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{"id":3022819,"date":"2013-06-21T14:20:00","date_gmt":"2013-06-21T12:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_swapper-2\/3022819"},"modified":"2024-07-18T10:11:09","modified_gmt":"2024-07-18T08:11:09","slug":"the_swapper-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_swapper-2\/3022819","title":{"rendered":"The Swapper (Geschicklichkeit) – The Swapper"},"content":{"rendered":"

Die Frage nach dem Sein<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Wer sind wir? Was es ist, das uns von Tieren unterscheidet? \u00a0Viele nennen es Seele, einige nennen es Selbst, doch es gibt weder einen physischen noch einen metaphysischen Hinweis darauf, wie aus dem Chaos aus Nervenzellen, chemischer Reaktion und elektrischen Impulsen in unserem Gehirn so etwas Elementares wie das Bewusstsein f\u00fcr das eigene Ich entstehen konnte. Niemand wei\u00df, wo sich dieses Ich versteckt, geschweige denn, ob es jemals m\u00f6glich w\u00e4re die Pers\u00f6nlichkeit eines Menschen zu extrahieren und losgel\u00f6st vom K\u00f6rper aufrecht zu erhalten.

Auch ich kann nicht erkl\u00e4ren wie dieser merkw\u00fcrdige Transfer meines Ichs stattfindet. Ich wei\u00df nur, dass das Ger\u00e4t in meinen H\u00e4nden dazu f\u00e4hig ist. Au\u00dferdem kann es\u00a0 vier Kopien meiner selbst herstellen, die mein Verhalten exakt imitieren. Jede dieser leeren H\u00fcllen kann ich mit einem einfachen Tastendruck \u00fcbernehmen. Wie ein Energiestrahl b\u00fcndelt der Swapper dann mein Bewusstsein und \u00fcbertr\u00e4gt ihn auf einen dieser Klone, meinen K\u00f6rper als unbeseelten Automaten zur\u00fccklassend. Gefunden habe ich dieses mysteri\u00f6se Ger\u00e4t auf jenem verlassenen Planeten, auf dem meine Rettungskapsel notgelandet ist. In dieser habe ich die Raumstation Theseus, die im Orbit um den Planeten kreist, zwangsweise verlassen m\u00fcssen. Doch wer mich ins All katapultierte, wer ich bin oder was passiert ist, wei\u00df ich nicht. Ich wei\u00df nur: Ich bin!

Komplexe Lichtspiele<\/strong>

<\/p>\n

\"Das<\/figure>\n
Das Artdesign ist sehr abwechslungsreich und verbindet Elemente vieler Sci-Fi-Universen. Hier k\u00f6nnte Event Horizon Pate gestanden haben. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZur\u00fcck durch den noch mit Energie versorgten Teleporter der leeren Mine finde ich mich auf der v\u00f6llig verlassenen Raumstation wieder. Dunkle G\u00e4nge, sporadisch beleuchtete S\u00e4le, Schlafr\u00e4ume und Foschungseinrichtungen erwarten mich. Teilweise sind sie mit fremdartigen Pflanzen \u00fcberwuchert und manchmal muss ich Vakuum und Schwerelosigkeit \u00fcberwinden, um die n\u00e4chste Kammer zu erreichen. Langsam taste ich mich durch die riesige Station und finde immer wieder Kugeln, die mir verschlossene T\u00fcren \u00f6ffnen oder Zugriff auf verschl\u00fcsselte Konsolen gew\u00e4hren. In regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden finde ich auch gro\u00dfe, por\u00f6s wirkende Felsbrocken, in deren N\u00e4he mich das Gef\u00fchl beschleicht als w\u00fcrde jemand kryptische Worte direkt in meinen Verstand fl\u00fcstern. Telepathie oder pure Einbildung? Und wer ist dieser andere Mensch, der sich offensichtlich noch in der Station umherbewegt, mir mal droht, mal hilft? Und was hat der Swapper mit dieser ganzen Situation zu tun?

Je weiter ich in die Station vordringe, desto komplizierter wird es, die wichtigen Entschl\u00fcsselungskugeln zu finden, um meinen Weg fortzusetzen. Ich muss immer komplexer werdende R\u00e4tsel l\u00f6sen, um die versteckten Gegenst\u00e4nde zu erreichen. Im Weg sind mir dabei rote Lampen, die eine \u00dcbertragung meines Bewusstseins verhindern und blaue Lampen, in deren Lichtkegel ich keine Klone platzieren kann. Diese muss ich \u00a0ausschalten oder umgehen und dazu meine Gruppe aus Kopien geschickt positionieren, kniffelige Schalterr\u00e4tsel entwirren und teils winzige Zeitfenster. Das fordert und l\u00e4sst mich\n
\"Die<\/figure>\n
Die d\u00fcstere Atmosph\u00e4re von The Swapper wird durch die tolle Kulisse sehr gut transportiert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nmanchmal lange Zeit \u00fcber die Bew\u00e4ltigung einzelner Passagen gr\u00fcbeln, zumal einfaches Ausprobieren meist zu keiner L\u00f6sung f\u00fchrt. Einzig genaues Betrachten der Umgebung und Kenntnis der Funktionsweise des Swappers helfen mir die verschlossenen Passagen zu \u00f6ffnen. Nach der L\u00f6sung eines R\u00e4tsels beschleicht mich allerdings oft genug das Gef\u00fchl, das Offensichtliche unbewusst ignoriert zu haben. Immer wieder schicke ich dabei meine Klone in den Tod, sind es doch nur seelenlose H\u00fcllen, die an den Decks der Theseus-Station zerschmettern. W\u00e4hrend mir kein Nachteil aus dem Ende meiner Kopien entsteht, wachsen in mir mit der Zeit aber Zweifel: Was ist, wenn mit jedem Tod doch ein St\u00fcck meiner Seele verschwindet? Schlie\u00dflich kann ich meine Klone durch Ber\u00fchrung auch wieder zu mir selbst hinzuf\u00fcgen. Macht das einen Unterschied? \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

\u00a0<\/p>

Die Steine leben!<\/strong>

<\/p>\nIm Laufe der Zeit erhalte ich \u00fcber Terminals bruchst\u00fcckhafte Informationen, was auf Theseus passiert ist. Im Mittelpunkt der Misere stehen dabei scheinbar diese merkw\u00fcrdigen Steine, die so genannten W\u00e4chter. Sie besitzen tats\u00e4chlich telepathische F\u00e4higkeiten und eine ganz besondere Form der Intelligenz. Sie \u201eleben\u201c ohne lebendig zu sein, einzig durch ihr Bewusstsein f\u00fcr sich selbst.

Der Kontakt zu ihnen hat den Menschen den Swapper gebracht, denn ihre telephatischen F\u00e4higkeiten, die scheinbar von der Crew untersucht wurden, sind eng mit der Bewusstseins\u00fcbertragung des Ger\u00e4tes verkn\u00fcpft. Doch was ist mit der Crew geschehen? Und wie kann ich Schlimmeres verhindern? Dies gilt es im Laufe meiner Reise durch die dunklen G\u00e4nge der Raumstation herauszufinden.

Jeder Schritt eine neue Frage<\/strong>

Mit jedem kleinen St\u00fcck der, werden meine Fragen dr\u00e4ngender: Wie bin ich in diese Situation geraten und was haben die Entwicklungen auf Theseus mit mir tun? Wer bin ich \u00fcberhaupt und wie ist mein Schicksal mit dem jener weiteren Person verbunden, die sich auf der Station aufh\u00e4lt?\u00a0

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\"Das<\/figure>\n
Das Besondere an The Swapper sind die philosophischen Fragen, die sich w\u00e4hrend des Spielens stellen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZudem werden mir mit jeder Antwort auf eine Frage f\u00fcnf neue gestellt: Wenn Steine ein Bewusstsein haben k\u00f6nnen, wenn dieses Ger\u00e4t mein Bewusstsein kanalisieren kann, was ist es eigentlich, das mein Ich ausmacht? Stimmt es in diesem Zusammenhang, dass meine Klone nur leere H\u00fcllen sind, oder verliere ich mit jedem ihrer Tode auch ein St\u00fcck meines eigenen Selbst? Und findet \u00fcberhaupt ein Transfer der Seele statt?

Gibt es diese \u00fcberhaupt? Die metaphysische Philosophie ist die Triebfeder meiner gesamten Reise und stellt mir zum Schluss eine der wichtigsten Fragen: Was macht uns menschlich? Sind wir was wir sind, nur weil wir sind, oder formen unsere Entscheidungen unser Selbst?\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

The Swapper hat mich sehr beeindruckt. Das einzigartige Artdesign, die tollen Lichtstimmungen und die eindringliche Hintergrundmusik sorgen f\u00fcr eine ungemein dichte Atmosph\u00e4re. Theseus ist ein einsamer, aber extrem spannender Schauplatz, der durch seine Abwechlung und seine Dimensionen eine ungeahnte Faszination aus\u00fcbt. Die einfache, aber sehr durchdachte Spielmechanik r\u00fcckt die anspruchsvollen R\u00e4tsel in den Vordergrund, deren L\u00f6sung durch Trial-and-Error nur selten m\u00f6glich ist. Nur genaues Studium der Umgebung, Planung und Kenntnis der spielmechanischen Zusammenh\u00e4nge k\u00f6nnen die Passagen l\u00f6sen. Noch besser ist aber die Erz\u00e4hlung der Geschichte, die durch Daten-Bruchst\u00fccke, telepathischen Kontakt mit den W\u00e4chtern und wenige Zwischensequenzen vorangetrieben wird. Dem Puzzler gelingt es, meine Fantasie durch kleine Informationsbrocken sowie angedeutete Zusammenh\u00e4nge anzuregen und stellt mir gleichzeitig philosophische Fragen, die mich noch weit \u00fcber das Ende hinaus besch\u00e4ftigen. Im Zentrum des Spiels steht dabei die Frage nach dem Selbst und ob es so etwas wie eine Seele \u00fcberhaupt geben kann. Die Vielschichtigkeit dieser Spielerfahrung, machen The Swapper zu etwas Besonderem. Dass es nicht f\u00fcr Platin gereicht hat, liegt an den etwas zu konservativen R\u00e4tseln, die sich meist auf dieselben Elemente wie Lampen sowie Schalter verlassen und bei der L\u00f6sung letztlich nicht die Euphorie eines Portal ausl\u00f6sen k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Atmosph\u00e4risch stark, philiosophisch interessant: Ein anspruchsvoller Puzzle-Plattformer f\u00fcr Genie\u00dfer! <\/p><\/div><\/div>

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