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{"id":3023878,"date":"2015-04-08T12:16:00","date_gmt":"2015-04-08T10:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/die_sims_4_an_die_arbeit\/3023878"},"modified":"2024-07-18T10:15:16","modified_gmt":"2024-07-18T08:15:16","slug":"die_sims_4_an_die_arbeit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/die_sims_4_an_die_arbeit\/3023878","title":{"rendered":"Die Sims 4: An die Arbeit (Simulation) – Mit Arbeit zum Erfolg?"},"content":{"rendered":"Arbeitsam<\/strong>

Das Sims-4-Team war seit dem Release im September umtriebig: Es wurde nicht nur eine kostenpflichtige Gameplay-Erweiterung (entspricht im Wesentlichen einem leicht aufgewerteten Accessory-Pack) namens “Outdoor-Leben” ver\u00f6ffentlicht. Mit zahlreichen kostenlosen Inhaltsupdates wurden neue Berufs-Pfade, Geister, Pools, Keller und haufenweise Gegenst\u00e4nde sowie weitere Features hinzugef\u00fcgt, um die stimmgewaltige und leicht bis mittelschwer entt\u00e4uschte Fangemeinde zu beschwichtigen. Und nun wartet das erste “gro\u00dfe” Add-On, um die interaktive Seifenoper noch attraktiver zu gestalten.

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Einer der H\u00f6hepunkte der Polizei-Karriere: Das “Guter-Bulle-B\u00f6ser-Bulle-Spiel” bei Verh\u00f6ren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei bedient man sich eines Prinzips, das bereits im Vorg\u00e4nger bei der Erweiterung “Traumkarrieren” genutzt wurde und das ich beim Hauptspiel schmerzlich vermisst habe: Man kann seine Sims auf die Arbeit begleiten. Zwar nicht bei allen Karrieren, die es in Sims 4 gibt, sondern nur bei den vier neuen Berufspfaden, die hier zur Verf\u00fcgung stehen – aber immerhin. Wahlweise als Arzt, Wissenschaftler, Polizist oder Entrepeneur im Einzelhandel mit eigenem Laden kann man sich mit seinem Sim die Zeit vertreiben und das Konto aufstocken. Sehr sch\u00f6n dabei: Im Vergleich zum semi-aktiven Arbeiten der Traumkarrieren ist man hier als Spieler st\u00e4rker involviert – auch wenn man immer noch nicht in Form von Minispielen wie seinerzeit in einigen Konsolenvarianten von Die Sims 2 den Arbeitserfolg beeinflussen darf.

Deduktion und Laufband<\/strong>

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Als Arzt muss man Krankheiten diagnostizieren und kurieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nF\u00fcr jeden Arbeitstag gibt es ungeachtet des gew\u00e4hlten Berufes eine Liste, die man abarbeiten sollte, um die Ziele zu erreichen. Beim Polizisten z.B. sind dies Patrouillen, Festnahmen, Tatort-Besuche, Beweisaufnahmen und -Analyse, Verh\u00f6re usw., wobei mitunter auch soziale Kontakte wie Gespr\u00e4che mit dem Polizeichef oder Kollegen – quasi Sims-CSI. Das Aufkl\u00e4ren der F\u00e4lle ist dabei in erster Linie von der Anzahl der Beweise abh\u00e4ngig, die man gesammelt und am Computer ausgewertet hat. \u00dcbrig bleiben dann Hinweise, die man z.B. auch auf das Kinderspiel \u201eWer ist es?\u201c anwenden k\u00f6nnte: Der T\u00e4ter ist jugendlich, blond, tr\u00e4gt eine lange Hose und ist materialistisch veranlagt. Aus einem Pool an Sims kann man nun versuchen, den Gesuchten einzugrenzen oder direkt die Festnahme veranlassen. Das Problem: Erst viel zu sp\u00e4t muss man ins Risiko gehen, da es meist reicht, die einzige blonde Figur auf der Karte ausfindig zu machen und sie zum Verh\u00f6r zu bestellen. Das wiederum ist sehr am\u00fcsant gel\u00f6st und stellt einem zahlreiche frische Aktionen zur Verf\u00fcgung, die in “Guter Bulle” und “B\u00f6ser Bulle” eingeteilt sind und die den Verd\u00e4chtigen unterschiedlich schnell zu einem Gest\u00e4ndnis treiben. Schade ist bei der Polizistenlaufbahn allerdings, dass h\u00e4ufig die Schaupl\u00e4tze gewechselt werden, was jeweils mit einem Ladebildschirm quittiert wird.


Als Arzt muss man auch deduktiv arbeiten, bleibt aber st\u00e4rker denn als Gesetzesh\u00fcter einem Zufall unterworfen. Hier kommt es immer wieder vor, dass man alle nur m\u00f6glichen Tests am Patienten vornimmt, aber keine klaren R\u00fcckschl\u00fcsse ziehen kann und schlie\u00dflich vor einer 50:50-Chance steht. Verl\u00e4sst einen das Gl\u00fcck, gibt es nat\u00fcrlich keinen Fortschritt auf der Karriereleiter, so dass man hier am ehesten Frustmomente bei den vier Professionen erlebt. Das wiederum ist schade, da es hier ansonsten \u00e4hnlich wie beim offensichtlich rudiment\u00e4r Pate stehenden Theme Hospital (Zufall, dass dieser Titel erst vor kurzem kostenlos auf Origin erh\u00e4ltlich war?) zu sehr witzigen Situationen kommen kann, wenn man die Patienten aufs Laufband oder ins R\u00f6ntgenlabor schickt. Dementsprechend sind die H\u00f6hepunkte dieser Erweiterung die \u00fcbrigen zwei Berufszweige, denen man folgen kann.

Aliens und W\u00fcsten-Experimente<\/strong>

Als Wissenschaftler wird man t\u00e4glich in ein Labor in der W\u00fcste verfrachtet, um dort Metalle, Kristalle und Pflanzen zu analysieren, Geistesblitze zu provozieren und Experimente durchzuf\u00fchren. Sehr sch\u00f6n: Hier kann man einen der Wege zu einer Alienwelt namens Sixam freischalten, die mit ihrem minimalistischen Design an einige Spore-Umgebungen erinnert. Und mit diversen neuen Seren und Tr\u00e4nken, die wiederum an die Gegenst\u00fccke aus Die Sims 3: Supernatural erinnern, kann man seine Figuren zus\u00e4tzlich beeinflussen. Schade ist allerdings, dass man hier wie in allen neuen Karrieren im Wesentlichen vorgegebenen Pfaden folgt und nicht frei experimentieren oder entscheiden kann. Am ehesten ist dies noch im Einzelhandel m\u00f6glich. Nicht nur, weil dies der einzige Zweig ist, in dem man bauliche \u00c4nderungen an der Arbeitsumgebung vornehmen darf.

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Mein Favorit: Die Einzelhandels-Laufbahn, in der man zahlreiche Einstellungen vornehmen kann, um Simoleons zu scheffeln. Und man kann dies als “Nebenjob” betreiben… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSondern auch, weil man hier Preise festlegen, Angestellte rekrutieren, die Arbeitskluft bestimmen und Werbebudgets festlegen kann. Stellt man sich hier geschickt an, wobei man etwa 150.000 Simoleons an Grundkapital zum Einstand mitbringen sollte, kann man sich irgendwann zur\u00fccklehnen und darauf konzentrieren, in den spannenden und mitunter langwierigen Verkaufsgespr\u00e4chen den Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen. Und: Man kann seiner Ambition zum Einzelhandelsmagnat auch als Zweitjob nachkommen, w\u00e4hrend man tags\u00fcber z.B. als Wissenschaftler an einer Klonstation bastelt, mit der man das Lager kosteng\u00fcnstig wieder auff\u00fcllen kann. Schade ist allerdings, dass es keine Ambitionen f\u00fcr die Handelskarriere gibt. Zudem geh\u00f6ren auch noch einige altbekannte Probleme zum Sims-Alltag. Dazu geh\u00f6ren manche \u00fcberlange Pausen zwischen Aktionsketten, Ungereimtheiten bei Wegfindung oder der Eigenversorgung der Sims – auch wenn diese Mankos im Vergleich zum Ur-Sims-4 bereits eingegrenzt wurden.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie kostenlosen Updates haben die Vorarbeit geleistet – und mit der ersten Erweiterung “An die Arbeit” macht Die Sims 4 einen ordentlichen Schritt nach vorne. Wie bei der “Traumkarrieren”-Erweiterung des Vorg\u00e4ngers hat man nicht nur einen Haufen neuer Inhalte zur Verf\u00fcgung, die das Hauptprogramm aufwerten, sondern kann seine Figuren auch bei der Arbeit \u00fcber die Schulter schauen. Im Gegensatz zu damals ist man jetzt sogar noch aktiver und bestimmender dabei. So kann man z.B. als Wissenschaftler irgendwann eine Alien-Welt besuchen oder \u00fcber Tr\u00e4nke bzw. eine Klon-Station die Spielwelt beeinflussen. Auch die Polizei-Karriere mit ihren leichten R\u00e4tseln, Verh\u00f6ren usw. kann die Mankos wie h\u00e4ufiger Schauplatz-Wechsel (entspricht Nachladen) gut \u00fcberspielen. Und dass man als erfolgreicher Einzelhandels-Kaufmann mit eigenem Laden sein Konto gewaltig aufstocken kann, ist auch gerne gesehen. Die Medizinkarriere ist dagegen sehr unspektakul\u00e4r und dar\u00fcber hinaus hinsichtlich Diagnose-Stellungen usw. leicht zufallsabh\u00e4ngig – schade. Denn ansonsten macht diese Erweiterung viel richtig und bringt die zum urspr\u00fcnglichen Release gescholtene interaktive Seifenoper auf ein empfehlenswertes Niveau.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Gelungene Erweiterung, deren vier Karrieren das Hauptspiel auf unterhaltsame Weise bereichern.<\/p><\/div><\/div>

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