Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025529]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3025529,"date":"2008-02-05T17:12:57","date_gmt":"2008-02-05T16:12:57","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/castlevania_the_dracula_x_chronicles\/3025529"},"modified":"2024-07-18T11:57:41","modified_gmt":"2024-07-18T09:57:41","slug":"castlevania_the_dracula_x_chronicles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/castlevania_the_dracula_x_chronicles\/3025529","title":{"rendered":"Castlevania: The Dracula X Chronicles (Action-Adventure) – Castlevania: The Dracula X Chronicles"},"content":{"rendered":"

Die Taube des Todes<\/strong>

Retro ist in aller Munde bzw. Laufwerk: Oldie-Sammlungen hier, Remakes da. Eine der beeindruckenden Wiederbelebungen gelang Capcom vorletztes Jahr mit Ultimate Ghosts’n Goblins\u00a0<a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8574′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>: Anstatt ein altes Spiel direkt umzusetzen, hat man die bew\u00e4hrte Formel erweitert und in ein zeitgem\u00e4\u00dfes 2 \u00bdD-Format gepackt. Das muss Konami gefallen haben, denn Castlevania: The Dracula X Chronicles (DX) folgt genau diesem Prinzip. Das Original \u00bbAkumajo Dracula X Chi no Rondo\u00ab (anderweitig <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Peitschen, Kreuze, Skelette – alles vorhanden. Dracula X Chronicles ist Castlevania in Reinkultur!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/p>als \u00bbCastlevania Dracula X: Rondo Of Blood\u00ab bekannt), erschienen 1993 auf der PC-Engine, hat die Grenzen Nippons nie verlassen, gilt unter Fans aber als der H\u00f6hepunkt der \u00bbklassischen\u00ab Castlevanias – bevor \u00bbSymphony Of The Night\u00ab das lineare Spielprinzip komplett \u00fcber Bord schmiss und es mit einem offenen Leveldesign modernisierte.

Ihr \u00fcbernehmt die Rollen von Richter Belmont sowie Maria Renard, die im Jahre 1792 Richters entf\u00fchrte Freundin Annette aus den langnageligen Fingern Draculas zu retten gedenken. Genau genommen ist Richter anfangs allein, die neunmalkluge Maria muss erst gefunden und befreit werden. Ist sie an eurer Seite, k\u00f6nnt ihr sie im Hauptmen\u00fc als spielbare Figur w\u00e4hlen, was mehr als nur kosmetische Wirkung hat: Maria hat zwar weniger Lebensenergie als Richter, l\u00e4uft aber schneller und springt h\u00f6her. Au\u00dferdem tr\u00e4gt sie keine Peitsche bei sich, sondern erledigt Gegner per gut gezieltem Taubenwurf. \u00c4hm? Wirklich.

Finde mich! Liebe mich!<\/strong>

Als klassisches Castlevania folgt DX klassischen Design-Tugenden: Die neun Levels scrollen linear von links nach rechts (oder auch mal umgekehrt), ihr durchschreitet T\u00fcren, um zu neuen Abschnitten zu gelangen, findet Extrawaffen sowie heilsame Nahrung in Kerzen und br\u00f6ckeligen Mauern. Neben der Peitsche, die genau in eine Richtung schnalzen kann, n\u00e4mlich nach vorn, k\u00f6nnt ihr noch Wurfmesser, \u00c4xte, heiliges Wasser oder Wurf-Kruzifixe gegen die Feindesheere einsetzen – nur nicht alle auf einmal, denn ihr d\u00fcrft immer nur eine Sekund\u00e4rwaffe mit euch herumschleppen, deren

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Neben Richter Belmont d\u00fcrft ihr auch\u00a0den Blondschopf Maria Renard\u00a0kontrollieren – die beiden\u00a0spielen sich recht unterschiedlich.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Benutzung auch noch durch sammelbare Herzen eingeschr\u00e4nkt ist. Aber sie erleichtern euch das Leben erheblich, denn als klassisches Spiel ist\u00a0

<\/p>DX auch klassisch schwer: Die Gegner, ob Zombie, Skelette, Axt schwingende Ritterr\u00fcstungen, fliegende Augen oder Feuer spuckende Skelettschlangen, wachsen st\u00e4ndig nach, eure Lebensenergie ist knapp, und st\u00e4ndig begegnet ihr Bossgegnern – \u00bbharmlosen\u00ab, wie schwebenden Dreiauge-Totensch\u00e4deln, in der Mitte der Levels, dickeren, wie Drachen, Werw\u00f6lfen, Skelettriesen, Gevatter Tod oder dem Obersauger pers\u00f6nlich, immer am Ende des Abschnittes. Die K\u00e4mpfe gegen diese Spa\u00dfbremsen ziehen sich in aller Regel \u00fcber mehrere Instanzen, in denen das Angriffsmuster gewechselt wird.

Wenn ihr ein Leben verliert, werdet ihr dankbar daf\u00fcr sein, dass vor wichtigen Stellen wie Bossfights ein Checkpunktsystem zuverl\u00e4ssig seine Arbeit verrichtet. Wenn ihr drei Leben verliert, zeigt euch eben dieses System den Finger und katapultiert euch an den Levelanfang zur\u00fcck. Wie gesagt: Klassisches Design. Ganz und gar unklassisch ist der Punkt \u00bbQuicksave\u00ab im Pausenmen\u00fc, aber der ist nur f\u00fcr Notf\u00e4lle gedacht: Ihr speichert zwar die aktuelle Spielsituation, allerdings verdr\u00fcckt sich das Spiel danach automatisch zur\u00fcck ins Hauptmen\u00fc – und der Speicherstand ist nach einmaliger Nutzung futsch.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Allen Frustmomenten zum Trotz lohnt es sich, etwas gem\u00fctlicher vorzugehen. Denn Forschernaturen finden immer wieder ein nicht ganz so bodenloses Loch oder eine versteckte Treppe, die zu Alternativpfaden f\u00fchren. Diese sind grunds\u00e4tzlich schwerer als die \u00bbnormalen\u00ab Levels und f\u00fchrend schlussendlich zum gleichen Ziel, bergen aber meist

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Gigantische Zwischen- und Endgegner halten eure Finger und eure Frusttoleranz geh\u00f6rig auf Trab.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/p>wertvolle Fundsachen, neue Bossgegner oder freispielbare Extras. Das k\u00f6nnen frische Musikst\u00fccke sein, die ihr euch in der Jukebox immer wieder anh\u00f6ren d\u00fcrft und die ihr dazu nutzen k\u00f6nnt, euren ganz pers\u00f6nlichen Spiele-Soundtrack zu komponieren. Pfadfinder entdecken auch zu befreiende Magden, die f\u00fcr unterschiedliche Absp\u00e4nne sorgen. Besonders harte Hunde werden am f\u00fcrstlichsten belohnt, denn hinter zwei gemeingef\u00e4hrlich gut versteckten Icons verbergen sich zwei vollst\u00e4ndige Bonusspiele: Das Original \u00bbRondo Of Blood\u00ab sowie die erweiterte PSone-Umsetzung von \u00bbSymphony Of The Night\u00ab, das erst k\u00fcrzlich eine furiose Xbox Live Arcade-Wiederbelebung erfuhr. Beide pr\u00e4sentierten sich im klassischen 2D-Gewand (aufgrund des 4:3-Formats wahlweise mit sch\u00f6nen Wallpapers links und rechts), sind hervorragend emuliert und aufgrund der nachweislich hohen Qualit\u00e4t (allein SOTN ist ein st\u00e4ndig gesehener Dauergast vieler \u00bbDie besten Spiele aller Zeiten\u00ab-Listen) alleine schon das Geld f\u00fcr die UMD wert. Vielleicht sogar f\u00fcr zwei, denn falls ihr einen Peitschenfreund an eurer Seite habt, k\u00f6nnt ihr gemeinsam den \u00bbBoss Rush\u00ab-Modus meistern – kooperatives Endgegner-Schnetzeln.

Gott, gib mir St\u00e4rke<\/strong>

Zur\u00fcck zum Hauptspiel: Wie auch Ultimate Ghosts’n Goblins\u00a0<a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8574′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> pr\u00e4sentiert es sich aus der guten alten Seitenperspektive, allerdings bestehen alle Figuren und Objekte aus texturierten Polygonen – zwar nicht allzu detailliert, wie man in den Zwischensequenzen sieht, aber dennoch in sich stimmig. Alles bewegt sich weich und fl\u00fcssig,\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
2D-Eleganz in 3D-Welt: Wie auch Ultimate Ghosts’n Goblins pr\u00e4sentiert sich Castlevania in einem stilvollen Polygongewand.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>die tollen Hintergr\u00fcnde bieten effektreiche Details. Das gr\u00f6\u00dfte \u00c4rgernis ist tats\u00e4chlich hausgemacht, denn das Spiel ist \u00fcber weite Teile recht dunkel – so dunkel, dass so mancher Gegner vor dem Hintergrund schwer erkennbar ist, was den Schwierigkeitsgrad nicht eben vereinfacht. Neben den erw\u00e4hnten Cutscenes gibt es noch zwei weitere Arten, die dezent trashige Story zu pr\u00e4sentieren: Via Dialogen in Spielgrafik sowie qualitativ guten, aber seltenen Renderfilmen. Egal wo, egal wann, jederzeit erschallt der gro\u00dfartige orchestrale Soundtrack, f\u00fcr den die Serie mittlerweile ber\u00fchmt ist, in DX ebenfalls als eine Art Remake – die Melodien sind gleich geblieben, nur die Synthesizer-Instrumente wurden gegen echter klingende Pendants getauscht.

Dass das Spiel bei uns erst ein knappes halbes Jahr nach seiner Ver\u00f6ffentlichung in den USA auf den Markt kommt, wird kaum die Schuld der \u00dcbersetzungs-Abteilung gewesen sein – die hatte hier n\u00e4mlich nix zu tun. Das Spiel pr\u00e4sentiert sich seiner Original-Fassung, die durchaus unterhaltsam ist: Das Intro wird beispielsweise auch im Original komplett Deutsch gesprochen – verkehrte Welt! Die Sprachausgabe ist standardm\u00e4\u00dfig englisch und brauchbar, Puristen k\u00f6nnen sich das gesamte Spiel auch auf Japanisch g\u00f6nnen, sollten in diesem Fall aber besser der Sprache m\u00e4chtig sein, da viele Dialoge nicht untertitelt sind.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSeit Neuestem bin ich sehr allein, die Kollegen gehen mir mit fragenden Blicken aus dem Weg: Schon vor ein paar Wochen gellten Wutschreie und sorgf\u00e4ltig ausgesuchte Fl\u00fcche durch die geweihten Redaktionsflure, dieser Tage feiert dieser Stimmbandtest ein Revival. Damals war Contra 4 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=12008′)”><\/A><\/B><\/B> schuld, jetzt ist es Castlevania: H\u00e4tte ich noch genug Haare auf dem Kopf, sp\u00e4testens jetzt w\u00e4ren sie weg – das Teil ist irre schwer! Wenn ihr also ein Problem mit pixelgenauen Sprungeinlagen, st\u00e4ndig nachwachsenden Feinden, gemeingef\u00e4hrlichen Bossgegnern, einem fiesen Speichersystem oder dem 45ten Tod innerhalb eines auswendig zu lernenden Levels habt, dann ist das nicht euer Spiel. Wenn ihr hingegen genau diese Zutaten liebt, dann greift schnellstm\u00f6glich zu: Dracula X Chronicles ist der H\u00f6hepunkt klassischen Castlevania-Designs, und als solches von gro\u00dfem historischen wie spielerischen Wert. Mal ganz davon abgesehen, dass es auch noch das hierzulande bislang nicht gesehene Originalspiel sowie das gro\u00dfartige Symphony Of The Night im Rucksack hat!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Hammerhartes, aber wunderbar spielbares, sch\u00f6n pr\u00e4sentiertes und umfangreiches Remake-Paket.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Castlevania – The Dracula X Chronicles kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>