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{"id":3025497,"date":"2006-12-19T18:29:51","date_gmt":"2006-12-19T17:29:51","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ford_street_racing_la_duel\/3025497"},"modified":"2024-07-18T11:57:36","modified_gmt":"2024-07-18T09:57:36","slug":"ford_street_racing_la_duel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ford_street_racing_la_duel\/3025497","title":{"rendered":"Ford Street Racing L.A. Duel (Rennspiel) – Ford Street Racing L.A. Duel"},"content":{"rendered":"

1:1 Umsetzung<\/strong><\/p>

Wie bei so vielen PSP-Titeln k\u00f6nnte ich es mir auch bei diesem Rennspiel rund um die Automarke Ford wieder sehr einfach machen, indem ich auf unseren PS2-Test verweise, denn Ford Street Racing wurde praktisch 1:1 f\u00fcr das Handheld umgesetzt. Allerdings wurden der PSP-Version neben sechs exklusiven Ford-Modellen auch sieben neue Strecken spendiert. Neben schnellen Zufalls- sowie Arcaderennen gebt ihr auch in der Karriere als Solofahrer oder im Team Gas und versucht\u00a0 in euren Ford-Modellen von Klassikern wie dem Mustang GT bis zum PS-starken GT40 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der GT40 ist einer der leistungsst\u00e4rksten Modelle.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>als Erster \u00fcber die Ziellinie zu brettern oder Sonderaufgaben wie Zeitrennen zu meistern. Hier gibt es f\u00fcr Rennsiege Geld, das ihr in die Anschaffung neuer Boliden f\u00fcr eure Garage investiert\u00a0– Tuningoptionen gibt es keine.

Stadt der Engel<\/strong><\/p>

Die Veranstaltungen f\u00fchren euch in verschiedene Stadtteile von Los Angeles, wobei die Kulissen grafisch zwar solide und mit einem guten Geschwindigkeitsgef\u00fchl, aber insgesamt doch sehr steril in Szene gesetzt werden. Bei den gut modellierten Fahrzeugen nervt hingegen der Grizzel-Faktor, durch den die Texturen der Karosserien von vielen kleinen schwarzen Punkten durchzogen werden und dadurch sehr grob wirken. Das Schadensmodell sorgt f\u00fcr viele Kratzer und Beulen im Lack, hat jedoch keinerlei Auswirkungen auf die Arcade-Fahrphysik und ist auch auf der PSP nicht konsequent: Teile wie Motorhauben oder T\u00fcren fliegen niemals durch die Gegend und auch die Fensterscheiben bleiben nach jeder noch so starken Kollision heil.<\/p>

Teamwork<\/strong><\/p>

Genau wie Nascar 06\u00a0– Total Team Control oder j\u00fcngst Need for Speed: Carbon bietet auch Ford Street Racing ein Team-Feature, mit dem sich der Titel zwar von anderen Genre-Vertretern abhebt, damit aber nur bedingt begeistern kann. In einem Zweier-Team k\u00f6nnt ihr jederzeit zwischen den beiden Fahrzeugen hin- und herwechseln sowie dem Kameraden Anweisungen erteilen: Entweder setzt ihr ihn als Blocker gegen die Verfolger ein oder <\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Auch Klassiker finden sich im Fuhrpark.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>nutzt seinen Windschatten, um euch einen Geschwindigkeitsvorteil zu schaffen. Allerdings bringen euch diese Aktionen kaum etwas, da eure Gegner mit einer nervigen Gummiband-KI ausgestattet sind. Au\u00dferdem verhalten sie sich \u00e4u\u00dferst aggressiv und nutzen jede\u00a0

<\/p>Gelegenheit, euch ins Heck oder in die Seite zu brettern und euch dabei von der Stra\u00dfe abzudr\u00e4ngen. Bei den Team-Rennen erscheint ein solch aggressives Verhalten durch die Block-Funktion noch nachvollziehbar, doch bei Solorennen ist es frustrierend, st\u00e4ndig abgeschossen zu werden und mit ansehen zu m\u00fcssen, dass man trotz einem guten Vorsprung und fehlerfreier Fahrweise doch nicht als Erster ins Ziel kommt, weil der Gummiband-Effekt die KI doch noch im letzten Moment aufholen und an euch vorbeiziehen l\u00e4sst. Auf der anderen Seite haben die Kerle b\u00f6se Aussetzer und schlittern z.B. in machen Kurven frontal gegen die Seitenbande. Doch auch hier greift das Gummiband, so dass solche Fahrfehler f\u00fcr die KI kaum Konsequenzen haben, da sie ja schnell wieder den Anschluss ans Fahrerfeld findet.

\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Synthetisches Motorenkreischen<\/strong><\/p>

Die Klangkulisse f\u00e4llt \u00e4hnlich arm aus wie schon auf den Konsolen und dem PC: Ihr werdet lediglich von synthetisch anmutenden Motorenger\u00e4uschen begleitet, w\u00e4hrend bei den Rennen auf eine Musikbegleitung komplett verzichtet wurde. Vielleicht nicht die schlechteste Idee, denn die belanglosen Arrangements in den Men\u00fcs fallen eher in die Kategorie “Fahrstuhlmusik”. Zumindest aber scheint man die starken Lautst\u00e4rke-Schwankungen der anderen Versionen in den Griff <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Durch den starken Gummiband-Effekt h\u00e4ngen euch die aggressiven Verfolger meist im Heck oder fahren sogar hinein.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>bekommen zu haben, doch h\u00f6rt man jetzt daf\u00fcr kaum einen Unterschied bei Fahrten in der Innen- oder der Au\u00dfenperspektive. Einen R\u00fcckspiegel sucht ihr \u00fcbrigens in beiden Ansichten vergeblich, so dass ihr nur mit einem Blick zur\u00fcck die nahenden Verfolger sehen k\u00f6nnt. Auch Replays nach dem Rennen werdet ihr nicht finden.

Magerer Multiplayer<\/strong><\/p>

Verf\u00fcgte die PC- und Xbox-Fassung lediglich \u00fcber Splitscreen-Auseinandersetzungen im Multiplayer, geht ihr auf der PSP mit bis zu sechs Fahrern an den Start und d\u00fcrft leere Slots sogar mit KI-Teilnehmern f\u00fcllen. Allerdings sind nur Einzelrennen m\u00f6glich, wobei ihr Kurse und Fahrzeuge in der Karriere zun\u00e4chst freispielen m\u00fcsst, bevor ihr sie in einem anderen Modus benutzen d\u00fcrft. Neben Solorennen habt ihr aber wenigsten noch die Wahl, in Teams gegeneinander zu fahren. Trotzdem h\u00e4tte ich mir auch hier Variationen wie die K.O.-Rennen gew\u00fcnscht, die ihr auch bei manchen Herausforderungen im Karrieremodus findet.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0
\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMal abgesehen vom g\u00fcnstigen Preis spricht wenig f\u00fcr die Anschaffung von Ford Street Racing L.A. Duel, denn wie schon das Konsolen- und PC-Vorbild hat der Titel mit einem riesigen Problem zu k\u00e4mpfen: der fehlenden Spannung im Renngeschehen! Die Positionsk\u00e4mpfe und fehlerfreies Fahren sind bei einer solch unfairen Rempel-KI mit starkem Gummiband-Effekt kein Erfolgserlebnis, das Team-Feature wirkt mittlerweile aufgesetzt und die Sounduntermalung mit fehlender Hintergrundmusik und synthetischen Motorenbrummen ist alles andere als zeitgem\u00e4\u00df. Grafisch hinterlassen die Ausfl\u00fcge durch L.A. trotz des uninspirierten Streckendesigns und sterilen Kulissen auf der PSP zusammen mit der leichtg\u00e4ngigen Steuerung zwar einen guten Eindruck, doch h\u00e4lt die Motivation h\u00f6chstens f\u00fcr ein paar Runden an, bevor die Fords aus KI-Frust und dem fehlenden Kick endg\u00fcltig in der Garage verschwinden. \n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • fl\u00fcssige Darstellung
    <\/li>\n\n\n
  • g\u00fcnstiger Preis
    <\/li>\n\n\n
  • f\u00fcr Ford-Anh\u00e4nger interessant
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Gegner suchen aktiv Konfrontation
      <\/li>\n\n\n
    • extremer Gummiband<\/li>\n\n\n
    • Effekt
      <\/li>\n\n\n
    • grizzelige Fahrzeugmodelle
      <\/li>\n\n\n
    • inkonsequentes (optisches) Schadensmodell
      <\/li>\n\n\n
    • geringer Umfang
      <\/li>\n\n\n
    • etwas schwammige Steuerung
      <\/li>\n\n\n
    • keine Musikbegleitung w\u00e4hrend der Rennen
      <\/li>\n\n\n
    • durchschnittliche Motorger\u00e4usche
      <\/li>\n\n\n
    • kurze Meisterschaften
      <\/li>\n\n\n
    • nur Einzelrennen im Multiplayer
      <\/li>\n\n\n
    • keine Replays
      <\/li>\n\n\n
    • nur zwei Ansichten
      <\/li>\n\n\n
    • KI<\/li>\n\n\n
    • Aussetzer
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Quizfrage: Wie kann ich aus einem eher mittelm\u00e4\u00dfigen PS2-Rennspiel vielleicht noch etwas mehr Kapital herausschlagen? Antwort: Ich portiere es auf die PSP unter einem leicht abge\u00e4nderten Namen, ohne aber neue Inhalte oder Verbesserungen zu liefern. Genau diesem beliebten Motto folgt jetzt auch Publisher Xplosiv und bringt Ford Street Racing mit dem Zusatz “L.A. Duel” auf Sonys Handheld. Muss das wirklich sein?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3203096,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Ford Street Racing L.A. Duel - Test, Rennspiel, Sony PSP","_yoast_wpseo_metadesc":"Quizfrage: Wie kann ich aus einem eher mittelm\u00e4\u00dfigen PS2-Rennspiel vielleicht noch etwas mehr Kapital herausschlagen? Antwort: Ich portiere es auf die PSP unter einem leicht abge\u00e4nderten Namen, ohne aber neue Inhalte oder Verbesserungen zu liefern. 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