\u00c4nderungen im Kleinen machen WipEout besser – im Gro\u00dfen bleibt allerdings alles beim “PSP-Alten”.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Kursen? In Pulse war ich \u00fcber die zus\u00e4tzliche Herausforderung auf den abweichenden Routen dankbar – in HD habe ich keinen Bock drauf. Der Witz ist: Das wei\u00df man auch in Liverpool. Anders ist es nicht zu erkl\u00e4ren, dass die “Retro-Varianten”, ebenfalls anders als in Pulse, in der Karriere gar nicht erst vorkommen. Man darf im Einzelrennen mit ihnen Spa\u00df haben, f\u00fcr mehr taugen sie aber nicht? So ist es, Sony. Dann erz\u00e4hlt uns doch aber nicht, dieses WipEout h\u00e4tte “16 Kurse”. Allein in Pulse gab’s schon zw\u00f6lf Strecken – und zwar ohne Alternativ-Routen und Download-Kurse! Pure, dessen Inhalte sowie Download-Erweiterungen hier haupts\u00e4chlich aufgekocht werden, gar nicht erst mitgerechnet. Beim Metropia-Kurs hat man sich sogar nicht mal die M\u00fche gemacht, die auf PSP schon vorhandene alternative Route einzubauen. Stattdessen liefert HD eine belanglose Fahr-doch-mal-so-rum-Variante eines l\u00e4ngst bekannten Anblicks. Mensch…!
Nat\u00fcrlich kann man davon ausgehen, dass f\u00fcr WipEout HD weitere Strecken und Gleiter im PlayStation Netzwerk auftauchen. Vielleicht d\u00fcrfen wir ja sogar f\u00fcr mehr Spielmodi oder Musikst\u00fccke zahlen; ich werde Z\u00e4hne knirschend einer der Ersten sein! Dann wird aus dem mickrigen, aber g\u00fcnstigen\u00a0Remake eben ein umfangreiches, aber teures\u00a0Remake. Eine Frischzellenkur f\u00fcr zwei grandiose PSP-Vorg\u00e4nger – die grafisch und akustisch fast alles richtig macht. Die aber die partout nichts Eigenes bieten will.\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nManche Fans beklagen ja immer noch die Trennung von der K\u00fcnstlertruppe “Designer’s Republic”\u00a0– das k\u00f6nnen sie sich sp\u00e4testens jetzt sparen. Denn WipEout HD erstrahlt nicht nur in voller Hochaufl\u00f6sung, es sieht vor allem umwerfend edel aus. Vom blau-wei\u00dfen Men\u00fc-Minimalismus zur Nahaufnahme der grazilen Flugmonster: Ich kann mich an der futuristischen Brillanz gar nicht satt sehen. Abgerundet wird die Eleganz von wohlig surrenden Motorger\u00e4uschen, wummernden Explosionen und kraftvollen Surround-Beats\u00a0– WipEout klang auch nie besser! Leider hat Sony nur irgendwo zwischen HD und 5.1.glatt\u00a0 vergessen, dem lechzenden Technikantrieb auch Treibstoff einzufl\u00f6\u00dfen. Muss meine PS3 denn wirklich beweisen, dass Schnee von gestern heute viel besser aussieht als… gestern eben? Und wenn man schon nur ein Oberfl\u00e4chen-Update liefert, wieso fehlt dann mehr als die H\u00e4lfte? Acht Strecken aus mehr als 30 m\u00f6glichen kann nicht alles sein, martialische Eliminator-Rennen h\u00e4tten auch mit 1920*1080 Pixeln f\u00fcr viel Schadenfreude gesorgt und online geht heute ebenfalls mehr als einzelne oder gestaffelte Wettl\u00e4ufe. Gro\u00dfer Vorteil der Frischhalte-Taktik: Die elegante Rasanz der Zukunftsrennen hatte mich auch diesmal umgehend gepackt und bis jetzt nicht losgelassen. Alleine im grandiosen Zone-Modus verliere ich regelm\u00e4\u00dfig das Gef\u00fchl f\u00fcr Raum und Zeit. Doch trotz des gerade mal 18 Euro teuren Downloads zieht mich dieser unangenehm saure Nachgeschmack immer wieder auf den Boden der Tatsachen\u00a0zur\u00fcck – ein maues D\u00e9j\u00e0-vu-Gef\u00fchl, das einfach nicht zu WipEout passen will.<\/P>\n<\/div>\n<\/div>\n\n Wertung<\/strong><\/h3>PS3<\/div> PS3<\/div><\/div>  <\/div> Zwei gro\u00dfartige PSP-Titel als PS3-Remake – das inhaltlich beiden hinterher hinkt.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- motivierende Kampagne
<\/li>\n\n\n - gro\u00dfartiges Zukunfts- und Men\u00fcdesign
<\/li>\n\n\n - tolles Fluggef\u00fchl…
<\/li>\n\n\n - grandioser Zone-Modus
<\/li>\n\n\n - drei Schwierigkeitsgrade
<\/li>\n\n\n - fordernde Zeitrennen- und Schnelle Runde-Zeiten
<\/li>\n\n\n - durchgehend 60 Bilder pro Sekunde (au\u00dfer im Splitscreen)
<\/li>\n\n\n - fordernde Streckenf\u00fchrungen
<\/li>\n\n\n - treibender Soundtrack
<\/li>\n\n\n - aufw\u00e4ndige Klangkulisse
<\/li>\n\n\n - Flughilfe hilft Einsteigern
<\/li>\n\n\n - Online- und Splitscreen-Rennen
<\/li>\n\n\n - Startplatzierung in Online-Turnier entsprechend letztem Rennen<\/li>\n\n\n
- Einbindung eigener Musik
<\/li>\n\n\n - Foto-Modus mit Effekten zur Nachbearbeitung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- keine neuen Inhalte f\u00fcr Pure<\/li>\n\n\n
- & Pulsekenner
<\/li>\n\n\n - nur acht Strecken plus \u00fcberfl\u00fcssige R\u00fcckw\u00e4rts<\/li>\n\n\n
- Varianten
<\/li>\n\n\n - … das etwas von Serientradition abweicht
<\/li>\n\n\n - teilweise unausgewogener Schwierigkeitsgrad
<\/li>\n\n\n - weniger Rennmodi als zuletzt in Pulse
<\/li>\n\n\n - diverse Bugs, einschlie\u00dflich Abst\u00fcrze
<\/li>\n\n\n - magerer Online<\/li>\n\n\n
- Umfang
<\/li>\n\n\n - immer noch keine Wiederholungen<\/li>\n\n\n
- Geschwindigkeitsgef\u00fchl k\u00f6nnte \u00fcberzeugender sein
<\/li>\n\n\n - kurze, aber erzwungene Wartezeit nach Online<\/li>\n\n\n
- Rennen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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