Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022487]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3022487,"date":"2014-10-10T17:17:00","date_gmt":"2014-10-10T15:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ryse_son_of_rome\/3022487"},"modified":"2024-07-18T10:09:39","modified_gmt":"2024-07-18T08:09:39","slug":"ryse_son_of_rome","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487","title":{"rendered":"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) – Dies ater!"},"content":{"rendered":"Was f\u00fcr eine Pracht!<\/strong>

Crytek kann Technik! Aber das ist nichts Neues, zeigte das Frankfurter Studio doch schon mit Far Cry, Crysis & Co, welche Leistung man mit der entsprechenden Technologie aus Grafikchips herauskitzeln kann. Mit Ryse \u00f6ffnen die Mannen um Cevat Yerli, der hier sogar in die Rolle des Game Directors schl\u00fcpft, jetzt auch auf dem PC das n\u00e4chste Kapitel f\u00fcr die hauseigene CryEngine 3: Wenn man mit dem r\u00f6mischen Zenturio Marius Titus durch die dichten W\u00e4lder Britanniens streift, die ehrw\u00fcrdigen Mauern der Stadt York vor heranst\u00fcrmenden Barbaren verteidigt oder den Glanz Roms erlebt, h\u00e4lt man gerne einen Moment inne, um die Pracht auf dem Bildschirm zu genie\u00dfen. Viele Texturen, allen voran von diversen Felsformationen, sind knackscharf und lassen sogar feinste Strukturen erkennen. Atmosph\u00e4rische Licht- und Partikeleffekte sind eine Augenweide und vor allem in den Zwischensequenzen kommen die fantastisch modellierten Figuren zur Geltung, deren Gestik und Mimik meist gro\u00dfartig eingefangen wird. Selbst beim Betrachten der R\u00fcstung des Protagonisten stellt sich schon ein gewisser Wow-Faktor ein: Einen so detaillierten Zenturio sieht man sonst h\u00f6chstens in einem Museum. Auch hier hauen einen die kleinen Feinheiten in den Strukturen und das gl\u00e4nzende Zusammenspiel mit Lichtreflektionen vom Hocker.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76689,id=92487601)]\"<\/figure>\n
Auf dem PC wird die grafische Pracht noch weiter gesteigert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd am PC wird die Pracht der Konsolen-Version noch pr\u00e4chtiger: Statt 900p auf der Xbox One erstrahlt die Kulisse hier in der vollen HD-Aufl\u00f6sung von 1080p. Wer will und die n\u00f6tige Hardware sein Eigen nennt, darf sich sogar in 4K, also der vierfachen 1080p-Aufl\u00f6sung, durchschnetzeln. Folglich wirken Kulissen und Figuren noch einen Tick sch\u00e4rfer als auf der Konsole und protzen mit zus\u00e4tzlichen Details und weniger Kanten. Auch den mitunter etwas hakeligen Animationen hat man sich bei Crytek offenbar genauso angenommen wie den Problemen mit der Kollisionsabfrage, die am PC nicht mehr so h\u00e4ufig auftreten. Dank der h\u00f6heren Bildrate ist das Spielgef\u00fchl am PC zudem angenehmer – die sporadischen Ruckler auf der Xbox One gibt es hier nicht mehr zu sehen. Einen kleinen Wermutstropfen gibt es nur bei der Steuerung: Zwar l\u00e4sst sich der Titel neben dem Controller jetzt auch mit Maus und Tastatur spielen, doch eine individuelle Anpassung wird PC-R\u00f6mern leider nicht gew\u00e4hrt. Auch sind die Dialoge in Zwischensequenzen weiterhin nicht lippensynchron und auch bei der Lautst\u00e4rke-Abmischung gibt es noch den einen oder anderen Aussetzer. Trotzdem: Was die Entwickler hier technisch auffahren, ist absolut beeindruckend! Gleichzeitig ist Ryse ein gutes Beispiel daf\u00fcr, dass der PC\u00a0 – entsprechende Komponenten vorausgesetzt – die technischen M\u00f6glichkeiten aktueller Konsolen \u00fcbertrifft. Honos reddaturus dignis.

Grausiges Spieldesign<\/strong>

\n
\"Die<\/figure>\n
Die Barbaren stehen vor den Toren Yorks. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nJa, Crytek kann Technik. Aber was das Studio nicht kann, ist Spieldesign \u2013 zumindest, wenn man sich abseits der vertrauten Shooter-Pfade bewegt. Und diesen Schuh muss sich im Fall von Ryse besonders Studioleiter und Mitbegr\u00fcnder Cevat Yerli anziehen, der als Regisseur auch f\u00fcr das Konzept der Sandalen-Action verantwortlich zeichnet. Das geht schon beim Kampfsystem los, dem es nicht nur an Komplexit\u00e4t, sondern auch an Dynamik fehlt: Zwei Tasten stehen f\u00fcr Angriffe zur Verf\u00fcgung. H\u00e4lt man sie l\u00e4nger gedr\u00fcckt, fallen die Attacken entsprechend st\u00e4rker aus. Eine weitere ist f\u00fcr das Blocken mit dem Schild reserviert, wobei ein perfektes Timing Chancen f\u00fcr einen Konter er\u00f6ffnet. Alternativ weicht man auf Tastendruck mit einer Rolle aus. Ein Kombosystem sucht man vergeblich \u2013 stattdessen bleibt man von Anfang bis zum Ende der kurzen, etwa sechsst\u00fcndigen Kampagne auf das l\u00e4cherlich kleine Schlagrepertoire beschr\u00e4nkt. Positiv ist die M\u00f6glichkeit, jederzeit zwischen den Belohnungen f\u00fcr erfolgreiche T\u00f6tungen \u00fcber das Digipad umschalten zu k\u00f6nnen, wobei hier Gesundheit, das Auff\u00fcllen der Fokus-Anzeige, mehr Erfahrungspunkte f\u00fcr Rangaufstiege und den Zugriff auf Verbesserungen sowie st\u00e4rkere Angriffe zur Auswahl stehen.

\n
\"An<\/figure>\n
An den brutalen Hinrichtungen in Zeitlupe hat man sich schnell satt gesehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAber warum sollte man auch mehr Variationen bieten? Immerhin sind die Angriffsmuster der Gegner so simpel gestrickt, dass man nicht mehr braucht. Oft metzelt man sich mit wildem Knopfgeh\u00e4mmer durch und auch die Barbaren mit Schilden sind schnell geknackt, wenn man mit einem schweren Angriff ihre Deckung \u00f6ffnet. Erst sp\u00e4ter mischt ein weiterer Typ mit, bei dem mehrere gut getimte Blocks n\u00f6tig sind, um die Serie an Schl\u00e4gen abzuwehren. Aber auch hier ist das Muster genauso schnell durchschaut wie bei den wenigen unspektakul\u00e4ren Bossk\u00e4mpfen. Und zur Not l\u00e4sst sich bei voller Fokus-Anzeige ja noch die Zeitlupe aktivieren, mit der die K\u00e4mpfe endg\u00fcltig zum Kinderspiel werden. Doch es geht noch anspruchsloser: Wie schon bei der ersten Demonstration auf der E3 oder auf der Xbox One negativ aufgefallen ist, spielt es auch am PC bei Hinrichtungen keine Rolle, ob man die Reaktionstests meistert oder nicht. Selbst wenn man die Folge von Knopfdr\u00fccken komplett verweigert, werden die brutalen T\u00f6tungssequenzen erfolgreich beendet. Mal ganz abgesehen davon, dass sich die Szenen trotz der optionalen Freischaltung neuer Variationen st\u00e4ndig wiederholen, ist diese Mechanik einfach nur l\u00e4cherlich und wird nur noch von den grausigen Gesch\u00fctzsequenzen und dem v\u00f6llig \u00fcberfl\u00fcssigen Befehlssystem unterboten. Ryse ist von Anfang bis Ende primitive, dumme und flache Action mit einem furchtbar monotonen Spielablauf, von dem man nach einer halben Stunde schon genug hat. Tats\u00e4chlich hat man in dieser Zeit auch schon fast alles gesehen, denn egal ob die spa\u00dffreien K\u00e4mpfe mit Schwert oder Speer (inkl. automatischer Zielerfassung), dem spannungsfreien Vormarsch im Schildpanzerverband oder das Verteidigen von Stellungen: Fast alles, was man im ersten der acht Kapitel zu sehen bekommt, wird sp\u00e4ter einfach immer und immer wieder aufgegriffen und erneut durchgenudelt. An Redundanz und Langeweile ist Ryse kaum zu \u00fcberbieten.
Barbaren aus der Klonfarbrik<\/strong>

Die Gestaltung der barbarischen und r\u00f6mischen Gegner tr\u00e4gt ihren Teil zum Dauerg\u00e4hnen bei: Meine G\u00fcte, sind denn hier nur Inzest-Opfer unterwegs? Immer wieder trifft man auf die gleichen Fratzen in ihren Einheitsklamotten, die teilweise sogar als Zwillings- oder gar Drillingspaar gemeinsam auftreten \u2013 egal ob in den Stra\u00dfen Roms, in York oder den dunklen W\u00e4ldern Britanniens. St\u00e4ndig werde ich von \u201ealten Bekannten\u201c eingekreist und attackiert. Es ist erschreckend und gleichzeitig peinlich, wie wenig Wert man bei Crytek auf Variationen beim Gegnerdesign gelegt hat.

Ein gl\u00fccklicheres Los haben die Hauptcharaktere gezogen, die sehr viel aufw\u00e4ndiger und individueller gestaltet wurden. Dabei bedient sich Crytek zwar an historischen Figuren wie Kaiser Nero, Commodus, Barbaren-K\u00f6nig Oswald oder der rebellischen Boudica, wirft dabei aber s\u00e4mtliche Fakten \u00fcber Bord und mischt sie passend zur fiktiven Handlung nach eigenen Vorstellungen zusammen, die Historikern angesichts dieser \u201ekreativen Freiheiten\u201c vermutlich einen Brechreiz bescheren d\u00fcrften. Eigentlich egal, denn die Story z\u00e4hlt genauso wenig zu den St\u00e4rken wie das Spieldesign und strotzt nur so voller Klischees rund um Verrat und Rache. Ihren Tiefpunkt erreicht sie allerdings durch das Einstreuen von g\u00f6ttlichen Charakteren, die in die Handlung eingreifen und ihr dadurch einen \u00fcbernat\u00fcrlichen Touch verpassen, der hier v\u00f6llig deplatziert wirkt. Dazu gesellen sich teilweise unterirdische Dialoge, die nicht nur schlecht abgemischt wurden, sondern den Situationen sogar eine gewisse Slapstick-Komik verleiht \u2013 und das in einem Spiel, das sich selbst an allen Ecken und Enden viel zu ernst nimmt und sich gerade dadurch l\u00e4cherlich macht.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Dumm und d\u00fcmmer<\/strong>

\n
\"Meist<\/figure>\n
Meist ist man von Gegnern umringt – Hilfe von seinen Kameraden darf man nicht erwarten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei den Mitstreitern, die ab und zu an der Seite von Marius k\u00e4mpfen, sieht es nicht viel besser aus. Wobei sich auch ihre Unterst\u00fctzung in Grenzen h\u00e4lt: Meist stehen die r\u00f6mischen Unterst\u00fctzungseinheiten nur dumm in der Gegend herum und sehen mir dabei zu, wie ich mich mit vier oder mehr Barbaren alleine herumschlagen muss. Bei der Erst\u00fcrmung von York sind sie sogar zu bl\u00f6d, selbst mal auf die Idee zu kommen, die Leitern umzusto\u00dfen, mit denen die Wilden die Mauern erklimmen. Nein, ich muss mich hier um alles selbst k\u00fcmmern \u2013 es sei denn, es wird ein Skript ausgel\u00f6st. Ganz schlimm war eine Mission, in der ich r\u00f6mische Gefangene aus den K\u00e4figen der Barbaren befreien musste, bevor diese abgefackelt werden. Ein Schwerthieb reichte im ersten Lager noch aus, um die T\u00fcr zu \u00f6ffnen. Aber das diente offenbar nur zu Demonstrationszwecken, denn in den darauf folgenden Camps musste ich erst Wellen von Fackell\u00e4ufern und Standard-Bastarden ausschalten, bevor meine Schl\u00e4ge auf die K\u00e4figt\u00fcren von Erfolg gekr\u00f6nt waren. Auch hier standen meine zuvor befreiten Landsleute \u00fcbrigens genauso passiv in der Gegend herum wie in den K\u00e4mpfen. In solchen Situationen w\u00fcrde ich angesichts des unterirdischen Missionsdesigns und dieser traurigen Situationskomik am liebsten sofort laut schreien.

Gold statt Ehre – nicht mehr am PC<\/strong>

\n
\"Die<\/figure>\n
Die kooperativen Arena-K\u00e4mpfe sind ein kleiner Lichtblick im dr\u00f6gen R\u00f6mer-Alltag. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeben der aufpolierten Technik k\u00f6nnen sich PC-Spieler auch \u00fcber eine Umorientierung hinsichtlich einer oft kritisierten Design-Entscheidung freuen: Der traurige Trend namens Mikrotransaktionen, dem Crytek bei der Konsolen-Fassung noch gefolgt ist, wurde komplett aus der PC-Umsetzung verbannt. Hier wird nur noch mit Ehre gezahlt und der Griff ins Portemonnaie f\u00fcr den Kauf von Gold-Paketen f\u00e4llt flach – hurra! So bleibt es bei der Ingame-W\u00e4hrung, mit der man Zeug freischaltet. Allerdings war man schon auf der Xbox One nicht zwingend auf die Investitionen in Mikrotransaktionen angewiesen, da sich alle Verbesserungen auch mit Ehre und mehr Spielzeit freischalten lie\u00dfen. Immerhin machen die gemeinsamen Arena-K\u00e4mpfe im Duett mit wechselnden Aufgaben und einem Kolosseum mit Holodeck-Anleihen mehr Spa\u00df als die verkorkste Solo-Tour, auch wenn die Spielmechanik hier genauso flach ausf\u00e4llt. Trotzdem ist der Mehrspieler-Ansatz nicht mehr als ein netter Bonus, der die gro\u00dfe Entt\u00e4uschung \u00fcber Cryteks R\u00f6mer-Gemetzel nur minimal lindern kann. Gleiches gilt f\u00fcr die DLC-Pakete, die in der PC-Umsetzung bereits enthalten sind.
\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAlea iacta est: Ryse: Son of Rome ist das perfekte Beispiel daf\u00fcr, was man als Grafikblender bezeichnet. Betrachtet man einzig die abwechslungsreichen Kulissen, ist Cryteks Sandalen-Epos mit seinen knackscharfen Texturen, den wundersch\u00f6n gestalteten Schaupl\u00e4tzen und der famosen Beleuchtung auch am PC eine Wucht, die das imposante Konsolen-Vorbild sogar noch \u00fcbertrifft. Es ist eine Tech-Demo, wie man sie sich nur w\u00fcnschen kann \u2013 die CryEngine 3 l\u00e4sst ihre Muskeln erneut spielen. Aber Grafik allein ist nicht alles, auch das dazugeh\u00f6rige Spiel muss \u00fcberzeugen! Und hier versagt Crytek mit ihrem Chef Cevat Yerli als Game Director: Dem Kampfsystem mangelt es an Tiefe und Dynamik, die Klon-Gegner mit ihren beschr\u00e4nkten Angriffsmustern sind mindestens so peinlich wie die passiven KI-Dummbrote. Der redundante Spielablauf ist zudem so unfassbar \u00f6de, dass man schnell die Lust am Gemetzel mit seinen inflation\u00e4ren und anspruchslosen Hinrichtungen sowie grausigen Gesch\u00fctzsequenzen verliert. Von der klischeebehafteten Geschichte mit unfreiwilliger Situationskomik will ich erst gar nicht anfangen. Einzig die kooperativen Gladiatorenk\u00e4mpfe im Holodeck-Kolosseum sind einen kleinen Abstecher ins virtuelle Rom wert, verlieren aber ebenfalls schnell an Reiz. Neben den technischen Errungenschaften und Verbesserungen am PC kann man Crytek zudem noch f\u00fcr die Abkehr der Mikrotransaktionen gratulieren. Davon abgesehen bleibt alles beim Alten. Leben oder Tod? Ich senke erneut meinen Daumen!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Technisch ist Ryse auf dem PC noch beeindruckender als auf der Konsole. Doch das \u00e4ndert nichts am spielerisch mauen Gemetzel.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • \u00fcberwiegend fantastische & abwechslungsreiche Pracht-Kulissen<\/li>\n\n\n
  • gro\u00dfartig modellierte Gesichter \/ Figuren<\/li>\n\n\n
  • vier Belohnungsarten im Kampfsystem<\/li>\n\n\n
  • unterhaltsamer Koop-Modus<\/li>\n\n\n
  • Mikrotransaktionen gestrichen<\/li>\n\n\n
  • DLC-Pakete inklusive<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • \u00f6des Kampfsystem ohne Dynamik und Kombos<\/li>\n\n\n
    • furchtbar redundantes Spieldesign<\/li>\n\n\n
    • mitunter abgehakte Animationen<\/li>\n\n\n
    • Widersacher aus der Klonfabrik<\/li>\n\n\n
    • inflation\u00e4re & repetitive Hinrichtungen in Zeitlupe<\/li>\n\n\n
    • \u00fcberfl\u00fcssiges Befehlssystem<\/li>\n\n\n
    • Mitstreiter<\/li>\n\n\n
    • KI agiert viel zu passiv bzw. dumm<\/li>\n\n\n
    • kaum vorhandene Variationen bei Angriffsmustern<\/li>\n\n\n
    • l\u00e4cherliche G\u00f6tter<\/li>\n\n\n
    • Einbindung in Klischee<\/li>\n\n\n
    • Geschichte<\/li>\n\n\n
    • kurze Kampagne (kann auch als Pro<\/li>\n\n\n
    • Punkt aufgefasst werden)<\/li>\n\n\n
    • d\u00e4mliche Gesch\u00fctzsequenzen<\/li>\n\n\n
    • z.T. starke Lautst\u00e4rkeschwankungen bei Dialogen<\/li>\n\n\n
    • sinnlose Sammelaufgaben (Sehensw\u00fcrdigkeiten, Schriftrollen etc.)<\/li>\n\n\n
    • kein Versagen bei Hinrichtungen m\u00f6glich <\/li>\n\n\n
    • Tastaturbelegung l\u00e4sst sich nicht anpassen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 40 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Kooperative Arena-K\u00e4mpfe f\u00fcr zwei Spieler<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Steam<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt,
          \nkrempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre
          \ngeh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur
          \nein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox
          \nOne wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die
          \ntechnischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf
          \nHochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3201672,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Ryse: Son of Rome - Test, Action-Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[38,834,139,23,4199,28],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20383],"class_list":["post-3022487","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-action_adventure","tag-crytek","tag-microsoft","tag-pc_cdrom","tag-ryse_son_of_rome","tag-xboxone","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Ryse: Son of Rome - Test, Action-Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nRyse: Son of Rome - Test, Action-Adventure, PC<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) - Dies ater!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2014-10-10T15:17:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:09:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"618\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"281\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) – Dies ater!\",\"datePublished\":\"2014-10-10T15:17:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:09:39+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807\"},\"wordCount\":2007,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Action-Adventure\",\"Crytek\",\"Microsoft\",\"PC-CDROM\",\"Ryse: Son of Rome\",\"XboxOne\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2014\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807\",\"name\":\"Ryse: Son of Rome - Test, Action-Adventure, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2014-10-10T15:17:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:09:39+00:00\",\"description\":\"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg\",\"width\":618,\"height\":281,\"caption\":\"Ryse: Son of Rome(Action-Adventure) von Microsoft\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) – Dies ater!\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Technisch ist Ryse auf dem PC noch beeindruckender als auf der Konsole. Doch das \u00e4ndert nichts am spielerisch mauen Gemetzel.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487#schema\/Review\/3022487-67bd10cc19d8b-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"4.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Ryse: Son of Rome - Test, Action-Adventure, PC","description":"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) - Dies ater!","og_description":"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2014-10-10T15:17:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:09:39+00:00","og_image":[{"width":618,"height":281,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) – Dies ater!","datePublished":"2014-10-10T15:17:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:09:39+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807"},"wordCount":2007,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg","keywords":["Action-Adventure","Crytek","Microsoft","PC-CDROM","Ryse: Son of Rome","XboxOne"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#respond"]}],"copyrightYear":"2014","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807","name":"Ryse: Son of Rome - Test, Action-Adventure, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg","datePublished":"2014-10-10T15:17:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:09:39+00:00","description":"Urspr\u00fcnglich als reiner Kinect-Titel f\u00fcr die Xbox 360 angek\u00fcndigt, krempelte Crytek das Konzept von Ryse: Son of Rome im Laufe der Jahre geh\u00f6rig um: Aus dem potenziellen Gefuchtel in Egosicht wurde nicht nur ein Controller-Gemetzel mit cineastischer Inszenierung. Auch die Xbox One wurde als neue Plattform auserkoren, um gleich zum Start die technischen M\u00f6glichkeiten zu demonstrieren. Jetzt, fast ein Jahr sp\u00e4ter, ist das Gemetzel auf dem PC angelangt und wurde technisch weiter aufgem\u00f6belt. Doch unter der auf Hochglanz polierten Oberfl\u00e4che steckt leider immer noch das gleiche langweilige Spiel!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg","width":618,"height":281,"caption":"Ryse: Son of Rome(Action-Adventure) von Microsoft"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/80807#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Ryse: Son of Rome (Action-Adventure) – Dies ater!"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Technisch ist Ryse auf dem PC noch beeindruckender als auf der Konsole. Doch das \u00e4ndert nichts am spielerisch mauen Gemetzel.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487#schema\/Review\/3022487-67bd10cc19d8b-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"4.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ryse_son_of_rome\/3022487"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80807-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 01:37:32","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022487","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/629"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3022487"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022487\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3219024,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022487\/revisions\/3219024"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3201672"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3022487"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3022487"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3022487"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3022487"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3022487"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}