Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023161]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3023161,"date":"2020-03-11T12:44:00","date_gmt":"2020-03-11T11:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/black_mesa\/3023161"},"modified":"2024-07-18T10:11:59","modified_gmt":"2024-07-18T08:11:59","slug":"black_mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161","title":{"rendered":"Black Mesa (Shooter) – Was lange w\u00e4hrt…"},"content":{"rendered":"Originalgetreu modernisiert?<\/strong>

Es ist doch so: W\u00e4hrend man in reinen Fantasiewelten \u00fcber fehlende Details oder unscharfe Texturen relativ leicht hinwegsehen kann, f\u00e4llt bei einem Schaltpult anno 1998 sofort auf, dass die Kn\u00f6pfe nur ein zweidimensionaler Farbklecks sind. Der intuitive Vergleich mit der Realit\u00e4t macht es \u00e4lteren Spielen schwer zeitlos zu wirken. Deshalb (und weil bei id Software begnadete Grafiker am Werk waren) sieht ein Quake heute noch besser aus als ein Half-Life, das im Grunde die gleiche Engine nutzt. Selbst einem Half-Life: Source, einer Neuauflage auf Grundlage der Technik des Nachfolgers, w\u00fcrde man heute so etwas sagen wie: \u201eNe, Omi, du siehst noch total jung aus!\u201c.

Ganz anders Black Mesa, das den Oldie (ich bin jetzt wieder bei Half-Life) nicht nur in ein h\u00fcbscheres Kleid steckt, sondern auch Levelaufbau, Physik und andere Details so ver\u00e4ndert, dass man ein modernes Spiel dahinter vermutet. Immerhin verpasst Crowbar Collective dem Abenteuer nicht nur hochaufl\u00f6sende Texturen, sondern auch neue Sprachaufnahmen, kleine erz\u00e4hlerische Erg\u00e4nzungen, zus\u00e4tzliche Musik und mehr. U.a. kann man Kisten und F\u00e4sser stapeln, falls man das m\u00f6chte \u2013 obwohl das leider nirgendwo gefordert oder mit kleinen Extras belohnt wird. Als Grundlage dient schlie\u00dflich auch hier die aus Half-Life 2 bekannte Source-Engine in einer erweiterten Version.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87802,id=92608135)]\"<\/figure>\n
Der Wiedererkennungswert ist hoch, obwohl Crowbar \u00c4nderungen vorgenommen hat. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd so nutzen die Entwickler aus dem Nachfolger bekannte Elemente f\u00fcr R\u00e4tsel und um das Erkunden der Umgebung interaktiver zu gestalten. Gordon muss etwa Stecker mit Dosen verbinden, bevor er Maschinen aktiviert, oder mit Luft gef\u00fcllte Kanister unter einen gesunkenen Steg tragen, um den anzuheben. Interessanterweise wurden die Aufgaben dabei nur erweitert, in ihrem Kern aber nicht ver\u00e4ndert. Sprich, Crowbar beweist ein gutes H\u00e4ndchen f\u00fcr die behutsame Modernisierung!

Back to Black<\/strong>

Ach ja, Gordon Freeman\u2026 Ikone der Videospielkultur, obwohl er nie auch nur einen Ton gesprochen hat. Erlebt man die komplette Geschichte doch aus seinen Augen, ohne auch nur eine Sekunde lang die Perspektive zu wechseln, und darf sich seinen Teil denken, wenn er angesprochen wird \u2013 was f\u00fcr eine Wohltat diese konsequente Erz\u00e4hlweise nach wie vor ist! Man hat ja keinen \u201eKnopf\u201c im Ohr, der Weg und L\u00f6sungen vorsagt. Oder einfach nur davon ablenkt, dass man nach einem fehlgeschlagenen Experiment weitgehend alleine in einer geheimnisvollen Forschungsstation unterwegs ist, deren Wissenschaftler vom Milit\u00e4r kaltbl\u00fctig ermordet werden, von Aliens sowieso. Wenn \u00dcberwachungskameras leise von links nach rechts schwenken, schafft das jedenfalls mehr Unbehagen als jedes \u201ePass auf, du wirst beobachtet!\u201c Dass man gelegentlich von Wissenschaftlern oder Wachleuten begleitet wird, verst\u00e4rkt den Eindruck nur Teil einer glaubw\u00fcrdigen Welt zu sein.
\u201eAbenteuer\u201c schreibe ich \u00fcbrigens deshalb, weil Half-Life der Shooter-Action nicht nur gelegentliche Atempausen g\u00f6nnt, sondern das Durchk\u00e4mmen der Umgebung, Finden des Weges und L\u00f6sen kleiner R\u00e4tsel sehr viel Zeit einnimmt. So hat man viel st\u00e4rker das Gef\u00fchl einen realen Schauplatz zu erkunden, anstatt nur Schauspieler in einem abgesteckten B\u00fchnenbild zu sein. Dazu tr\u00e4gt au\u00dferdem bei, dass man nie abrupt von einem Level in den n\u00e4chsten versetzt wird \u2013 selbst erz\u00e4hlerische Ausnahmen werden als gleichf\u00f6rmige \u00dcberg\u00e4nge inszeniert. Leider wird das auch in Black Mesa von den bekannten Ladepausen unterbrochen. Grunds\u00e4tzlich funktioniert der Aufbau aber noch heute.

Nicht zuletzt hat Crowbar die einstigen Kulissen nicht identisch \u00fcbernommen, sondern zum einen aufw\u00e4ndiger ausgearbeitet und zum anderen umgestaltet, wo es spielerisch sinnvoll ist. Jeder wichtige Raum ist sofort wiedererkennbar! Grafisch und akustisch entstehen aber stimmungsvolle Momente, die man beim heutigen Spielen des Originals einfach nicht mehr erlebt. Dadurch gefiel mir z.B. die Fahrt durch die \u201eEisenbahntunnel\u201c fast genauso gut wie im Original, w\u00e4hrend die Welt der Au\u00dferirdischen, Xen, jetzt nicht nur fremdartig aussieht, sondern viel st\u00e4rker ihre exotische Sch\u00f6nheit mit der von ihr ausgehenden Bedrohung vereint.

Unfreiwillig Stealth-Action<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87802,id=92608128)]\"<\/figure>\n
Manchmal stehen die Gegner ahnungslos direkt neben Gordon – oft verwickeln sie ihn aber auch in packende Gefechte. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLeider hat die grunds\u00e4tzlich gelungene Modernisierung allerdings auch Nachteile, die gerade im Vergleich mit aktuellen Shootern auffallen. So geschickt Crowbar etwa Licht und Schatten einsetzt, so sehr sieht man dem Remake seine technisch inzwischen \u00fcberholten Wurzeln an. Selbst gro\u00dfe R\u00e4ume bestehen aus vergleichsweise wenigen Polygonen und lassen eine physikalisch aufw\u00e4ndige Beleuchtung missen. Man bleibt zudem h\u00e4ufig an kleinen Ecken oder auf engen Stegen h\u00e4ngen, rauscht insgesamt aber mit einem Affenzahn durch Black Mesa ohne die Schwere von Gordons K\u00f6rper zu sp\u00fcren. Es fehlt das Gef\u00fchl physisch vor Ort zu sein.

Und auch die Action, damals ein H\u00f6hepunkt des Spiels, wirkt selbst in diesem Remake relativ bieder. Viele Gefechte sind durchaus knackig und vor allem Soldaten zwingen Gordon erfolgreich dazu seine vermeintlich sichere Deckung zu verlassen. Der beherrscht jetzt zudem das Rutschen in Deckung, was manchen Schusswechseln zus\u00e4tzlichen Schwung verleiht. Das Aktionsrepertoire der Gegner ist aber auch sehr \u00fcberschaubar, weshalb sie mitunter wie bewegliche Zielscheiben wirken, und zudem \u201egedankliche\u201c Aussetzer an den Tag legen, die ich dem nostalgischen Trip zwar nachsehe, die f\u00fcr sich genommen allerdings grobe KI-Schnitzer darstellen. Da bleiben hilfreiche Wachen etwa stur in der Schusslinie stehen, w\u00e4hrend man von Gegnern in unmittelbarer N\u00e4he \u00fcbersehen wird, die gerade noch direkt auf Gordon zu liefen. Ganz gro\u00dfe Action inszeniert diese Version des Shooter-Opas daher nicht.
\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch war erstaunt, wie viele Ecken Erinnerungen wach werden lie\u00dfen, die ich zuvor nicht h\u00e4tte zitieren k\u00f6nnen.\u00a0 Denn Black Mesa gibt den Klassiker so detailgetreu wieder, dass das damals Besondere quasi unverf\u00e4lscht erkennbar ist. Und es modernisiert ihn gleichzeitig so behutsam, dass man Half-Life auch heute noch spielen kann, ohne sich \u2013 bei aller Liebe \u2013 dazu \u00fcberwinden zu m\u00fcssen. Crowbar Collective erweckt stimmungsvolle Kulissen zum Leben und wertet das Original zudem mit neuen Sprachaufnahmen, erz\u00e4hlerischen Erg\u00e4nzungen, erweiterten R\u00e4tseln und mehr auf. Trotzdem merkt man, dass hier alte Technik sowie ein altes Spiel drin stecken. Zu oft bleibt man h\u00e4ngen, hetzt ganz allgemein zu schnell durch die Forschungsstation und sp\u00e4testens die geistigen Aussetzer der Gegner und Verb\u00fcndeten haben bestenfalls kom\u00f6diantischen Wert. Von einem gro\u00dfen oder gar wegweisenden Shooter ist das Remake daher weit entfernt. Als nostalgische Zeitreise ist es allerdings richtig gut geworden!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Kein grandioser Shooter, aber ein behutsam modernisierter Klassiker und eine gelungene Zeitreise.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • verbessertes Remake, das dem Original sehr treu bleibt<\/li>\n\n\n
    • ebenso leicht wie sinnvoll erweiterte R\u00e4tsel und Umgebungen<\/li>\n\n\n
    • teils angenehm fordernde bzw. hilfreiche Gegner und Begleiter…<\/li>\n\n\n
    • kleine erz\u00e4hlerische Erg\u00e4nzungen und aufgewertete Dialoge<\/li>\n\n\n
    • abwechslungsreiches Abenteuer mit viel Erkundung und R\u00e4tseln<\/li>\n\n\n
    • vereinnahmendes Erleben durch konsequente Ego-Perspektive und durchgehenden Schauplatz <\/li>\n\n\n
    • alle Kapitel von Beginn an w\u00e4hlbar<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • nach heutigen Ma\u00dfst\u00e4ben einfach gestricktes Spiel, in dem man meist schnell durch \u00fcberschaubare Kulissen sprintet<\/li>\n\n\n
      • hakeliges Leiterklettern und H\u00e4ngenbleiben an engen Treppen usw.<\/li>\n\n\n
      • … mit h\u00e4ufigem groben Fehlverhalten<\/li>\n\n\n
      • Bildrate sinkt gelegentlich deutlich<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 17,99 Euro<\/li>
        • Sprachen: Englisch, wahlweise mit deutschen Texten<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen – doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3023165,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Black Mesa - Test, Shooter, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[4374,4375,23,117],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20366],"class_list":["post-3023161","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-black_mesa","tag-crowbar_collective","tag-pc_cdrom","tag-shooter","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Black Mesa - Test, Shooter, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nBlack Mesa - Test, Shooter, PC - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Black Mesa (Shooter) - Was lange w\u00e4hrt...\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-03-11T11:44:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:11:59+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Black Mesa (Shooter) – Was lange w\u00e4hrt…\",\"datePublished\":\"2020-03-11T11:44:00+00:00\",\"dateModified\":\"2020-03-11T11:44:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310\"},\"wordCount\":1162,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Black Mesa\",\"Crowbar Collective\",\"PC-CDROM\",\"Shooter\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2020\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310\",\"name\":\"Black Mesa - Test, Shooter, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2020-03-11T11:44:00+00:00\",\"dateModified\":\"2020-03-11T11:44:00+00:00\",\"description\":\"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Black Mesa (Shooter) – Was lange w\u00e4hrt…\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Kein grandioser Shooter, aber ein behutsam modernisierter Klassiker und eine gelungene Zeitreise.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161#schema\/Review\/3023161-67c2567ccaa4b-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Black Mesa - Test, Shooter, PC - 4P.de","description":"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Black Mesa (Shooter) - Was lange w\u00e4hrt...","og_description":"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2020-03-11T11:44:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:11:59+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Black Mesa (Shooter) – Was lange w\u00e4hrt…","datePublished":"2020-03-11T11:44:00+00:00","dateModified":"2020-03-11T11:44:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310"},"wordCount":1162,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg","keywords":["Black Mesa","Crowbar Collective","PC-CDROM","Shooter"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#respond"]}],"copyrightYear":"2020","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310","name":"Black Mesa - Test, Shooter, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2020-03-11T11:44:00+00:00","dateModified":"2020-03-11T11:44:00+00:00","description":"Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ich Half-Life noch einmal durchspielen w\u00fcrde. So sehr ich den Oldie damals mochte, so schlecht ist er n\u00e4mlich vor allem grafisch gealtert. Auftritt Black Mesa, wie Crowbar Collective sein Remake nennt, das aus dem Klassiker ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spiel machen soll. Mehr als 15 Jahre hat diese Transformation auf sich warten lassen \u2013 doch hat sich das Warten auch gelohnt? F\u00fcr unseren Test habe ich mich endlich einmal wieder durch die unterirdische Forschungsstation geschlagen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/84310#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Black Mesa (Shooter) – Was lange w\u00e4hrt…"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Kein grandioser Shooter, aber ein behutsam modernisierter Klassiker und eine gelungene Zeitreise.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161#schema\/Review\/3023161-67c2567ccaa4b-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mesa\/3023161"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/34720-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-08 01:36:12","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3023161","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/632"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3023161"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3023161\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3219232,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3023161\/revisions\/3219232"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3023165"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3023161"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3023161"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3023161"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3023161"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3023161"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}