rt hat und pr\u00e4sentiert das gleiche Snowboard-Programm in einer etwas anderen Verpackung. Trotz des Innovationsmangels bekommen Wii-Besitzer ein tolles Arcade-Erlebnis im Schnee, das vor allem mit einem Balance Board Spa\u00df macht – auch wenn die Steuerung gerade bei den immer noch recht wenigen Tricks nicht immer akkurat funktioniert. Schade ist, dass man immer noch keinen Onlinemodus bietet, doch entsch\u00e4digen daf\u00fcr der Splitscreen f\u00fcr bis zu vier Spieler sowie die Hot Seat-Duelle. Was man sich beim MotionPlus-Zwang f\u00fcr den Trickomat gedacht hat, bleibt mir ein R\u00e4tsel, doch verbringt man die Zeit ohnehin besser in der Kampagne und bereist mit der lustigen Boarder-Truppe die acht L\u00e4nder.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auch der zweite Auftritt von Shaun White bietet Wii-Boardern rasante Fahrten im Schnee!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • \u00fcberwiegend gute Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • Balance Board-Unterst\u00fctzung
    <\/li>\n\n\n
  • l\u00e4ssige Aufmachung
    <\/li>\n\n\n
  • abwechslungsreiche Karriere
    <\/li>\n\n\n
  • geschmeidige Animationen
    <\/li>\n\n\n
  • Splitscreen-Rennen
    <\/li>\n\n\n
  • taktische Freundes-Kombinationen
    <\/li>\n\n\n
  • Koop-Kampagne<\/li>\n\n\n
  • gute Synchronisation
    <\/li>\n\n\n
  • Hotseat-Modus
    <\/li>\n\n\n
  • eigene Tricks erstellbar (Wii Motion-Plus)
    <\/li>\n\n\n
  • viel Freischaltbares
    <\/li>\n\n\n
  • cooler Soundtrack
    <\/li>\n\n\n
  • Online-Ranglisten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • recht unspektakul\u00e4re (Comic<\/li>\n\n\n
    • )Kulissen
      <\/li>\n\n\n
    • nur ein Balance<\/li>\n\n\n
    • Board nutzbar
      <\/li>\n\n\n
    • Balance Board nicht immer ganz pr\u00e4zise
      <\/li>\n\n\n
    • (zu) \u00fcbersichtliches Trick<\/li>\n\n\n
    • Repertoire
      <\/li>\n\n\n
    • kein Onlinemodus
      <\/li>\n\n\n
    • vereinzelte Probleme bei Trick<\/li>\n\n\n
    • Steuerung
      <\/li>\n\n\n
    • kaum Neuerungen gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger
      <\/li>\n\n\n
    • MotionPlus<\/li>\n\n\n
    • Zwang nicht nachvollziehbar<\/li>\n\n\n
    • qualitativ schlechte Sprachaufnahmen (Rauschen)
      <\/li>\n\n\n
    • keine Nunchuk<\/li>\n\n\n
    • Kombination m\u00f6glich
      <\/li>\n\n\n
    • vereinzelte Pop<\/li>\n\n\n
    • Ups<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Der Winter steht mal wieder vor der T\u00fcr: W\u00e4hrend bei Ski- und Snowboard-Fans  langsam die Vorfreude steigt, klappern andere schon beim Gedanken an die K\u00e4lte mit den Z\u00e4hnen und w\u00fcnschen sich den Sommer zur\u00fcck. Ubisoft bietet mit Shaun White Snowboarding einen guten Kompromiss: Zusammen mit dem Balance Board erlebt man einen Hauch vom Wintersport-Feeling, aber es bleibt bei angenehmen Zimmer-Temperaturen…<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3203141,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Shaun White Snowboarding: World Stage - Test, Sport, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Der Winter steht mal wieder vor der T\u00fcr: W\u00e4hrend bei Ski- und Snowboard-Fans\u00a0 langsam die Vorfreude steigt, klappern andere schon beim Gedanken an die K\u00e4lte mit den Z\u00e4hnen und w\u00fcnschen sich den Sommer zur\u00fcck. 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