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{"id":3024732,"date":"2007-10-05T17:10:30","date_gmt":"2007-10-05T15:10:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/warhawk\/3024732"},"modified":"2024-07-18T11:53:50","modified_gmt":"2024-07-18T09:53:50","slug":"warhawk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/warhawk\/3024732","title":{"rendered":"Warhawk (Simulation) – Warhawk"},"content":{"rendered":"Rush Hour

<\/b>\u00bbBrrratz!\u00ab Ein gewaltiger Knall l\u00e4sst die Membran meiner Boxen erbeben. Der gegnerische Panzer vor meinen Augen hat sich effektvoll in seine Einzelteile zerlegt. Doch ich habe keine Zeit, das Feuerwerk zu genie\u00dfen. Mein Mitfahrer klappert nerv\u00f6s mit der Einstiegsluke unserer gepanzerten Festung, w\u00e4hrend ich einen Blick auf die Karte werfe.

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Spannend: Stadtrundfahrt\u00a0durch Bagdad.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Recht hat er, Zeit ist Geld, vor allem in Warhawk. Auch ich f\u00fchle mich nach einer f\u00fcnfst\u00fcndigen Session aufgekratzter als der cholerische Unreal-Tournament-Junge von Youtube.

Wieder knallt es. Diesmal hat es unser Vehikel erwischt. Das Empfangskomitee am anderen Ende der langen Br\u00fccke hat uns ein nettes Begr\u00fc\u00dfungsgeschenk mit der Bazooka zugestellt. Gl\u00fccklicherweise bin ich rechtzeitig ausgestiegen, und bereits anderthalb Sekunden sp\u00e4ter sitze ich im Cockpit eines in der N\u00e4he herumstehenden Kampfjets. Mit einem l\u00e4ssigen Doppelklick auf den R-Trigger z\u00fcnde ich meinen Nachbrenner. Keine zwei Sekunden sind verstrichen, als ich den gegnerischen St\u00fctzpunkt erreicht habe und meine Rache mit einer MG-Salve vollende. Eins meiner 15 Team-Mitglieder ist gerade dabei, den Posten zu erobern, also k\u00fcmmere ich mich um den heran rauschenden Flieger, der mich bereits ins Visier genommen hat. Ich z\u00fcnde einen Satz Ablenk-Geschosse, vollf\u00fchre ein paar aberwitzige Pirouetten, und schon habe ich den Spie\u00df umgedreht. Jetzt verwandeln meine eigenen zielsuchenden Raketen den Widersacher in ein blitzendes und rauchendes Feuerwerk.

Battlefield auf Speed

<\/b>Ihr habt es sicher schon gemerkt: Warhawk ist wie Battlefield, nur auf doppelter Geschwindigkeit. Und unrealistischer nat\u00fcrlich, denn alles ist auf einfachen, schn\u00f6rkellosen Arcade-Spa\u00df ausgelegt.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Jetzt geht’s rund: Mit Hilfe des rechten Sticks fliegt ihr Loopings und Schrauben.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Story, Kampagne, KI-gesteuerte Bots, Renderfilmchen – all das gibt es hier nicht. Das Men\u00fc wirkt grafisch so simpel wie in einem Freeware-Spiel. Immerhin k\u00f6nnt ihr dadurch blitzschnell durch die Seiten bl\u00e4ttern. Auch sonst gibt es keinen unn\u00f6tigen Schnickschnack, die Entwickler haben sich einzig und allein auf das Wesentliche konzentriert: die Online-Schlachten mit bis zu 32 Spielern.

Und die flutschen derart fl\u00fcssig \u00fcber den Bildschirm, dass es gar nicht auff\u00e4llt, dass die Mitspieler sich ganz woanders befinden. In all meinen Spielstunden sind mir so gut wie keine Lags aufgefallen. Das liegt offenbar am guten Netcode und daran, dass ihr eure Spielregion selbst festlegen k\u00f6nnt. Au\u00dferdem pr\u00fcft Warhawk beim Er\u00f6ffnen eines eigenen Spiels euren Datendurchsatz. Mit meinem Upload von 900 kb pro Sekunde durfte ich z.B. einen Server mit bis zu zw\u00f6lf Leuten er\u00f6ffnen. Wenn ihr wollt, k\u00f6nnt ihr auch einen Dedicated Server aufmachen, auf dem regul\u00e4r bewertete Matches laufen. Dann d\u00fcrft ihr selbst allerdings nicht mitspielen. Au\u00dferdem bietet Sony selbst einige Server an, auf denen bei Matches mit bis zu 32 Spielern die Ergebnisse in euren Rang einflie\u00dfen. Neben der Bewertung werdet ihr f\u00fcr Teamwork, eine hohe Anzahl spezieller Kills und \u00e4hnliche Leistungen mit Abzeichen belohnt.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Besetzt!
<\/strong>
Im Zonen-Modus erobert ihr wie in Battlefield die neutralen St\u00fctzpunkte auf der Karte. Besetzt ihr zwei aneinander grenzende Posten, verbinden sich eure auf der Karte rot oder blau eingef\u00e4rbten Zonen. Dadurch kommt ihr an mehr Fahrzeuge, die in eurem neu erschlossenen Gebiet herumstehen. <\/p>

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Hommage an Bob Ross:\u00a0In diesem Level wird die Schlacht auf\u00a0einer malerischen Inselgruppe ausgefochten.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Beim zweiten Modus im Spiel handelt es sich um eine klassische Capture-the-Flag-Variante. Durch erobern von Spawn-Punkten k\u00f6nnt ihr euch langsam an den Gegner heran arbeiten. Besonders viel Spa\u00df macht es, den heimkehrenden Flaggendieb mit\u00a0eurem wendigen Flieger aus der Luft zu besch\u00fctzen.

Die letzten zwei Spielvarianten sind Deathmatches und Team-Deathmatches, die ihr auf einer der f\u00fcnf Karten austragt. Moment mal, nur f\u00fcnf Karten – ist das nicht arg wenig? Eigentlich schon, aber je nach Spielmodus sind die riesigen Levels in mehrere Bereiche unterteilt, \u00e4hnlich wie in Battlefield 2. In einem Team Deathmatch mit kleiner Teilnehmerzahl bekriegt ihr euch zum Beispiel nur in den Gassen eines kleinen Stadtkerns. Oder die Schlacht spielt sich auf nur zwei der zahlreichen Inseln und der dazwischen h\u00e4ngenden Br\u00fccke ab. Die einzelnen Ausschnitte sind clever platziert, so dass ihr unterschiedliche Taktiken f\u00fcr ein und dieselbe Mission aust\u00fcfteln k\u00f6nnt. Oder ihr startet einen reinen Luftkampf. Dann bekriegt euch mit euren Flugzeugen \u00fcber dem Luftraum einer kompletten Map.

H\u00fcbscher Ausblick<\/strong>

Trotz einer beeindruckenden Weitsicht bleibt die Framerate auf dem Level von soliden 30 Bildern pro Sekunde. Aus der N\u00e4he wirken Vegetation und Geb\u00e4ude zwar etwas blass und detailarm, aber immerhin gibt es sch\u00f6ne Oberfl\u00e4chenstrukturen auf den Charakteren, W\u00e4nden und Metalloberfl\u00e4chen zu bewundern. Die sind bei n\u00e4herer Betrachtung zwar nicht so gestochen scharf wie die in Perfect Dark Zero oder in Gears of War, aber trotzdem h\u00fcbsch anzuschauen.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Bis zu vier Spieler\u00a0d\u00fcrfen sich im Splitscreen bekriegen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Der namengebende Warhawk und sein Gegenst\u00fcck der zweiten Mannschaft, der Nemesis, sind eine Kreuzung aus D\u00fcsenj\u00e4ger und Schwebe-Flugzeug. Mit einem Druck auf die Dreieck-Taste wechselt ihr zwischen den beiden Modi hin und her. Im langsamen Schwebeflug k\u00f6nnt ihr an einem Fixpunkt verharren und so eure Gegner genauer anpeilen. Doch gleichzeitig stellt ihr dann ein leichteres Ziel f\u00fcr Angreifer dar. Im Flug-Modus dagegen benutzt ihr den linken Analogstick wie einen klassischen Steuerkn\u00fcppel. Wenn ihr die standardm\u00e4\u00dfig ausgeschaltete Neigungserkennung aktiviert, steuert ihr euer Flugzeug, indem ihr das Joypad wie ein hyperaktives Kind im Kaufhaus nach rechts und links kippt. Dann d\u00fcrft ihr das Fadenkreuz sogar frei mit dem Analogstick auf dem Bildschirm umher wandern lassen, um eure Mitspieler schneller vom Himmel zu holen. Andererseits konnte ich mein Flugzeug mit dieser Variante nicht so souver\u00e4n unter Kontrolle halten wie mit der konventionellen Steuerung.

Achtung, Turbulenzen!<\/strong>

Ihr k\u00f6nnt die Empfindlichkeit der Neigungserkennung und der Sticks \u00fcbrigens stufenlos feintunen. Zus\u00e4tzlich gibt es eine \u00bbProfi-Steuerung\u00ab, mit der ihr noch mehr Kontrolle \u00fcber eure Luft-Stunts erlangt. Wenn ihr im normalen Modus den rechten Stick bewegt, seht ihr, wie sich euer Flugzeug vor euren Augen in der gedr\u00fcckten Richtung \u00fcberschl\u00e4gt. Im Profi-Modus macht die Kamera dagegen jede Bewegung eures Kunstfliegers mit. Eine Kotzt\u00fcte liefert Sony nicht mit – sehr wohl aber das Bluetooth-Headset Jabra BT135. Zumindest, wenn ihr euch f\u00fcr die Vollpreis-Variante entscheidet. Benutzer der Download-Version im PlayStation Store m\u00fcssen auf das Zubeh\u00f6r verzichten, zahlen aber auch nur 29,99 Euro.

Seid ihr zu Fu\u00df unterwegs, wirkt die Steuerung von Soldat und Zielkreuz leider etwas schwammig. Auch die Waffen sind nicht sonderlich gut ausbalanciert. Mit der Standardpistole oder dem Maschinengewehr m\u00fcsst ihr mehrere Magazine verballern, bis euer Gegner endlich ins Gras bei\u00dft. Benutzt lieber das Messer –\u00a0damit macht ihr im Nahkampf einen besseren Schnitt.\u00a0Ein Hieb mit\u00a0der Klinge und euer Kontrahent ist Geschichte. Mit der Zeit stellt man sich aber darauf ein, die Panzer, Jeeps, Flugzeuge und die zahlreich herumliegenden Bonus-Waffen wie der Flammenwerfer und die Bazooka zu benutzen. Dann spielt die schwache Durchschlagskraft der Standard-Pusten keine Rolle mehr.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWarhawk ist Action in Reinkultur. Mein bester Freund w\u00fcrde die H\u00e4nde \u00fcber dem Kopf zusammenschlagen, weil alles so schrecklich unrealistisch ist – aber genau deshalb liebe ich das Spiel. Die futuristischen Kampfjets lassen sich so irrwitzig schnell und direkt steuern, wie ich es mir in Battlefield immer gew\u00fcnscht habe. Dank der Mischung aus Flug- und Schwebe-Modus k\u00f6nnt ihr genauso schnell ausweichen wie angreifen. Allein die spannenden Dogfights am Himmel machen schon einen Heidenspa\u00df, doch zusammen mit euren Mitspielern am Boden ergeben sich auf den intelligent entworfenen Karten unz\u00e4hlige taktische M\u00f6glichkeiten. Wenn ihr als Fu\u00dfsoldat unterwegs seid, kann das Spiel in punkto Steuerung, Waffen-Balance und Grafikdetails zwar nicht mit aktuellen Referenz-Shootern mithalten. Doch der Fokus liegt klar auf dem Kampf mit Warhawks und Fahrzeugen, und die sind so reichlich auf den Maps verstreut, dass sich so gut wie jedes Match zum atemlosen Dauer-Gemetzel entwickelt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Vorsicht, Warhawk macht s\u00fcchtig! Atemlose Multiplayer-Schlachten im Stil von Battlefield.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • blitzschnelle Multiplayer-Action
    <\/li>\n\n\n
  • traumhaft direkte, Arcade-lastige Flugsteuerung
    <\/li>\n\n\n
  • fantasievoll gestaltete Levels mit gro\u00dfen H\u00f6henunterschieden
    <\/li>\n\n\n
  • viele Fahrzeuge auf der Map sorgen f\u00fcr spannende Gefechte
    <\/li>\n\n\n
  • Matches mit bis zu 32 Spielern laufen fl\u00fcssiger als Wasser
    <\/li>\n\n\n
  • Voice-Chat
    <\/li>\n\n\n
  • mitgeliefertes Headset in der Blu-ray-Variante
    <\/li>\n\n\n
  • gro\u00dfe Insel-Panoramen mit weiter Sicht
    <\/li>\n\n\n
  • ansehnliche Oberfl\u00e4chenstrukturen auf einigen Texturen
    <\/li>\n\n\n
  • kurze Ladezeiten und schnelle Men\u00fc-Navigation<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • am Boden sind die Waffen nicht optimal ausbalanciert
      <\/li>\n\n\n
    • Zielen mit Sniper und MG klappt nicht so gut wie in Referenz<\/li>\n\n\n
    • Shootern<\/li>\n\n\n
    • spartanische Pr\u00e4sentation
      <\/li>\n\n\n
    • seltenes Tearing
      <\/li>\n\n\n
    • Vegetation sieht aus der N\u00e4he unansehnlich aus
      <\/li>\n\n\n
    • nur f\u00fcnf Maps, die aber intelligent f\u00fcr unterschiedliche Spielmodi aufgeteilt wurden<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Nanu, Warhawk gibt es jetzt auch als Blu-ray-Variante? Sollte das Spiel nicht exklusiv als Download im PlayStation Store erh\u00e4ltlich sein? Nein, die actionreichen Massenschlachten findet ihr jetzt auch im Laden eures Vertrauens. Freunde gepflegter Unterhaltungen freuen sich \u00fcbrigens \u00fcber das beiliegende Bluetooth-Headset. Allerdings kostet das Bundle mit 61,95 Euro rund doppelt so viel wie die Variante aus dem Internet. Lohnt sich die Investition?<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3203015,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Warhawk - Test, Simulation, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Nanu, Warhawk gibt es jetzt auch als Blu-ray-Variante? Sollte das Spiel nicht exklusiv als Download im PlayStation Store erh\u00e4ltlich sein? Nein, die actionreichen Massenschlachten findet ihr jetzt auch im Laden eures Vertrauens. 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