Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3025391]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3025391,"date":"2006-11-25T08:14:53","date_gmt":"2006-11-25T07:14:53","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/killzone_liberation\/3025391"},"modified":"2024-07-18T11:57:18","modified_gmt":"2024-07-18T09:57:18","slug":"killzone_liberation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/killzone_liberation\/3025391","title":{"rendered":"Killzone: Liberation (Shooter) – Killzone: Liberation"},"content":{"rendered":"

Vecta, ISA-Hauptquartier, Besprechungsraum.
K:L minus vier Stunden.<\/strong><\/p>

R\u00fchren! Templar, Sie wissen worum es geht: Metrac r\u00fcckt in den S\u00fcden vor, unsere Basen k\u00f6nnen seinem Ansturm kaum standhalten. In diesen Minuten liegt Rayhoven unter schwerem Beschuss. Wir wissen nicht, ob der Feind Kenntnis von den dort stattfindenden Krisengespr\u00e4chen hat, aber die daran beteiligten Wissenschaftler und ISA-Mitglieder m\u00fcssen um jeden Preis in Sicherheit gebracht werden! Wenn unsere Leute dem General in die H\u00e4nde fallen, dann Gnade ihnen Gott: Metrac ist ein Sadist. Sein Verh\u00f6r \u00fcberlebt nicht mal ein erprobter Agent\u00a0– ich wei\u00df, wovon ich rede. Rico Valasquez ist \u00fcbrigens schon vor Ort im Einsatz. Sto\u00dfen sie zu ihm vor und f\u00fchren sie den Auftrag zu Ende!<\/p>

Luger und Hakha k\u00f6nnen sie diesmal nicht <\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Templar, von hier aus werden sie sich zu ihrem Kameraden Rico vorarbeiten. Aber wenn sie nicht aus der Deckung heraus schie\u00dfen, machen die Helghast kurzen Prozess mit ihnen!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>begleiten. Luger f\u00fcttert sie von hier aus mit unseren Informationen und wenn sie wollen, frischen wir ihre Kenntnisse \u00fcber Waffen, Vorgehen, Fahrzeuge und Gesch\u00fctzt\u00fcrme mit kurzen Nachrichten auf – sie m\u00fcssen nur noch festlegen, ob ihnen Deutsch, Englisch, Polnisch, Spanisch oder was wei\u00df ich am liebsten ist. Damit frischen sie ihr Training direkt im Einsatz auf. Es geht ja nicht nur ums Ballern. Einfach\u00a0

<\/p>draufhalten und Abdr\u00fccken? Vergessen sie’s! Dort, wo sie hingehen, kommen sie damit nicht weit. Mein Gott, Templar, was stehen sie wie angewurzelt da rum. Folgen sie mir, ich zeig’s ihnen!

Vecta, ISA-Hauptquartier, Truppen\u00fcbungsplatz.
K:L minus drei Stunden, f\u00fcnfzig Minuten.<\/strong><\/p>

Jetzt kommen sie schon, ich bei\u00dfe nicht. Sehen sie den Gefreiten dort hinten? Er bereitet sich auf seinen Einsatz vor. Sehen sie, wie er von Deckung zu Deckung l\u00e4uft? Wie er nur zum Schie\u00dfen auftaucht? Genau darum geht’s: Auf offenem Feld haben sie keine Chance. Halten sie die Helghast mit kurzen Feuerst\u00f6\u00dfen auf Distanz oder werfen sie eine Granate. Wenn der Feind am Boden liegt oder die Waffe l\u00e4dt, k\u00f6nnen sie seine Position st\u00fcrmen, aber halten sie die Augen nach Verst\u00e4rkung offen. Der Gegner r\u00fcckt f\u00fcr gew\u00f6hnlich aus allen Richtungen und meist in Zweiertrupps vor. Kommt ihnen einer davon zu nahe, schlagen sie ihn einfach nieder. Passen sie aber verdammt noch mal auf, dass sie zuerst zuschlagen; wenn sie am Boden liegen, sind sie ein wehrloses Ziel.<\/p>

Grunds\u00e4tzlich ist das schon alles, was sie tun werden. Aber glauben sie mir: Sie m\u00fcssen st\u00e4ndig auf Trab sein und sich der Situation anpassen. Oh, und bitte schie\u00dfen sie nicht auf ihren Kameraden. Valasquez ist ein Hei\u00dfsporn\u00a0– der verpasst ihnen glatt einen neuen Kiefer, wenn sie verstehen, was ich meine. Allerdings hat er seine eigenen Priorit\u00e4ten, deshalb sind sie die meiste Zeit ohne ihn unterwegs.\u00a0 <\/p>

<\/p>Da! Haben sie das gesehen? Der Gefreite ist hinter die n\u00e4chste Deckung gesprungen. Machen sie’s genauso: Eine Rolle bringt sie aus einer gef\u00e4hrlichen

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Lassen sie sich nicht von den eindrucksvollen Konstruktionen ablenken: Stoppen sie Metracs milit\u00e4rischen Vorsto\u00df!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Position schnell in Sicherheit.

Was macht er denn jetzt? Der zertr\u00fcmmert ja Holzkisten! Wie bitte? Himmel, sie haben Recht; da sind ja Erste Hilfe-Pakete und Munition drin. Und diese Vektan-Koffer, richtig. F\u00fcr das Geld gibt es verbesserte Waffen. Welche? MG, Schrotflinte, Scharfsch\u00fctzengewehr\u00a0– die \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen. Aber wissen sie was: Mir gef\u00e4llt diese Armbrust. Verschie\u00dft Sprengstoff, der zwei Sekunden am Ziel haftet und dann: Rumms! Ist sehr unkonventionell. Also sagen sie’s nicht weiter, Captain.<\/p>

Wenn sie wollen, k\u00f6nnen sie zwischen den Eins\u00e4tzen \u00fcbrigens hierher zur\u00fcckkommen und trainieren. Es gibt Medaillen f\u00fcr erfolgreiche Ziel- und Gefechts\u00fcbungen. Wenn sie gut sind, lernen sie ein paar neue Sachen, z.B. wie sie schneller C4 zum Sprengen von T\u00fcren oder Blockaden anbringen und wie sie mehr Granaten tragen k\u00f6nnen. Also nutzen sie das Training. Selbst der beste Soldat bekommt mit dieser Mission alle H\u00e4nde voll zu tun. Aber keine Angst, der Auftrag ist machbar.\u00a0 Solange sie erst denken und dann schie\u00dfen, haben sie eine Chance. Na gut, Templar, ich denke, wir haben genug gesehen. Folgen sie mir!\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Vecta, ISA-Hauptquartier, B\u00fcro des Kommandanten.
K:L minus drei Stunden, zehn Minuten.<\/strong>

Sehen sie diese Karten? Das ist das Zielgebiet. Sie arbeiten sich durch 16 Zonen in vier Gebieten bis zu Metrac durch. Das geht zwar schnell, aber seien sie gewarnt: Es wird kein Spaziergang! Gewehrkugeln werden ihnen um die Ohren pfeifen, Explosionen den Boden aufrei\u00dfen, Luftschiffe \u00fcber ihren Kopf donnern, schwere Kettenpanzer den Beton ersch\u00fcttern. Lassen sie sich nicht davon aufhalten. Und sehen sie sich nicht an Wrackteilen, aufwendiger Architektur oder Felsklippen satt, wenn sie mit dem Jetpack \u00fcber Abgr\u00fcnde fliegen. Merkw\u00fcrdig \u00fcber den Boden rutschende Leichen haben sie ebenso wenig zu interessieren. Das <\/p>

<\/p>gilt auch f\u00fcr Kisten, die am Anfang einer Zone auftauchen, obwohl sie das Gebiet im letzten Abschnitt erst ges\u00e4ubert haben. Konzentrieren sie sich auf die Mission, wir sind nicht bei den Pfadfindern!

Apropos: Halten sie unbedingt die Augen offen. Der Weg ist zwar klar markiert, aber manchmal gibt es Abk\u00fcrzungen <\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Sie haben das Kommando \u00fcber\u00a0Valasquez:\u00a0Lassen sie ihn entweder angreifen\u00a0oder in Deckung gehen.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>oder alternative Routen. Der schnellste Weg ist nicht immer der beste, auch wenn die Helghast einige\u00a0

<\/p>Pfade mit Sprengstoff vermint haben. Und Himmel, halten sie blo\u00df nach Wandminen Ausschau! Den Laserstrahl k\u00f6nnen sie meterweit sehen, also entsch\u00e4rfen sie die Dinger, bevor sie im Feuergefecht durch den Strahl rennen. Sorgen sie lieber daf\u00fcr, dass sie die Helghast in ihre eigene Falle dr\u00e4ngen. Oder jagen sie meinetwegen mit Sprengstoff gef\u00fcllte F\u00e4sser in die Luft, das hat denselben Effekt.

<\/p>Nur stellen sie sich bitte nicht selbst neben ein Fass, wenn der Feind gerade ihre Position st\u00fcrmt. Himmel, wir haben etliche gute M\u00e4nner dadurch verloren. Die Helghast sind verdammte Mistkerle, aber leider nicht bl\u00f6d. Zum Gl\u00fcck gibt es nur wenig Truppentypen, so dass sie deren Taktik schnell durchschauen werden.

Noch ein Tipp zum Jetpack: H\u00f6ren sie, ich habe mir sagen lassen, dass unsere Ingeneure die Technik wohl noch nicht ganz im Griff haben. Soweit ich wei\u00df, kann es passieren, dass sie die D\u00fcsen z\u00fcnden, wenn sie eine Mine entsch\u00e4rfen oder C4 legen wollen. Geben sie Acht auf das was sie tun, Templar, dann sollte das kein Problem sein. Das gilt auch f\u00fcr Panzer und Luftkissenboote. Mit denen k\u00f6nnen sie zwar viel austeilen und noch mehr einstecken, aber wenn so eine Kiste hochgeht… Ich habe es erlebt\u00a0– glauben sie mir: Das wollen sie um jeden Preis vermeiden. Und geben sie auch auf Valasquez Acht – er hat keine medizinische Ausr\u00fcstung dabei. Sollte er verwundet werden, m\u00fcssen sie Erste Hilfe leisten, sonst erkl\u00e4re ich die Mission f\u00fcr gescheitert! Wir k\u00f6nnen uns keine Verluste leisten; wenn es einer von ihnen nicht schafft, gewinnt Metrac unsere s\u00fcdlichen Stellungen.<\/p>

Wie gesagt, Rico wird sie einige Kilometer weit begleiten. Er kommt gut alleine klar, das wissen sie ja aus ihrem letzten gemeinsamen Einsatz. Trotzdem \u00fcbergebe ich ihnen das Kommando\u00a0– Valasquez wei\u00df Bescheid. Wenn sie wollen, dass er in Deckung geht, den Feind angreift oder eine Sprengladung legt, geben sie ihm den Befehl. Und jetzt folgen sie mir. Wir m\u00fcssen uns beeilen, aber ich will ihnen vor ihrem <\/p>

<\/p>Abflug noch was zeigen.

Vecta, ISA-Hauptquartier, B\u00fcro f\u00fcr kontaktfreie Kriegsf\u00fchrung.
K:L minus zwei Stunden, vierzig Minuten.<\/strong><\/p>

Captain Templar, was sie jetzt erfahren wird diesen <\/p>

<\/p>Raum nicht verlassen, haben sie mich verstanden? Kommen sie!

Ich habe ihnen ja bereits gesagt, dass sie zwischen\u00a0 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Bleiben sie so lange im Panzer wie es geht:\u00a0Damit tragen sie n\u00e4mlich\u00a0erst richtig dick auf, wenn sie verstehen, was ich meine!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ihren Eins\u00e4tzen auf dem \u00dcbungsplatz trainieren k\u00f6nnen. Was sie allerdings nicht wissen, steckt hinter dieser T\u00fcr: Wenn sie vor dem Ger\u00e4t dort drin Platz nehmen, k\u00f6nnen sie mit bis zu f\u00fcnf Kameraden an \u00e4hnlichen Ger\u00e4ten den Ernstfall \u00fcben. Mit Ernstfall meinen wir, dass jeder auf sich allein gestellt ist oder dass sie Teams bilden und dann das feindliche Lager st\u00fcrmen oder die Flagge des Gegners entwenden. Ich empfehle Letzteres. F\u00f6rdert den Teamgeist, sie wissen schon.

Ich wei\u00df, das klingt wie Kinderspielzeug, aber es sch\u00e4rft Reflexe und Treffsicherheit. Die Ger\u00e4te funktionieren aber nur, wenn die Kameraden in der N\u00e4he sind. Die Experten konnten die Software noch nicht ins planetare Netzwerk einspeisen. Ach, wussten sie eigentlich, dass wir ihren Einsatzfortschritt aufzeichnen? Jedenfalls k\u00f6nnen sie s\u00e4mtliche Zonen, die sie schon ges\u00e4ubert haben, zu zweit wiederholen – auf die gleiche Art und Weise wie mit der Ernstfall-Simulation. Und wenn sie selbst davon genug haben, wollen die Experten brandneues Material zur Verf\u00fcgung stellen. Darauf warten wir aber noch. Und jetzt Bewegung, Soldat! Es geht los.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nVecta, ISA-Hauptquartier, Landeplatz.<\/STRONG>

Also gut Soldat, es ist soweit. Das hier wird kein Kinderspiel. Schalten sie ihren Kopf ein. \u00dcber zielloses Draufhalten lachen die Helghast nur! Tasten sie sich von einer Deckung zur n\u00e4chsten vor, nutzen sie ihre Granaten und die richtigen Waffen. Und wenn sie Valasquez gut f\u00fchren, werden sie f\u00fcr seine Unterst\u00fctzung dankbar sein. Falls sie die Herausforderung lieben, d\u00fcrfen sie sich auf einen anspruchsvollen Einsatz freuen. Allerdings auch einen sehr kurzen und auf Dauer wohl etwas eint\u00f6nigen. Melden sie sich deshalb regelm\u00e4\u00dfig im Gefechtssimulator und zum Training. Da verbessern sie gleich noch ihre F\u00e4higkeiten. Himmel, Templar, sie wissen doch, worum es geht! Kneifen sie die Arschbacken zusammen und genie\u00dfen sie ihren Trip in den S\u00fcden von Vecta. Erfreuen sie sich an der gro\u00dfartigen Landschaft, wenn sie ihre Wunden verbinden. Und jetzt los, ihr Hubschrauber wartet schon!

K:L minus Weg zum Softwareh\u00e4ndler.<\/STRONG><\/P>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

3rd-Person-Action statt Egoshooter: Liberation ist spannend, fordernd und sieht klasse aus!<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Killzone Liberation [UK Import] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>