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{"id":3023314,"date":"2015-07-10T13:03:00","date_gmt":"2015-07-10T11:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_minifigures_online\/3023314"},"modified":"2024-07-18T10:13:10","modified_gmt":"2024-07-18T08:13:10","slug":"lego_minifigures_online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_minifigures_online\/3023314","title":{"rendered":"Lego Minifigures Online (Rollenspiel) – Offline-Spiel mit Online-Zwang"},"content":{"rendered":"Plan B kurz vor dem Start<\/strong>

Urspr\u00fcnglich war Lego Minifigures Online (LMO), das sich in erster Linie an j\u00fcngere Spieler richtet ein Free-to-play-Titel mit Mikrotransaktionen bzw. optionalem Mini-Abosystem. Die Inhalte, die einem als “Sparfuchs” vorenthalten blieben, waren in erster Linie bestimmte Dungeons – und damit auch Figuren bzw. Bauteile, an die man nicht gelangen konnte. Doch irgendwann zwischen Betaphase und der immer wieder verschobenen finalen Ver\u00f6ffentlichung (der Titel war einst f\u00fcr Ende 2014 geplant) fand ein Umdenken statt. Nicht nur, dass die Online-Welt auch auf Mobilsysteme (Android, iOS) ausgeweitet werden sollte. Es sollte zudem sichergestellt werden, dass auch \u00fcber Systemgrenzen hinweg miteinander gespielt werden kann, also dass z.B. Papa am PC mit Sohn oder Tochter am Tablet oder Smartphone spielen und gemeinsame Abenteuer erleben kann. Damit einhergehend wurde auch das urspr\u00fcngliche Preismodell \u00fcber den Haufen geworfen.

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F\u00fcnf Themenwelten wie Piraten, Weltraum oder Mythologie warten darauf, erforscht zu werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nStatt gratis spielbar muss man jetzt f\u00fcr den Erwerb zahlen, hat aber daf\u00fcr auch keinerlei Beschr\u00e4nkungen mehr. Es stehen alle Welten und alle Dungeons zu Verf\u00fcgung, um sie mit einem Dreierteam der beliebten Figuren unsicher zu machen. Auf Mobilger\u00e4ten ist nach Angaben von Funcom allerdings nur die erste Welt der Lego-Piraten enthalten. Die anderen (Mittelalter, Weltall, Mythologie, Dino-H\u00f6hlen) sind bereits als In-App-K\u00e4ufe verf\u00fcgbar (iOS) bzw. werden in den n\u00e4chsten Monaten erh\u00e4ltlich sein (Android). F\u00fcr den Test haben wir uns auf die vollst\u00e4ndige PC-Version konzentriert. Bei der Erstellung des Kontos wird erneut deutlich, dass sich der Titel an Kids richtet: Man muss die E-Mail-Adresse eines best\u00e4tigenden Erwachsenen eingeben. Daf\u00fcr jedoch k\u00f6nnen sich Eltern sicher sein, dass ihre “Kleinen” nicht von irgendwelchen Trollen bel\u00e4stigt werden. Die Namensvergabe f\u00fcr den Avatar ist nicht frei – stattdessen kann man einen dreiteiligen Namen aus den zur Verf\u00fcgung stehenden Bausteinen zusammensetzen. Und der Chat wird von einer Software \u00fcberwacht, die sicherstellt, dass entsprechend aggressive Inhalte herausgefiltert werden.

Warum weiter online?<\/strong>

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Die farbenfrohe Kulisse schafft eine angenehme Mischung aus Bauklotz-Modellen und fantsievoller Umgebungen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch obwohl ich mir der Zielgruppe bewusst bin und diese Sicherheitsvorkehrungen zu sch\u00e4tzen wei\u00df, schie\u00dft mir eine Frage von Beginn an durch den Kopf: Warum hat Funcom nach der Umstellung auf das so genannte Pay-to-play-System (initialen Kaufpreis bezahlen, dann ohne weitere Kosten spielen) an der Online-Komponente festgehalten? Nicht nur, dass man mit seinem Dreierteam (man kann jederzeit zwischen den Figuren umschalten und jede freigeschaltete Minifigur ins Team integrieren) beim Laufen durch die mitunter erstaunlich \u00fcppigen, wenngleich linearen isometrischen Welten, Abschnitte und Dungeons nur selten Mitspieler trifft. Auch die Inhalte sind bis auf sehr wenige Ausnahmen nicht auf Teamspiel oder gemeinsame Abenteuer ausgelegt, so dass sich das Festhalten am Online-Status nicht vollends erschlie\u00dft. Es wirkt, als ob die Entscheidung hin zum “normalen” Vertriebsweg vergleichsweise kurzfristig kam und das Fundament mit Serverstrukturen etc. sowie den typischen rudiment\u00e4ren\u00a0 MMO-Optionen wie Chat etc. nicht ohne weiteres auf Offline-Betrieb umgestellt werden konnte.

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Der Reiz liegt vor allem darin, alle 100 Minifiguren zu sammeln. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nW\u00e4hrend man bei den lizenzierten Offline-Abenteuern von Traveller\u2019s Tales eine weitgehend ausgewogene Mischung aus K\u00e4mpfen, Objekt-Zerst\u00f6rung sowie R\u00e4tseln vorfindet, liegt der Fokus bei Minifigures Online zweifellos auf dem Kampf. Selbst die optionalen Nebenmissionen sind in erster Linie darauf ausgerichtet, die ebenso zahl- wie abwechslungsreichen Gegner zu attackieren, die auch in regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden wieder auftauchen (\u201eRespawn\u201c). Dabei zeigt sich die Steuerung extrem kindgerecht und einfach: Man kann sowohl mit reiner Maussteuerung als auch mit Pad sehr komfortabel seine Figur kontrollieren. Einzig bei den Men\u00fcs zickt die Padsteuerung und reagiert bei scrollbaren Men\u00fcs oder der \u00dcbersichtskarte sehr sensibel.\u00a0 Mit einem Standard-Angriff sowie einer Spezialattacke, die ggf. vor dem n\u00e4chsten Einsatz \u201eabk\u00fchlen\u201c muss, werden auch die j\u00fcngeren Spieler nicht \u00fcberfordert. R\u00e4tsel gibt es sehr wenige, diese sind optional und erfordern ebenfalls keinerlei Kooperation.


Gro\u00dfer Spa\u00df mit kleinen Figuren?<\/strong>

Insofern ist man eigentlich mit vielen der mittlerweile zum Budget-Preis erh\u00e4ltlichen Offline-Legospiele besser aufgehoben, die auch allesamt kindgerechte Unterhaltung bieten. Allerdings gibt es auch ein paar Bereiche, in denen sich die Online-Minifiguren angenehm von den zahlreichen Lego-Spielen von TT unterscheiden und es damit dennoch zu einer zumindest in kleineren Dosen interessanten Alternative f\u00fcr junge Bauklotz-Fans machen.\u00a0 Da w\u00e4re z.B. das charmante sowie knallbunte Artdesign, bei dem die Unterschiede zwischen den Bauklotzmodellen und der “normalen” Umgebung deutlich geringer ausfallen als z.B. bei Lego Harry Potter. Man kokettiert mit dem Plastikmodellbau-Dasein, indem man z.B. im Tutorial \u00fcber haufenweise regul\u00e4re Verkaufsboxen mit dem roten Logo springt. Dass die Mimik starr bleibt, f\u00e4llt in den mit sauberen Texten unterlegten Zwischensequenzen (Sprachausgabe gibt es keine) zwar auf, wiegt aber nicht schwer. Denn die restlichen Animationen sowie Effekte sind sauber, wenngleich nur zweckm\u00e4\u00dfig designt.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78532,id=92509485)]\"<\/figure>\n
Die K\u00e4mpfe gegen die zahlreichen Bosse verlaufen auf Dauer nach Schema F. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd nat\u00fcrlich ist die Hundertschaft an freispielbaren Minifiguren, die alle auf echten Modellen basieren, eine Motivationsfeder. Zu Beginn hat man gerade mal drei magere Fig\u00fcrchen. Neue bekommt man zum einen im Rahmen der Storymissionen. F\u00fcr andere Charaktere wiederum muss man erst einmal jeweils drei Teile (Kopf, K\u00f6rper, Beine) finden und diese dann per Klick zusammensetzen, bevor man sie ins Team aufnehmen kann. Und f\u00fcr alle, die auch echte Lego-Figuren sammeln, hat man auch noch eine Bonus-\u00dcberraschung: Einige Minis kann man \u00fcber einen Code freischalten, den man in der Packung findet. Interessant wird die Zusammenstellung der Gruppe vor dem Hintergrund der verschiedenen Eigenschaften. Damit sind in diesem Fall nicht nur Lebensenergie oder Angriffskraft gemeint, sondern auch Charakteristika wie Laufgeschwindigkeit oder das Tempo, in dem man die wenigen zur Verf\u00fcgung stehenden Minimodelle wie Hinweisschilder oder Geschwindigkeitsplattformen selber zusammensetzen kann. Zus\u00e4tzlich wird jede Figur einer von f\u00fcnf \u201eElementargruppen\u201c wie z.B. Natur oder Dunkelheit zugeordnet. Dies spielt vor allem bei den kleinen Dungeon-Abenteuern eine Rolle. Denn \u00e4hnlich wie bei Skylanders hat man mit einer Figur, deren Element dem der H\u00f6hle entspricht, Angriffsvorteile.

Das kleine Grinding-Einmaleins<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78532,id=92509494)]\"<\/figure>\n
Ein weiterer Weg, um an Figuren zu kommen: Belohnungen in Form von Einzelteilen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDa die K\u00e4mpfe auf Dauer eint\u00f6nig ablaufen, man die im Normalfall reichlich ausgesch\u00fctteten Heiltr\u00e4nke eigentlich nicht ben\u00f6tigt und es hinsichtlich der Missionen nahezu null Vielfalt gibt, ist f\u00fcr mich der Hauptgrund zum Weiterspielen die Komplettierung der Minifiguren-Liste gewesen. Es ist beinahe entspannend, sich durch die mitunter stattlich gef\u00fcllten Gegnergruppen zu kloppen, dabei im Umfeld einige zerst\u00f6rbare Gegenst\u00e4nde zu demolieren und die als Belohnung ausgesch\u00fctteten Sterne einzusammeln. Die kann man \u00fcbrigens einsetzen, um die Figuren aufzur\u00fcsten, wenn sie bestimmte Stufen erreicht haben. Acht Mal kann eine Aufr\u00fcstung stattfinden, bei der H\u00e4lfte davon hat man die Wahl zwischen zwei Optionen. Will man alle im Besitz befindlichen Minifiguren auf die h\u00f6chste Stufe hieven, muss man allerdings Geduld mitbringen. Die Aufr\u00fcstungen werden kontinuierlich teurer, Sterne werden aber nicht so \u00fcppig ausgesch\u00fcttet, so dass man immer wieder in besuchte Abschnitte zur\u00fcckkehren muss, um die W\u00e4hrung sammeln zu k\u00f6nnen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78532,id=92509483)]\"<\/figure>\n
Jede der Figuren kann in acht Stufen aufger\u00fcstet werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nOder aber man stattet nach den gut 15 bis 18 Stunden in den “Story-Welten” der “Verlorenen Sch\u00f6pfung” einen Besuch ab. Dahinter verbirgt sich eine immer schwerer werdende Folge zuf\u00e4llig generierter H\u00f6hlen, in der es etwas leichter f\u00e4llt, das n\u00f6tige Kleingeld zu sammeln. Ein zus\u00e4tzlicher Anreiz, sich dieser Herausforderung zu stellen, sind abermals die Figuren, von denen man einige nur \u00fcber diesen Umweg in seine Sammlung aufnehmen kann. Doch das kann leider nicht dar\u00fcber hinweg tr\u00f6sten, dass Funcom es nicht ganz geschafft hat, den Lego-Spielen von Traveller\u2019s Tales Paroli zu bieten. Denn auch und gerade wenn sich Minifiguren Online an die jungen Spieler richtet, sind nicht nur die Bugs nervig. Ich rege mich schon dar\u00fcber auf, wenn eine Figur partout nicht angreifen will, wenn man sie dazu auffordert und erst ein “Raus-aus-dem-Team-wieder-rein-ins-Team” n\u00f6tig ist. Oder wenn man sie (in einem Bosskampf!) millimetergenau positionieren muss, damit \u00fcberhaupt Anstalten unternommen werden, einen Lebensenergie-Spender zu bauen. Kinder machen an dieser Stelle erst einmal aus und wenden sich einem Titel zu, der funktioniert.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie Umstellung von Free-to-play samt Mikrotransaktionen hin zum Pay-to-play ohne Nebenkosten (zumindest auf PC) ist f\u00fcr Lego Minifigures Online Fluch und Segen zugleich. Zum einen bekommt man jetzt alle Inhalte, die alleine in der Kampagne gut 15 bis 18 Stunden Unterhaltung f\u00fcr j\u00fcngere Lego-Fans (bzw. jung Gebliebene) ergeben, auf einen Schlag. Und das bedeutet u.a. ein charmantes Artdesign, das sich \u00fcber f\u00fcnf thematisch sehr unterschiedliche Welten erstreckt, die man mit seinem Dreier-Team erforscht. Und eine nicht zu verachtende Kurzzeit-Motivation, die sich vor allem aus dem Sammel- und Aufr\u00fcsttrieb ergibt und die sich gegen das redundante K\u00e4mpfen, die mangelnde Missionsvielfalt sowie das auch f\u00fcr die junge Zielgruppe sehr weit unten angesetzte Anforderungsniveau stemmt. Doch gleichzeitig muss man sich nun mit der eingesessenen Konkurrenz in Form der nahezu zahllosen Offline-Legotitel von Traveller’s Tales auseinandersetzen. Und man muss erkl\u00e4ren, wieso sich Lego Minifigures im Wesentlichen wie ein Offline-Titel anf\u00fchlt. Man merkt eigentlich nur anhand des in der Lego-Hauptstadt leicht erh\u00f6hten Figurenaufkommens, dass man sich mit anderen Spielern eine Welt teilt – und an dem Respawn von zerst\u00f6rbaren Gegenst\u00e4nden sowie Gegnern. Doch darauf h\u00e4tte man auch verzichten und stattdessen die Inhalte verfeinern und abwechslungsreicher gestalten k\u00f6nnen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Kurzzeitig unterhaltsames Action-Adventure f\u00fcr j\u00fcngere Lego-Fans, bei dem allerdings der Online-Zwang nach dem Wegfall des Free-to-play-Systems sauer aufst\u00f6\u00dft.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • 100 Spielfiguren <\/li>\n\n\n
  • jeweils acht Aufr\u00fcstungs-Stufen<\/li>\n\n\n
  • einfache Steuerung<\/li>\n\n\n
  • charmantes Artdesign<\/li>\n\n\n
  • kindgerechtes Lego-Abenteuer<\/li>\n\n\n
  • f\u00fcnf thematisch unterschiedliche Welten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • kaum Missions<\/li>\n\n\n
    • Variation<\/li>\n\n\n
    • redundante K\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n
    • sehr wenige R\u00e4tsel<\/li>\n\n\n
    • Bugs<\/li>\n\n\n
    • erzwungene Online<\/li>\n\n\n
    • Anbindung ergibt seit Wegfall der Free<\/li>\n\n\n
    • to<\/li>\n\n\n
    • play<\/li>\n\n\n
    • Option keinen Sinn<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 29,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: aktuelle Steam-Version (Game Update July 2nd)<\/li>
      • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch u.a.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Ja<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Steam<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          W\u00e4hrend Lego-Fans offline mit zahlreichen Lizenzspielen rund um die d\u00e4nischen Baukl\u00f6tze Spa\u00df haben k\u00f6nnen, hatte das Online-Abenteuer Lego Universe nur kurzzeitig Bestand – es wurde nach gut 15 Monaten im Livebetrieb abgeschaltet. Die Spezialisten von Funcom (Secret World, Age of Conan) unternehmen mit Lego Minifigures Online einen weiteren Versuch, die sympathischen Figuren in einer Online-Welt zu etablieren. 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