Bitte knacken sie mit den Synapsen!<\/strong> \u00a0<\/p> Schlichtes Design, viele Ideen<\/strong>
[GUI_PLAYER(ID=105634,width=475,text=Ein Tunnel, viele Ideen: Dyad stellt den Spieler in jedem Level vor eine neue Aufgabe. Die Umsetzung gleicht dem PS3-Vorbild fast komplett.,align=left)]Das kann unm\u00f6glich euer Ernst sein! Anhalten! Nach Space Giraffe<\/a>, Rez<\/a> & Co bin ich einiges gewohnt, aber manche Levels von Dyad lassen mich an der Zurechnungsf\u00e4higkeit der Entwickler zweifeln. Zu Beginn eines Levels bewegt sich der Tunnel derart schnell, dass ich nur noch ein leichtes Flackern wahrnehme. Es handelt sich um Gegner, welche mit mehreren tausend km\/h als kleine Punkte an mir vorbeizischen. Auch die W\u00e4nde bewegen sich derart schnell, dass es aussieht, als fliege ich r\u00fcckw\u00e4rts. Fast so, als w\u00fcrde ich auf eine flott rotierende Felge schauen. Meine Aufgabe: Innerhalb einer Minute bis zum Stillstand abbremsen.
Also wackele ich meinen Gleiter ein wenig nach links und rechts, um per Zufall ein paar der bremsenden Schutzschilde zu erwischen. Pl\u00f6tzlich werden schemenhaft erste Gegnerketten sichtbar. Sofort versuche ich, mit ihnen zu kollidieren, damit sie mich weiter abbremsen. Geschafft: Jetzt bin ich nur noch gef\u00fchlte 2000 km\/h schnell und kann die Kollisionen bereits besser einsch\u00e4tzen. Zum Schluss wird es knifflig. Wenn ich nicht oft genug in ein Hindernis krache, erlischt der Schild und verliere beim n\u00e4chsten Unfall ein Leben.
Knallbunte Wundert\u00fcte<\/strong>
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Im Gegensatz zum sperrigen Einstieg von Jeff Minters Werken f\u00fchren die Kanadier den Spieler ganz behutsam in die Regeln der Welt ein. Die ersten Levels sind noch sehr einfach gestrickt. Zun\u00e4chst hangele ich mich vorsichtig durch den Tunnel. Einfach die gl\u00fchende Leine an Gegnern befestigen und schon bekomme ich eine kleinen Temposchub. Nach und nach erh\u00f6hen die Entwickler behutsam die Komplexit\u00e4t.\u00a0 Erwische ich zwei gleichfarbige Gegner, entsteht zwischen ihnen ein Turbopfeil, welcher mir einen Extraschub verschafft, wenn ich mein Gef\u00e4hrt geschickt dorthin steuere. Auch die stacheligen Biester hinterlassen solch eine Bahn \u2013 allerdings erst, nachdem sie eine Attacke auf mich gestartet haben. Andere schneiden sie mit einem t\u00f6dlichen Laserstrahl in die R\u00f6hre.\n
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