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{"id":3025237,"date":"2007-02-04T09:00:29","date_gmt":"2007-02-04T08:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/la_rush\/3025237"},"modified":"2024-07-18T11:56:00","modified_gmt":"2024-07-18T09:56:00","slug":"la_rush","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/la_rush\/3025237","title":{"rendered":"L.A. Rush (Rennspiel) – L.A. Rush"},"content":{"rendered":"Freie Fahrt f\u00fcr freie Spieler!<\/strong>

Was nervt mehr als Tokio Hotel und Dieter Bohlen zusammen? Genau, im Stau stecken zu bleiben. Hand aufs Herz: Welcher

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Sto\u00dfverkehr sto\u00dft ihr einfach zur Seite.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Autofahrer hat nicht schon mindestens einmal mit dem Gedanken gespielt, die st\u00f6rende Blechlawine einfach zur Seite zu rammen? In L.A. Rush k\u00f6nnt ihr genau das tun, und zwar ohne dass jemand zu Schaden kommt und ohne l\u00e4stigen Papierkram. Motorisierte Verkehrsteilnehmer stellen kein ernstes Hindernis f\u00fcr euch dar: Selbst wenn ihr frontal in ein stehendes Auto kracht, wird eure Fahrt nur leicht abgebremst. Ein leichter Schlenker und es geht zur\u00fcck auf die Strecke.

Die unrealistische Physik passt prima zum Arcade-Charakter des Spiels: Ein Schadensmodell, das keinen Fehler verzeiht, w\u00fcrde das rasante Erlebnis nur ausbremsen. Auch die einfache Steuerung tr\u00e4gt ihren Teil dazu bei, dass ihr euch elegant durch den Stra\u00dfenverkehr schl\u00e4ngelt, der \u00fcbrigens um einiges dichter ausf\u00e4llt als in manch anderem Konkurrenztitel. Zwar sind auch im virtuellen Los Angeles Polizeistreifen unterwegs, aber wenn ein Officer euch nach einem Verkehrsdelikt erwischt, m\u00fcsst ihr nur mit der Zahlung von ein paar hundert Dollar b\u00fc\u00dfen. Dank hoher Verdienste aus gewonnenen Stra\u00dfenrennen zahlt ihr das aus der Portokasse.

Inklusive Story & Karriere<\/strong>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mit diesem Konzeptwagen h\u00e4ngt ihr auch die hartn\u00e4ckigsten Gegner ab.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch wozu die ganze Eile? Die Jagd durch Los Angeles ist genretypisch in eine Rahmenhandlung eingebunden, die in ansehnlichen Rendersequenzen erz\u00e4hlt wird. Ihr schl\u00fcpft in die Rolle des Rennfahrers “Trikz”. Euer Widersacher “Lidell” hat s\u00e4mtliche Nobelkarossen aus eurem Anwesen entwendet. Also macht ihr euch mit dem Gef\u00e4hrt eines Freundes auf, um Geld bei Stra\u00dfenrennen zu verdienen. Die Fahrt f\u00fchrt euch durch f\u00fcnf Stadtteile, die alle eine Menge Abk\u00fcrzungen bereithalten. Ein kleiner Ausflug durch den Park oder durch die Eingangshalle eines Flughafens kann eine Menge Zeit sparen. Die auf den Strecken verteilten roten Items f\u00fcllen euren Nitro-Vorrat auf. Z\u00fcndet ihr den Turbo auf einer langen Geraden, k\u00f6nnt ihr eine Menge Pl\u00e4tze gut machen. Die bei den Wettbewerben verdiente Kohle d\u00fcrft ihr in der Werkstatt von Westcoast Customs ausgeben. Leider habt ihr keinen Einfluss darauf, was genau an eurem fahrbarem Untersatz aufgemotzt oder versch\u00f6nert wird. Wie in der Fernsehsendung fahrt ihr mit eurem Wagen vor und bekommt das fertige Ergebnis serviert. Nur dass ihr mit euren verdienten Dollars daf\u00fcr blechen d\u00fcrft und die Transformation schon nach wenigen Sekunden abgeschlossen ist. Dann erklingt die Titelmelodie der MTV-Show, die neu gestaltete Wunderkarosse rollt aus der Garage und die Mechaniker erkl\u00e4ren mit ihrer Originalstimme, wie sie eure Karre in ein kieztaugliches Geschoss verwandelt haben.


\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Hilfe von unerwarteter Seite<\/strong>

Nicht nur die Jungs von Westcoast Customs helfen euch, auch Lidells Freundin schl\u00e4gt sich auf eure Seite. Von ihr und von anderen Freunden erfahrt ihr \u00fcber Handy, wo der Schurke eure Wagen abgestellt hat. Habt ihr den entsprechenden Punkt

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
: Jeden Tag eine gute Tat: Helft der Polizei in die stabile Seitenlage.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>auf einer Karte markiert, navigiert ihr euren Wagen mittels GPS-System durch die frei befahrbare Gro\u00dfstadt. Am Ziel angekommen, steigt ihr in den von Lidell gestohlenen Wagen und versucht, euer Eigentum innerhalb eines Zeitlimits m\u00f6glichst schadlos zur\u00fcck in die heimische Garage zur\u00fcckzubringen. Im Laufe der Zeit f\u00fcllt sich eure ger\u00e4umige Villa wieder mit insgesamt 36 lizenzierten Flitzern und diversen Konzeptautos. Zu eurem Fuhrpark geh\u00f6ren aktuelle Modelle wie eine Z06 von Chevrolet, eine Dodge Viper und ein Hummer H2. Auf Feunde japanischer Autos warten unter anderem der Mitsubishi Lancer Evo 8, ein Subaru Impreza von 2003 sowie ein Nissan Skyline von 2002. Auch ein paar \u00e4ltere Schmuckst\u00fccke haben ihren Weg ins Spiel gefunden, zum Beispiel ein 1971er Cadillac Eldorado und eine Corvette 427 von 1969.

Neben den normalen Rennen und den Touren, auf denen ihr eure eigenen Autos zur\u00fcckholt, warten au\u00dferdem Knockout-Veranstaltungen auf euch – hier fliegt in jeder Runde das Schlusslicht aus dem Rennen. Die “Cruise”-Missionen bedeuten alles andere als eine gem\u00fctliche Spritztour. Wie ein Cruise Missile rast ihr \u00fcber die dicht befahrene Stra\u00dfen bis zum Ziel. Dabei d\u00fcrft ihr weder einen Unfall bauen noch unter die vorgeschriebene Mindestgeschwindigkeit fallen – der Blockbuster “Speed” l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen. In gewissen Missionen r\u00e4cht ihr euch an eurem Widersacher Lidell, indem ihr z.B. sein Riesenrad am Strand zum Einsturz bringt.

Leider sind hier die Missionsziele unklar formuliert: In der ersten Rachemission fuhr ich einige Minuten verwirrt durch die Stadt, bis ich herausfand, dass ich \u00fcber die herumstehenden Rampen durch Lidells Werbeplakate springen sollte. Als kleiner Bonus wartet im Hauptmen\u00fc ein Stuntmodus auf euch, der allerdings kaum l\u00e4nger als ein paar Minuten unterhalten kann. Ihr springt \u00fcber unterschiedlich hohe Rampen und treibt die Highscore durch Piruetten mit sauberer Landung in die H\u00f6he. Immerhin k\u00f6nnt ihr auch in diesem Modus ein paar neue Fahrzeuge freischalten.

Ausflug ins malerische L.A.<\/strong>

Trotz dichtem Stra\u00dfenverkehr kommt die PSP bei L.A. Rush beinahe nie ins Schwitzen. Mit fl\u00fcssigen 30 Bildern pro Sekunde rauschen H\u00e4user, Strandpromenaden und Fahrzeuge an euch vorbei. Fu\u00dfg\u00e4nger sind zwar nicht auf den virtuellen Stra\u00dfen

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Nicht abendf\u00fcllend: Die Stuntarena.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>unterwegs, aber davon abgesehen wurde die Umgebung liebevoll gestaltet. Ihr fahrt \u00fcber breite Hauptverkehrswege, durch schmale Gassen, macht Ausfl\u00fcge ins Gr\u00fcne und springt meterweit von der Steilk\u00fcste auf den Strand. Je nach Tageszeit wird die komplette Szenerie in ein anderes Licht getaucht. Auf eurer Karosserie spiegeln sich stimmungsvoll die Sonnenstrahlen wieder. Fahrt ihr in den Sonnenuntergang, werdet ihr, wie in der Realit\u00e4t, stark geblendet. Doch die \u00dcbersicht leidet nicht nur in diesen Momenten. Da in der gesamten Kulisse Braun- und Graut\u00f6ne dominieren, kann es schon einmal vorkommen, dass ihr eine Mauer mit dem Asphalt verwechselt und so frontal in das Hindernis kracht. Mit der Zeit gew\u00f6hnt man sich aber an den Look und findet sich immer besser zurecht. Ein weiteres optisches \u00c4rgernis ist das fehlende Anti-Aliasing: S\u00e4mtliche Kanten sind mit Treppchen verziert.

Neben der insgesamt recht guten Kulisse sorgt auch der Soundtrack f\u00fcr gute Laune. Dank treibender St\u00fccke der Genres Rock und Techno macht es gleich doppelt so viel Spa\u00df, wie ein Berserker durch die Inennstadt zu heizen. Die Hip Hop- und R’n’B-St\u00fccke sind dagegen \u00fcberhaupt nicht mein Fall. Ich vermute aber, auch die Kopfnickerfraktion wird mit St\u00fccken von Interpreten wie Lil’ Kim gut unterhalten. Die Motoren klingen nicht ganz so realistisch wie in einigen Konkurrenztiteln, aber doch einigerma\u00dfen authentisch. Das merkt man unter anderem dann, wenn ein Wagen die Tuning-Garage von West Coast Customs verl\u00e4sst und danach deutlich voller und kr\u00e4ftiger r\u00f6hrt.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWer einen unkomplizierten Raser f\u00fcr seine PSP sucht, ist bei L.A. Rush an der richtigen Adresse. Dank einfacher Steuerung und knackiger Musik macht es richtig Spa\u00df, sich ohne R\u00fccksicht durch den dichten Stra\u00dfenverkehr zu schl\u00e4ngeln. Gl\u00fccklicherweise wurden einige Kritikpunkte der gro\u00dfen Konsolenversionen ausgemerzt: Die Framerate bleibt stabil, das Geld ist nicht mehr so knapp und der Spielfluss wird nur noch selten durch Wiederholungen von schweren Unf\u00e4llen unterbrochen. Andererseits nerven auf Sonys Handheld die langen Ladezeiten: Rund zwanzig (!) Sekunden dauert es, bis ein Wettbewerb beginnt. Sogar, wenn ihr das gerade verlorene Rennen nur wiederholen wollt, d\u00fcrft ihr erst einmal D\u00e4umchen drehen. Schade ist auch, dass ihr keinen Einfluss auf das Tuning eurer Fahrzeuge habt. Wer selber Hand anlegen will oder Realismus bei Fahrverhalten und Physik sucht, sollte einen gro\u00dfen Bogen um diesen Titel machen. L.A. Rush macht zwar nicht so s\u00fcchtig wie Ridge Racer oder Midnight Club 3, ist aber trotzdem sehr spa\u00dfig und gerade f\u00fcr Gelegenheitsspieler interessant. Und solltet ihr einmal mit Dieter Bohlen und der kompletten Besetzung von Tokio Hotel im Stau stecken bleiben, habt ihr wenigstens etwas zum abreagieren dabei.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
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Spa\u00dfiger Arcade-Flitzer mit einsteigerfreundlicher Steuerung.<\/p><\/div><\/div>

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