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{"id":3024329,"date":"2006-03-30T14:00:14","date_gmt":"2006-03-30T12:00:14","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pro_evolution_soccer_management\/3024329"},"modified":"2024-07-18T11:51:54","modified_gmt":"2024-07-18T09:51:54","slug":"pro_evolution_soccer_management","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pro_evolution_soccer_management\/3024329","title":{"rendered":"Pro Evolution Soccer Management (Sport) – Pro Evolution Soccer Management"},"content":{"rendered":"Fiktive Fu\u00dfballfreude<\/strong>

Der Druck der Bayern kann gewaltig sein – vor allem in der eigenen Arena. Aber irgendwann tut sich eine L\u00fccke auf. Und dann kann die Schadenfreude umso sch\u00f6ner sein: Deisler dribbelt sich in der 88. Minute durch die Mitte und bleibt h\u00e4ngen – ha! Denn jetzt leitet Kehl den Tempogegenzug ein und bedient Rosicky am rechten Fl\u00fcgel. Der Tscheche l\u00e4sst Lucio alt aussehen und schlenzt den Ball so fr\u00fch in den Strafraum, dass Koller ihn mit der Brust annehmen kann – kurze Drehung, Dropkick, Tor!

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Zu Beginn k\u00f6nnt ihr euch eine Sekret\u00e4rin aussuchen, die euch in Monatsberichten auf dem Laufenden h\u00e4lt und an Vertragszeiten erinnert.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Wunderbar: Platz 1 in der Liga, zufriedene Fans und die Aussicht auf eine erfolgreiche Saison. Was in der westf\u00e4lischen Realit\u00e4t ein Wunschtraum bleibt, kann auf der PlayStation 2 m\u00f6glich sein. Konami serviert euch mit Pro Evolution Soccer<\/strong>\u00a0Management <\/strong><a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8670′)”>
\"\"<\/figure><\/strong><\/a> (PESM) die Trainervariante des international gefeierten Fu\u00dfballspiels Pro Evolution Soccer 5 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7989′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> (PES5). K\u00f6nnen die Japaner die Faszination des aktiven Kicks in das passive Erlebnis eines Team-Managers \u00fcbertragen? Ja, aber nur teilweise: nicht immer so perfekt wie im hauseigenen Vorbild und mit einigen atmosph\u00e4rischen Abstrichen.

Ursache & Wirkung<\/strong>

Das Gute ist: Alles beruht auf Ursache und Wirkung, alles ist nachvollziehbar. Dass der BVB die Bayern in deren Stadion auskontern kann, liegt an zwei Wochen hartem Training: Die Viererkette um W\u00f6rns und Metzelder musste die ganz tiefe Stellung einstudieren, zwei defensive Mittelfeldspieler mit gutem Pass-Spiel mussten lange B\u00e4lle trainieren und vorne wurden Koller und Buckley auf Schnelligkeit und den fr\u00fchen Abschluss getrimmt. Au\u00dferdem hat das Krafttraining daf\u00fcr gesorgt, dass das Team noch in der zweiten Halbzeit Pressing spielen konnte.

Die Taktik ging auf, weil die Vorbereitung gut war. PESM verlangt von euch, sich effektiv im Wochenrhythmus auf den n\u00e4chsten Gegner einzustellen: Im Westfalenstadion erwartet der BVB bald den HSV. Das ist ein ganz anderes Spiel, ein ganz anderer Gegner. Erstens sollte man zuhause offensiver eingestellt sein, zweitens haben die Hamburger andere Schl\u00fcsselspieler, auf die ihr wiederum Training und Taktik abstimmen k\u00f6nnt. Kurzum: Die Spieltiefe gesichert. Was

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=7589)]<\/p>wiederum kein Wunder ist, denn hinter den Berechnungsroutinen steckt Akiyoshi Chosokabe, der schon im PES5-Team Erfahrung sammeln konnte.

Effektives Training<\/strong>

Das Trainingsprinzip ist einfach und \u00e4hnelt dem von Fight Night: Die F\u00e4higkeiten, die einge\u00fcbt werden, werden auch verbessert; die anderen werden verschlechtert. Sprich: Wenn ihr nie Kurzp\u00e4sse einstudiert, wird jeder Profi darin Prozentpunkte verlieren. Wenn ihr nie Kraft trainiert, werden eure Jungs immer in der zweiten Halbzeit schlapp machen. Das kann \u00fcber eine Saison gerechnet fatale Folgen haben. Ihr m\u00fcsst also das Team auf der einen Seite speziell auf den n\u00e4chsten Gegner ausrichten (spielt er Vorchecking, bieten sich sichere Kurzp\u00e4sse an), aber auf der anderen Seite die Balance auf lange Sicht wahren. Nat\u00fcrlich kann man auch andere Formationen vernachl\u00e4ssigen: Wer immer mit Viererkette spielt, wird seine Verteidiger darin zur Perfektion treiben k\u00f6nnen, aber beim verletzungsbedingten Wechsel auf 3-5-2 Probleme bekommen.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Euer Pr\u00e4sident setzt gro\u00dfe Hoffnungen in euch. Falls ihr Punkte sammelt, kann er euch mit Investitionen in ein Trainingslager etc. unter die Arme greifen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Wer als Manager Erfolge feiert, gewinnt nicht nur Ruhm, sondern auch wertvolle F\u00e4higkeiten, die sich direkt auf die Ausbildung der Mannschaft auswirken: Ihr k\u00f6nnt die Intensit\u00e4t der Trainingseinheiten erh\u00f6hen oder gleich mehreren Spielmachern Pass- und Laufstrategien zuordnen. Gerade diese Gruppentaktiken, die von einer Schl\u00fcsselfigur ausgehen, k\u00f6nnen eine Partie entscheidend beeinflussen. Zu Beginn habt ihr nur einen Regisseur. Sobald er in Ballbesitz kommt, legt ihr einzeln fest, was die Mitspieler um ihn herum tun: Spiel \u00fcber Au\u00dfen? Zur\u00fcckfallen lassen? Spiel auseinander ziehen? Zum Kopfball in die Mitte preschen? Oder freie R\u00e4um nutzen? Abseits dieser Gruppendynamik lassen sich auch einzelne Verhaltensweisen bis ins Detail festlegen: Ricken soll keine langen P\u00e4sse mehr schlagen? Oder aggressiv in die Zweik\u00e4mpfe gehen? Alles kein Problem.

Ihr habt je nach Spielertyp und Kader sehr viel Einfluss auf die Spielkultur. Und das Sch\u00f6ne ist: Schaut man sich eine Partie an, kann man die Wirkung sofort beobachten. Pr\u00e4sentiert werden die Spiele \u00fcber die PES5-Engine. Und die inszeniert ansehnlichen und \u00fcberaus variantenreichen Fu\u00dfball: gerade hinsichtlich der Darstellung von Dribblings, Direktsch\u00fcssen oder Kopfb\u00e4llen. Es gibt quasi keine Wiederholungen sondern denselben unberechenbaren Spielverlauf wie im gro\u00dfen Vorbild, so dass das Zuschauen selbst nach einer Saison sehr unterhaltsam bleibt – ein gro\u00dfer Pluspunkt. Allerdings haben wir auch einige Situationen beobachtet, in denen der Ball f\u00fchrende Spieler pl\u00f6tzlich wie fremd gesteuert Richtung Au\u00dfenlinie dribbelt und ohne Not ins Aus l\u00e4uft. Das sind kleine Patzer die genau so ins Auge fallen wie die seltsamen Grafikfehler im Schulterbereich: hier sieht man ab und zu einfach L\u00f6cher ohne Textur.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Schwache Pr\u00e4sentation<\/strong>

Bekommt man im Intro noch jubelnde Fans, bebende Stadien und F\u00e4uste ballende Trainer serviert, verliert die Pr\u00e4sentation im Men\u00fc-Dschungel schnell an Reiz. Zwar ist das Ganze nicht so spr\u00f6de wie der staubtrockene Excel-Charakter des Football Manager 2006, aber es fehlt einfach an optischen und akustischen Reizen. Mal abgesehen davon, dass die abschaltbare Men\u00fcmusik selbst in Fahrst\u00fchlen f\u00fcr Fluchtreflexe sorgen d\u00fcrfte: Die Spr\u00fcche des deutschen Kommentatoren-Duos wurden

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
W\u00e4hrend des Spiels zeigen die grauen Balken die Erm\u00fcdung an, die mittleren die Form und die Buchstaben die aktuelle Note.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>scheinbar 1:1 aus PES5 \u00fcbernommen – das ist schade. Erstens h\u00e4tte man hier gezielter auf die Managerpers\u00f6nlichkeit oder den eigenen Verein eingehen m\u00fcssen. Zweitens h\u00e4tte man Entwicklungen des Vereins gut in die Kommentare einpflegen k\u00f6nnen. So kommt es oft Bemerkungen, die nicht zur eigenen Lage passen: Man verliert 2:0 und Hansi K\u00fcpper jubelt “Das war eine gelungene Generalprobe!” Hinzu kommen kleinere Textfehler wie das “Motiviationsloch”.

Lizenzen & Marketing<\/strong>

Und man muss weitere Abstriche machen: In Konamis Manager werden zwar die Spielernamen authentisch angezeigt, aber der Vereinsname lautet “Westfalen”, der Pokal “German Super Cup”, das Wappen stimmt nicht und es gibt keinerlei Hintergrundmaterial zur Vereinshistorie. Klar kann man das alles \u00fcber den Editor nachtragen, aber das kostet Zeit und M\u00fche. Au\u00dferdem sind die Transfersummen unrealistisch hoch und es gibt weder die M\u00f6glichkeit, in die Bandenwerbung einzugreifen noch das Stadion auszubauen oder Eintrittspreise festzulegen. Wer das ganz gro\u00dfe DFB-Paket mit allem Drumherum und Lizenzen sucht, wird hier nicht gl\u00fccklich werden und sollte\u00a0zu EAs Fu\u00dfball Manager 06 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8149′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>\u00a0greifen, der auch den wirtschaftlichen Marketingbereich besser abdeckt.

Hier geht es zentral um Training, Taktik, Transfers. PESM hat hier gegen\u00fcber der Konkurrenz einige vorbildliche Ans\u00e4tze, die viel Spieltiefe bieten, aber auf lange Sicht noch nicht perfekt durchdacht wurden. Die Freiheit der Einstellungen geht z.B. nicht so weit wie in Segas Football Manager 2006 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7589′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>: Man kann weder bestimmen, wohin die Ecken geschlagen werden sollen noch unter Freisto\u00dfvarianten w\u00e4hlen. Auch eine gezielte Doppeldeckung gegen den gegnerischen Spielmacher haben wir nicht gefunden. Und man vermisst noch mehr Taktiken und Einstellungen f\u00fcr das Kollektiv: Warum gibt es z.B. keine Mannschaftsansprache nach dem Spiel? Ich muss mit jedem Profi einzeln sprechen.

Gespr\u00e4che & Motivation<\/strong>

In der Spielerbesprechung trefft ihr auf animierte Profis, die ihren Vorbildern sehr \u00e4hnlich sehen und dank Mimik und Gestik f\u00fcr etwas Leben sorgen. Allerdings beschr\u00e4nkt sich die Wiedererkennung auf bekannte Stars wie Ballack, Deisler oder Koller. Sch\u00f6n ist, dass man hier \u00fcber Frage und Antwort direkt auf die Motivation einwirken kann: Wenn ein St\u00fcrmer sagt, dass die

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Sechs europ\u00e4ische Ligen stehen zur Auswahl, darunter\u00a0auch die italienische, spanische und englische.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Mannschaft reif f\u00fcr den Titel ist, kann man entweder \u00d6l ins Feuer gie\u00dfen und entgegnen “Deshalb brauchen wir Sie in Topform!” oder eher d\u00e4mpfen und betonen “Das wird kein Kinderspiel!” Etwas diffus bleibt die Rolle der Sekret\u00e4rin, die ihr euch aus drei Typen zu Beginn ausw\u00e4hlen k\u00f6nnt und die einen Monatsplan f\u00fcr euch erstellt und regelm\u00e4\u00dfig Berichte abgibt – ihr Einfluss ist letztlich unklar.

Und da alle Mitarbeiter vom Scout bis zum Pr\u00e4sidenten ohne Sprachausgabe auftreten, versinken sie in der puppenhaften Statistenrolle, zumal sich ihre Textbeitr\u00e4ge zu schnell wiederholen. Trainer und Bank bleiben w\u00e4hrend des Spiels quasi unsichtbar, so dass das ein Spieltag etwas steril wirkt. Man kann weder aktiv \u00fcber Reinrufen eingreifen noch sieht man mal einen jubelnden, verzweifelten oder w\u00fctenden Trainer. Immerhin gibt es Zwischensequenzen: Wenn Koller, Rosicky und Ricken wie begossene Pudel in der Umkleidekabine hocken, sp\u00fcrt man die Krise.

Situationen meistern
<\/strong>
Wer die Karriere mit speziellen Vorgaben starten will, kann zwischen Situationen w\u00e4hlen: F\u00fcr Anf\u00e4nger ideal ist z.B. “Totaler Glaube”, wo sowohl Fans als auch Verein wie eine Wand hinter euch stehen. Profis versuchen sich an “Die Grenzen der H\u00e4rte”, denn dort sitzt ihr auf einem hei\u00dfen Stuhl und steht kurz davor, gefeuert zu werden. Im Laufe des Spiels k\u00f6nnt ihr \u00fcber Erfolge sechs weitere Situationen freischalten.

F\u00fcr zwischendurch ganz interessant ist, dass man im Modus Einzelspiel sein Team gegen das eines Freundes antreten lassen. So kann man schnell mal gespeicherte Taktiken und Formationen auf ihre Tauglichkeit pr\u00fcfen. Die Kompatibilit\u00e4t zu den Echtzeit-Fu\u00dfballspielen ist vorbildlich: Ihr k\u00f6nnt Daten aus PES4 und PES5 einfach \u00fcbertragen. Einen Online-Modus gibt es allerdings nicht.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nKlasse Spieldarstellung, viel Spieltiefe, aber schwaches Drumherum: Konami legt einen guten Einstieg in die Managerwelt hin. Erstens lernt man sehr viel \u00fcber die taktischen Zusammenh\u00e4nge, zweitens hat man immer das Gef\u00fchl, dass sich Training und Anweisungen auswirken und drittens inszeniert die PES5-Engine abwechslunsgreiche Partien, die immer\u00a0aufs Neue \u00fcberraschen. Trotzdem sorgt das passive Zuschauen daf\u00fcr, dass einem die sp\u00e4rliche Pr\u00e4sentation, die fehlenden Lizenzen\u00a0sowie die spartanische Kulisse noch deutlicher ins Auge fallen – hier ist man mit EAs Manager besser beraten, der auch die wirtschaftlichen Zusammenh\u00e4nge\u00a0von Bandenwerbung bis Eintrittsgeld\u00a0abdeckt. Auch die Kommentare h\u00e4tten eine deutliche \u00dcberarbeitung verdient, denn gerade auf den eigenen Verein bezogen, wirken sie oft unpassend. Das ganz gro\u00dfe Fu\u00dfballfieber des Namensvetters Pro Evolution Soccer 5 oder die unglaubliche Komplexit\u00e4t eines\u00a0Football Manager 2006 wird hier zwar nicht erreicht, aber gerade f\u00fcr Fans des japanischen Vorzeigekicks ist diese Trainersimulation eine interessante Erg\u00e4nzung.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Gerade f\u00fcr Fans des japanischen Vorzeigekicks PES5 ist diese Trainersimulation eine interessante Erg\u00e4nzung.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • 60 Hz-Modus
    <\/li>\n\n\n
  • viel taktische Tiefe
    <\/li>\n\n\n
  • Training wirkt sich sp\u00fcrbar aus
    <\/li>\n\n\n
  • motivierender Wochenrhythmus
    <\/li>\n\n\n
  • authentische Spieldarstellung
    <\/li>\n\n\n
  • sehr gute Statistiken
    <\/li>\n\n\n
  • Spielerbesprechungen
    <\/li>\n\n\n
  • freischaltbare F\u00e4higkeiten & Situationen
    <\/li>\n\n\n
  • kleine Zwischensequenzen
    <\/li>\n\n\n
  • m\u00e4chtiger Editor
    <\/li>\n\n\n
  • kompatibel zu PES4 und PES5<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • kein Online<\/li>\n\n\n
    • Modus
      <\/li>\n\n\n
    • schwache Zuschauerkulisse
      <\/li>\n\n\n
    • Kommentare nicht auf den Verein abgestimmt
      <\/li>\n\n\n
    • Grafikfehler bei Trikots
      <\/li>\n\n\n
    • keine Mannschaftsansprachen
      <\/li>\n\n\n
    • viele sich wiederholende Text<\/li>\n\n\n
    • Tipps
      <\/li>\n\n\n
    • kleine Bugs in der Spieldarstellung
      <\/li>\n\n\n
    • schwacher wirtschaftlicher Rahmen
      <\/li>\n\n\n
    • wenig authentische Transfersummen
      <\/li>\n\n\n
    • Trainer & Spielfeldrand bleiben steril
      <\/li>\n\n\n
    • Mitarbeiterstab ohne Sprachausgabe<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Als Fu\u00dfball-Fan hat man es derzeit schwer: Echtes WM-Fieber will nicht aufkommen, Bestechungsvorw\u00fcrfe machen die Runde und in der Bundesliga stolpert ein Bayern-Verfolger nach dem anderen. Die Meisterschaft? Langweilig. Die Champions League? Ohne deutsche Beteiligung. Wenn ihr trotzdem Adrenalin und Spannung sucht, k\u00f6nnte Konamis erster Abstecher in die Managerwelt helfen.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3202978,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Pro Evolution Soccer Management - Test, Sport, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Als Fu\u00dfball-Fan hat man es derzeit schwer: Echtes WM-Fieber will nicht aufkommen, Bestechungsvorw\u00fcrfe machen die Runde und in der Bundesliga stolpert ein Bayern-Verfolger nach dem anderen. Die Meisterschaft? Langweilig. Die Champions League? Ohne deutsche Beteiligung. 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