Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3023147]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Es begann 2012 dem Game-Jam \u201eLudum Dare\u201c: Das s\u00fcdafrikanische Team Free Lives gewann mit seinem Pixel-Spiel \u201eRambro\u201c den Preis f\u00fcr den spa\u00dfigsten Titel und entwickelte das Konzept stetig weiter. Ein Jahr sp\u00e4ter bekam es auf Steam gr\u00fcnes Licht und 2014 schlie\u00dflich startete es im Early-Access und gilt seitdem als Vorzeigeobjekt f\u00fcr Valves Programm. Immer wieder lieferten die Entwickler Updates nach, darunter z.B. die Bonus-Kampagne \u201eAlien Infestation\u201c sowie einen Editor f\u00fcr Workshop-Levels. Doch worum geht es \u00fcberhaupt in Broforce?\u00a0 In einem Wort: Explosionen. Riesige Explosionen, welche das halbe Haus unter meinen F\u00fc\u00dfen wegsprengen, w\u00e4hrend sich ein kreischendes Gr\u00fcppchen maskierter Terroristen in eine rote Pixel-Wolke verwandelt. Dazu kommen \u00fcbertrieben gro\u00dfe Waffen, testosterongeschw\u00e4ngerte Metal-Riffs sowie jede Menge herrlich \u00fcbertriebener Hurra-Patriotismus \u2013 also alles, was gute alte kitschige Hollywood-Action der Achtziger und Neunziger ausmacht. \u201eDein Einsatzort ist Arstotzka. Unsere Quellen best\u00e4tigen, dass es sich dabei tats\u00e4chlich um ein Land handelt!\u201c Grund genug also, den Fremdlingen ein wenig bleihaltige Freiheit beizubringen!
<\/p>\n
<\/figure>\n
Die Bros liefern die Freiheit frei Haus in alle Welt! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer Einsatz orientiert sich an klassischen Action-Titeln wie Contra: Das Spiel teilt mir per Zufallsgenerator \u201eRambro\u201c oder einen anderen bekannten Action-Helden zu und schon laufe ich von links nach rechts, ballere auf alles, was sich bewegt und sprenge mit meinen Projektilen und Granaten nebenbei die halbe Umgebung in die Luft. Von ein paar Objekten wie Leitern abgesehen l\u00e4sst sich alles und jeder in Pixelbrei verwandeln: Wuseln auf einer Anh\u00f6he zu viele Gegner herum, ballere ich mir unter ihnen einfach einen Tunnel durch den Berg, um zu einem der Kriegsgefangenen zu gelangen.
Klassisches Thema<\/strong>
Ihre Befreiung ist ein zentrales Element und wurde motivierend in den Ablauf eingebunden. Jeder Gefangene verschafft mir ein Extra-Leben, das ich im Explosions-Chaos bestens gebrauchen kann. Danach muss ich meine Taktik allerdings ein wenig umstellen, da ich mit dem gerade befreiten Helden weiter spiele. Das macht den eigentlich schlicht gehaltenen Ablauf erfreulich vielseitig. Rambro hantiert ganz klassisch mit Sturmgewehr und Granaten, doch mit dem Bro in Black wird es z.B. schon etwas heikler. Seine zirpende Grille erweist sich zwar als \u00e4hnlich kraftvoll wie im Hollywood-Vorbild, der R\u00fcckschlag katapultiert mich aber gerne mal zehn Meter nach hinten, wodurch ich schnell im Abgrund lande. Zum Gl\u00fcck reagiere ich blitzschnell, verhake mich mit dem Kampfmesser in der Wand und klettere damit nach oben. Die komplett digitale Steuerung reagiert erfreulich pr\u00e4zise: Wer schnell genug reagiert, kann auch im Bosskampf gegen einen fetten Heli blitzschnell um Raketen herum turnen, sich \u00fcber Leitern bugsieren und andere akrobatische Kunstst\u00fcckchen abziehen. Die Helden sind schlie\u00dflich waschechte Bros!
\n
<\/figure>\n
Mit Brochete ist nicht zu spa\u00dfen! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZur\u00fcck zum Bro im Black: Als \u00e4u\u00dferst praktisch erweist sich sein Blitzdingser, der ein komplettes Gegnergr\u00fcppchen kurzzeitig in debil sabbernde Zombies verwandelt. Auch Nahkampf-Spezis wie Blade – pardon – Brade sind dabei: Er schnetzelt sich effektiv durch die Horden, landet durch sein Draufg\u00e4ngertum aber schneller im Kugelhagel. Eine echte Herausforderung wird der Kampf mit MacBrover. Er schmei\u00dft lediglich mit Dynamitstangen und selbstgebastelten H\u00fchnchen-Bomben nebst Fernz\u00fcnder um sich. Auch die Sprungkr\u00e4fte mancher Helden oder B.A. Broracus\u2018 Flammenwerfer sorgen f\u00fcr eine angenehme Abwechslung. Insgesamt darf man mit knapp 40 Bros experimentieren. Ab und zu lassen sich auch KI-Figuren auf Knopfdruck rekrutieren und st\u00fcrzen sich todesmutig in die Schlacht.\n
\u00a0<\/p>
Brontal!<\/strong>
Auf meiner Mission zur Demokratisierung stellen mir die Entwickler richtig sch\u00f6n biestige Monstrosit\u00e4ten in den Weg. Vom mechanischen Todes-Fort mit massenhaft rollenden Kreiss\u00e4gen bis hin zu Panzern, an Wolfenstein erinnernde Mechs oder dem phallischen \u201eMegacockter\u201c gibt es jede Menge Blech zu zerlegen. Allzu vielseitig attackieren die Giganten zwar nicht, trotzdem macht der Kampf gegen sie Laune, weil ich mich auch hier zum Schutz geschickt durchs Erdreich fr\u00e4sen kann, um zwischendurch Extraleben zu kassieren. In sp\u00e4teren Levels kann es allerdings schon mal \u00fcbertrieben knifflig werden, so dass ich ganz sch\u00f6n lange bei\u00dfen musste, bis ich endlich unbeschadet einen Weg durchs Explosions-Chaos fand. Oft erwischt man schlie\u00dflich einige Selbstmord-Bomber, die mit ihren Sprengg\u00fcrteln und Granaten verheerende Kettenreaktionen in Gang setzen. Eigentlich bin ich nach der Schwemme pixeliger Indie-Titel in Punkto Retro-Design ein wenig \u00fcbers\u00e4ttigt – trotzdem hatte ich hier meine helle Freude am Design. Man merkt f\u00f6rmlich, wie viel Spa\u00df auch die Entwickler beim Modellieren und Animieren der zahlreichen Bros und Gegner hatten. Wer es noch alberner mag, kann sogar mit einem Pose-Knopf die Muskeln flexen \u2013 oooh yeah!
<\/p>\n
<\/figure>\n
Zerst\u00f6rung f\u00f6rdert die Kreativit\u00e4t: Fette Gasflaschen lassen sich als Geschoss oder Hover-Board missbrauchen. Oder man \u00fcbernimmt eine kraftvollen Mech! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n Bro-Op<\/strong>
Noch mehr Spa\u00df macht es, mit insgesamt zwei bis vier Bros in den Krieg f\u00fcr die Freiheit zu ziehen. S\u00e4mtliche Levels k\u00f6nnen on- oder offline von bis zu vier Spielern angegangen werden. Die Mitspieler d\u00fcrfen bei entsprechenden Einstellungen dabei frei beitreten oder sich wieder aus dem Staub machen. Hat ein Teilnehmer kein Leben mehr, darf er beim n\u00e4chsten befreiten Kriegsgefangenen wieder einsteigen \u2013 ein sinnvolles System. Zusammen ist es zwar etwas einfacher, die Gegnerschar einzu\u00e4schern, der gestiegene Wuselfaktor sorgt aber daf\u00fcr, dass es nicht zu einfach wird. Man kann seine Waffenbr\u00fcder zwar nicht abschie\u00dfen, trotzdem sprengt man schnell mal etwas in die Luft, das ihnen den Boden unter den F\u00fc\u00dfen weg rei\u00dft. Schade, dass gelegentlich die Online-Performance dazwischenfunkt: Immer wieder sind andere Spieler aus meine Matches geflogen. Auch sichtbare Lags oder sogar Slowdowns blieben keine Seltenheit. Zum Gl\u00fcck sind die Levels aber nicht allzu lang und es gibt zahlreiche Checkpoints, so dass die technischen Fehler mir nur bedingt auf die Nerven gingen. Wer nicht mit fremden spielen m\u00f6chte, kann auch private Spiele mit Passwort-Schutz er\u00f6ffnen.
\n
<\/figure>\n
In manchen Levels flieht man unter Zeitdruck vor Raketen oder muss rechtzeitig eine fetten Heli zerlegen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIm Men\u00fc kam es bei mir ebenfalls zu seltsamen Fehlern: Mal erschien ein Wust von W\u00f6rtern \u00fcbereinander, sp\u00e4ter blieb das Bild komplett schwarz. F\u00fcr Verwirrung sorgte auch das Deathmatch f\u00fcr bis zu vier Spieler, bei dem online keine funktionierenden Matches zustande kamen. Offline sorgte das wilde Gemetzel aber schnell f\u00fcr eine Traube hinter meinem Schreibtisch. Die einfach gehaltenen Matches sind zwar schrecklich konfus, machen aber zumindest ein paar Runden lang einen Heidenspa\u00df. Wer m\u00f6chte, kann auch selbst im mitgelieferten Level-Editor kreativ werden oder sich bei den bereits erstellten Ergebnissen im Steam-Workshop bedienen.\n
\u00a0<\/p>\n\n
\n
\n
Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Broforce ist tats\u00e4chlich nichts f\u00fcr Weicheier: Nur wer dem Tod ins Auge schaut und im Angesicht des Explosions-Overkills die Ruhe bewahrt, hat eine Chance zu \u00fcberleben. Wenn Unmengen von Selbstmordattent\u00e4tern das halbe Haus in St\u00fccke sprengen und nebenbei noch f\u00fcnf zielsuchende Raketen auf den Helden zufliegen, muss man schon verdammt geschickt \u00fcber die verbleibenden Leitern turnen oder sich selbst kleine Geheimtunnel in den Berg sprengen. Sowohl alleine als auch mit bis zu vier Bros ist es ein Riesenspa\u00df, sich durchs Chaos zu ballern – selbst wenn es manchmal arg knifflig wird. Auch der komplett schmerzfreie, herrlich bescheuerte Humor und die Extraportion Patriotismus befeuern den Spa\u00df an der Zerst\u00f6rung. Nach der langen Zeit im Early-Access h\u00e4tte ich allerdings erwartet, dass das Spiel deutlich runder l\u00e4uft. Trotz all der mittlerweile ver\u00f6ffentlichten Updates und Bugfixes kam es bei mir vor allem im Online-Spiel zu vielen kleinen Bugs, Verbindungsproblemen oder sogar Slowdowns. Trotzdem sollte sich kein Bro mit Vorliebe f\u00fcr knackige Arcade-Action vom gerechten Kampf f\u00fcr die Freiheit abhalten lassen!<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
<\/div>
Explosiv, knackig und herrlich bescheuert: Broforce ist pures Testosteron in Spielform!<\/p><\/div><\/div>