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{"id":3022902,"date":"2014-12-03T17:25:00","date_gmt":"2014-12-03T16:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/emergency_5\/3022902"},"modified":"2024-07-18T10:11:20","modified_gmt":"2024-07-18T08:11:20","slug":"emergency_5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/emergency_5\/3022902","title":{"rendered":"Emergency 5 (Taktik & Strategie) – Ein technischer Notfall?"},"content":{"rendered":"

\u00dcbers Wasser gehen war gestern\u2026<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

Ich wusste es schon immer: Hamburg ist nicht nur die sch\u00f6nste, sondern auch die fortschrittlichste Stadt Deutschlands. Wir haben nicht nur den Hafen und viel Gr\u00fcn, sondern sind dem Rest der Republik auch technisch weit voraus. Neben Peterwagen gibt es in der Hansestadt neuerdings auch Jesuswagen, die einfach \u00fcbers Wasser fahren \u2013 zumindest in der Welt von Emergency 5. Findet ein Feuerwehrfahrzeug keinen Weg \u00fcber den Kanal, startet es zun\u00e4chst ein paar wilde Wendeman\u00f6ver, um schlie\u00dflich direkt \u00fcber die Wasseroberfl\u00e4che zu brettern. \u00c4u\u00dferst praktisch und sogar deutlich schneller als klassische Amphibienfahrzeuge! Auch im M\u00fcnchner Rettungsalltag gibt es wundersame Dinge zu beobachten, die aber eher in den Bereich des \u00dcbernat\u00fcrlichen fallen: Nachdem eine alte Fliegerbombe aus einer Baugrube in das gegen\u00fcberliegende Haus katapultiert wurde, wird das Geb\u00e4ude pl\u00f6tzlich unsichtbar.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77155,id=92495957)]\"<\/figure>\n
Gro\u00dfeins\u00e4tze werden von kleinen Renderfilmchen eingeleitet: Die zahlreichen Explosionen erinnern ein wenig an Cobra 11. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLediglich ein paar lodernde Flammen und Rauchs\u00e4ulen quellen noch aus dem verschwundenen Haus – David Copperfield w\u00e4re neidisch! Auch THW-Helfer besitzen magische Kr\u00e4fte: Ein Ingenieur in blauer Uniform z.B. repariert einen Sicherungskasten durch Fernwartung. Wie? Blo\u00dfes Handauflegen an der Mauer gen\u00fcgt! Die Feuerwehrm\u00e4nner im Freistaat wirken deutlich weniger motiviert: Manchmal bleiben sie einfach geb\u00fcckt in der Gegend stehen. Nachwirkungen vom Zechgelage auf dem im Spiel enthaltenen Oktoberfest?\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Technische Baustelle<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

Lange Rede, kurzer Sinn: Was Deep Silver hier als Strategietitel ver\u00f6ffentlicht hat, \u00e4hnelt eher einer fr\u00fchen Alpha-Version, in der ich die Missionen h\u00e4ufig wegen diverser Bugs beenden musste. Rund f\u00fcnfmal ist mir das Spiel sogar komplett abgest\u00fcrzt. Au\u00dferdem musste ich die Grafikqualit\u00e4t stark herunterschrauben, damit sich das Geschehen nicht in eine Ruckelorgie verwandelte: Mit der noch halbwegs aktuellen GeForce GTX 770 musste ich auf die detailarme mittlere Stufe wechseln, damit das Geschehen wenigstens meistens fl\u00fcssig abl\u00e4uft.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77155,id=92495967)]\"<\/figure>\n
Nicht gerade realistisch animiert: Fahrzeuge drehen sich in engen Kurven auf der Mittelachse. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchade, denn unter all den Fehlern verbirgt eigentlich das spielerisch passable Grundger\u00fcst der klassischen Rettungsserie. Anders als in den letzten Teilen dreht sich die Handlung nicht um Katastrophen im Ausland; stattdessen kehrt Entwickler Sixteen Tons zu den Wurzeln der Serie zur\u00fcck. Der Story-Modus versetzt mich in deutsche Metropolen wie Berlin, Hamburg und M\u00fcnchen, in denen ich aus der Vogelperspektive Eins\u00e4tze koordiniere.\n

\u00a0<\/p>\n

Nur halbwegs authentisch<\/strong>

Die Entwickler legen allerdings nur bedingt Wert auf Authentizit\u00e4t. Das Konzept einer zentralen Basis f\u00fcr Polizei, Feuerwehr, THW und Rettungsw\u00e4gen wirkt nat\u00fcrlich nicht besonders realistisch \u2013 vor allem, weil das gro\u00dfe Geb\u00e4ude z.B. direkt im touristischen Zentrum am Hamburger Hafen steht. Sehensw\u00fcrdigkeiten wie die Elbphilharmonie und einige wichtige Verkehrsadern sind sch\u00f6n nachgebildet, beim Rest der Stadt haben sich die Entwickler aber viele Freiheiten gelassen: In der Hansestadt f\u00fchrt etwa der Hafen direkt aufs offene Meer zu einer Bohrinsel.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77155,id=92495968)]\"<\/figure>\n
Damit die Feuerwehrfahrzeuge wenigstens halbwegs ruckelfrei \u00fcbers Wasser fahren, haben wir die Grafikeinstellungen auf die mittlere Stufe heruntergeschraubt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer Story-Modus wechselt immer wieder zwischen Gro\u00dfeins\u00e4tzen und dem Alltag mit diversen kleineren Br\u00e4nden und Unf\u00e4llen. Manchmal muss ich lediglich einen Verletzten verarzten, der einen gewischt bekommen hat oder von einer Leiter gefallen ist. Dazu klicke ich aufs Fahrzeugmen\u00fc und schicke jeweils einen Notarztwagen und einen Krankenwagen an die Unfallstelle. Strategiespiel-Erfahrung ist bei der einfach konzipierten Steuerung nicht n\u00f6tig, viele Arbeitsschritte m\u00fcssen allerdings von Hand erledigt werden: Per Mausklick lasse ich den Notarzt aussteigen und schicke ihn zum Opfer, dessen Gesundheitsleiste sich langsam f\u00fcllt. Danach wiederhole ich die Schritte mit den Rettungssanit\u00e4tern, die seltsamerweise nur Verletzte abtransportieren, selbst aber nicht helfen k\u00f6nnen.\n

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L\u00f6schen per Klick<\/strong>

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Die Arbeit der Feuerwehr funktioniert \u00e4hnlich: Ich schicke eine passende Zahl von Tankl\u00f6schfahrzeugen und R\u00fcstwagen zum Einsatzort und delegiere die ausgestiegenen Feuerwehrm\u00e4nner einzeln oder gr\u00fcppchenweise mit Klicks an die Brandherde. Zwischendurch muss ich immer wieder einzelne Personen abziehen, um ihnen eine Axt in die Hand zu geben und eine T\u00fcr aufzubrechen. Auch die Rettungsschere kommt oft zum Einsatz, um Verletzte aus Unfallautos zu bergen. Die Koordination verschiedener Einheiten funktioniert meist passabel, die Auswahl einzelner Retter oder kleiner Gr\u00fcppchen per Auswahlrahmen gestaltet sich allerdings in der Hektik etwas fummelig. Au\u00dferdem ist die \u00dcbersichtskarte wieder einmal zu klein geraten. Zur Eingew\u00f6hnung eignet sich der Rettungsalltag im freien Spiel recht gut, auf Dauer gestalten sich die kleinen Aufgaben aber etwas monoton: Schon wieder gibt es einen Verletzten aus dem Skigebiet behandeln – noch ein kleiner M\u00fcllbrand, der auf den angrenzenden Wald \u00fcberzugreifen droht.<\/p>\n

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Feuerwehrm\u00e4nner k\u00f6nnen zu einzelnen Brandherden geschickt werden – oder man zielt mit einem Tankl\u00f6schfahrzeug auf ein brennendes Geb\u00e4ude. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDeutlich spannender wird es in den Gro\u00dfeins\u00e4tzen, in denen ich mehrere Einheiten parallel dirigieren muss. Bei der R\u00e4umung einiger Bomben aus dem zweiten Weltkrieg schicke ich z.B. einen SEK-Roboter zur Entsch\u00e4rfung. Nebenbei versuche ich, einige H\u00e4user zu l\u00f6schen, die bei einer Explosion Feuer gefangen\u00a0 haben und schicke die Sanit\u00e4ter zu den Verletzten. Manche von ihnen liegen unter Haustr\u00fcmmern begraben.\n

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Koordination ist alles<\/strong><\/p>\n

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Ein sch\u00f6nes Detail dabei ist, dass ich immer wieder umdenken muss. So kann es sinnvoll sein, einen Feuerwehrmann zum K\u00fchlen des benachbarten Baumes abzustellen, damit der nicht auch Feuer f\u00e4ngt. Oder ich schneide mit der Motors\u00e4ge eine Schneise in die Baumreihe, damit die Flammen nicht \u00fcbergreifen. Manchmal r\u00fcste ich auch einen Polizisten mit einem Megaphon aus, um die Schaulustigen aus dem Weg zu schaffen. Bei Pr\u00fcgeleien auf der Reeperbahn oder Taschendiebst\u00e4hlen kommen die Ordnungsh\u00fcter ebenfalls zum Einsatz. Da die Verfolgungsjagd per einfachen Mausklicks abl\u00e4uft, wirkt diese Facette des Spiels aber nicht gerade aufregend. Rettungshubschrauber, Abschleppwagen und Industriebr\u00e4nde tauchen ebenfalls im Spiel auf. Nach und nach l\u00e4sst sich mit dem verdienten Geld der Fuhrpark aufr\u00fcsten.<\/p>\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77155,id=92495951)]\"<\/figure>\n
Hier ist ein Drachenflieger in die Baustelle gerauscht und hat eine Kettenreaktion losgetreten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn der Theorie gestalten sich die gr\u00f6\u00dferen Eins\u00e4tze also durchaus unterhaltsam, in der Praxis funkt aber auch dort immer wieder die Technik dazwischen. Wie soll ich ein riesiges Haus l\u00f6schen, welches pl\u00f6tzlich gar nicht mehr zu sehen ist? Wie bringe ich zwei Sanit\u00e4ter auf die Baustelle, wenn sie am Zaun h\u00e4ngen bleiben und mit ihrer Trage Wippe spielen? Ihre Rettungswagen nutzen die Glitches effektiver aus: Sie verzichten einfach auf die fehlerhafte Kollisionsabfrage und fahren mit wilden Clipping-Fehlern durch andere Fahrzeuge \u2013 oder eben \u00fcbers Wasser.\n

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Fehlerbehafteter Online-Modus<\/strong><\/p>\n

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Neben dem Story-Modus warten auch zwei freie Spielmodi (Endlos und Herausforderung) im Hauptmen\u00fc, in denen man sich durch effektive und schnelle Eins\u00e4tze eine hohe Punktzahl verdient und in der Bestenliste nach oben arbeitet. Ebenfalls dabei ist ein professioneller Modding-Editor, dessen Ergebnisse sich per Steam ver\u00f6ffentlichen lassen. Der Mehrspielermodus litt bei unseren Tests unter Verbindungsfehlern, so dass wir Servern mit freien Pl\u00e4tzen oft nicht beitreten konnten. Bis zu vier Spieler helfen sich online entweder kooperativ bei Eins\u00e4tzen oder konkurrieren mit zugewiesenen Aufgaben um die meisten Punkte.<\/p>\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Inhaltlich dreht sich Emergency 5 zwar nicht mehr um die ganz gro\u00dfen Ungl\u00fccksf\u00e4lle \u2013 im Gegenzug ist neuerdings die Technik die reinste Katastrophe. Was Deep Silver seinen K\u00e4ufern hier als fertige Rettungsstrategie verkauft, erinnert eher an eine fr\u00fche Alpha. Riesige Bauten werden unsichtbar, Rettungswagen fahren \u00fcbers Wasser und ein Wust an Bugs und Abst\u00fcrzen sorgt regelm\u00e4\u00dfig daf\u00fcr, dass man Missionen gleich mehrmals angehen muss. Schade, denn unter all den Code-Tr\u00fcmmern versteckt sich theoretisch ein solides Strategiespiel: Vor allem in den komplexeren Gro\u00dfeins\u00e4tzen ist es durchaus unterhaltsam, zahlreiche Fahrzeuge und Rettungskr\u00e4fte zu koordinieren \u2013 obwohl es auch in punkto Steuerung sowie \u00dcbersicht Verbesserungspotential gibt. Wer am ungew\u00f6hnlichen Spielgef\u00fchl der Serie interessiert ist, sollte also lieber zu einem der Vorg\u00e4nger greifen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Kurzzeitig unterhaltsame, aber unfertige Rettungs-Strategie, die unter einem Wust von Fehlern leidet.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n