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{"id":3024337,"date":"2006-02-10T09:48:18","date_gmt":"2006-02-10T08:48:18","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/jacked\/3024337"},"modified":"2024-07-18T11:51:56","modified_gmt":"2024-07-18T09:51:56","slug":"jacked","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/jacked\/3024337","title":{"rendered":"Jacked (Rennspiel) – Jacked"},"content":{"rendered":"

Motorrad-Action damals<\/strong><\/p>

Es war einmal im Jahr 1991, da brachte Electronic Arts einen Titel namens Road Rash auf den Videospielmarkt. Urspr\u00fcnglich f\u00fcr Segas Megadrive gedacht, folgten Um- und Fortsetzungen auf nahezu alle Plattformen vom Amiga und ST \u00fcber 3DO und Saturn bis hin zur PlayStation und sogar dem Gameboy. Zwar konnte die Serie nicht immer Traumwertungen einheimsen, doch fand die Mischung aus Motorrad-Rennspiel und Pr\u00fcgeleinlagen trotzdem einige Anh\u00e4nger.
<\/p>

Motorrad-Action heute<\/strong><\/p>

Heute schreiben wir das Jahr 2006. Die neue Konsolengeneration ist bereits eingel\u00e4utet, doch auch aktuelle Ger\u00e4te wie die PS2 werden noch bis an ihre Grenzen ausgereizt und bieten beeindruckende Softwareperlen, die man beim Launch der Ger\u00e4te noch nicht f\u00fcr m\u00f6glich gehalten h\u00e4tte. Genau zu diesem Zeitpunkt bringen <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
New York bei Nacht…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>die Entwickler von Sproing einen Titel namens Jacked auf den Markt und orientieren sich dabei eindeutig am Konzept des EA-Motokloppers. Allerdings hat die Truppe ihre B\u00fcros seit der 32 Bit-\u00c4ra offensichtlich nicht mehr verlassen, denn was da auf dem Bildschirm abl\u00e4uft, erinnert frappierend an die gute, alte PSone-Zeit \u2013 wobei es selbst damals grafisch ansprechendere Spiele zu bewundern gab als Jacked.

Falsche Konsole, falsches Jahr?<\/strong><\/p>

Ich kann mir gut vorstellen, dass New York eine wunderbare Stadt ist. Auch Kalifornien sieht ganz bestimmt richtig schick aus und selbst der W\u00fcste von New Mexico kann man sicherlich einiges abgewinnen. W\u00fcrde ich mich bei der Wahl meines n\u00e4chsten Urlaubsziels dagegen an den tristen, groben und durchweg \u00f6den sowie grob texturierten Umsetzungen dieser Jacked-Szenarien orientieren, w\u00fcrde ich nicht mal im Traum daran denken, jemals einen Fu\u00df darauf zu setzen. Es ist wirklich kaum zu fassen, dass in Zeiten von Resident Evil 4, Gran Turismo 4 und Black grafisch so derma\u00dfen minderwertige Spiele auf den Markt geworfen werden. Haben die Entwickler tats\u00e4chlich die letzten Jahre verpennt? <\/p>

Wie eine Schlaftablette<\/strong>\u00a0\u00a0 <\/p>

Die miese Pr\u00e4sentation k\u00f6nnte man zusammen mit dem furchtbaren Soundtrack und den miesen Motorenkl\u00e4ngen noch halbwegs verzeihen, h\u00e4tte Jacked wenigstens spielerisch etwas auf dem Kasten. Doch auch hier entpuppt sich die Raserei schnell als Niete: die Steuerung ist katastrophal, weil man sich anscheinend nicht ganz sicher war, ob man lieber auf Simulation oder Arcade setzt. Waffen wie Granaten, Schlagst\u00f6cke, Shotguns oder Eisenrohre zeugen alles andere als von Einfallsreichtum und das Streckendesign ist mit t\u00fcckischen Kurven und pl\u00f6tzlichem Gegenverkehr so derma\u00dfen frustrierend ausgefallen, dass ihr schon nach der ersten Runde euer Bike wieder in die Garage stellen wollt. Den Vogel schie\u00dft allerdings die Kollisionsabfrage ab: Prallt ihr mit relativ niedriger Geschwindigkeit an eine Bande oder Mauer, st\u00fcrzt der Fahrer augenblicklich und die Maschine geht in h\u00e4sslichen Flammen auf. Auf der anderen Seite kann es passieren, dass ihr frontal mit einem Lastwagen zusammensto\u00dft und danach einfach weiter fahrt, als w\u00e4re nichts gewesen. Neben Waffen findet ihr auch Nitros auf der Strecke, mit der ihr eurer Maschine Feuer unterm Hintern macht. Allerdings bleibt selbst in der h\u00f6chsten der vier Klassen das Tempo noch relativ gem\u00e4chlich und versetzt euch niemals in einen Geschwindigkeitsrausch.<\/p>

\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Ein Spielmodus? Das reicht!<\/strong><\/p>

Nicht nur grafisch, sondern auch beim Umfang haben die Entwickler auf Sparflamme gekocht und spendieren Solo-Bikern lediglich einen einzigen Spielmodus, bei dem man in mickrigen acht Szenarien mit insgesamt 24 \u00f6den Strecken diverse Fahrmissionen absolviert. Diese sind immerhin abwechslungsreich geraten und reichen von einfachen Rennen \u00fcber Hotlaps und Ausscheidungsk\u00e4mpfe bis hin zu Gang-Reibereien, bei denen ihr \u00e4hnlich Domination einen Gegenstand von einem Checkpoint zum n\u00e4chsten transportiert, um zu punkten. Anscheinend haben die Entwickler Gefallen an dem PSP-Hit Pursuit Force gefunden, denn auch in Jacked k\u00f6nnt ihr die Maschinen eurer Gegner \u00fcbernehmen. Pr\u00fcgelt sie zuerst weich, dr\u00fcckt dann im richtigen Moment die X-Taste und schon geht das Rennen auf der Konkurrenz-Maschine weiter. In manchen Missionen besteht sogar das Ziel einzig darin, innerhalb eines Zeitlimits den Konkurrenten zu “jacken” \u2013 so die Bezeichnung f\u00fcr die Bike-\u00dcbernehmen-Aktion. Was in einem Fahrerpulk noch eine einfache Aufgabe ist, wird mit <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Ein Handgemenge bei \u00fcber 200 Sachen geh\u00f6rt bei Jacked zum Biker-Alltag.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>nur einem Gegner aber massig Gegenverkehr eine deutlich schwierigere Angelegenheit, da man es nicht so schnell schafft, sich aufgrund des miesen Streckendesigns in eine g\u00fcnstige Position zu bringen. \u00dcberhaupt sind die Herausforderungen oft eine ziemlich harte Nuss. Eine Auswahl zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden ist leider Fehlanzeige.

Da waren es zwei\u2026<\/strong><\/p>

Kein Wunder, dass man als Solo-Biker hier schnell das Interesse verliert, doch rei\u00dft vielleicht der Multiplayer noch was raus? Nein. Ganz im Gegenteil: Die Auswahlm\u00f6glichkeiten bei der Splitscreen-Raserei sind einfach nur ein schlechter Witz. Ihr habt lediglich die Wahl, mit einem Freund bei einem Rennen oder Bandenkampf anzutreten, wobei ihr immer von KI-Fahrern begleitet werdet \u2013 ob ihr es wollt oder nicht. Der Oberhammer ist jedoch, dass ihr im Gegensatz zu den Einspielermissionen pro Szenario nur jeweils eine Veranstaltung w\u00e4hlen k\u00f6nnt. Im Klartext: W\u00e4hrend ihr bei den Fahrmissionen in New York Rennen, Bandenk\u00e4mpfe, schnellste Runden etc. absolviert, d\u00fcrft ihr beim Multiplayer einzig ein Rennen bestreiten. In Oregon sind bei Splitscreen-Duellen dagegen lediglich Bandenk\u00e4mpfe vorgesehen. Wer hier gerne ein normales Rennen bestreiten will, hat Pech gehabt \u2013 genau wie jeder, der sich dieses minderwertige Machwerk zulegt.
\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nNoch bevor das Rennen \u00fcberhaupt startete und der Countdown von drei abw\u00e4rts zu z\u00e4hlen begann, wanderte mein Blick unbewusst zu der Konsole, die da auf meinem Regal stand. Erst danach kam die grausige Erkenntnis: Ja, Jacked ist tats\u00e4chlich ein PS2-Spiel, obwohl es selbst auf einer PSone zu keinem Grafikkn\u00fcller gereicht h\u00e4tte. Doch viel schlimmer: Genau so grausig wie die Pr\u00e4sentation ist auch das gesamte Spiel! Sowohl Steuerung als auch Streckendesign sind eine Zumutung, vom mickrigen Umfang ganz zu schweigen. Einzig die “Jacked”-Funktionen, mit der man den Konkurrenten ihre Zweir\u00e4der abluchst, macht etwas Spa\u00df \u2013 etwa f\u00fcnf Minuten. Zwar ist der Titel mit knapp 20 Euro relativ g\u00fcnstig, doch w\u00e4re mir sogar ein Cent noch zu schade f\u00fcr diesen Schund, der selbst geschenkt noch zu teuer ist.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Jacked-Feature
    <\/li>\n\n\n
  • fl\u00fcssige Darstellung
    <\/li>\n\n\n
  • diverse Fahrmissionen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • detailarme, grobe Texturen
      <\/li>\n\n\n
    • extrem seltsame Kollisionsabfrage
      <\/li>\n\n\n
    • kein variabler Schwierigkeitsgrad
      <\/li>\n\n\n
    • grausiges Streckendesign
      <\/li>\n\n\n
    • mieser Multiplayer<\/li>\n\n\n
    • Modus
      <\/li>\n\n\n
    •  langweilige Pr\u00fcgel<\/li>\n\n\n
    • Elemente
      <\/li>\n\n\n
    • nur acht \u00f6de Szenarien
      <\/li>\n\n\n
    • keine Einzelrennen \/ Zeitfahren in separatem Modus
      <\/li>\n\n\n
    • gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Steuerung
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Motorradfahren an sich kann eine aufregende Angelegenheit sein, wenn man mit wahnsinnigen Geschwindigkeiten \u00fcber den Asphalt donnert und sich langsam aber sicher ein Tunnelblick einstellt. Stellt man sich dabei noch Handgemenge mit konkurrierenden Fahrern vor, klingt das nach einer haarstr\u00e4ubenden Actionraserei, oder? Leider zeigt uns Jacked, dass Theorie und Praxis manchmal sehr weit auseinander liegen\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3202980,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Jacked - Test, Rennspiel, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Motorradfahren an sich kann eine aufregende Angelegenheit sein, wenn man mit wahnsinnigen Geschwindigkeiten \u00fcber den Asphalt donnert und sich langsam aber sicher ein Tunnelblick einstellt. 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