Ein Unfall ist kein Beinbruch: Kurz nach dem Crash kann man mit komplett abgek\u00fchltem Boost hinter der Meute her jagen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> <\/p>andererseits habe ich bisher nicht einen einzigen Lag erlebt. Schade ist, dass man nach einem Rennen nicht in einer Lobby landet und die Region (z.B. Europa, Japan, USA) nur umst\u00e4ndlich im Hauptmen\u00fc und nicht im Server-Browser \u00e4ndern darf. Auch auf Gespr\u00e4che \u00fcber Voice-Chat wie in den Socom-Teilen muss man verzichten. Au\u00dferdem l\u00e4uft wie in Motorstorm 1 ein unbarmherzig kurzer Countdown ab, nachdem das erste Fahrzeug die karierte Flagge gesehen hat. In so gut wie jedem Rennen schafft es dadurch rund die H\u00e4lfte der Fahrer gar nicht erst ins Ziel.
Sch\u00f6n ist, dass nach der Anmeldung beim PlayStation Network meine komplette Freundesliste von der PS3 importiert wird. Falls sich gerade keine Gegner finden, darf ich mir sogar wie bei Project Gotham Racing Ghosts herunterladen und mir beim Rennen gegen die besten Exemplare gute Fahrtechniken abschauen. Die Bestzeiten finden sich in diversen Leaderboards wieder – theoretisch jedenfalls, denn mein Ergebnis tauchte auch einen Tag nach meinen Rennen noch nicht in der Liste auf. Au\u00dferdem stehen an der Spitze Personen, welche diverse Strecken angeblich in wenigen Hunderststelsekunden gemeistert haben. F\u00fcr den Offline-Multiplayer m\u00fcssen \u00fcbrigens alle Fahrer ein eigenes Modul besitzen. \u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n \n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSchade, ich w\u00e4re so gerne stundenlang \u00fcbers Eis geschliddert! Leider bieten die weitl\u00e4ufigen Strecken von Motorstorm: Arctic Edge kaum Gelegenheiten f\u00fcr Drift-Man\u00f6ver. Au\u00dferdem f\u00e4llt das Fahrverhalten auf Eis und Schnee selbst f\u00fcr einen Arcade-Raser zu unrealistisch aus – es f\u00fchlt sich eher an, als w\u00e4re ich auf matschigen Feldwegen unterwegs. Trotzdem hat mir der Titel jede Menge Spa\u00df bereitet, weil er das bew\u00e4hrte Arcade-Konzept der Serie gelungen auf die PSP transportiert. Das Spiel ist eben keine rutschige Rallye durch Schnee und Eis, sondern eher ein klassisches Motorstorm in verschneiter Kulisse. Die zw\u00f6lf Strecken sorgen dank jeder Menge abenteuerlicher Rampen, Tunnel und Abk\u00fcrzungen f\u00fcr turbulente Rennen, die technisch blitzsauber ablaufen. Auch die Lauscher werden mit flotten Rock- und Breakbeat-Tracks verw\u00f6hnt. Schade, dass der Schwierigkeitsgrad vor allem zu Beginn sehr niedrig angesetzt ist. Die ersten 20 Rennen lang bin ich meist einsam vor dem Feld hergerauscht. Zum Gl\u00fcck sorgen\u00a0die turbulenten Multiplayer-Rennen f\u00fcr mehr Herausforderung. Der Online-Modus wirkt zwar nicht in allen Details durchdacht, es kommt aber trotzdem meist zu\u00a0spa\u00dfigen und lagfreien Rennen. L\u00f6blich auch, dass Ghost-Fahrzeige f\u00fcr Zeitrennen heruntergeladen werden k\u00f6nnen. Wenn ihr einen unkomplizierten Arcade-Raser f\u00fcr unterwegs sucht, k\u00f6nnt ihr also ruhig zugreifen.<\/P>\n<\/div>\n<\/div>\n\n Wertung<\/strong><\/h3>PSP<\/div> PSP<\/div><\/div>  <\/div> Turbulente, aber etwas zu einfache Offroad-Rennen im verschneiten Alaska.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - turbulente Offroad-Rennen in verschneiter Kulisse
<\/li>\n\n\n - h\u00fcbsche Bergszenarien
<\/li>\n\n\n - abenteuerliche Spr\u00fcnge, Tunnel und Bobbahnen
<\/li>\n\n\n - viele alternative Abzweigungen
<\/li>\n\n\n - feiner Schneestaub und aufwirbelnder Matsch
<\/li>\n\n\n - flotter Rock- und Breakbeat-Soundtrack
<\/li>\n\n\n - spa\u00dfige Online-Matches mit bis zu sechs Fahrern
<\/li>\n\n\n - herunterladbare Geister f\u00fcr Zeitrennen<\/P><\/li>\n\n\n
<\/li>\n\n\n - Internet-Leaderboards…
<\/li>\n\n\n - ein wenig optisches Tuning und Upgrades…
<\/li>\n\n\n - einfacher Foto-Modus f\u00fcr spektakul\u00e4re Crash-Bilder
<\/li>\n\n\n - frei konfigurierbare Musikliste mit eigenen MP3s
<\/li>\n\n\n - ansehnliche Men\u00fcs
<\/li>\n\n\n - Troph\u00e4en-\u00e4hnliche Medaillen f\u00fcr spezielle Leistungen<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - viel zu leichter Einstieg
<\/li>\n\n\n - keine alternativen Schwierigkeitsgrade
<\/li>\n\n\n - Fahrzeuge schliddern auf Eis und Schnee zu wenig
<\/li>\n\n\n - statt Tourniere und Rennserien nur Einzelveranstaltungen
<\/li>\n\n\n - zu kurzer End<\/li>\n\n\n
- Countdown in Online<\/li>\n\n\n
- Rennen
<\/li>\n\n\n - keine Geschwindigkeitsanzeige
<\/li>\n\n\n - lange Ladezeiten (UMD<\/li>\n\n\n
- Fassung)
<\/li>\n\n\n - unkomfortable Men\u00fcf\u00fchrung im Online<\/li>\n\n\n
- Modus
<\/li>\n\n\n - nur drei Renntypen<\/P><\/li>\n\n\n
<\/li>\n\n\n - …die unter diversen Fehlern leiden
<\/li>\n\n\n - …aber keine Fahrzeug<\/li>\n\n\n
- Feinabstimmung wie z.B. in Pure
<\/li>\n\n\n - Foto<\/li>\n\n\n
- Modus nicht in Wiederholungen aktiv
<\/li>\n\n\n - UMD<\/li>\n\n\n
- Version nicht installierbar
<\/li>\n\n\n - nur zwei Perspektiven (Motorhaube und au\u00dfen)
<\/li>\n\n\n - st\u00f6rendes Wackeln in der \u00e4u\u00dferen Perspektive<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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