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{"id":3025831,"date":"2008-09-08T15:12:41","date_gmt":"2008-09-08T13:12:41","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/madden_nfl_09\/3025831"},"modified":"2024-07-18T11:58:22","modified_gmt":"2024-07-18T09:58:22","slug":"madden_nfl_09","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/madden_nfl_09\/3025831","title":{"rendered":"Madden NFL 09 (Sport) – Madden NFL 09"},"content":{"rendered":"

Freundlich statt sportlich?<\/strong><\/p>

W\u00e4hrend das Madden NFL 09-Cover allerorten Star-Quarterback Brett Favre in hochkonzentrierter Aktion zeigt, ist auf Wii alles ein bisschen anders: Statt ernst und fokussiert wird Favre gel\u00f6st l\u00e4chelnd, freundlich und man k\u00f6nnte fast sagen, “verspielt” gezeigt.
Liegt es vielleicht daran, dass EA dieses Jahr mit den Sportspielen auf Wii einen anderen, so genannten “All-Play”-Weg geht? Bedeutet das evtl. sogar, dass man die Kernspieler, die ein Remote-Madden wie in den letzten Jahren erwarten, vor den Kopf st\u00f6\u00dft und sich nur noch auf Einsteiger und Familienspa\u00df konzentriert?

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Lasst euch vom auf Gelegenheitsspieler\u00a0gem\u00fcnzten\u00a0Comic-Look und den gro\u00dfen K\u00f6pfen im “5-gegen-5” nicht abschrecken…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Wer wie ich Angst hatte, dass die Mannen um Peter Moore sich genau dieses Konzept f\u00fcr Wii-Football auf die Fahnen geschrieben haben, kann erfreut aufatmen: Wer will, kann Madden NFL 09 wie gehabt mit Remote und Nunchuk spielen und sich damit wie in den letzten Jahren auf ein gelungenes Steuerungserlebnis freuen, das den Spieler so stark in das Geschehen auf dem (Kunst-)Rasen einbezieht, wie es nur auf Wii m\u00f6glich zu sein scheint.

Allerdings hat EA auch die Zeichen der Zeit erkannt und festgestellt, dass viele der neuen Wii-Besitzer unter Umst\u00e4nden als Anf\u00e4nger weder mit American Football noch mit Spielen an sich besonders viel am Hut hatten. Und die bekommen mit der stark vereinfachten und sich pur auf die Remote konzentrierenden “All-Play”-Steuerung die M\u00f6glichkeit, sich an Regelwerk und Tempo von American Football zu gew\u00f6hnen.
Dass es zus\u00e4tzlich m\u00f6glich ist, als “All-Play”-Spieler gegen einen mit klassischer Steuerung agierenden Footballer anzutreten, ohne dass der Leistungsunterschied all zu sehr in die Waagschale f\u00e4llt, muss man EA hoch anrechnen.
Dennoch wird im Normalfall der erfahrene Spieler gewinnen. Nicht nur, weil dieser einfach mehr M\u00f6glichkeiten an der Hand hat, sondern auch weil sich die All-Play-Gestenerkennung ab und an einen Aussetzer leistet.
Dennoch: Der Ansatz, auch Anf\u00e4nger und Wii-Neueinsteiger nicht zu verschrecken, ist gelungen und stellt eine sinnvolle Evolution der “Familiensteuerung” der letzten Teile dar.

<\/p>Kindisch statt ernsthaft?
<\/strong>
Dass bei dem einzigen neuen Spielmodus, einem 5-gegen-5-Spiel mit vereinfachten Regeln, gro\u00dfk\u00f6pfigen Spielern und extrem reduzierter Spielzugauswahl, allerdings selbst die “All-Play”-Zielgruppe schnell die Laune verlieren d\u00fcrfte, scheint EA entgangen zu sein.\u00a0

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… denn nat\u00fcrlich gibt es weiterhin die realistische Darstellung in den \u00fcbrigen Modi – die man allerdings nahezu 1:1 aus den Vorg\u00e4ngern \u00fcbernommen hat.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ansonsten h\u00e4tten die Designer sich vermutlich auf die Verbesserung der bekannten Spielmodi aus den letzten Jahren gest\u00fcrzt. Doch hier bekommen die Wii-Football-Veteranen nur einschl\u00e4gig bekannte Kost. Superstar, Franchise, Mini-Games: Alles kennt man bereits. Das Recyceln der alten Inhalte geht sogar so weit, dass man es scheinbar nicht einmal f\u00fcr n\u00f6tig hielt, die Sprecher f\u00fcr eine neue Sitzung ins Tonstudio zu zerren, um so den zugegeben guten, aber mittlerweile eben auch bekannten Kommentar aufzuwerten.

Da hilft es auch nicht, dass die Kulisse im Detail verbessert wurde und die Spielermodelle sowie Animationen und KI-Verhalten einen Fortschritt gemacht haben. Denn im Gegenzug bleibt das Drumherum mit seinen h\u00e4sslichen Zuschauer-Kolonnen weiterhin unn\u00f6tig spr\u00f6de. Auch die M\u00f6glichkeit, nach einem Touchdown interaktive Jubelorgien zu starten, die bei positiver Publikumsreaktion sogar den Athleten auf dem Schirm zu H\u00f6chstleistung anspornen, klingt nur auf dem Papier gut. Denn in der Realit\u00e4t macht es zwar anf\u00e4nglich Spa\u00df, vor dem TV herumzutanzen, zu h\u00fcpfen usw. Doch letztlich steht man irgendwann nur noch da und rudert wie verr\u00fcckt mit den Armen, um das Publikum auf seine Seite zu ziehen…

\u00a0\u00a0\u00a0Lohnenswert hingegen sind die Online-Duelle, die in der Lage sind, die Zornesfalten ob der quasi nicht vorhandenen Modi-\u00dcberarbeitung zu gl\u00e4tten. Die Internet-Auseinandersetzungen um das Schweineleder sind zwar nicht immer lagfrei, doch die Verz\u00f6gerungen halten sich zum einen in Grenzen und sind nur in Ausnahmef\u00e4llen st\u00f6rend oder gar Spiel beeinflussend.
Und letztlich nehme ich dies gerne in Kauf, wenn ich im Gegenzug auf Wii eine gut funktionierende Online-Lobby finde, f\u00fcr die ich auch keinen unn\u00f6tig komplizierten Freundescode-Tausch brauche.
Umfangreiche Statistiken bekomme ich hier zwar nur, wenn ich mich \u00fcber ein EA-Konto anmelde, doch auch als Gast (und damit ohne Bedenken) kann ich das Online-Spiel genie\u00dfen. F\u00fcr das n\u00e4chste Jahr sollte EA aber noch \u00fcber seinen (oder vielmehr \u00fcber Nintendos) Schatten springen und einen freien Chat anbieten. Derzeit l\u00e4uft es mit einem Mario Kart’schen vorgefertigten Nachrichten-System, das nicht der Weisheit letzter Schluss sein kann.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das absolute Highlight der diesj\u00e4hrigen Madden-Serie: Das Call-Your-Shots-Feature, mit dem ihr die Laufrouten f\u00fcr die Passempf\u00e4nger selber festlegen k\u00f6nnt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Grenzgenial und nicht durchdacht?<\/strong>

Bis zu diesem Moment w\u00e4re der richtig gute Online-Modus der einzige Grund, den wir Besitzern der 08-Version ans Herz legen k\u00f6nnten, sich auch die aktuelle Variante zuzulegen. Der Rest ist zu sehr auf Allgemein-Spa\u00df getrimmt oder altbekannt und nur kosmetisch verbessert\u00a0– wenn \u00fcberhaupt.

Doch mit dem so genannten “Call your Shots” (CYS) hat sich EAs Kreativ-Abteilung nicht nur \u00fcbertroffen und die system\u00fcbergreifend sinnvollste Verbesserung der Madden-Franchise seit gut zehn Jahren eingebaut, sondern auch ein eindeutiges Statement abgegeben, dass man die wahren Football-Fans nicht vernachl\u00e4ssigt.
Was mich so in Jubelst\u00fcrme ausbrechen l\u00e4sst? Eine einfache Idee: Was passiert, wenn man dem Wii-Quarterback die M\u00f6glichkeit gibt, die Laufwege seiner Ballf\u00e4nger vor dem Spiel manuell auf den Platz zu zeichnen und sogar Wegpunkte f\u00fcr Richtungs\u00e4nderungen angeben kann, die von der KI abgelaufen werden? Die Antwort: Pure Begeisterung. Zusammen mit den ohnehin guten Steuerungsmustern f\u00fcr Laufspiele, Blocks etc. bin ich auf dem Platz. Ich habe die Illusion, nicht nur vor einem flimmernden Schirm zu sitzen, sondern bin mittendrin und live dabei\u00a0– der Wahnsinn!<\/p>

Doch dann kommt die umso st\u00e4rker wirkende Ern\u00fcchterung: Wieso gibt es CYS nicht f\u00fcr Laufspiele oder f\u00fcr spontane Abwehraktionen, wenn ich sehe, dass meine gew\u00e4hlte Taktik vermutlich nicht aufgehen wird? Wieso verschenkt EA an dieser Stelle das Potenzial, das in CYS steckt? Um n\u00e4chstes Jahr die fehlenden Elemente nachzuliefern? Als ob es nicht genug zu tun g\u00e4be, um z.B. die Spielmodi auf Vordermann zu bringen. <\/p>\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDas herausragendste Feature im neuen Remote-Madden ist nicht die optionale All-Play-Steuerung. Die macht zwar sowohl f\u00fcr Wii- als auch f\u00fcr American Football-Neulinge den Einstieg sehr einfach, hat aber unter dem Strich auch mit leichten Problemen in der Gesten-Erkennung zu k\u00e4mpfen. Die guten und weitestgehend lagfreien Online-Matches ohne Freundescode sind eine Bereicherung, aber ebenso wie die zumindest auf dem Spielfeld verbesserte Kulisse sowie die bekannt gute Kontrolle per Remote-\/Nunchuk-Kombo gleichsam chancenlos auf den Feature-Preis. Denn was f\u00fcr Begeisterung sorgt und f\u00fcr mich die beste Erg\u00e4nzung der Spielmechanik seit Jahren in der Madden-Serie darstellt, ist “Call your Shots”: Die M\u00f6glichkeit, seine eigenen Pass-Spiele auf das Feld zu zeichnen und dann ausgef\u00fchrt zu sehen, ist schlichtweg genial und war schon lange \u00fcberf\u00e4llig. Wieso man sich allerdings auf Pass-Spiele beschr\u00e4nkt hat und weder Laufspiele noch Verteidigungsaktionen mit diesem einfach zu bedienenden Komfortpaket ausgestattet hat, entzieht sich meiner Vorstellungskraft und sollte im n\u00e4chsten Jahr schleunigst nachgeholt werden. Allerdings nur dann, wenn man gleichzeitig auch an den Modi feilt: Der neue 5-gegen-5-Modus h\u00e4lt nicht lange bei der Stange und s\u00e4mtliche anderen Spielm\u00f6glichkeiten sind nahezu unver\u00e4ndert aus den Vorjahren \u00fcbernommen worden. Und so beraubt sich EA des sicher geglaubten Awards. Denn so ausgefeilt die Steuerung auch ist, so sehr sie den Spieler auf den Rasen zieht und so grenzgenial “Call your Shots” sich pr\u00e4sentiert: Das alles kann nicht verhehlen, dass inhaltlich nur ein m\u00fcder Aufguss geboten wird, bei dem nicht einmal neue Sprachsamples f\u00fcr die Kommentatoren aufgenommen wurden…\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Grenzgeniale Neuerungen und ein cooler Online-Modus treffen auf biedere Recycling-Kost.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • offizielle Lizenz
    <\/li>\n\n\n
  • gute Remote-\/Nunchuk-Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • passable Soundkulisse…
    <\/li>\n\n\n
  • eigene Pass-Spiele “zeichenbar”
    <\/li>\n\n\n
  • All-Play-Steuerung auch f\u00fcr Neueinsteiger interessant
    <\/li>\n\n\n
  • Online-Spiel \u00fcber EA-Server ben\u00f6tigt keinen Freundescode
    <\/li>\n\n\n
  • umfangreiche Statistiken
    <\/li>\n\n\n
  • solide KI
    <\/li>\n\n\n
  • nahezu lagfreies Online-Spiel
    <\/li>\n\n\n
  • feine Animationen
    <\/li>\n\n\n
  • verbesserte Spieler-Modelle
    <\/li>\n\n\n
  • Jubelfeiern bei Touchdowns manuell steuerbar…
    <\/li>\n\n\n
  • Minigames…
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Superstar<\/li>\n\n\n
    • \/Franchise<\/li>\n\n\n
    • Modi inhaltlich unver\u00e4ndert
      <\/li>\n\n\n
    • All<\/li>\n\n\n
    • Play<\/li>\n\n\n
    • Steuerung mit Gestenerkennungs<\/li>\n\n\n
    • Problemen
      <\/li>\n\n\n
    • …die aber nur alte Sprachsamples recycelt
      <\/li>\n\n\n
    • 5<\/li>\n\n\n
    • gegen<\/li>\n\n\n
    • 5<\/li>\n\n\n
    • Modus nutzt sich sehr schnell ab
      <\/li>\n\n\n
    • keine eigenen Laufspiele oder Abwehraktionen m\u00f6glich

      <\/li>\n\n\n
    • h\u00e4ssliche Zuschauer in den Stadien
      <\/li>\n\n\n
    • … was allerdings zu purem Gefuchtel ausartet
      <\/li>\n\n\n
    • …die aber wie so vieles recycelt wurden<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Zum 20-j\u00e4hrigen Jubil\u00e4um der Madden-Serie hat EA auf HD-Konsolen endlich das l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llige visuelle Update aus dem Hut gezaubert und dazu das Spielgef\u00fchl wieder einmal verfeinert. Auf Wii geht der American Football-Vorreiter ebenfalls in die dritte Runde. Worauf k\u00f6nnen sich Remote-Quarterbacks freuen? Und steckt hinter “All-Play” mehr als nur der Versuch, sich dem Gelegenheitsspieler anzubiedern?<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3202034,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Madden NFL 09 - Test, Sport, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Zum 20-j\u00e4hrigen Jubil\u00e4um der Madden-Serie hat EA auf HD-Konsolen endlich das l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llige visuelle Update aus dem Hut gezaubert und dazu das Spielgef\u00fchl wieder einmal verfeinert. 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