Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023299]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3023299,"date":"2015-07-23T15:55:00","date_gmt":"2015-07-23T13:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/victor_vran-3\/3023299"},"modified":"2024-07-18T10:13:07","modified_gmt":"2024-07-18T08:13:07","slug":"victor_vran-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299","title":{"rendered":"Victor Vran (Rollenspiel) – Hack&Slay-Empork\u00f6mmling"},"content":{"rendered":"Optimale Entwicklung per Early Access<\/strong>

W\u00e4hrend ich bei Titeln wie Prison Architect<\/a> oder Grim Dawn<\/a> schon seit gef\u00fchlten Ewigkeiten darauf warte, dass sie endlich vom Early Access in den “Live-Betrieb” \u00fcbergehen, hat Haemimont mit dem Hack&Slay Victor Vran ein Beispiel abgeliefert, wie eine optimierte Early-Access-Entwicklung aussehen kann. Kurz nach dem Start im Februar hat man einen Zeitplan ver\u00f6ffentlicht, der die n\u00e4chsten Schritte \u00fcber inhaltliche Erg\u00e4nzungen bis hin zu Cut-Scenes und vorgesehener Lokalisierung aufgeschl\u00fcsselt hat. Updates folgten in regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden – meist p\u00fcnktlich. Dazu nahm man sich des Feedbacks der Spieler an, bek\u00e4mpfte weiter erfolgreich Bugs und hat nun auch den Abspann mit den letzten Informationen erg\u00e4nzt. Im Gro\u00dfen und Ganzen kann man also von einer zumindest terminlich erfolgreichen Entwicklung sprechen. Doch wie sieht es inhaltlich aus?

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78587,id=92510023)]\"<\/figure>\n
Inhalt sowie spr\u00f6de Pr\u00e4sentation der Geschichte stehen in krassem Gegensatz zu den hervorragenden Leistungen der Sprecher. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNun, die Story wird keine Preise gewinnen: Der D\u00e4monenj\u00e4ger Victor Vran, der in seinem Standardkost\u00fcm leicht an Neocores Van Helsing<\/a> erinnert, wird in die Steampunk-Stadt Zagoravia (bei Van Helsing: Borgovia) gerufen, um dort das Mysterium anderer verschwundener J\u00e4ger aufzukl\u00e4ren. Um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen, muss er auch das R\u00e4tsel seiner eigenen Vergangenheit l\u00f6sen – und erf\u00e4hrt auf diesem Wege vielleicht auch, was es mit der merkw\u00fcrdigen Stimme auf sich hat, die ihn st\u00e4ndig piesackt und seine Aktionen s\u00fcffisant kommentiert. Die Geschichte wirkt in vielen Momenten umst\u00e4ndlich bem\u00fcht und wird zumeist nur \u00fcber spr\u00f6de Standbilder inszeniert. Dennoch schafft sie es, dank sehr guter Sprecher f\u00fcr Atmosph\u00e4re zu sorgen. Im Englischen ist der Protagonist mit Doug Cockle besetzt, dessen markante Stimme zuletzt auch Geralt von Rivia Charakter verlieh, w\u00e4hrend der ebenfalls Videospiel-erfahrene Andrew Wincott als “Die Stimme” dagegen h\u00e4lt. Im Deutschen ist das Gespann sogar noch dynamischer besetzt: Martin Ke\u00dfler (Victor Vran), den die meisten als deutsche Stimme von Nicholas Cage oder Vin Diesel kennen, liefert sich herrliche Duelle mit Torsten Michaelis (Sprecher von u.a. Wesley Snipes, Sean Bean oder Martin Lawrence), der in seiner Rolle voll aufgeht. Die beiden schaffen es, der Story mehr Leben einzuhauchen, als sie eigentlich herzugeben scheint. Immerhin gibt es abseits der Geschichte zahlreiche Anspielungen und Easter Eggs, von denen Elsa als Name einer mit Frost um sich schmei\u00dfenden Zwischengegnerin oder die Spinnen Itsy & Bitsy (basierend auf dem englischen Kinderreim “An itsy bitsy spider” noch die offensichtlicheren sind.

Hack&Slay mit Kick<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78587,id=92510028)]\"<\/figure>\n
Victor Vran setzt auf effektreiche Monsterjagden und ordentliche Beute-Aussch\u00fcttung – und auf starke Einfl\u00fcsse aus dem Action-Adventure. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAber warum soll mich die fehlende Dramaturgie st\u00f6ren? Die Erz\u00e4hlung ist bei einem Hack&Slay oder Action-Rollenspiel oder Kloppmist oder wie man es auch immer nennen mag nur Mittel zum Zweck. Und der ist wie \u00fcblich “Jagen&Sammeln”. Oder genauer: Monster dem Erdboden gleich machen und Beute einheimsen. Im Gegensatz zum Raubgut-\u00dcberfluss, den man von Blizzard oder Runic kennt, l\u00e4sst es Victor Vran vergleichsweise gem\u00fctlich angehen. Die Ratio aus get\u00f6teten Feinden, ausgesch\u00fctteter Beute und dabei gefundenen sinnvollen Gegenst\u00e4nden ist sehr angenehm und ein St\u00fctzpfeiler der Motivation. In den gut 13 Stunden, die ich mit der Kampagne besch\u00e4ftigt war, habe ich gerade mal zwei legend\u00e4re Waffen gefunden. Sehr sch\u00f6n: Haemimont hat auch abseits der Jagd nach immer besserer Ausr\u00fcstung einige Mittel und Wege gefunden, wie man die Spieler auch nach Abschluss der Geschichte nach Zagorovia locken kann.

Mit Charakterstufe 25 (je nach Spielweise in etwa nach drei Viertel der Kampagne) wird z.B. eine Mehrspieler-Arena freigeschaltet. Mit Stufe 36 kommt ein zuf\u00e4llig generierter Endlos-Dungeon f\u00fcr Solisten hinzu. Zus\u00e4tzlich warten auf jeder der \u00fcber 40 Gebietskarten jeweils f\u00fcnf Herausforderungen, f\u00fcr die es als Belohnung entweder Gold, Erfahrungspunkte oder Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde gibt. Zu diesen optionalen Aufgaben geh\u00f6ren das Entdecken von Geheimnissen, Zeitlimits, Gesundheitswerte, die nicht unterschritten werden d\u00fcrfen, Gegner, die man nur mit bestimmten Waffen t\u00f6ten darf und vieles mehr. Doch damit nicht genug: Nach Abschluss der Kampagne kommen noch jeweils f\u00fcnf Elite-Herausforderungen pro Gebiet hinzu, so dass schlie\u00dflich \u00fcber 400 dieser Mini-Missionen auf Bew\u00e4ltigung warten. Und wem das alles nicht reicht, kann \u00fcber f\u00fcnf so genannte Fl\u00fcche den Schwierigkeitsgrad manipulieren, so dass z.B. auch vermehrt Elite-Monster auftauchen oder die Gegner automatische Regeneration haben. Im Gegenzug bekommt man mehr Erfahrung und eine erh\u00f6hte Chance auf Gegenst\u00e4nde. Selbstverst\u00e4ndlich sind f\u00fcr manche Herausforderungen einer oder mehrere Fl\u00fcche Pflicht.

Action-Rollenspiel? Action-Adventure? Beides!<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78587,id=92510048)]\"<\/figure>\n
Die h\u00e4ufig mehrstufigen Bossk\u00e4mpfe k\u00f6nnen \u00fcberzeugen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZwar kann man dieses Abenteuer auch per klassischer Mausklick-Steuerung erleben, doch um die Neuerungen in vollem Umfang genie\u00dfen zu k\u00f6nnen, sollte man die Kontrollmethode auf “Action” (direkt per WASD) oder noch besser auf Gamepad stellen. Zwar wirken die Optionen der Ausweichrolle sowie des Sprunges auf dem Papier mehr oder weniger irrelevant. Doch mit ihnen gewinnt das Abenteuer nicht nur eine neue Dynamik, sondern bekommt auch zunehmend den Charakter eines Action-Adventures. F\u00fcr Konsolenspieler von Diablo 3 ist die Ausweichrolle zwar nicht neu, doch sie verfehlt auch hier ihre Wirkung nicht. Wenn man im letzten Moment durch diese Aktion einem gegnerischen Angriff ausweichen und ihn dann hinterr\u00fccks attackieren kann, m\u00f6chte man nicht mehr zu den starren Haudrauf-Orgien anderer Hack&Slays zur\u00fcckkehren.


Gleiches gilt f\u00fcr den Sprung, der im Kampf eingesetzt werden kann, um z.B. von Feinden platzierten Laserstrahlen auszuweichen. Doch ohne ihn bleiben auch zahlreiche Geheimnisse unentdeckt. Man sieht auf der Minikarte einen Raum oder ein Gebiet, das unerreichbar scheint? Dann sollte man schleunigst schauen, ob es nicht irgendwelche Mauern gibt, \u00fcber die man sich (im Zweifelsfall auch per Wandsprung) katapultieren kann. Auch zum \u00dcberqueren von Abgr\u00fcnden ist der Sprung gut geeignet, so dass sich Victor Vran trotz der deutlich erkennbaren DNA mehr wie ein kampf-fokussiertes Action-Adventure spielt. Es bietet quasi Elemente aus zwei Welten, die hier gut zusammengef\u00fchrt wurden.

Gutes Kampfsystem, schwache Charakter-Entwicklung<\/strong>

Auch die Kampfmechanik kann \u00fcberzeugen: Zwei Waffen kann man mit sich f\u00fchren, jede verf\u00fcgt \u00fcber einen Standard-Angriff sowie zwei Spezial-Attacken, die sich nach Benutzung erst wieder aufladen m\u00fcssen. Zus\u00e4tzlich kann Victor noch mit Granaten um sich werfen oder aufladbare D\u00e4monenkr\u00e4fte entfesseln. Das klingt nicht nach besonders viel. Doch mit\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78587,id=92510045)]\"<\/figure>\n
Statt \u00fcber Talentb\u00e4ume kann man nur \u00fcber die Ausr\u00fcstung Einfluss auf die F\u00e4higkeiten nehmen. Die Charakter-Entwicklung ist streng vorgeschrieben. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nvier unterschiedlichen Nahkampf- sowie drei zur Auswahl stehenden Projektil-Waffen und einem Dutzend D\u00e4monenkr\u00e4ften wird f\u00fcr Abwechslung gesorgt. Bei Letzterem wird ein gro\u00dfes Spektrum m\u00f6glicher Optionen aufgerufen, die von Verlangsamung der Gegner in einem bestimmten Radius \u00fcber Schockwellen bis hin zu einem Berserker-Modus reichen, bei dem man 50 Prozent mehr Schaden anrichtet, aber auch anf\u00e4lliger f\u00fcr gegnerische Angriffe wird. Selbstverst\u00e4ndlich kann man jederzeit wechseln und sich so auf die Anf\u00e4lligkeiten oder Resistenzen innerhalb der breit gef\u00e4cherten sowie sehr abwechslungsreichen Feindesriege samt sch\u00f6n inszenierter mehrstufiger Bosse vorbereiten, die in nicht minder abwechslungsreichen Gebieten ihr Unwesen treibt. Die dreh-, aber nicht zoombare Kamera gibt sich dabei keine Bl\u00f6\u00dfe: W\u00fcrde der Hauptdarsteller von Mauern etc. verdeckt, werden diese ausgeblendet. W\u00e4hrend an der grunds\u00e4tzlichen Technik nichts auszusetzen ist, bleibt das Artdesign blass. Wo Torchlight, Diablo und zuletzt auch Necores Van Helsing eigene, unverwechselbare Akzente setzen konnten, sind die Umgebungen hier zwar nett anzuschauen, aber auch meist gew\u00f6hnlich.

Ebenfalls nicht sch\u00f6n ist, dass man zwar \u00fcber das Ausr\u00fcsten von Waffen und Kr\u00e4ften Einfluss auf die F\u00e4higkeiten Victor Vrans nehmen kann, aber ansonsten die Charakter-Entwickung vorgegeben ist. Es gibt keine Talentb\u00e4ume, keine Optionen, um Kraft, Gewandtheit oder sonstige Eigenschaften zu steigern – nix. Die Verbesserungen der Figur sind vorbestimmt, wodurch sich Haemimont vermutlich das Balancing erleichtert, sich aber ansonsten keinen Gefallen getan hat. Zwar kann man zus\u00e4tzlich aus drei Gegenstands-Optionen w\u00e4hlen und schlie\u00dflich auch \u00fcber Kost\u00fcme bestimmte Aspekte wie D\u00e4monenkr\u00e4fte, kritischen Schaden etc. f\u00f6rdern. Dennoch f\u00fchle ich mich als Spieler etwas \u00fcbergangen. Denn vielleicht h\u00e4tte ich mich statt f\u00fcr Lebenspunkte f\u00fcr kritischen Schaden entschieden – und h\u00e4tte dann mit den Konsequenzen leben m\u00fcssen. Andererseits erspart man sich dadurch auch jegliche Notwendigkeit, “umskillen” zu m\u00fcssen. In den ersten Missionen gibt es daf\u00fcr ohnehin kaum einen Grund. Man wird auf “Normal” nur selten gefordert.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78587,id=92510040)]\"<\/figure>\n
Per Transmutation kann man Gegenst\u00e4nde verschmelzen und aufwerten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNach etwa drei bis vier Stunden zieht der Schwierigkeitsgrad sp\u00fcrbar an, es kommen deutlich mehr Gegner, die auch h\u00e4ufig von Champions begleitet werden, st\u00e4rkeren Varianten, die auch mit D\u00e4monenkr\u00e4ften hantieren k\u00f6nnen.

Schicksalhaftes Handwerk<\/strong>

Zur Ehrenrettung der Charakterindividualierung muss erw\u00e4hnt werden, dass man \u00fcber die ebenfalls umfangreiche Auswahl an Tarotkarten Einfluss nehmen und z.B. Angriffsgeschwindigkeit, R\u00fcstungswerte, kritische Trefferchancen und vieles mehr manipulieren kann. Da man anfangs nur \u00fcber wenige Kartenpl\u00e4tze verf\u00fcgt und der Wert aller eingesetzten Karten ein bestimmtes Maximum nicht \u00fcbersteigen darf, kommt der Auswahl eine entscheidende Bedeutung zu. Zusammen mit der Waffenwahl kann man die Figur wenigstens rudiment\u00e4r an pr\u00e4ferierte Spielweisen (Distanz, Nahkampf, Fokus auf schnellen Einsatz von D\u00e4monenf\u00e4higkeiten) anpassen. Und bei Bedarf kann man per Transmutation weitere Anpassungen vornehmen. Dahinter verbirgt sich ein universelles Handwerksystem, bei dem man nicht mehr ben\u00f6tigte Beute kombinieren und zu neuen Gegenst\u00e4nden (teils mit \u00c4nderung des Seltenheitsgrads) machen kann. Und davon ist nichts ausgenommen. Waffen, Tarotkarten, Kr\u00e4fte: Alles l\u00e4sst sich verschmelzen oder veredeln, man kann Waffen auch neue Eigenschaften spenden. Zwar gibt es bestimmte Regeln, die man beachten muss und jede Transmutation kostet Gold, doch die M\u00f6glichkeiten, die sich dadurch ergeben, machen die schwache Auswahl bei den \u00f6rtlichen H\u00e4ndlern mehr als wett.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78587,id=92510031)]\"<\/figure>\n
Man kann zu jedem entdeckten Level springen. Dennoch ist die \u00dcbersichtskarte ausbauf\u00e4hig. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAllerdings wird auch schnell deutlich, dass man abseits der Anfangsphase, in der das Gold noch relativ knapp sein kann, keine monet\u00e4ren Probleme hat bzw. haben wird.\u00a0 Daf\u00fcr umso mehr mit der mitunter un\u00fcbersichtlichen Inventardarstellung. Zwar wird die Beute in f\u00fcnf Reiter (Waffen, Nahrung, Kr\u00e4fte, Karten, Sonstiges) einsortiert, die sich auch \u00fcber mehrere Seiten erstrecken k\u00f6nnen. Aber trotz der Option, nach Typ, Seltenheit und Preis sortieren zu k\u00f6nnen und sich (seit Version 2.0) auch Favoriten anzulegen, wirkt die Inventarf\u00fchrung nicht durchdacht. Mitunter \u00fcberlagern die Infok\u00e4sten weitere Waffen oder Karten, so dass ein schneller Vergleich unm\u00f6glich ist. Zwar kann man sich daran gew\u00f6hnen, doch den Komfort, den andere Action-Rollenspiele in diesem Bereich bieten, erreicht man nicht ganz. Und wo wir gerade bei Komfortfunktionen sind: Die Karte, \u00fcber die man alle entdeckten Gebiete per Teleport erreichen kann, gibt einem zwar ein Gef\u00fchl f\u00fcr die Gr\u00f6\u00dfe der Spielwelt, doch sie hakt in einem Punkt. Man kann einsehen, welche Gebiete noch geschlossen sind, doch welches Areal man betreten muss, um es zu entdecken, findet man nur durch Trial&Error hinaus. Die Ladezeiten sind zwar akzeptabel, doch wenn man X mal zwischen dem Schloss als Zentralverteiler und den jeweiligen Gebieten hin und her springt, zehrt das an den Nerven. Eine kurze Anzeige per Linie, welche Bereiche von wo aus angereist werden k\u00f6nnen, h\u00e4tte den Stress gelindert.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch mag es, wenn Entwickler ein Risiko eingehen und althergebrachte Mechaniken in Frage stellen. Insofern begr\u00fc\u00dfe ich die Entscheidung von Haemimont, das klassische Hack&Slay mit simplen Mitteln wie einer Ausweichrolle, gebietsabh\u00e4ngigen Zusatzaufgaben sowie Sprungf\u00e4higkeit des Helden aufzuwerten. Nicht nur, dass die K\u00e4mpfe sowie die Gebietserforschung dadurch eine neue Dynamik gewinnen. Ein \u201esimpler\u201c Dungeon Crawler bekommt so zunehmend den Charakter eines Action-Adventures, ohne jedoch seine Herkunft aus den Augen zu verlieren. Mit sieben Waffen samt eigenen Spezialangriffen sowie zw\u00f6lf D\u00e4monenf\u00e4higkeiten hat man ein reichhaltiges Zerst\u00f6rungsarsenal zur Verf\u00fcgung, w\u00e4hrend die Beuteaussch\u00fcttung sorgsam austariert ist und den bekannten Motivationssog aus\u00fcbt. Schade ist allerdings, dass die Charakterentwicklung streng vorgegeben ist und man nur \u00fcber die Ausr\u00fcstung bzw. Boni gew\u00e4hrende Schicksalskarten eingreifen kann. Zudem h\u00e4tten die sowohl im Englischen (Doug Cockle, aka Geralt von Rivia) als auch im Deutschen (Martin Ke\u00dfler, Torsten Michaelis) sehr gut ausgew\u00e4hlten und \u00fcber sich hinauswachsenden Sprecher eine bessere Story verdient. Oder zumindest eine interessante Inszenierung, w\u00e4hrend ein markantes Artdesign ebenfalls dazu beigetragen h\u00e4tte, Victor Vran zu etwas Besonderem zu machen anstatt \u201enur\u201c zu einer guten Hack&Slay-Alternative, die eigentlich auch f\u00fcr Konsolen pr\u00e4destiniert ist.
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Victor Vran l\u00e4sst die Grenzen zwischen Hack&Slay und Action-Adventure verschwimmen. Noch besser w\u00e4re es allerdings gewesen, wenn die Charakter-Entwicklung nicht vorgegeben w\u00e4re.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Ausweichrolle und Sprung werten das Hack&Slay-Prinzip auf<\/li>\n\n\n
  • grandiose Sprecher (sowohl im Englischen als auch der lokalisierten Version)…<\/li>\n\n\n
  • f\u00fcnf Herausforderungen pro Karte\/Gebiet, sp\u00e4ter je f\u00fcnf weitere Elite-Herausforderungen<\/li>\n\n\n
  • saubere Kulisse…<\/li>\n\n\n
  • Pad bzw. “Action”-Steuerung sorgen f\u00fcr das Spielgef\u00fchl eines Action-Adventures<\/li>\n\n\n
  • sieben Waffentypen mit je zwei Spezialangriffen<\/li>\n\n\n
  • zw\u00f6lf D\u00e4monenkr\u00e4fte<\/li>\n\n\n
  • eing\u00e4ngiges Kampfsystem<\/li>\n\n\n
  • Zuschalten von Modifikatoren<\/li>\n\n\n
  • gut abgestimmte Beute-Aussch\u00fcttung<\/li>\n\n\n
  • ordentliche, mehrstufige Bossk\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n
  • Transmutation als weitreichendes universelles Handwerkssystem f\u00fcr Upgrades und Kombinationen<\/li>\n\n\n
  • stimmungsvolle Musik, die mal an Diablo, dann wieder an Van Helsing erinnert<\/li>\n\n\n
  • komfortables Teleportsystem<\/li>\n\n\n
  • freischaltbare PvP-Arena sowie zuf\u00e4llig generierter Endlos-Dungeon f\u00fcr Solisten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • vorgegebene Charakterentwicklung<\/li>\n\n\n
    • … die Story ist allerdings bieder und wird unspektakul\u00e4r erz\u00e4hlt<\/li>\n\n\n
    • Inventaransicht noch nicht ausgereift<\/li>\n\n\n
    • … bei der das Artdesign aber generisch bleibt und keine Akzente setzen kann<\/li>\n\n\n
    • Gebietsverbindungen auf Karte nicht ersichtlich<\/li>\n\n\n
    • W\u00e4hrung schnell wertlos<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 20 Euro<\/li>
      • Getestete Version: V 2.0<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch, u.a.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Mehrspieler-Arenen<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3011801,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Victor Vran - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[2007,2006,23,24,20,33,2005,28],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3023299","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-eurovideo_wired_productions","tag-haemimont_games","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-rollenspiel","tag-switch","tag-victor_vran","tag-xboxone","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Victor Vran - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nVictor Vran - Test, Rollenspiel, PC<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Victor Vran (Rollenspiel) - Hack&Slay-Empork\u00f6mmling\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-07-23T13:55:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:13:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Victor Vran (Rollenspiel) – Hack&Slay-Empork\u00f6mmling\",\"datePublished\":\"2015-07-23T13:55:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:13:07+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112\"},\"wordCount\":2282,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"EuroVideo \/ Wired Productions\",\"Haemimont Games\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation4\",\"Rollenspiel\",\"Switch\",\"Victor Vran\",\"XboxOne\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2015\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112\",\"name\":\"Victor Vran - Test, Rollenspiel, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2015-07-23T13:55:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:13:07+00:00\",\"description\":\"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Victor Vran(Rollenspiel) von EuroVideo \/ Wired Productions\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Victor Vran (Rollenspiel) – Hack&Slay-Empork\u00f6mmling\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Victor Vran l\u00e4sst die Grenzen zwischen Hack&Slay und Action-Adventure verschwimmen. Noch besser w\u00e4re es allerdings gewesen, wenn die Charakter-Entwicklung nicht vorgegeben w\u00e4re.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299#schema\/Review\/3023299-67bc3c4e9e53e-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Victor Vran - Test, Rollenspiel, PC","description":"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Victor Vran (Rollenspiel) - Hack&Slay-Empork\u00f6mmling","og_description":"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2015-07-23T13:55:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:13:07+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"11 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Victor Vran (Rollenspiel) – Hack&Slay-Empork\u00f6mmling","datePublished":"2015-07-23T13:55:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:13:07+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112"},"wordCount":2282,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg","keywords":["EuroVideo \/ Wired Productions","Haemimont Games","PC-CDROM","PlayStation4","Rollenspiel","Switch","Victor Vran","XboxOne"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#respond"]}],"copyrightYear":"2015","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112","name":"Victor Vran - Test, Rollenspiel, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg","datePublished":"2015-07-23T13:55:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:13:07+00:00","description":"Von der Aufbau-Strategie zum Hack&Slay ist es ein weiter Weg. Doch die Tropico-Macher von Haemimont sind dieses Wagnis eingegangen. Das Ergebnis nennt sich Victor Vran und ist nach einer etwa f\u00fcnf Monate langen Early-Access-Phase als finale Version erschienen. Ob sich der Monsterj\u00e4ger gegen die Schwergewichte wie Diablo oder Torchlight durchsetzen kann, kl\u00e4ren wir im Test.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Victor Vran(Rollenspiel) von EuroVideo \/ Wired Productions"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/81112#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Victor Vran (Rollenspiel) – Hack&Slay-Empork\u00f6mmling"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Victor Vran l\u00e4sst die Grenzen zwischen Hack&Slay und Action-Adventure verschwimmen. Noch besser w\u00e4re es allerdings gewesen, wenn die Charakter-Entwicklung nicht vorgegeben w\u00e4re.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299#schema\/Review\/3023299-67bc3c4e9e53e-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/victor_vran-3\/3023299"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35073-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-03 10:30:54","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3023299","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3023299"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3023299\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3219276,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3023299\/revisions\/3219276"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3011801"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3023299"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3023299"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3023299"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3023299"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3023299"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}