Alt gegen Neu gegen Alt: die 34 K\u00e4mpfer bieten etwas f\u00fcr jeden Martial-Arts-Geschmack.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ansehen oder, falls ihr keine Lust auf den Story-Modus habt, sie auch f\u00fcr teures Geld einfach freikaufen. Hier wartet auch die Jukebox, in der ein Tanzb\u00e4r die H\u00fcften zur Musik schwingt\u00a0– und ihr die gro\u00dfartigen Kompositionen, die zum gr\u00f6\u00dften Teil neu, teilweise aber auch aus Tekken 4&5 geremixt sind, anh\u00f6ren d\u00fcrft. Gelegentlich werden die orchestralen bis rockigen St\u00fccke sogar mit Operngesang veredelt, gute Kopfh\u00f6rer sind also eigentlich Pflicht. Die Steuerung folgt dem gewohnten Tekken-Schema, nach dem jeder der vier Hauptbuttons f\u00fcr je einen Arm und ein Bein steht\u00a0– fl\u00fcssige Kombos sind damit wunderbar m\u00f6glich und reine Lernsache. Allerdings hat die PSP ein ganz anderes Problem: das schwammige Digipad! Standardaktionen funktionieren ganz wunderbar, sobald allerdings schr\u00e4ge Richtungsangaben ins Spiel kommen, wird’s knifflig\u00a0– die gelingen auch nach viel \u00dcbung nicht immer. Im Zweifelsfall bleibt nur das schnelle Umgreifen zum Analognippel, mit dem schr\u00e4ge Befehle ein Klacks sind, aber schnelle Bewegungen (Vorsto\u00df oder seitliches Ausweichen) kaum zu machen sind. Keine L\u00f6sung ist also ideal, die Digitalsteuerung allerdings das kleinere \u00dcbel.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n \n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch spreche jetzt mal das gr\u00f6\u00dfte Lob aus, das ich derzeit an ein PSP-Game vergeben kann: Dark Resurrection sieht fast so gut aus und spielt sich fast genauso gro\u00dfartig wie Tekken 5! Die Figuren, die Animationen, die fantastischen Levels\u00a0– und das alles auf einem Handheld! Irre! Aber es spielt sich nur \u00bbfast\u00ab so gut? Ja, und das liegt an der PSP: Das schwammige Digipad hat Schwierigkeiten mit diagonalen Richtungsangaben, die man hier st\u00e4ndig braucht, das n\u00f6tige Druckverst\u00e4ndnis erfordert viel Gew\u00f6hnung. Au\u00dferdem finde ich es bedauerlich, dass auch dieses Mal die Chance vergeben wurde, einen richtigen Online-Modus zu integrieren\u00a0– das Ghost-Herumschubsen ist nur m\u00e4\u00dfig unterhaltsam. Aber sonst? Von der brillanten Technik mal abgesehen (gerade in Sachen Ladezeiten sieht z.B. das vergleichbare WWE SmackDown! Vs. Raw 2006 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8259′)”> <\/A><\/B><\/B> sooo 1980 aus!) punktet Dark Resurrection auch spielerisch in jeder Hinsicht: eine perfekt ausbalancierte K\u00e4mpferschar, in der f\u00fcr jeden Martial Arts-Geschmack was dabei sein d\u00fcrfte, ein gro\u00dfartiger Arcade-Modus, der witzige Tekken-Dojo und nat\u00fcrlich das beste Minigame aller Zeiten: Tekken Bowling! Ein klares Muss f\u00fcr jeden PSPler, der sich auch nur ansatzweise f\u00fcr Beat-em-Ups interessiert. Und eine weit ge\u00f6ffnete T\u00fcr, durch die hoffentlich auch irgendwann ein gleichwertig perfekt umgesetztes Soul Calibur 3 schreiten wird!\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>PSP<\/div> PSP<\/div><\/div>  <\/div> Das beste Beat-em-Up f\u00fcr die PSP – technisch und spielerisch ein Meisterwerk!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- Hammer-Grafik
<\/li>\n\n\n - tolle Animationen
<\/li>\n\n\n - Tekken Bowling!
<\/li>\n\n\n - umfangreiche K\u00e4mpfer-Auswahl
<\/li>\n\n\n - eing\u00e4ngige Steuerung
<\/li>\n\n\n - perfektes Kombo-System
<\/li>\n\n\n - ausgekl\u00fcgelter Arcade-Modus
<\/li>\n\n\n - ausf\u00fchrliches Tutorial
<\/li>\n\n\n - gute \u00dcbungsmodi
<\/li>\n\n\n - gro\u00dfartige Musik
<\/li>\n\n\n - abwechslungsreiches Leveldesign
<\/li>\n\n\n - Original-Sprachausgabe
<\/li>\n\n\n - teilweise fantastische Renderfilme
<\/li>\n\n\n - motivierende Personalisierungsm\u00f6glichkeiten
<\/li>\n\n\n - herausfordernder Schwierigkeitsgrad
<\/li>\n\n\n - kurze Ladezeiten
<\/li>\n\n\n - einfacher WLAN-Mehrspielermodus
<\/li>\n\n\n - Gamesharing (funktionierte im Test nicht)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- weder Digi<\/li>\n\n\n
- noch Analogsteuerung optimal
<\/li>\n\n\n - leicht irritierend nachziehendes Display
<\/li>\n\n\n - im Detail schwache Texturen
<\/li>\n\n\n - nervt\u00f6tender Endgegner
<\/li>\n\n\n - schwankende Qualit\u00e4t der Rendervideos
<\/li>\n\n\n - schwankende Animationsqualit\u00e4t zwischen alten und neuen Figuren
<\/li>\n\n\n - kein Online<\/li>\n\n\n
- Modus<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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