Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3022371]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3022371,"date":"2020-02-19T09:42:00","date_gmt":"2020-02-19T08:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/audica-2\/3022371"},"modified":"2024-07-18T10:09:22","modified_gmt":"2024-07-18T08:09:22","slug":"audica-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371","title":{"rendered":"Audica (Musik & Party) – Wummen statt Beat Saber"},"content":{"rendered":"Ballern mit Taktgef\u00fchl<\/strong>

Wurden die Bewegungscontroller bei Beat Saber zu Lichtschwertern umfunktioniert, h\u00e4lt man hier zwei Wummen in den H\u00e4nden, die sich farblich voneinander unterscheiden. Der Standard ist zwar blau und orange, doch darf man in den Optionen neben der Spielergr\u00f6\u00dfe und Kalibrierung auch individuelle Farben festlegen.

Die grunds\u00e4tzlichen Regeln sind \u00e4hnlich simpel wie bei Beat Saber und vielen anderen Musikspielen: Die Zielscheiben, die in einem recht breit gestreuten Sichtfeld im Takt der Musik auftauchen, lassen sich nur dann abschie\u00dfen, wenn sie farblich zur verwendeten Space-Pistole passen. Und selbstverst\u00e4ndlich nur dann, wenn man sie halbwegs gut anvisiert, wobei man sich von einer Zielhilfe unter die Arme greifen lassen kann. In diesem Fall reicht nur die grobe Richtung aus, um Treffer zu landen. Wer aber die maximale Ausbeute von 2000 Punkten pro Zielscheibe mitnehmen m\u00f6chte, sollte sich etwas mehr M\u00fche geben und die M\u00f6glichkeit nutzen, die Ziele f\u00fcr mehr Pr\u00e4zision \u00fcber Kimme und Korn anzuvisieren. Doch gerade in h\u00f6heren Stufen, in denen die Ziele deutlich flotter und zahlreicher von allen Seiten heran schwirren, wird es zunehmend schwieriger, sie schnell genug und pr\u00e4zise zu treffen.

Einfach und doch komplex<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85364,id=92582417)]\"<\/figure>\n
Halteziele werden von einem coolen Soundeffekt begleitet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nHinzu kommt, dass es mit dem einfachen Abballern der Zielscheiben im Takt allein nicht getan ist. Zwischendurch werden neben gleichzeitigen Sch\u00fcssen z.B. Halteziele eingestreut, die man zwar ebenfalls treffen, aber den Abzug anschlie\u00dfend halten muss. Begleitet wird das Man\u00f6ver von einem wuchtigen Soundeffekt, der perfekt zu den zuckenden Lichtstrahlen passt und einen beeindruckenden 3D-Klang demonstriert, wenn man die Position der Controller ver\u00e4ndert. Klasse sind Momente, in denen man mit einer Hand ein Halteziel h\u00e4lt, w\u00e4hrend man mit der anderen Wumme weiter auf die Standard-Icons schie\u00dft. Dar\u00fcber hinaus gibt es zus\u00e4tzlich Kettenziele: Auch dort h\u00e4lt man den Abzug gedr\u00fcckt, folgt aber anschlie\u00dfend dem vorgezeichneten Weg im verlangten Tempo, der z.B. auch eine Herzform beinhalten kann. Auf h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden warten au\u00dferdem Spaltenziele, bei denen zus\u00e4tzlich eine horizontale oder vertikale Ausrichtung der Waffen verlangt wird, damit die Treffer z\u00e4hlen. Aber es wird nicht nur geschossen, denn es gibt auch eine Art \u201eNahkampf\u201c: Zielkugeln, die aus der Entfernung auf den Spieler zukommen, r\u00e4umt man mit m\u00f6glichst taktgenauen Schlagbewegungen aus dem Weg.

Als hilfreich erweisen sich nicht nur die visuellen Hinweise wie Quadrat- und Kreisrahmen sowie leuchtende Punkte, mit denen die Zieltypen und deren Position schon im Vorfeld angedeutet werden. Denn es gibt auch eine haptische Unterst\u00fctzung: Die Controller bereiten durch Vibrationen ebenfalls schon auf kommende Ziele vor und man erh\u00e4lt dadurch sogar Hinweise, mit welcher der beiden Waffen man als n\u00e4chstes feuern muss und ob man das Ziel schon halbwegs gut anvisiert hat. Die Intensit\u00e4t l\u00e4sst sich in den Optionen einstellen.

Kein Kinderspiel<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85364,id=92582415)]\"<\/figure>\n
Je h\u00f6her der Schwierigkeitsgrad, desto mehr ist auf dem Bildschirm los. Die Partikeleffekte nach Treffern sehen klasse aus. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWagt man sich als Neueinsteiger umgehend an den Standard-Schwierigkeitsgrad, wird man gef\u00fchlt von der hohen Frequenz an Zielscheiben in Kombination mit den Schussvarianten erschlagen. Obwohl ich durchaus einige Erfahrungen mit Musikspielen habe, stellten meine ersten Gehversuche auf der normalen Stufe eine ziemliche Herausforderung dar. Zwar ist der Spielverlauf bei weitem nicht so anstrengend und schwei\u00dftreibend wie Beat Saber, aber deutlich hektischer. Ist der Fokus beim Rhythmusspiel mit den Lichtschwertern klar auf die Mitte ausgerichtet, muss man sich hier mit dem Kopf deutlich mehr zur Seite sowie nach unten und oben orientieren, um alle Ziele zu erwischen. Ich empfehle daher, tats\u00e4chlich erst mit dem leichten Schwierigkeitsgrad anzufangen und die knapp 30 Songs erstmal durchzuspielen. Danach habe ich zumindest bei mir festgestellt, dass ich anschlie\u00dfend mit dem Wechsel in die h\u00f6heren Stufen deutlich besser zurecht kam \u2013 \u00dcbung macht den Meister! Hat man die Mechaniken verinnerlicht, kommt man irgendwann in einen fast schon hypnotisierenden Spielfluss und verschmilzt regelrecht mit der audiovisuellen Erfahrung.


Kampagne mit Modifikatoren<\/strong>

Zwar steht ein Gro\u00dfteil der Songs bereits im freien Spiel zur Verf\u00fcgung, aber die Kampagne ist nach dem Tutorial der ideale Weg, um erste Erfahrungen mit Audica zu sammeln und sich zu steigern. Der Fortschritt erfolgt \u00e4hnlich, wie man es von fr\u00fcher mit Spielen wie Guitar Hero kennt: Man ben\u00f6tigt erst eine bestimmte Anzahl an Sternen, um Zugang zu weiteren Arenen und Tracks zu bekommen. Visuell wirken die f\u00fcnf Schaupl\u00e4tze mit ihrer abstrakten Architektur und den spektakul\u00e4ren Partikeleffekten zwar deutlich moderner, aufw\u00e4ndiger und ansprechender als bei Beat Saber, aber trotz vereinzelter Animationen im Hintergrund erscheinen sie relativ steril. Gerne h\u00e4tte ich mehr Bewegungen und Schwenks innerhalb der Stages gesehen, doch inszeniert Harmonix lediglich das Finale auf diese Weise. Der Grund d\u00fcrfte darin liegen, dass man empfindliche M\u00e4gen nicht unn\u00f6tig strapazieren m\u00f6chte. Wie bei den Musikspielen von Harmonix \u00fcblich, erh\u00e4lt man auch hier pro Song maximal f\u00fcnf Sterne, wobei f\u00fcr ein gutes Ergebnis nicht nur die Trefferquote, sondern auch der Komboz\u00e4hler von Bedeutung ist. Wer lange am St\u00fcck eine fehlerfreie Performance abliefert, darf sich dank des Multiplikators \u00fcber mehr Punkte freuen.

Hin und wieder muss man bestimmte Songs auch in Kombination mit automatisch zugewiesenen Modifikatoren meistern, die mitunter sogar unabh\u00e4ngig von der Sterne-Bewertung die Grundvoraussetzung f\u00fcr einen erfolgreichen Abschluss bilden. Das gilt vor allem f\u00fcr Zusatz-Herausforderungen, in denen man sich besonders viel oder m\u00f6glichst wenig bewegen muss \u2013 Beat Saber l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen. Genau wie beim Lichtschwert-Tanz misst auch Audica die Entfernung in Metern, die man mit Armbewegungen zur\u00fccklegt. Mal muss man wild Umherwedeln, was das Zeug h\u00e4lt, ein anderes Mal seine Controller so ruhig halten wie m\u00f6glich, um die vorgegebenen Ziele zu erreichen. Dar\u00fcber hinaus gibt es weitere Modifikatoren, bei denen z.B. zunehmend das Tempo erh\u00f6ht wird, man Level mit unsichtbaren Pistolen meistern muss oder im Rahmen einer \u201eBewusstseinserweiterung\u201c mit st\u00e4ndig wechselnden Farben der Ziele konfrontiert wird. Erfreulich: Mittlerweile sind die Modifikatoren nicht l\u00e4nger auf bestimmte Songs innerhalb der Kampagne beschr\u00e4nkt, sondern lassen sich auch im schnellen Spiel v\u00f6llig frei anwenden. In den Optionen es es zudem m\u00f6glich, auf Wunsch das Tempo zu erh\u00f6hen, mit dem die Ziele auftauchen. Und auch die Zielunterst\u00fctzung l\u00e4sst sich u.a. anpassen.

Eine Geschmacksfrage<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85364,id=92582416)]\"<\/figure>\n
Die futuristischen Arenen passen prima zur Elektro-Musik, \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchlie\u00dft man die Kampagne auf einem bliebigen Schwierigkeitsgrad ab, gibt es in der letzten Stage nicht nur ein sehr cooles Finale, bei dem etwas mehr Bewegung in die recht statischen Arenen kommt und eine wunderbare \u00dcberleitung zum Abspann erfolgt. Man schaltet au\u00dferdem weitere Songs frei, bei denen es sich um die Album-Versionen bereits enthaltener Tracks handelt. Stehen zu Beginn bereits drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl, ist der letzte vorerst gesperrt und man muss sich erst als w\u00fcrdig erweisen, um die h\u00f6chste Herausforderung angehen zu d\u00fcrfen.

David Guetta, Deadmau5, Zedd, Noisia: Audica f\u00e4hrt nicht nur einige prominente Namen aus der EDM-Szenen auf, sondern die Trackliste f\u00e4llt mit gut 30 Songs auch verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig \u00fcppig aus. Auf die exklusiven Bonus-St\u00fccke der PSVR-Version muss man aber auch auf der Quest verzichten. Wie immer ist die gebotene Auswahl abh\u00e4ngig vom pers\u00f6nlichen Geschmack. Einige Songs gefallen mir richtig gut, andere weniger. Etwas entt\u00e4uscht war ich von der Tatsache, dass bei manchen Tracks keine Album-Versionen, sondern mitunter ziemlich w\u00fcste Remix-Varianten verwendet werden, die teilweise sehr deutlich vom bekannten Original abweichen \u2013 und dadurch nicht unbedingt besser werden. Daher ist mein Eindruck \u00fcber die Trackliste am Ende eher zwiegespalten: Der Umfang stimmt zwar, aber mit einigen Songs werde ich einfach nicht warm, obwohl ich diese Art der Musik durchaus mag. Generell f\u00e4llt auf, dass die Tracks tendenziell eher kurz ausfallen \u2013 was ich ebenfalls ein bisschen schade finde. Manchmal h\u00e4tte ich mir gew\u00fcnscht, einfach l\u00e4nger am St\u00fcck spielen zu d\u00fcrfen. Wo sind die Extended-Mixe? \u00a0

Eigene Choreographien<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85364,id=92582413)]\"<\/figure>\n
Bei Kettenzielen muss man den Abzug gedr\u00fcckt halten und dem vorgezeichneten Weg folgen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nImmerhin bekommt man die Chance, eigene Choreographien f\u00fcr jeden einzelnen Song zu entwickeln. Im Kern steckt im Editor eine Aufnahmefunktion, mit der man im Handumdrehen und in Echtzeit eine Performance erstellt. Dazu analysiert das Programm einfach die ausgef\u00fchrten Aktionen und bastelt die Level entsprechend zusammen. Wo man bei der Aufnahme ins Leere schie\u00dft, erscheint beim Abspielen also der gew\u00fcnschte Zielscheiben-Typ. Um das Editieren zu erleichtern, kann man u.a. das Tempo drosseln, eine optionale Quantisierung einschalten und zu vorherigen Stellen zur\u00fcckspulen. Das Importieren eigener Songs, wie es Harmonix z.B. bei Music VR erlaubt hat, ist leider nicht vorgesehen \u2013 zumindest nicht offiziell. Auf dem PC hat sich aber schon in der Early-Access-Phase eine Community gebildet, die auf eigene Faust einen Editor gebastelt hat und den Import eigener Tracks samt Choreographien erlaubt, womit man sich aufgrund mangelnder Lizenzen aber in eine rechtliche Grauzone begibt, die Harmonix ausdr\u00fccklich nicht unterst\u00fctzt. Daher gibt es neue Songs nur in Form von DLC. Leider ist es nicht wie bei Rock Band 4 m\u00f6glich, sich potenzielle Kauf-Kandidaten im Vorfeld schon mal kurz anzuh\u00f6ren, weil es im Spiel (noch) keine direkte Store-Anbindung gibt. Gerade hier, wo die angebotenen Remix-Versionen sich mitunter drastisch von den Original-Vorlagen unterscheiden, w\u00e4re eine Funktion zum Probeh\u00f6ren ein Muss. Aktuell ist man dagegen zum Blindkauf gezwungen.\u00a0

Lokale Duelle<\/strong>

Direkte Online-Duelle gibt es hier zwar genauso wenig wie bei Beat Saber, doch kann man sich immerhin \u00fcber die Punktzahlen auf den Bestenlisten mit anderen Spielern weltweit oder seinen Freunden messen. Praktischerweise zeigen Icons an, in welchem Schwierigkeitsgrad die Ergebnisse aufgestellt wurden. Lokal hat man zudem die M\u00f6glichkeit, mehrere Spieler zu registrieren, die anschlie\u00dfend nacheinander gegeneinander antreten k\u00f6nnen \u2013 vergleichbar mit dem Partymodus aus Beat Saber.

Durch die h\u00f6here Aufl\u00f6sung verbucht die Quest Vorteile bei der Bildsch\u00e4rfe gegen\u00fcber der PSVR-Version. Die Farben wirken trotz des OLED-Displays allerdings weniger kr\u00e4ftig als bei Sonys Headset. Gr\u00f6\u00dfter Vorteil ist selbstverst\u00e4ndlich die kabellose Freiheit, obwohl dies hier keine so gro\u00dfe Bedeutung hat, da man fest an einer Position verharrt. 90- oder 360-Grad-Level wie bei Beat Saber gibt es hier (noch) nicht. Je nachdem, wie man den Guardian-Bereich eingerichtet hat, wird bei langen Armen allerdings hin und wieder das Gitternetz eingeblendet, das die Begrenzung markiert.
\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch kam zwar trotz der teils happigen Herausforderungen nicht so schwer ins Schwitzen wie bei Beat Saber und das Hantieren mit den Wummen f\u00fchlt sich trotz der coolen Choreographien nicht ganz so filigran an wie das rhythmische Schwingen der Lichtschwerter. Aber ich hatte mit Audica \u00e4hnlich viel Spa\u00df! Man sp\u00fcrt in jeder Sekunde den reichhaltigen Erfahrungsschatz von Harmonix: Das Team wei\u00df einfach, wie man Musik und Spiel auf stylische Weise und mit ausgekl\u00fcgelten Mechaniken sowie einem hervorragenden Spielfluss zusammenbringt. Die Trackliste zum Start ist zwar erfreulich umfangreich, aber stilistisch fokussiert man sich enorm auf EDM-Kl\u00e4nge, wobei nicht nur manche Songs, sondern auch deren Remix-Varianten mitunter gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig und ziemlich kurz ausfallen. Komplett meinen Geschmack trifft die Auswahl daher nicht. Gerne w\u00fcrde ich offiziell eigene Tracks importieren, doch erlaubt der integrierte Editor lediglich das Erstellen eigener Choreographien. Sch\u00f6n ist, dass man mittlerweile die durchaus spa\u00dfigen und fordernden Modifikatoren auch au\u00dferhalb der Kampagne f\u00fcr jeden beliebigen Song anwenden darf. Bei der Quest muss man im Vergleich mit der PSVR-Version allerdings mit einer leicht geschrumpften Song-Bibliothek leben, weil die exklusiven Tracks fehlen. Der naturgem\u00e4\u00df h\u00f6heren Aufl\u00f6sung und gesteigerten Bildsch\u00e4rfe stehen auf dem mobilen Headset von Oculus au\u00dferdem etwas blassere Farben gegen\u00fcber. Das virtuelle “Sicherheitsnetz” kann ebenfalls manchmal st\u00f6ren, wenn man an der Grenze des Guardian-Bereichs herumwedelt. Nichtsdestotrotz \u00fcberwiegen auch auf Quest die positiven Aspekte: In Audica werden Shooter und Rhythmusspiel zu einem immersiven Klangerlebnis vereint!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Quest<\/div>
Quest<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Harmonix liefert mit Audica eine stylische Kombination aus Musikspiel und Shooter ab, die nach etwas Eingew\u00f6hnung vor allem mit ihrem coolen Spielfluss begeistert.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Season Pass, dessen Inhalte keine bzw. nur minimale Auswirkungen auf das Spieldesign haben.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Weitere kostenpflichtige Songs, Song-Pakete und Season Pass<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

      \n
      \n

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
      \n
      \n

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
        \n
      • cooles Spielprinzip<\/li>\n\n\n
      • umfangreiche Trackliste mit prominenten Namen<\/li>\n\n\n
      • Kampagne mit Einbindung von Modifikatoren<\/li>\n\n\n
      • fetter Sound (inkl. Soundeffekte)<\/li>\n\n\n
      • schicke Grafik- und Partikeleffekte<\/li>\n\n\n
      • anspruchsvolle Choreographien<\/li>\n\n\n
      • Erstellung eigener Level m\u00f6glich<\/li>\n\n\n
      • lokale Mehrspieler-Option (nacheinander)<\/li>\n\n\n
      • Online-Bestenlisten<\/li>\n\n\n
      • diverse Anpassungsm\u00f6glichkeiten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
        \n

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
          \n
        • Modifikatoren nur in Kampagne verf\u00fcgbar<\/li>\n\n\n
        • einige seltsame Songs und gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Remix<\/li>\n\n\n
        • Varianten<\/li>\n\n\n
        • keine direkten Online<\/li>\n\n\n
        • Duelle<\/li>\n\n\n
        • kein Import eigener Songs m\u00f6glich <\/li>\n\n\n
        • keine direkte Store<\/li>\n\n\n
        • Anbindung mit M\u00f6glichkeit zum Probeh\u00f6ren<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: ca. 30 Euro<\/li>
          • Getestete Version: Oculus Store Version<\/li>
          • Sprachen: Deutsch, Koreanisch, Japanisch, Englisch, Italienisch, Portugiesisch (Brasilien), Franz\u00f6sisch<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Nein<\/li>
          • Multiplayer & Sonstiges: Online-Bestenlisten & lokale Profile<\/li><\/ul><\/div>

            Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
            • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
            • Online-Zwang: Nein<\/li>
            • Account-Bindung: Ja<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
            • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
            • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

              Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck
              \nund setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter
              \nauf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir
              \ndie interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe
              \ngenommen.<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3021247,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Audica - Test, Musik & Party, Oculus Quest","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[3887,1119,56,208,218,57,23,100,58],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20383],"class_list":["post-3022371","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-audica","tag-harmonix","tag-htcvive","tag-musik_party","tag-oculusquest","tag-oculusrift","tag-pc_cdrom","tag-playstationvr","tag-virtualreality","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Audica - Test, Musik & Party, Oculus Quest","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nAudica - Test, Musik & Party, Oculus Quest<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Audica (Musik & Party) - Wummen statt Beat Saber\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-02-19T08:42:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:09:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Audica (Musik & Party) – Wummen statt Beat Saber\",\"datePublished\":\"2020-02-19T08:42:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:09:22+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269\"},\"wordCount\":2077,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Audica\",\"Harmonix\",\"HTCVive\",\"Musik & Party\",\"OculusQuest\",\"OculusRift\",\"PC-CDROM\",\"PlayStationVR\",\"VirtualReality\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2020\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269\",\"name\":\"Audica - Test, Musik & Party, Oculus Quest\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2020-02-19T08:42:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:09:22+00:00\",\"description\":\"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Audica(Musik & Party) von Harmonix\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Audica (Musik & Party) – Wummen statt Beat Saber\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"Quest\",\"reviewBody\":\"Harmonix liefert mit Audica eine stylische Kombination aus Musikspiel und Shooter ab, die nach etwas Eingew\u00f6hnung vor allem mit ihrem coolen Spielfluss begeistert.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371#schema\/Review\/3022371-679c676dc23bd-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Audica - Test, Musik & Party, Oculus Quest","description":"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Audica (Musik & Party) - Wummen statt Beat Saber","og_description":"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2020-02-19T08:42:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:09:22+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Audica (Musik & Party) – Wummen statt Beat Saber","datePublished":"2020-02-19T08:42:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:09:22+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269"},"wordCount":2077,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg","keywords":["Audica","Harmonix","HTCVive","Musik & Party","OculusQuest","OculusRift","PC-CDROM","PlayStationVR","VirtualReality"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#respond"]}],"copyrightYear":"2020","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269","name":"Audica - Test, Musik & Party, Oculus Quest","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg","datePublished":"2020-02-19T08:42:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:09:22+00:00","description":"Mit Audica melden sich die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix zur\u00fcck und setzen nach Rock Band VR sowie dem Karaoke-Ausflug SingSpace weiter auf Klangspektakel in der virtuellen Realit\u00e4t. F\u00fcr den Test haben wir die interessante Mischung aus Shooter und Rhythmusspiel jetzt auch f\u00fcr Oculus Quest unter die Lupe genommen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Audica(Musik & Party) von Harmonix"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/84269#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Audica (Musik & Party) – Wummen statt Beat Saber"},"author":{"@id":""},"name":"Quest","reviewBody":"Harmonix liefert mit Audica eine stylische Kombination aus Musikspiel und Shooter ab, die nach etwas Eingew\u00f6hnung vor allem mit ihrem coolen Spielfluss begeistert.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371#schema\/Review\/3022371-679c676dc23bd-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/audica-2\/3022371"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/40442-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 07:02:21","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022371","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/629"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3022371"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022371\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3218988,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3022371\/revisions\/3218988"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3021247"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3022371"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3022371"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3022371"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3022371"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3022371"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}