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{"id":3026059,"date":"2009-06-17T11:45:52","date_gmt":"2009-06-17T09:45:52","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/grand_slam_tennis\/3026059"},"modified":"2024-07-18T11:58:48","modified_gmt":"2024-07-18T09:58:48","slug":"grand_slam_tennis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/grand_slam_tennis\/3026059","title":{"rendered":"Grand Slam Tennis (Sport) – Grand Slam Tennis"},"content":{"rendered":"Schein und Sein<\/strong>

Treffen sich zwei Redakteure zu einem Match mit den “pr\u00e4zisesten Schl\u00e4gen” der Computer- und Videospielgeschichte. Beide relativ jung, motorisch durchaus leistungsf\u00e4hig, \u00fcberaus neugierig und in Gedanken seit Jahren mindestens verkannte Tennishalbg\u00f6tter. Deshalb machen sie zun\u00e4chst den Fehler und schalten die manuelle Bewegung der Stars \u00fcber das Nunchuk ein. Und ja, sie wollen an das Steuerungsversprechen von Wii MotionPlus glauben, sie wollen es sogar am eigenen Leib erfahren! Also Aufschlag…<\/em>

<\/p>Redakteur A aka McEnroe:<\/strong> Hey, wie hast du vorhin diesen angeschnittenen Schlag hingekriegt? Sah ja fast aus wie ein Drall beim Tischtennis!

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Video: Lust auf Altstars wie Pat Cash, Edberg oder\u00a0McEnroe? Letzterer zeigt in diesem Video, was er kann.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

Redakteur B aka Becker:<\/strong> Wei\u00df ich nicht. Ich glaube, wenn man das Handgelenk leicht im oder gegen den Uhrzeigersinn dreht, kann man die B\u00e4lle anschneiden. Hast du mal gesehen, wie gro\u00df die sind? Wie beim Softball. Egal: So ganz raus habe ich das mit der Schlagtechnik noch nicht. Aber das war ja wohl eben ein krachender TopSpin-Return…

McEnroe:<\/strong> Ja, ganz toll. Lag das an Wii MotionPlus? Wolltest du denn \u00fcberhaupt nach links schlagen?

Becker:<\/strong> Nein, nach rechts. Und ich stand eigentlich schlecht – deshalb gab es ja diese rettende Animation, die meine Figur automatisch etwas nach links postiert hat.

McEnroe:<\/strong> Stimmt, dein Spieler hat den Schl\u00e4ger ja quasi in letzter Sekunde in die Mitte gerissen. Aber wie kannst du dann noch so kr\u00e4ftig zuschlagen?

Becker:<\/strong> Keine Ahnung. Au\u00dferdem wollte ich einen Slice schlagen, weil ich die Remote von oben nach unten gezogen habe. Aber egal, wie ich das gemacht habe – es sah doch gut aus, oder?

<\/p>McEnroe:<\/strong> Was man vom Publikum und Drumherum nicht sagen kann – ein starrer bunter Haufen. Auch die Balljungen

Grand Slam Tennis liegt ein Wii MotionPlus<\/strong>-Zusatz bei. Man kann es aber auch ohne spielen. Alleine kostet er im Handel knapp 20 Euro.

\"\"<\/figure>

Was kann Wii MotionPlus? Mehr dazu im Technik-Check<\/a>!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>wirken zu statisch oder schau dir mal diese dicken gr\u00fcnen Haufen an – das sollen B\u00e4ume sein! Und es gibt auf Sand nicht mal einen Hauch von Staub. Ne, ne, das sieht alles aus wie steriles Hallentennis. Okay, es ist sch\u00f6ner als in WiiSports Tennis…

Becker:<\/strong> …was ja wohl keine Kunst ist! Immerhin wirken die Comic-Stars in ihren Bewegungen und der K\u00f6rpersprache sehr authentisch. Schau mich beim wuchtigen Aufschlag an oder wenn ich mir kurz zur Nase greife – so hat man Bobbele doch in Erinnerung! Selbst das Ausrasten und Schl\u00e4ger in die Ecke pfeffern ist dabei&

McEnroe:<\/strong> Ja, die Animationen der Stars sehen durchaus lebendig aus. Au\u00dferdem kommentiert Pat Cash das Ganze. Er wiederholt sich allerdings mit seinen bl\u00f6den Superlativen so schnell, dass man es abschalten will. Wenigstens bekomme ich wie in alten Zeiten sogar cholerische Anf\u00e4lle \u00fcber das Mikro der Remote! Was, schon wieder ist der Ball im Aus? Wieso?

Becker:<\/strong> Hey, reg dich nicht auf – du spielst eben mit der normalen Remote. Es liegt ja in der Box nur ein Wii MotionPlus dabei. Vielleicht ist die Remote nicht so pr\u00e4zise…

<\/p>Eine Stunde sp\u00e4ter.<\/strong><\/em>

McEnroe:<\/strong> So, jetzt reicht’s mir! Hier entstehen ja kaum gewollte Ballwechsel. Gib mir mal diese Wii MotionPlus und spiel du mit der klassischen Remote!

Becker:<\/strong> Klar, kein Problem. Obwohl ich meine Schl\u00e4ge auch nur zur H\u00e4lfte so hinbekommen habe, wie ich es wollte – vor allem gerade Passierb\u00e4lle sind knifflig. Oder m\u00fcssen wir das Teil schon wieder kalibrieren? Ich leg es mal zwei Sekunden ruhig hin, so wie es in der Anleitung steht. So, fertig – nimm du die Remote plus Wii MotionPlus. Normalerweise m\u00fcsstest du jetzt die bessere Kontrolle haben…

McEnroe:<\/strong> …ganz genau. Und schau mal: Mein Spieler bewegt schon vor dem Return sein Handgelenk genau so wie ich es hier mache. Ich kann auch die ausgestreckte Vorhand als Animation sehen. Und beim Aufschlag kann ich das Gleichgewicht

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Auch Boris ist dabei. Der Comiclook ist zwar charmant, aber die Hintergr\u00fcnde und das technische Drumherum entt\u00e4uschen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>nach hinten verlagern. Cool, all das hast du nicht…

Becker:<\/strong> …mal abwarten, was es dir bringt. Mir hat es gar nicht geholfen und es gab beim Ausrichten des Schl\u00e4gers auch so manche seltsame Zitterbewegung. Und beim Aufschlag z\u00e4hlt einfach nur, dass man den Filz m\u00f6glichst weit oben trifft und kurz vorher das Nunchuk nach links oder rechts ausrichtet.

McEnroe:<\/strong> Okay, also TopSpin und Slice klappen jetzt relativ gut, weil ich mehr Zeit habe. Hey, wieso schlag ich jetzt cross und als Slice – ich hab doch die Remote von unten nach oben hoch gezogen und wollte als TopSpin gerade aus spielen!?

Becker:<\/strong> Ha, wei\u00df ich doch nicht! Jedenfalls: Punkt f\u00fcr mich – und das ohne Wii MotionPlus! So viel zum Vorteil der pr\u00e4ziseren Technik!

McEnroe:<\/strong> Abwarten. Ich werde das schon hinkriegen. H\u00e4, wieso hat Boris jetzt nicht reagiert? Der Ball ging einfach durch ihn durch, obwohl ich geschlagen habe&

Becker:<\/strong> Manchmal machen die Figuren in letzter Sekunde eben automatische Schlaganimationen, manchmal nicht – das ist leider nicht immer nachvollziehbar. Genau so wenig wie das Ignorieren von Schmetterb\u00e4llen bei einem Lob. Ups, jetzt ging es mal…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Zwei Stunden sp\u00e4ter.<\/strong><\/em>

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Jeder Spieler hat eine von vier grundlegenden Ausrichtung wie etwa Serve&Volley. Hinzu kommen individuelle F\u00e4higkeiten wie “starker Aufschlag”.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>McEnroe:<\/strong> Wo ist bitte die versprochene Pr\u00e4zision? Mal klappt etwas genau so, mal nicht – das ist ja wie Schnick-Schnack-Schnuck! Ich bin alles andere als begeistert&

Becker:<\/strong> Weil du verlierst? Ich muss zugeben: F\u00fcr das Spielgef\u00fchl und den Erfolg ist es bis auf klitzekleine Nuancen scheinbar vollkommen egal, ob man mit oder ohne Wii MotionPlus spielt. Immerhin hab ich jetzt ohne drei Matchb\u00e4lle…

McEnroe:<\/strong> Was mich nervt ist auch, dass ich zwar nach hinten ausholen kann, aber dass ich nicht immer in dieser Haltung verharren kann, um den Schlag quasi noch kr\u00e4ftiger zu gestalten.

Becker:<\/strong> Stimmt, aber ich mag die Lobs und Stopps! Die kommen effizient und vor allem Letztere lassen sich butterweich direkt hinter das Netz spielen, so dass richtig Dynamik in der Diagonalen, wenn man sie quer spielt – das macht Spa\u00df, wenn es klappt und sieht gut aus&

McEnroe:<\/strong> Ja, aber genau diese beiden Techniken werden ja auf Knopfdruck ausgel\u00f6st! Wieso kann ich mit WiiMotion Plus nicht \u00fcber meine Schlagbewegung einen weiten hohen oder einen ganz kurzen Ball einleiten? M\u00fcsste das nicht gehen?

Becker:<\/strong> Das ist in der Tat inkonsequent und nicht gerade r\u00fchmlich f\u00fcr die auf der E3 hoch gelobte Motiontechnik, zumal das schon in WiiSports Tennis m\u00f6glich war. Aber egal: Diese beiden Schl\u00e4ge sorgen immerhin f\u00fcr etwas Abwechslung…

McEnroe:<\/strong> Schade nur, dass man nicht dieselbe volle Kontrolle \u00fcber die Grundlinienschl\u00e4ge hat – man will einen geraden TopSpin schlagen, zieht den Schl\u00e4ger auch nach oben und trifft den Ball nur etwas zu sp\u00e4t, schon zieht er nach links.

Becker:<\/strong> Hey, dann stimmt dein Timing nicht!

McEnroe:<\/strong> Nach zwei Stunden?

Becker:<\/strong> Das selbst verschuldetet Verziehen w\u00e4re ja nicht einmal schlimm. Aber manchmal macht man ja genau das, was die Anleitung verlangt und die Richtung stimmt trotzdem nicht: Das Nachschwingen der Remote soll ja den Ausschlag geben, aber selbst wenn man diese Bewegung hinbekommt, liegt der Erfolgsquote bei gef\u00fchlten 50:50.

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Das Spiel macht erst Spa\u00df, wenn man die automatische Laufbewegung einschaltet. Mit manueller Kontrolle herrscht Chaos…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>McEnroe:<\/strong> Und genau deshalb lassen sich nur ganz selten taktisch spannende, weil gewollte Ballwechsel austragen. Zu oft f\u00fchrt der Zufall den Schl\u00e4ger – dabei will ich wie McEnroe spielen und der wusste genau, wohin er den n\u00e4chsten Ball platziert! Ich bin entt\u00e4uscht. Ich w\u00fcrde dem Spiel jetzt gerade mal 60% geben, vielleicht sogar weniger…

Becker:<\/strong> Ich auch. Das ist rein spielerisch nicht besser als TopSpin 3 f\u00fcr Wii und im Vergleich zu WiiSports Tennis nicht konsequent genug weiter entwickelt. Vor allem Wii MotionPlus hat mich ern\u00fcchtert.

McEnroe:<\/strong> Vielleicht sollten wir das Spiel mal ohne Nunchuks ausprobieren? Vielleicht kann man sich besser auf die Schl\u00e4ge konzentrieren, wenn die Stars automatisch zum Ball rennen?

Becker:<\/strong> Das ist doch arm! Ich will selber steuern! Aber gut, wir k\u00f6nnen das ja mal ausprobieren. Immerhin kann man ja \u00fcber das Digikreuz noch bestimmen, ob man ans Netz rennt oder nicht.

Drei Stunden sp\u00e4ter.<\/strong><\/em>

McEnroe:<\/strong> Also jetzt macht mir das doch deutlich mehr Spa\u00df! Ich w\u00fcrde sagen, meine Erfolgsquote gewollter Schl\u00e4ge liegt jetzt bei 60:40!

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Die auf Knopfdruck ausf\u00fchrbaren Stopps und Lobs retten das Spielgef\u00fchl auf ein befriedigendes Niveau.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Becker:<\/strong> Ja, schon. Denn endlich kommen mal l\u00e4ngere Ballwechsel zustande, weil man auch richtig steht und mehr Zeit f\u00fcr den Schlag hat. Aber will ich Tennis ohne eigene Laufarbeit spielen? Fehlt da nicht etwas?

McEnroe:<\/strong> Egal, jetzt wird es auch endlich mal beim Serve&Volley spannender, weil John alleine nach vorne geht oder bei einem Druck auf das Steuerkreuz. Und auch die Schmetterb\u00e4lle kommen h\u00e4ufiger, weil der Spieler automatisch nach einem Lob in die R\u00fcckw\u00e4rtsbewegung \u00fcbergeht. So hat man sch\u00f6n Zeit…

Becker:<\/strong> Jep. Und obwohl kein Nunchuk angeschlossen ist, kann man \u00fcber das Digikreuz noch die Richtung beim Aufschlag bestimmen. H\u00e4lt man nach dem Ballwurf nach rechts gedr\u00fcckt und trifft den Filz auf seiner h\u00f6chsten Position, dann kracht ein&

McEnroe:<\/strong> …As! Mist, das hat ja gedonnert. Meine Aufschl\u00e4ge kommen lange nicht so kr\u00e4ftig.

Becker:<\/strong> Du bis ja auch McEnroe. Jeder Spieler hat ja andere F\u00e4higkeiten – insgesamt gibt es sieben, darunter auch Schnelligkeit, Vorhand, Fitness etc. Boris besitzt \u00fcbrigens auch “Biss” und erreicht deshalb im Hechtsprung mehr B\u00e4lle.

McEnroe:<\/strong> Das hab ich vorhin gesehen – auch das sah richtig gut aus. Und ich hab schon wieder mit Big John verloren; Wii MotionPlus hin oder her. Trotzdem ist das Spiel mit der manuellen Steuerung wenigstens einigerma\u00dfen befriedigend.

Becker:<\/strong> Ja, aber es bleibt bei dieser Unberechenbarkeit, die einen strategischen Spielaufbau immer wieder im Keim ersticken kann. Das ist kein Ersatz\u00a0f\u00fcr Virtua Tennis 3 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8821′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> und auch kein Aush\u00e4ngeschild f\u00fcr die neue Bewegungstechnik.

McEnroe:<\/strong> Ehrlich gesagt hat mir das Mario Tennis auf N64 mit zwei Kn\u00f6pfen weitaus besser gefallen als das hier, weil da n\u00e4mlich taktischer Spielfluss aufkommt.

Becker:<\/strong> Sehe ich auch so. Das Ganze wirkt wie eine Bewegungsbeta. Vielleicht nutzt EA die Technik von Nintendo auch nicht gut genu aus?

Nach dem Spiel, vor der Karriere.<\/strong>
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McEnroe:<\/strong> Kann sein, aber daf\u00fcr bieten sie einen ordentlichen Umfang. Im Gegensatz zu TopSpin f\u00fcr Wii ist das hier n\u00e4mlich auch f\u00fcr Solisten interessant. Vielleicht sollte ich mal eine Karriere beginnen, mir einen eigenen Spieler erstellen und ihn als offensiven oder defensiven Grundlinienprofi, als Serve&Volley-Mann oder Allrounder starten lassen.

Becker:<\/strong> Ja, mach das – nennt sich “Grand Slam”. Der Spieler steigt dann sogar auf, gewinnt F\u00e4higkeiten und kann am Ende vielleicht alle vier offiziellen Turniere von Paris \u00fcber Melbourne bis Wimbledon gewinnen. Allerdings muss er das in einer Saison schaffen.

McEnroe:<\/strong> Wirkt sich die Wahl des Spielertyps denn auf dem Platz aus?

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In der Karriere geht es an den offiziellen Grand Slam-Schaupl\u00e4tzen\u00a0 auf Trainingspl\u00e4tzen los, bevor man sich dem Turnier in f\u00fcnf Runden stellt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Becker:<\/strong> Oh ja. Ein offensiver Grundlinientyp ist auf Hartplatz in Australien richtig effektiv, weil er sehr harte Schl\u00e4ge anbringt und damit Druck machen kann, aber er ist auch schwach am Netz, w\u00e4hrend der defensive Typ schneller auf den Beinen ist und auf Sand ganz gro\u00df auftrumpft. Als Boris sollte man vor allem den Rasen w\u00e4hlen, stark aufschlagen und sofort ans Netz!

McEnroe:<\/strong> Aber bin ich dann nicht irgendwann unterlegen, wenn ich mich so festlege?

Becker: Na ja, man kann zwar nicht den Spielertypen, aber die F\u00e4higkeiten vor jedem Match tauschen. Wenn man nach Wimbledon geht, sollte man vielleicht den starken Aufschlag w\u00e4hlen oder sich auch \u00fcber seine Kleidung kleine Boni sichern. \u00dcbrigens: Besiegt man einen Star, kann man auch eine seiner F\u00e4higkeiten in das eigene Repertoire aufnehmen!

McEnroe:<\/strong> Was kann man sonst noch abseits von Training an der Ballmaschine und Karriere machen?

Becker:<\/strong> Man kann im Party-Modus mit bis zu vier Freunden an sechs Tennis-Varianten teilnehmen. Echter Minispielspa\u00df \u00e0 la Virtua Tennis kommt hier allerdings nicht auf, da es eher um andere Regeln geht: Mal z\u00e4hlen Stopps und Lobs, mal Volleys doppelt, mal treten zwei gegen einen an oder man muss abwechselnd schlagen. Richtig arcadig oder spannend ist da nicht.

McEnroe:<\/strong> Und online? Geht da was?

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Auch online darf man aufschlagen: Es geht in Freundschafts- oder Ranglisten-Spielen zur Sache.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Becker:<\/strong> Ja, sowohl im Einzel als auch im Doppel. Man kann entweder Gegner per Zufall einstellen oder direkt gegen einen Freund spielen. Wer keine Lust auf einen EA-Account hat, kann auch als Gast loslegen, aber dann gibt es nur Freundschaftsspiele. Neben einer individuellen Rangliste werden \u00fcbrigens auch weltweit die L\u00e4nder gewertet. Sprich: Man kann sehen, an welcher Stelle Deutschland gerade steht.

McEnroe:<\/strong> Und der Netzcode?

Becker:<\/strong> Der ist okay. Zwar kommt es hier und da zu leichten Verz\u00f6gerungen bei den Spielstandansagen und einigen Wiederholungen, aber ich konnte bereits einige solide Matches spielen.

McEnroe:<\/strong> Mir ist noch eine Kleinigkeit aufgefallen. Und zwar so manche Fehlentscheidung beim Seitenaus – schade, dass es keine manuelle Zeitlupe daf\u00fcr gibt, denn die Kamera verdeckt manchmal genau den Aufprallpunkt. Wenn man z.B. den klar ins Aus fliegenden Ball in der Luft nimmt, bevor er den Boden ber\u00fchren kann, wird abgepfiffen und ein Aus gewertet. Ist das \u00fcberhaupt regelkonform?

Becker:<\/strong> Ach komm, du hast dich verguckt.

McEnroe:<\/strong> Ja ne, ist klar.\u00a0Ich habe mich jedenfalls\u00a0mehr bewegt als du.

Becker:<\/strong> H\u00e4, was?

McEnroe:<\/strong> Na ja, am Ende des Spiels wird angezeigt, wer was verbraucht hat. Und da bin ich vorne!

Becker:<\/strong>\u00a0Vielleicht kannst du ja auch noch das Balance Board anschlie\u00dfen – hey, ich will einfach nur Spielspa\u00df,\u00a0nicht diesen ganzen Fitnesskram, der jetzt \u00fcberall rauskommt.\u00a0Man hat fast das Gef\u00fchl, dass man manche Spiele bald in der Apotheke verschrieben bekommt.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nStellt euch vor, es gibt Wii MotionPlus und keiner merkt’s. Wo ist diese\u00a0Pr\u00e4zision, die das Tennisspiel noch “authentischer” machen sollte? Jedenfalls steckt sie nicht in dem kleinen Aufsatz, wenn man Grand Slam Tennis damit spielt. Bis auf ein wenig Handgelenkanimation hier und Schnitt da ist es n\u00e4mlich vollkommen egal, ob man mit der alten oder der aufgestockten Remote spielt. Man sp\u00fcrt mit der neuen Technik allerh\u00f6chstens einen Hauch der Verbesserung. Und wenn das Spielgef\u00fchl nicht klar von Wii MotionPlus profitiert, wenn die “vollkommene Kontrolle”<\/EM> \u00fcber den Schl\u00e4ger nicht dazu f\u00fchrt, dass ich immer gezielt in die gew\u00fcnschte Richtung schlage, wozu ist es dann gut? Dieses grafisch sterile Tennis macht nur zwischendurch Spa\u00df, wenn mal etwas klappt, aber es l\u00e4sst letztlich immer noch so viel Pr\u00e4zision vermissen, dass man sich fragen muss, ob bewegungssensitives Filzballgefuchtel \u00fcberhaupt sinnvoll ist. Es liegen qualitative Welten zwischen dem Spa\u00df und dem Spielfluss, den eine klassische Steuerung in Virtua Tennis 3 vermittelt und dieser Bewegungsbeta mit Kalorienverbrauchsz\u00e4hler. Nur wenn man sich reinsteigert und Zuf\u00e4lle als K\u00f6nnen interpretiert und nur, wenn man die automatische Bewegung der Stars einstellt, kann man einigerma\u00dfen unterhalten werden. Erst dann ergeben sich durchaus dynamische Ballwechsel – auch wenn man viele der Schl\u00e4ge gar nicht so anbringen wollte. Aber nicht Wii MotionPlus, sondern die auf Knopfdruck (!) ausl\u00f6sbaren Stopps und Lobs sorgen dann f\u00fcr Abwechslung und retten den Spielspa\u00df zusammen mit der Karriere sowie dem guten Online-Modus letztlich auf ein gerade noch befriedigendes Niveau. Wann kann man auf Nintendos Konsole schon mal Sport \u00fcber das Internet erleben? Hier wird\u00a0also mehr hinsichtlich Umfang und Multiplayer geboten als noch in TopSpin f\u00fcr Wii. Unterm Strich ist Grand Slam Tennis aber den Beweis schuldig geblieben, den\u00a0Electronic Arts\u00a0im Handbuch verspricht: “Wenn du das neue Wii MotionPlus besitzt, (…) kannst du die pr\u00e4zisesten Tennisschl\u00e4ge erleben, die es in einem Videospiel jemals gab.”<\/EM> Das ist ganz gro\u00dfes PR-Kino. Und nat\u00fcrlich vollkommener Bl\u00f6dsinn.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Umfang, Online-Technik & Co stimmen – aber dieses Tennis und Wii MotionPlus bleiben den Pr\u00e4zisionsbeweis schuldig. <\/p><\/div><\/div>

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