Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022965]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3022965,"date":"2012-11-23T17:00:00","date_gmt":"2012-11-23T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dcs_p-51d_mustang\/3022965"},"modified":"2024-07-18T10:11:28","modified_gmt":"2024-07-18T08:11:28","slug":"dcs_p-51d_mustang","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965","title":{"rendered":"DCS: P-51D Mustang (Simulation) – DCS: P-51D Mustang"},"content":{"rendered":"Eine Legende …<\/strong>

Die 1942 in dienst gestellte North American P-51D Mustang geh\u00f6rte zu den erfolgreichsten\n
\"Highlight:<\/figure>\n
Highlight: Das voll bedienbare Cockpit der P-51D Mustang \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\namerikanischen Jagdflugzeugen des Zweiten Weltkriegs. Der Einsitzer verf\u00fcgte \u00fcber einen zw\u00f6lf Zylinder Reihenmotor von Rolls Royce mit 1650 PS, der die Maschine auf etwa 700 km\/h beschleunigen und\u00a0 in einer Flugh\u00f6he von bis z u 12.500 einsatzf\u00e4hig machte. Mit Reservetanks konnte man 3.300 Kilometer \u00fcberwinden, was sie zum idealen Begleitschutzj\u00e4ger f\u00fcr die B-17- und B-24- Bomberstaffeln im Luftkrieg \u00fcber Deutschland und im weiteren Kriegsverlauf auch \u00fcber Japan machte.\u00a0 Die Mustang war mit sechs 50-Kaliber MG best\u00fcckt und konnte anstelle der Reservetanks auch zwei Bomben mit bis zu 907 Kg oder wahlweise bis zu zehn ungelenkte Raketen mit sich f\u00fchren. Insgesamt wurden ann\u00e4hernd 16.000 Exemplare gebaut und die letzten Modelle wurden in einigen lateinamerikanischen L\u00e4ndern bis in die achtziger Jahre eingesetzt. Es war das erste Jagdflugzeug des Zweiten Weltkriegs mit modernem motorgetriebenem Kreiselvisier und verf\u00fcgte als erster Typ \u00fcber eine Vollglaskanzel sowie ein einzigartiges Heck-Radarwarnsystem.

Siebzig Jahre alt – flugtauglich und gut in Form<\/strong>

Ich empfehle an dieser Stelle einen Blick auf die ersten beiden Seiten des Tests zu A-10C<\/a>\n
\"Das<\/figure>\n
Das erste automatische Visier in der Geschichte der milit\u00e4rischen Luftfahrt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWarthog. Warum? Weil alles (wirklich jedes Detail) auch hier zutrifft. Auch hier reicht die integrierte \u201eSchnellstartanleitung\u201c mal gerade f\u00fcr einen holprigen Start und so will auch hier ein 200 Seiten starkes Handbuch ausgedruckt werden. Auch hier geht ohne vern\u00fcnftigen Steuerkn\u00fcppel mit Schubkontrolle nichts und der Einsatz eines Track-IR-Systems ist absolut zu empfehlen. Und genau wie beim Warthog ist die Absolvierung s\u00e4mtlicher \u00dcbungseinheiten nicht verpflichtend aber unbedingt anzuraten. Wer n\u00e4mlich der irrigen Vermutung aufsitzt, weil die Mustang ja \u201enur\u201c Propeller betrieben und auch nicht \u00fcber das komplette Waffenarsenal eines afrikanischen Schwellenlandes verf\u00fcgt, sei sie deshalb\u00a0 leichter zu fliegen, der erlebt sein blaues Wunder! Nat\u00fcrlich wird bei der P-51 noch deutlich mehr \u201evon Hand\u201c gemacht, der einzige \u201eBordcomputer\u201c befindet sich im Kreiselvisier und in der Tat gibt es au\u00dfer den MG, den Raketen und Bomben keine Waffensysteme \u2013 aber das macht es nicht minder anspruchsvoll! Denn wieder haben die Entwickler bei DCS an jedes erdenkliche Detail gedacht. Jedes einzelne R\u00e4dchen, jeder Schalter und jeder Knopf im Cockpit ist bedienbar und will eben auch bedient werden. Beispiel gef\u00e4llig? Die Piloten der Mustang verf\u00fcgten \u00fcber den ersten \u201eZielcomputer\u201c in der Geschichte des Luftkrieges…so weit,so gut. Aber dieses Kreiselvisier ben\u00f6tigte eben auch einiges an Input, um zuverl\u00e4ssig zu arbeiten. So muss die Fl\u00fcgelspannweite des Gegners \u00fcber einen Schieberegler eingegeben werden und die Entfernung zum Ziel \u00fcber ein Drehrad am Gashebel links. Selbstst\u00e4ndig…manuell…w\u00e4hrend oder zumindest unmittelbar vor dem Luftkampf. F\u00fcrwahr Teufelskerle, diese Piloten vor siebzig (!) Jahren!Unbelehrbarer Fluglehrer inklusive<\/strong>

Der nette Amerikaner mit der sonoren Stimme, der uns in die Grundlagen der A-10C\n
\"Die<\/figure>\n
Die Rolle als Bomber-Zerst\u00f6rer ist f\u00fcr die Mustang eher untypisch. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\neingewiesen hat, ist auch hier wieder mit von der Partie. Geduldig erkl\u00e4rt er dem geneigten Flugsch\u00fcler das aufger\u00e4umte, aber eben doch umfangreiche Cockpit der Mustang. Er weist auf Besonderheiten hin und sagt auch, welche Schalter und Hebel wann in Bewegung zu setzen sind. So ist zum Beispiel ein besonderes Zick-Zack-Man\u00f6ver notwendig, wenn man mit der P-51 am Boden rangiert, da der Pilot auf der Rollbahn nach vorne keine Sicht hat. Doch schon bei der damit einhergehenden \u00dcbung werden zwei Dinge klar: Erstens soll ich einem \u201eHumvee\u201c folgen, um die \u00dcbung zu absolvieren. Solche Fahrzeuge gab es im Zweiten Weltkrieg\u00a0 noch nicht…zumindest keine Hummer. Zweitens: Auch nachdem ich beim ersten Anlauf meinen Vogel gegen das Fahrzeug habe rauschen lassen und das Ganze im Fiasko endet, palavert der nette Sergeant Fluglehrer weiter als w\u00e4re nichts gewesen. Und erkl\u00e4rt mir, welcher Teil der \u00dcbung als n\u00e4chstes zu absolvieren sei \u2026 w\u00e4hrend ich brenne! Lichterloh! Ergo: Man hat es immer noch nicht verstanden, den Fluglehrer wirklich interaktiv zu programmieren. Genau wie letztes Jahr reagiert der Mann nicht auf Fehler meinerseits; nach wie vor gibt er keine Korrekturhinweise, immer noch verstummt er einfach komplett, wenn ich nicht innerhalb bestimmter Zeitparameter das mache, was er von mir erwartet. Das ist schwach!

Eine P-51 D Mustang im Georgienkonflikt?<\/strong>

Der Humvee hat es angedeutet – aus der Beschreibung der Packung geht es mit keiner\n
\"In<\/figure>\n
In voller Pracht: Eine P-51D Mustang unterwegs bei bestem Wetter. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSilbe hervor: Typische Begleitschutzsmissionen, in denen ich \u201emeine\u201c B-17 vor heran rauschenden Focke Wulf Fw 190 oder Messerschmidt Bf 109 verteidige, suche ich hier vergebens. Angriffe auf Panzer wie jener legend\u00e4re in der Schlussszene von \u201eDer Soldat James Ryan\u201c? Fehlanzeige! Stattdessen bilden moderne russische Flakstellungen, Fahrzeuge, Treibstoffdepots oder bestenfalls andere Mustangs meine Kontingente an Gegnern. Entt\u00e4uschend!\u00a0 Mir ist bewusst, da,s es erheblichen Mehraufwand bedurft h\u00e4tte, ein glaubw\u00fcrdiges historisches Szenario zu implementieren, aber nicht weniger hatte ich erwartet! Zumindest h\u00e4tte man auf der Packung klar stellen sollen, dass es sich um dieselbe neuzeitliche Kampagne handelt, in der auch A-10C angesiedelt war. Ob da unter mir nun georgische Kreisst\u00e4dte liegen oder Dresden und Berlin ist zweitrangig. Dass ich es aber nur mit dem eigenen Flugzeugtyp zu tun bekomme und auch am Boden nicht mit zeitgen\u00f6ssischen Gegnern, ist schwer bis gar nicht nachvollziehbar.

Technisch \u00fcber jeden Zweifel erhaben, aber…<\/strong>
\n
\"Nachtfl\u00fcge<\/figure>\n
Nachtfl\u00fcge sind wunderbar inszeniert, aber auch eine besondere Herausforderung. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n
Neben dem stoischen Fluglehrer wurde ein weiteres Manko des \u201eVorg\u00e4ngers\u201c nicht\n
behoben: Die extrem unkomfortable Einrichtung der Flugsteuerungssysteme, die sich anscheinend\u00a0 nur an absoluten Simualtionsfetischisten orientiert. Selbst die h\u00e4tten sicher nichts einzuwenden gegen ein vom Start weg korrekt erkanntes und entsprechend vorkonfiguriertes (s\u00fcndhaft teures) Flugsteuerungssystem. Mein Thrustmaster HOTAS hatte mir letztes Jahr schon gute Dienste geleistet, aber erst nachdem ich mich stundenlang mit der Einrichtung besch\u00e4ftigt hatte. Das ist dieses Jahr keinen Deut besser! Zwar verf\u00fcgt das Flugzeug nicht \u00fcber ein derartig umfangreiches Waffensystem wie das Warzenschwein, so dass die Belegung nun etwas z\u00fcgiger von statten geht, doch es ist nach wie vor nicht zu begreifen, wieso die Entwickler nicht zumindest die wichtigsten Funktionen dem System automatisch zuordnen – was heutzutage Standard ist. Da sind Achsen von Beginn doppelt belegt und m\u00fcssen erst zwingend gel\u00f6scht werden, vermeidbare \u00dcbersetzungsfehler (die bis dato noch immer nicht korrigiert wurden) stiften zus\u00e4tzlich Verwirrung. Viele Einstelloptionen bed\u00fcrfen einer zus\u00e4tzlichen Recherche im Handbuch oder\u00a0 Internet, damit man wei\u00df, was man da \u00fcberhaupt konfiguriert. Hilfreiche Tooltipps? Nach wie vor Fehlanzeige. Auf der Haben-Seite (und das ist nat\u00fcrlich auch ein Pfund) findet sich einmal mehr die technisch beeindruckendste, akurrateste und detailgetreueste Simulation einer P-51 D Mustang, die man bisweilen f\u00fcr Geld erwerben konnte. Inklusive technisch glaubw\u00fcrdiger Spielwelt mit Nachtfl\u00fcgen, Regen, Sturm und allem was dazu geh\u00f6rt…nur eben nicht den richtigen \u201eSpielkameraden\u201c.<\/div>\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nBeim Test machte sich Ern\u00fcchterung breit. K\u00e4mpfte das Warzenschwein letztes Jahr noch um \u201ePlatin\u201c, wackelte\u00a0\u00a0 hier zun\u00e4chst sogar das \u201eGut\u201c. Was ist geschehen? Technisch haben sich die Entwickler nichts zu schulden kommen lassen, aber konnte ich im Vorg\u00e4nger den stoischen Fluglehrer noch als Fauxpas durchgehen lassen, so muss ich nun Vorsatz attestieren. Auch dass man an der Erkennung des Flugsteuerungssystems nichts verbessert, sondern sogar es eher verschlechtert hat, ist \u00e4rgerlich. Hinzu kommt das Szenario: Georgien? So passend es f\u00fcr die A-10C noch war, so unpassend ist es f\u00fcr die Mustang – vermutlich hat der Himmel \u00fcber dem Kaukasus niemals eine P-51D gesehen! Eine trockene und nicht wirklich dynamische Kampagne ist schon nicht besonders motivierend, aber wenn auch das Szenario nicht passt wird man der Sache nicht gerecht. Der Mehrspielerpart mit \u00fcber 200 Teilnehmern \u00e4ndert auch nichts daran, dass au\u00dfer der Mustang kein anderes Propeller-Jagdflugzeug zu sehen ist. Was diese Simulation rettet, ist ihre unbestrittene, schon fast wahnsinnige technische Genauigkeit. So handelt es sich bei DCS: P-51D trotz aller Kritikpunkte um nicht weniger als eine weitere Perle f\u00fcr Fans authentischer Flugsimulationen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Technisch einwandfreie Simulation der P-51D Mustang, allerdings vor historisch unpassender Kulisse.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • akkurate Umsetzung der P-51D Mustang <\/li>\n\n\n
  • umfassende Vermittlung von Wissen zum Flugzeugtyp <\/li>\n\n\n
  • Unterst\u00fctzung von Track IR & Multi Displays<\/li>\n\n\n
  • Arcade-Modus der Einsteigern eine Chance gibt<\/li>\n\n\n
  • authentischer realer Sound <\/li>\n\n\n
  • dynamisches Wetter, Tag\/Nachtwechsel<\/li>\n\n\n
  • Super umfangreiche Dokumentation…<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Tutorials ohne Feedback<\/li>\n\n\n
    • unpassendes Szenario <\/li>\n\n\n
    • Kampagne nicht voll dynamisch <\/li>\n\n\n
    • keine Hintergrundgeschichte<\/li>\n\n\n
    • kein korrektes Automapping des Flighsticks<\/li>\n\n\n
    • \u00dcbersetzungsfehler bei wichtigen Punkten<\/li>\n\n\n
    • …die aber selbst ausgedruckt werden muss<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 39,95<\/li>
      • Getestete Version: 1.2.2<\/li>
      • Sprachen: Deutsche Anleitung, Spiel komplett in Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Bis zu 255 Spieler im Coop oder DM<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: StarForce \/ Key Aktivierung<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Sonstiges: Key kann bis zu 10 x aktiviert werden (manuelle Deaktivierungen sind aber m\u00f6glich)<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: EntwicklerseiteEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Entwicklerseite,Einzelhandel<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.<\/p>\n","protected":false},"author":673,"featured_media":3022972,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"DCS: P-51D Mustang - Test, Simulation, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[1048,23,163],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20384],"class_list":["post-3022965","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-koch_media","tag-pc_cdrom","tag-simulation","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"DCS: P-51D Mustang - Test, Simulation, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nDCS: P-51D Mustang - Test, Simulation, PC - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"DCS: P-51D Mustang (Simulation) - DCS: P-51D Mustang\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2012-11-23T16:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:11:28+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"618\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"281\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"DCS: P-51D Mustang (Simulation) – DCS: P-51D Mustang\",\"datePublished\":\"2012-11-23T16:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-11-23T16:00:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597\"},\"wordCount\":1434,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Koch Media\",\"PC-CDROM\",\"Simulation\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2012\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597\",\"name\":\"DCS: P-51D Mustang - Test, Simulation, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg?w=618\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\",\"datePublished\":\"2012-11-23T16:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-11-23T16:00:00+00:00\",\"description\":\"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"DCS: P-51D Mustang (Simulation) – DCS: P-51D Mustang\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Technisch einwandfreie Simulation der P-51D Mustang, allerdings vor historisch unpassender Kulisse.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965#schema\/Review\/3022965-67c0050bd98eb-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"7.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"DCS: P-51D Mustang - Test, Simulation, PC - 4P.de","description":"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"DCS: P-51D Mustang (Simulation) - DCS: P-51D Mustang","og_description":"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2012-11-23T16:00:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:11:28+00:00","og_image":[{"width":618,"height":281,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"DCS: P-51D Mustang (Simulation) – DCS: P-51D Mustang","datePublished":"2012-11-23T16:00:00+00:00","dateModified":"2012-11-23T16:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597"},"wordCount":1434,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg","keywords":["Koch Media","PC-CDROM","Simulation"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#respond"]}],"copyrightYear":"2012","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597","name":"DCS: P-51D Mustang - Test, Simulation, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg?w=618","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1","datePublished":"2012-11-23T16:00:00+00:00","dateModified":"2012-11-23T16:00:00+00:00","description":"Dass die Entwickler von Eagle Dynamics etwas von waschechten Simulationen verstehen, haben sie mit A-10 C\u00a0 eindrucksvoll demonstriert. Dieses Jahr wollen sie mit DCS: P-51D Mustang beweisen, dass sie ihr Handwerk auch bei einer Propeller betriebenen und in diesem Fall historischen Maschine beherrschen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/78597#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"DCS: P-51D Mustang (Simulation) – DCS: P-51D Mustang"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Technisch einwandfreie Simulation der P-51D Mustang, allerdings vor historisch unpassender Kulisse.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965#schema\/Review\/3022965-67c0050bd98eb-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"7.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dcs_p-51d_mustang\/3022965"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/33412-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-06 07:24:11","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/673"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3022965"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022965\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3219164,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022965\/revisions\/3219164"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3022972"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3022965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3022965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3022965"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3022965"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3022965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}