Beklemmende Spannung im Kanalsystem? Sch\u00f6n w\u00e4r’s!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Hin und wieder erlebt ihr dabei, wie ein Alien einen Menschen \u00fcber den Boden schleift, ansonsten sind Kamerafahrten und einfacher Text die dramaturgischen H\u00f6hepunkte. Immerhin d\u00fcrft ihr w\u00e4hlen, welchen der drei erw\u00e4hnten Wege ihr einschlagt, wobei ihr jederzeit zwischen den unterschiedlichen Pfaden wechseln k\u00f6nnt.
Letztendlich ist es auch egal, was ihr wo tut: Der entscheidende Kampf ist nach jeweils sechs Abschnitten stets derselbe, erz\u00e4hlerisch passiert bis dahin nichts. Und das Finale ist auch nach dreimaligem Ansehen noch immer spannender als die Skirmish-Variante, in der ihr in einem von f\u00fcnf Levels Aliens t\u00f6tet, eine Punktzahl erhaltet und besser nicht von vorn beginnt. Ihr solltet schon gar nicht die Hoffnung hegen, dass deren kooperative Mehrspieler-Variante f\u00fcr mehr Spannung sorgt. Und damit ersch\u00f6pfen sich denn auch die M\u00f6glichkeiten, mit einem Freund per WiFi auf die Jagd zu gehen und so etwas wie packende Action zu erleben.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nRebellion ist tief gesunken\u00a0– wo sich die Briten vor acht Jahren noch die Aliens vs. Predator-Lizenz schnappten und daraus einen fesselnden Horrortrip machten, erledigen sie heute uninspirierte Auftragsarbeit: Technisch dank ihren PSP-Erfahrungen versiert, verstecken sie ausschlie\u00dflich erz\u00e4hlerische und spielerische Flauten in dem viel versprechenden Titel. Dabei w\u00e4re der Predator mit seinem leisen Vorgehen, den drei Sichtmodi sowie seinen au\u00dfergew\u00f6hnlichen Waffen f\u00fcr eine Art au\u00dferirdischer Sam Fisher geradezu pr\u00e4destiniert. Stattdessen schie\u00dft und sticht der m\u00e4chtige J\u00e4ger im Stakkato auf schwache Aliens, geht Menschen heimlich aus dem Weg, hockt sich zum Aufl\u00f6sen von Beweisst\u00fccken in die belanglose Kulisse und erlebt nicht einmal eine spannende Geschichte um seinen Absturz. Diesen interaktiven Bildschirmschoner h\u00e4tte die PSP nun wirklich nicht gebraucht.\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>PSP<\/div> PSP<\/div><\/div>  <\/div> Erschreckend einfallsloser Shooter ohne Charme, ohne Spannung, ohne Abwechslung.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- uninspirierte, aber halbwegs \u00fcberzeugende Pr\u00e4sentation
<\/li>\n\n\n - nette Konterattacken<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- keine nennenswerte Handlung
<\/li>\n\n\n - wenig intelligente, stets gleiche Gegner
<\/li>\n\n\n - extrem spa\u00dffreie Skirmish<\/li>\n\n\n
- und Mehrspieler<\/li>\n\n\n
- Varianten
<\/li>\n\n\n - belanglose Levelgestaltung
<\/li>\n\n\n - Tarnung nahezu zweckfrei, Sichtmodi ebenso
<\/li>\n\n\n - kein taktischer Vorteil durch Markieren von Feinden<\/li>\n\n\n
- Kamera springt bei Zielerfassung mitunter wild umher<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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