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{"id":3025248,"date":"2005-11-20T10:34:44","date_gmt":"2005-11-20T09:34:44","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nba_street_showdown\/3025248"},"modified":"2024-07-18T11:56:01","modified_gmt":"2024-07-18T09:56:01","slug":"nba_street_showdown","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nba_street_showdown\/3025248","title":{"rendered":"NBA Street Showdown (Sport) – NBA Street Showdown"},"content":{"rendered":"

Das Gesetz der Stra\u00dfe<\/strong><\/p>

Ihr seid gerade erst auf der Stra\u00dfe angekommen und fragt euch, was genau Streetball eigentlich ist? Ganz einfach: Zwei Teams mit jeweils drei Spielern zocken wie im Pendant aus der Halle um den Sieg \u2013 mit dem Unterschied, dass das Regelwerk auf das Wesentliche entschlackt wurde. Normale Treffer bringen hier nur einen Punkt, Fernw\u00fcrfe zwei und gespielt wird gerade mal so lange, bis die erste Mannschaft eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht. Und wem das nicht reicht, f\u00fcr den h\u00e4lt NBA Street Wettbewerbe parat, in denen es darum geht, das Konto der <\/p>

<\/p>Trickpunkte am schnellsten zu f\u00fcllen. Fouls werden \u00fcbrigens nicht gepfiffen; wer am Boden liegt, fehlt

<\/p>in der Verteidigung – basta.

Ohne fetzigen Einf\u00fchrungsfilm wirft euch NBA Street <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Und los geht’s: Ihr arbeitet euch Platz f\u00fcr Platz an die Spitze der Streetballer.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Showdown direkt ins Geschehen und l\u00e4sst euch entweder in ein schnelles Match einsteigen oder den Spieler erschaffen, mit dem ihr euch auf 15 Courts zum King der Asphaltdecke schie\u00dft. M\u00e4nnlich oder weiblich ist egal, das Outfit spielt ebenfalls keine Rolle. Da ihr aber aus angenehm vielen Klamotten und Extras w\u00e4hlen d\u00fcrft, lassen sich allein hier schon Unmengen freier Minuten totschlagen. Wichtiger sind aber die Werte, mit denen ihr den “Baller” ausstattet: Spart Entwicklungspunkte f\u00fcr bestimmte F\u00e4higkeiten wie W\u00fcrfe, Rebounds oder Steals oder erschafft einen gro\u00df gewachsenen Charakter, der wie eine Wand unter dem Korb steht.

Personalunion<\/strong><\/p>

Ihr d\u00fcrft auch ein komplettes eigenes Team aufstellen. Das kostet zwar mehr Zeit, daf\u00fcr f\u00e4llt es leichter, sich mit den selbst kreierten Individuen zu identifizieren. Auf eine ausgewogene Truppe m\u00fcsst ihr allerdings keinen Wert legen: Selbst wenn eure Mannen bei komplizierten Tricks oft patzen, lassen sich mit geschickter Spielweise ausreichend Punkte sammeln und genug B\u00e4lle versenken, um klarzustellen, wer der Platzherr ist. Schade nur, dass EA die Heim-Courts und Pers\u00f6nlichkeitsprofile der Basketballer aus dem Vorjahr ersatzlos gestrichen hat. N\u00f6rgeleien und sonstige Kommentare eurer Teammitglieder fallen komplett weg, was eure Mannen zu vergleichsweise gesichtslosen Statisten degradiert.<\/p>

Wie sehr ihr eure selbst erstellten Sportler aufbauen im weiteren Verlauf trainieren k\u00f6nnt, kommt darauf an, wie erfolgreich ihr punktet und trickst. Deshalb ist es an der Zeit, im Karrieremodus an den Start zu gehen: Einen Court nach dem anderen sollt ihr hier f\u00fcr euer Team erobern, wobei ihr nicht selbst w\u00e4hlen d\u00fcrft, sondern brav eine festgelegte Reihe von Turnieren absolviert. Geh\u00f6rt ein Platz einmal euch, m\u00fcsst ihr <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Genau so kraftvoll wie es hier aussieht, bringt “Showdown” das Geschehen auch r\u00fcber.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>das Revier in sp\u00e4teren Matches immer wieder gegen aufstrebende Herausforderer verteidigen. Gelingt euch das nicht, verliert ihr den Court und m\u00fcsst ihn euch erst wieder erk\u00e4mpfen.

Zu schnell zu viel des Guten?<\/strong><\/p>

Leider haben ge\u00fcbte Zocker die Karriere schon nach wenigen Stunden hinter sich gebracht \u2013 ein kurzer Spa\u00df. Und vom einfachsten Schwierigkeitsgrad solltet ihr \u00fcbrigens Abstand halten: Fernw\u00fcrfe versenkt ihr hier so zielsicher, dass ihr die Partien im Eiltempo gewinnt, was kaum noch Spa\u00df macht. Dazu kommt, dass ihr nach gewonnen Auseinandersetzungen einen Spieler vom gegnerischen Team in euer eigenes aufnehmen d\u00fcrft. Mit den Neuzug\u00e4ngen habt ihr jedoch schon nach wenigen Partien eine fast perfekte Truppe zusammen, die fast alle Moves beherrscht, was den Anreiz zum “Sammeln” weiterer Streetball-Stars sp\u00fcrbar schm\u00e4lert. Aber sei’s drum: Der “Showdown” l\u00e4uft auch so zur H\u00f6chstform auf!<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Asphalt-Trickser<\/strong>

Ihr k\u00f6nnt eine Unmenge an Moves ausf\u00fchren, die noch dazu edel in Szene gesetzt werden. Abgefahrene Tricks, mit denen ihr Punkte sammelt und krachige Dunkings: Teil vier inszeniert die Action ebenso stylisch wie seine Vorg\u00e4nger und protzt mit eleganten sowie fl\u00fcssigen Animationen. Aber damit nicht genug, denn auch die Gamebreaker geben sich erneut ein Stelldichein, was den Spa\u00df noch mal zwei Stufen in die H\u00f6he schraubt. Habt ihr genug Tricks kombiniert (separat ausgef\u00fchrt f\u00fcllen die Moves das Punktekonto nur sp\u00e4rlich), bekommt ihr euren ersten Gamebreaker und wenn ihr jetzt innerhalb eines Zeitlimits den Korb trefft, zieht ihr dem Gegner gleich noch einen Punkt mit ab. Spart euch das Extra auf und legt noch mal ausreichend Kombos auf den Asphalt und dann kracht es erst richtig: <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Im Arcade-Shootout geht es in die Spielhalle.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Der Gamebreaker zwei bringt euch nicht nur mehr Punkte f\u00fcr den n\u00e4chsten Treffer, sondern klaut dem anderen Team gleich drei bzw. vier nach einem Fernschuss! Und falls ihr ein Match um Trickpunkte statt um K\u00f6rbe spielt, erh\u00e4lt euer Konto massiven Aufschub f\u00fcr die Gamebreaker. Mit einem fetzigen Soundtrack untermalt und in Zeitlupe pr\u00e4sentiert sind die Gamebreaker ganz klar das Highlight.

Lasst die KI zum Schuss kommen!<\/strong><\/p>

Das Feature ist perfekt ausbalanciert, denn ein zweiter Gamebreaker ist in kurzen Partien kaum zu erreichen. Au\u00dferdem versteht es die KI hervorragend, selbst jede Menge Kombos hinzulegen und im Gegenzug so lange Zeitspiel zu betreiben, bis euer knapper Countdown abgelaufen ist. Abgesehen davon ist es verdammt selten, dass ihr mit dem Extra ein Spiel komplett herumrei\u00dfen k\u00f6nnt. Schade nur, dass sich Gamebreaker-Dunkings nicht blocken lassen. Lasst den Gegner deshalb von der 6,25-Meter-Linie zum Schuss kommen und fangt den Ball mit einem gro\u00dfen Verteidiger ab. Gegen diesen Kniff ist die KI meistens nicht gewappnet.<\/p>

So weit, so gut. Aber reicht das schon, um NBA Street, Teil vier in h\u00f6chste Wertungskategorien zu hieven? Nicht ganz. Aber Showdown kann noch mehr: Zum einen lohnt es sich, eine Ewigkeit im Men\u00fc zu verbringen, sobald ihr neue Moves f\u00fcr euren erstellten Spieler freigeschaltet habt, denn ihr k\u00f6nnt frei w\u00e4hlen, welche Tricks ihr eurem aufstrebenden Star zuweisen wollt. Einige Moves \u00e4hneln sich zwar zu sehr, doch das tut dem Spa\u00df keinen Abbruch. Zum anderen bieten die Herausforderungen um neue Courts viel Abwechslung, da ihr immer wieder um einen unterschiedlich hohen Endstand zockt, kleine Turniere austragt, als Erster eine festgelegte Anzahl Trickpunkte einheimsen oder im Shot-Blocker-Modus vor dem Korb steht und Sch\u00fcsse abfangen m\u00fcsst. Keine Frage: Ihr werdet bestens unterhalten, denn das Spiel ist immer wieder erfrischend abwechslungsreich. Dazu kommen jede Menge NBA- und Streetball-Stars sowie Courts und Troph\u00e4en, die es f\u00fcr das Freie Spiel zu gewinnen gibt.<\/p>

Rauschender Minimalsoundtrack<\/strong><\/p>

Nat\u00fcrlich d\u00fcrft ihr in allen Spielvarianten auch per AdHoc-Verbindung gegen einen Kumpel antreten. Die Partien lassen sich beliebig auf eure Bed\u00fcrfnisse zurecht schneiden, nur die M\u00f6glichkeit des Game Sharing vermisse ich nach wie vor bei Titeln aus dem Hause EA. Ist es tats\u00e4chlich so schwer, wenigstens einen Court auf die PSP eines Freundes zu \u00fcbertragen, um eine schnelle Runde mit nur einer UMD zu starten? Im Einzel- und Mutiplayerspiel (auch zu viert an einer PSP) k\u00f6nnt ihr au\u00dferdem die Varianten Shot-Blocker und Arcade-Shootout starten; <\/p>

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Weil’s so sch\u00f6n war: noch einer der m\u00e4chtigen Dunkings im Bild.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Letztere l\u00e4sst euch wie vor der Spielhallen-Maschine unter Zeitdruck B\u00e4lle in drei K\u00f6rben versenken.

Ein Wort noch zum Soundtrack: Da hat sich der Publisher ausnahmsweise mal nicht \u00fcbernommen und pr\u00e4sentiert gerade mal 13 Tracks. Die coolen HipHop-Kl\u00e4nge untermalen das Geschehen zwar perfekt, wiederholen sich allerdings schnell. An dieser Stelle w\u00e4re mehr definitiv mehr gewesen. Und noch drei Tropfen fallen auf den hei\u00dfen Stein, wenn der ansonsten coole Kommentar selbst bei Spielen, in denen es nur um Trickpunkte geht, die Anzahl getroffener K\u00f6rbe z\u00e4hlt, sich mitunter ein Rauschen ins Programm einschleicht oder die Musik pl\u00f6tzlich wegf\u00e4llt und man die Kameraperspektive nach jeder Auswahl eines Spielmodus neu einstellen darf. Ist aber egal: Da sehe ich dank des l\u00e4ssigen Gameplays einfach dr\u00fcber hinweg!<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDa sitze ich als jemand, der dem Basketball eigentlich nicht viel abgewinnen kann, die PSP in meinen schwitzigen H\u00e4nden, und freue mich wie ein kleines Kind \u00fcber gelungene Tricks und krachige Dunkings nach erfolgreichen Kombos: NBA Street Showdown unterh\u00e4lt wie kaum ein anderer Funsporttitel auf Handhelds und Konsolen. Zugegeben: Dass der Karrieremodus im Vergleich zur Vorjahresversion beschnitten, die Personalisierung des eigenen Teams gestrichen und der Heim-Court gek\u00fcrzt wurde, ist ein Jammer. Daf\u00fcr ist die PSP-Fortsetzung vom Men\u00fc \u00fcber die schicken Animationen bis zum Gamebreaker in Zeitlupe perfekt durchgestylt, l\u00e4sst sich auch noch einwandfrei steuern. Die wenigen Bugs h\u00e4tten den Augen der Betatester aber nicht entgehen d\u00fcrfen und nerven immer wieder f\u00fcr ein paar Sekunden.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • sehr coole Moves
    <\/li>\n\n\n
  • fl\u00fcssige Spielerbewegungen
    <\/li>\n\n\n
  • l\u00e4ssige HipHop-Musik
    <\/li>\n\n\n
  • jede Menge Klamotten und Moves
    <\/li>\n\n\n
  • witziger Kommentar
    <\/li>\n\n\n
  • viele Spielvarianten
    <\/li>\n\n\n
  • Multiplayer an einer und zwei PSPs
    <\/li>\n\n\n
  • starke KI
    <\/li>\n\n\n
  • gut ausbalancierter Gamebreaker
    <\/li>\n\n\n
  • reale NBA-Stars zum Freispielen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • englischer Kommentar
      <\/li>\n\n\n
    • Bugs nerven manchmal
      <\/li>\n\n\n
    • keine Spielerpers\u00f6nlichkeiten & Heim<\/li>\n\n\n
    • Courts
      <\/li>\n\n\n
    • kurzer Soundtrack<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Ihr liebt Sport, habt aber keinen Bock auf Regeln und das Auskl\u00fcgeln taktisch sinnvoller Spielz\u00fcge? Dann kennt ihr wahrscheinlich EAs Basketballserie “Street”. Und falls ihr euch als Konsolenbesitzer in die Coolness und die m\u00e4chtigen Dunkings der NBA-Street-Serie verliebt habt, m\u00fcsst ihr in diesem Jahr aufs Handheld-Lager schielen, denn “Showdown” erscheint exklusiv auf PSP. Ist Teil vier so gut, dass Gamepad-Trickser eine tragbare PlayStation ben\u00f6tigen?<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3203063,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"NBA Street Showdown - Test, Sport, Sony PSP","_yoast_wpseo_metadesc":"Ihr liebt Sport, habt aber keinen Bock auf Regeln und das Auskl\u00fcgeln taktisch sinnvoller Spielz\u00fcge? Dann kennt ihr wahrscheinlich EAs Basketballserie "Street". 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