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{"id":3023969,"date":"2015-04-28T11:33:00","date_gmt":"2015-04-28T09:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/westerado_double_barreled\/3023969"},"modified":"2024-07-18T10:15:28","modified_gmt":"2024-07-18T08:15:28","slug":"westerado_double_barreled","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/westerado_double_barreled\/3023969","title":{"rendered":"Westerado: Double Barreled (Action-Adventure) – Spiel mir das Lied vom Pixeltod"},"content":{"rendered":"Ein Schei\u00dftag<\/strong>

Der namenlose Held, den man in Westerado: Double Barreled wahlweise mit Pad oder WASD-Steuerung durch die in vornehmlich Gelb-, Braun- und Oranget\u00f6nen gehaltene 16Bit-Pixelkunst-Pr\u00e4rie jagt, hat einen denkbar schlechten Tag erwischt. Eigentlich wollte er nur dem Wunsch seiner Mutter folgen und seinem Bruder helfen, B\u00fcffel in den Pferch zu treiben. Doch eines der Viecher b\u00fcxt aus. Er folgt ihm, kann es wieder einfangen und kehrt nach Hause zur\u00fcck. Doch dort findet er einen Albtraum vor: Die Ranch steht in Flammen, die Mutter wurde get\u00f6tet und der Bruder liegt im Sterben. Er fleht um den Gnadentod, nachdem er einem einen sechssch\u00fcssigen Revolver und einen Hut in die Hand gedr\u00fcckt hat. Einen Schuss sp\u00e4ter macht man sich auf den Weg zum Onkel, der eine Ranch weiter wohnt.

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Die Bewohner in den St\u00e4dten reagieren auf die Aktionen des namenlosen Helden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNachdem man eine Nacht dr\u00fcber geschlafen und mit dem Onkel seine Optionen besprochen hat, geht der Rachefeldzug los. Das Problem: Man hat zu diesem Zeitpunkt keine Ahnung, wer der T\u00e4ter war und nur einen vagen Hinweis. Weitere Anhaltspunkte bekommt man nur, indem man mit der Bev\u00f6lkerung spricht oder Aufgaben f\u00fcr bestimmte Figuren erledigt. Diese k\u00f6nnen von Hol- und Bringdiensten bis hin zu Duellen oder Ausl\u00f6schen ganzer Gangster-Banden reichen. Hat man schlie\u00dflich ein vollst\u00e4ndiges Bild vom T\u00e4ter,\u00a0 muss man den feigen M\u00f6rder erst noch finden und stellen. Die Jagd nach Hinweisen, Indizien und Beweisen erscheint oberfl\u00e4chlich betrachtet sehr stereotyp und beliebig, doch es gibt einige Elemente, die aus dem Pixelkunst-Western etwas Besonderes machen.

Red Dead Westerado?<\/strong>

Dazu geh\u00f6rt nat\u00fcrlich der Schauplatz. Es gibt f\u00fcr meinen Geschmack auf dem PC viel zu wenige Westernspiele. Sicher: Techland hat mit Call of Juarez ein paar ordentliche Abstecher in die Pionierzeit Amerikas abgeliefert. Doch ein Abenteuer von dem Kaliber eines Red Dead Redemption hat seinerzeit ebensowenig den Weg auf die Rechner gefunden wie der Vorg\u00e4nger Red Dead Revolver. Auch Westerado kann in vielerlei Hinsicht keinen ad\u00e4quaten Ersatz f\u00fcr Rockstars Wildwest-Epos bieten, dessen Fortsetzung hoffentlich bald (und dann auch f\u00fcr den PC) angek\u00fcndigt wird. Die erbarmungslose Welt, die man erforscht, ist zwar ebenfalls offen,\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77994,id=92503928)]\"<\/figure>\n
Die Pixelkulisse zeichnet eine stimmungsvolle Western-Welt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\naber weder so umfangreich noch so pr\u00e4chtig. Stimmungsvolle Bilder zeichnet die Pixelkulisse dennoch. In anderen Bereichen geht Westerado jedoch weiter als Red Dead – sogar weiter als Bioware sich jemals getraut hat. Konsequenzen wie hier und (im Rahmen der eingeschr\u00e4nkten M\u00f6glichkeiten) Entscheidungsfreiheit wie hier habe ich selten in einem Spiel erlebt.

In den Gespr\u00e4chen, die man mit absolut jeder Figur f\u00fchren kann, gibt es zwar keine gro\u00dfe Themenvielfalt und die Dialogb\u00e4ume sind \u00fcberschaubar. Daf\u00fcr jedoch kann man zu jedem Zeitpunkt im Gespr\u00e4ch die Waffe ziehen und so den Verlauf entscheidend beeinflussen. Denn je nachdem, wer einem gegen\u00fcbersteht, wird die Flucht ergriffen, erh\u00e4lt man die Aufforderung, die Knarre wieder wegzustecken oder wird vom Gegen\u00fcber bedroht. Mitunter nimmt das Gespr\u00e4ch auch eine andere Richtung. Und es geht noch einen Schritt weiter: Spannt man den Hahn, k\u00f6nnen wiederum neue Gespr\u00e4chspfade entstehen – aber nat\u00fcrlich auch eine niedrigere Toleranzschwelle des Dialogpartners. Damit ist jedoch nicht Schluss: Wenn man des Smalltalks \u00fcberdr\u00fcssig wird oder einem die Sicherungen durchgehen, kann man auch jede Figur des Mordes an der Familie beschuldigen und den Abzug dr\u00fccken!


Auf die harte Tour?<\/strong>

Doch man muss nicht mal vorher einen Verdachtsmoment hegen oder einfach nur die Geduld verlieren. Wenn man m\u00f6chte, kann man jede Figur, die einem begegnet, aus heiterem Himmel abschie\u00dfen – muss dann aber mit den Konsequenzen leben. Und nur selten sind die so glimpflich wie beim eigenen Onkel, der nach seinem gewaltsamen Tod durch den namenlosen Helden als Geist weiter beratend zur Seite steht. Figuren, die Auftr\u00e4ge h\u00e4tten, die einen dem Ziel n\u00e4herbringen, k\u00f6nnen aus der Welt entfernt werden und stehen dann nat\u00fcrlich nicht mehr zur Verf\u00fcgung. Nimmt man den Bob-Marley-Song als Vorbild und erschie\u00dft den lokalen Gesetzesh\u00fcter Nummer 1 kann man keine Kopfgelder mehr einstreichen und hat es dementsprechend schwer, sich gen\u00fcgend Geld f\u00fcr neue Ausr\u00fcstung in Form von Schie\u00dfpr\u00fcgeln oder H\u00fcten zu verdienen. Und wer im Stadtzentrum oder im Saloon wild um sich ballert, braucht gar nicht erst versuchen, sich hier wieder blicken zu lassen: Sobald man sein Gesicht zeigt, ziehen die \u00fcbrigen Bewohner ihre Knarren. Wenn man will, kann man \u00fcbrigens auf Dauertod schalten, ansonsten verliert man die H\u00e4lfte seines mitgef\u00fchrten Geldes und wacht am letzten Kontrollpunkt wieder auf. Doch Vorsicht: Die Gesinnung der Bev\u00f6lkerung bleibt auch nach dem Ableben des Helden aktiv.

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Geld kann man sich u.a. mit Kopfgeldern verdienen \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer sich haupts\u00e4chlich bar jeglicher m\u00f6glicher Dialog-Diplomatie durch den Westen ballern m\u00f6chte, muss allerdings auch abseits des dann massiv ansteigenden Schwierigkeitsgrades ein paar Punkte beachten: Geschossen werden kann nur horizontal. Dadurch bekommen die Auseinandersetzungen eine besondere Dynamik, werden aber bei gr\u00f6\u00dferen Gegnergruppen un\u00fcbersichtlich. Zumal die KI nicht sehr clever agiert und mitunter in einem gro\u00dfen Pulk horizontal auf einen zust\u00fcrmt. Au\u00dferdem muss vor jedem Schuss der Hahn in Stellung gebracht werden, w\u00e4hrend das Nachladen ebenfalls f\u00fcr jede Patrone einzeln passiert, so dass hektische Gefechten zu einer kleinen Klickorgie mutieren k\u00f6nnen. Zu guter Letzt muss man immer im Kopf behalten, dass der Unterschied zwischen Leben und Tod in der Kopfbedeckung zu finden ist. Tr\u00e4gt man einen Hut, ist der Treffer nicht t\u00f6dlich – stattdessen wird \u00e4hnlich wie bei Doc Brown in Zur\u00fcck in die Zukunft 3 der Stetson vom Haupt geschossen. Bis zu zwei Ersatzh\u00fcte f\u00fchrt der Held mit sich und setzt sie eloquent wieder auf. Und wenn man sich beeilt, kann man seinen dadurch symbolisierten Lebenspunkt-Vorrat auch wieder auff\u00fcllen, indem man die Kopfbedeckungen der Gegner aufsammelt und seiner Sammlung zuf\u00fcgt. Alternativ kann man bei Huth\u00e4ndlern auch welche kaufen.

Subtiler Humor<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77994,id=92503922)]\"<\/figure>\n
Man kann \u00fcberall und (fast) jederzeit seine Knarre ziehen, muss aber mit den Folgen leben (oder sterben). \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWesterado geht sehr selbstironisch mit der Materie \u201eWestern\u201c um und reiht sich irgendwo zwischen dem Mel-Brooks-Film Blazing Saddles und dem bereits erw\u00e4hnten Zur\u00fcck in die Zukunft 3 ein, die beide auf ihre Art \u00e4hnlich s\u00fcffisant sowie mitunter sehr subtil Westernmythen aufs Korn nehmen. Allerdings muss man der englischen Sprache m\u00e4chtig sein und die gut geschriebenen Texte studieren, deren Schrifttyp nicht jedermanns Sache sein d\u00fcrfte. Es gibt weder Sprachausgabe noch eine deutsche Lokalisierung, so dass evtl. vieles abseits der offensichtlichen Anspielungen wie den Gr\u00fcnder der Stadt Clintville (East Clintwood) verloren geht, wenn man nicht aufmerksam mitliest. Doch egal ob man nun s\u00e4mtlichen Humor versteht, der die bitterb\u00f6se Rachegeschichte vers\u00fc\u00dfen m\u00f6chte oder nicht: Das Zusammenspiel der Pixel-Kulisse und sehr stimmungsvoller Musik-Kompositionen sorgt f\u00fcr ein gelungenes Western-Feeling.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIst Westerado ein Read Dead Redemption mit Retro-Kulisse? Ja und Nein! Das Westernfeeling erzeugen die meist orange und braun gehaltenen 16-Bit-Pixel zusammen mit der stimmungsvollen Musik ebenso gut wie die Multi-Millionen-Dollar-Produktion von Rockstar Games. Allerdings kann es die actionreiche M\u00f6rder-Suche in Sachen Umfang nicht mit John Marstens offener Welt aufnehmen. Hier ist alles deutlich kleiner, \u00fcberschaubarer und beschaulicher. Wo man allerdings punktet und selbst fr\u00fche Bioware-Meilensteine hinter sich l\u00e4sst, ist der Bereich “Entscheidungen und Konsequenzen”. Man hat zahlreiche M\u00f6glichkeiten, die interessanten (allerdings nicht vertonten) Gespr\u00e4che zu beeinflussen. Und wenn man will, kann man ausnahmslos jede Figur der Westerado-Welt nicht nur bedrohen, sondern auch des Mordes an der Familie beschuldigen oder hemmungslos abschie\u00dfen. Allerdings muss man dann auch mit entsprechenden Folgen leben und kann z.B. keine Kopfgelder mehr einl\u00f6sen, wenn man den zust\u00e4ndigen Gesetzesh\u00fcter \u00fcber den Haufen knallt. Schade ist allerdings, dass ein erneuter Anlauf des nur wenige Stunden dauernden Wildwest-Abenteuers nur wegen der Konsequenz-Experimente lohnt – die Missionen abseits der Kopfgelder sowie des Hauptverd\u00e4chtigen werden leider nicht zuf\u00e4llig generiert.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Pixelkunst-Western, der eine m\u00f6rderische Rache geschickt mit Action, Dialogen und Konsequenzen in einer offenen Welt garniert.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Mischung aus M\u00f6rder-Mystery und Retro-Action<\/li>\n\n\n
  • stimmiges Westernfeeling im 16-Bit-Design<\/li>\n\n\n
  • klasse Musik<\/li>\n\n\n
  • sehr gut umgesetzte Konsequenzen (jeder kann erschossen werden)<\/li>\n\n\n
  • gut geschriebene Dialoge<\/li>\n\n\n
  • viele Anspielungen auf oder Verballhornung von Western-Mythen<\/li>\n\n\n
  • gute Steuerung, auch per Pad<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Gebiete allesamt klein ausgefallen<\/li>\n\n\n
    • Dialogb\u00e4ume mitunter sehr umfangsarm<\/li>\n\n\n
    • gr\u00f6\u00dftenteils vorhersehbare Kampf<\/li>\n\n\n
    • KI<\/li>\n\n\n
    • nur auf Englisch<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 14,99 Euro<\/li>
      • Sprachen: Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Steam<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Adult Swim? Das ist doch der zu Warner geh\u00f6rende amerikanische Kabelsender, auf dem u.a. Family Guy oder American Dad! laufen. Stimmt. Doch so ganz nebenbei hat die umtriebige Firma auch diverse Spiele (meist f\u00fcr den Mobilmarkt) produziert – wie z.B. das Browserspiel Westerado, das jetzt in einer \u00fcberarbeiteten Version und dem Untertitel Double Barreled auf Steam erh\u00e4ltlich ist. Wir haben die Wildwest-\u00dcberraschung getestet.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3023975,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Westerado: Double Barreled - Test, Action-Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Adult Swim? Das ist doch der zu Warner geh\u00f6rende amerikanische Kabelsender, auf dem u.a. Family Guy oder American Dad! laufen. Stimmt. 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