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{"id":3022280,"date":"2018-06-01T18:01:00","date_gmt":"2018-06-01T16:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/jurassic_world_alive\/3022280"},"modified":"2024-07-18T10:09:10","modified_gmt":"2024-07-18T08:09:10","slug":"jurassic_world_alive","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/jurassic_world_alive\/3022280","title":{"rendered":"Jurassic World Alive (Simulation) – Pok\u00e9mon GO mit Dinos?"},"content":{"rendered":"Schie\u00dfen statt werfen<\/strong>

Wer sich das kostenlose Spiel mit (mannigfaltigen) Mikrotranaktionen herunterl\u00e4dt, wird schnell Parallelen zu den Vorbildern aus dem Hause Niantic erkennen: Auch Jurassic World Alive nutzt Google Maps, damit man auf der Karte der realen Umgebung auf Monsterhatz gehen und Versorgungsstationen mit frischen Bet\u00e4ubungspfeilen oder virtueller W\u00e4hrung abklappern kann. Hat man ein pr\u00e4historisches Biest auf der Karte entdeckt, muss man nur noch nah genug heran gehen und das Jagd-Minispiel kann beginnen. Sch\u00f6n, dass dabei eine Drohne zum Einsatz kommt. Dadurch lassen sich auch knapp hundert Meter entfernte Tiere erwischen. Ein paar Sekunden sp\u00e4ter sieht man seine Beute aus der Luft und zielt aus der Vogelperspektive mit einem Fadenkreuz auf wechselnde Schwachstellen.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83394,id=92566313)]\"<\/figure>\n
Die unterschiedlichen Echsen tauchen eher zuf\u00e4llig auf der Karte auf. Kurz vor der Kreuzung einer Hybrid-Art verk\u00fcrzt das Spiel ein wenig den Grind und serviert dem Spieler die ben\u00f6tigten Arten deutlich h\u00e4ufiger. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZu Beginn f\u00fchlt sich das ein wenig tr\u00e4ge an, trotzdem ist das Minispiel ein wenig unterhaltsamer als der ungenaue Ballwurf in Pok\u00e9mon GO. Wenn man erst einmal hunderte von Dinos angegriffen hat, wird es allerdings auch hier fade \u2013 zumal die Verfolgung nicht gerade realistisch wirkt. Die Giganten trampeln einfach munter durch stilisierte blaue Geb\u00e4ude in der Umgebung hindurch. Zudem haben sich die Entwickler nicht einmal die M\u00fche gemacht, im Minispiel Augmented-Reality-Funktionen einzubauen \u2013 wie es besser geht, hat bereits vor neun Jahren Invizimals<\/a> f\u00fcr die PSP bewiesen. Darin hinterlie\u00dfen die Biester im Kampf sogar perspektivisch korrekte Dellen auf dem abgefilmten Schreibtisch. In Jurassic World lassen sich die Giganten lediglich vor realen Hintergr\u00fcnden fotografieren, um Bilder davon in verkn\u00fcpften sozialen Netzwerken zu posten.

Chance vertan \u2013 schon wieder!<\/strong>

Ich habe ja nicht viel erwartet: Pok\u00e9mon GO mit schicken Dinosauriern und einem spannenderen Kampfsystem \u2013 das w\u00e4re genug Motivation f\u00fcr mich gewesen, um wie vor zwei Jahren stundenlang durch Hamburg zu laufen. Entwickler Ludia (entwickelte auch die mobile Aufbaustrategie
Jurassic World: The Game<\/a>) sieht das leider anders. Das kanadische Team hat ausgerechnet die lokalen Besonderheiten gestrichen, welche die Vorbilder Pok\u00e9mon GO und Ingress<\/a> so frisch und anders machten: In den genannten Titeln verteidigte man praktisch seine reale Umgebung: “Wie bitte, es hat sich schon wieder jemand die Arena am Einkaufszentrum unter den Nagel gerissen? Das kann ich nicht auf mir sitzen lassen!” Mehrmals t\u00e4glich lief ich zu den Monster-Kampftempeln in der Nachbarschaft (oder zu den Portalen in Ingress), um die Team-Ehre wiederherzustellen. Vor Ort stellte ich dann Mutma\u00dfungen dar\u00fcber an, bei welchem der herumlungernden Passanten es sich wohl um meinen Rivalen handelte. Auch an fremden Orten legte ich erstaunlich viele Kilometer zur\u00fcck, um mir z.B. beim Trip an den Ostseestrand viele Wasser-Pok\u00e9mon zu schnappen.

All das fehlt hier. Es gibt keine lokalen Kampfarenen, keine Lockmodule, mit deren Hilfe man Freunde und Fremde zusammentrommelte und nicht einmal die Sehensw\u00fcrdigkeiten aus beiden Spielen. Auch in Jurassic World Alive klappert man auf der Google-Karte Nachschub-Container ab \u2013 hier handelt es sich allerdings um karge W\u00fcrfel, die keine Fotos interessanter Orte zeigen.Nicht besonders stimmungsvoll<\/strong>

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Auch an anderer Stelle versucht Ludia gar nicht erst den Anschein zu erwecken, dass man sich wirklich auf der Jagd nach Urzeitkreaturen befindet. Statt sich einzelne Exemplare zu schnappen, sammelt man lediglich ihre DNS-Proben. Hat man gen\u00fcgend zusammen, lassen sich neue Dinosaurier \u201eerstellen\u201c und sp\u00e4ter auch neue Kreuzungen z\u00fcchten. Das ergibt zwar im Kontext der Serie Sinn, trotzdem wird der Sammelinstinkt deutlich schlechter befriedigt als bei Nintendo & Co. Allgemein machen sich die Entwickler wenig M\u00fche, Stimmung aufzubauen: Das Spieldesign wird sehr stark von der Monetarisierung, seinen aufploppenden Sonderangeboten und Abo-Systemen dominiert. An allen Ecken und Enden wird deutlich wird, dass man hier eigentlich nur Zahlen und abstrakte Ressourcen verschiebt. Das beginnt bei der kargen Rahmenhandlung in Standbildern (immerhin mit Raptoren-Trainer Owen aus dem Film) und zieht sich bis hin zu den Brutk\u00e4sten: In ihnen lassen sich nicht nur Tier-DNA, sondern auch Geld und Munition ausbr\u00fcten \u2013 sehr glaubw\u00fcrdig!

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83394,id=92566314)]\"<\/figure>\n
Na endlich: Wenn ein Einiosaurus und ein Nundasuchus sich ganz doll lieb haben, wird daraus ein Einiasuchus. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAm meisten auf die Nerven ging mir aber die Streckung des Fortschritts. bislang war es mir nur m\u00f6glich, einen einzigen st\u00e4rkeren Hybriden zu kreuzen – obwohl ich rund eine Woche lang t\u00e4glich immer mal wieder ein paar St\u00fcndchen zum Sammeln vor die T\u00fcr ging, den \u00fcberw\u00e4ltigenden Gro\u00dfteil meiner K\u00e4mpfe gewann und sogar rund 13 Euro in Mikrotransaktionen investierte. Die Balken mit der n\u00f6tigen DNA (und W\u00e4hrung) f\u00fcllen sich einfach viel zu langsam!<\/div>\n
Immerhin ein Lichtblick<\/strong>

Die Online-K\u00e4mpfe gestalten sich gl\u00fccklicherweise etwas motivierender, selbst wenn man nur seine \u201egew\u00f6hnlichen\u201c Saurier auflevelt, um ihre Energie- und Schadens-Statistiken aufzup\u00e4ppeln. Es ist zwar schade, dass nur Zufallsgegner vermittelt werden, aber die Rundengefechte unter Zeitdruck werden relativ stark von Taktik gepr\u00e4gt. Wenn man im passenden Moment seine Teammitglieder auswechselt und sein Gegen\u00fcber mit Tricks wie Bet\u00e4ubungsattacken oder Zeitschaden unter Druck setzt, l\u00e4sst sich einiges erreichen \u2013 auch gegen einen st\u00e4rkeren \u201eTrainer\u201c. Die Geschwindigkeit kleiner R\u00e4uber, die Panzerung von Triceratops & Co und die rohe Gewalt von Kraftpaketen wie dem T-Rex m\u00fcssen stets in Betracht gezogen werden, um passende positive Effekte anzubringen oder die des Gegners aufzuheben. Mit Hilfe gesammelter Troph\u00e4en steigt man (ziemlich langsam) in h\u00f6here Ligen auf, um gleichwertige Gegner vermittelt zu bekommen.

Leider litten die K\u00e4mpfe bei uns schon ab der zweiten Arena unter argen technischen Fehlern und Verbindungsabbr\u00fcchen, was hier besonders \u00e4rgerlich ist: Schlie\u00dft man das abgest\u00fcrzte Spiel, wird das wie eine vernichtende Niederlage gewertet und der Troph\u00e4en-Rang sinkt. Pl\u00f6tzlich war unsere frisch freigeschaltete Arena wieder gesperrt \u2013 sehr motivierend! Auch auf dem Kartenbildschirm scheinen die Server seit gestern immer h\u00e4ufiger unter Bugs und gestiegenen Nutzerzahlen zu leiden. In den ersten Tagen flutschte fast alles problemlos, mittlerweile werden Erinnerung an schlechte Pok\u00e9mon-GO-Tage wach. Besser pr\u00e4sentieren sich die Artenvielfalt und die grafische Umsetzung: Die detailreiche Gestaltung der zahlreichen Echsen und ihre fl\u00fcssigen Animationen k\u00f6nnen sich durchaus sehen lassen, w\u00e4hrend die nur passablen Hintergr\u00fcnde mit einigen unscharfen Texturen deutlich abfallen. Die eher karge Sounduntermalung mit kurzen Schussger\u00e4uschen und Orchesterfanfaren werden die meisten Spieler vermutlich ohnehin stummschalten.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Wieder einmal hat der Rechteinhaber einer gro\u00dfen Marke die Chance vers\u00e4umt, eine gute oder zumindest passable Alternative zu Pok\u00e9mon GO zu entwerfen. Warum verzichtet das Spiel auf all die lokalen Aspekte, die im Vorbild (oder in Ingress) f\u00fcr ein frisches, aufregendes Gef\u00fchl sorgten? Klar, auch diese Apps besa\u00dfen mehr als genug Probleme, aber sie motivierten mich immerhin dazu, stundenlang vor die T\u00fcr zu gehen und mein Viertel zu verteidigen. Jurassic World Alive steht im krassen Gegensatz dazu: Seine Mechaniken und unpers\u00f6nlichen Online-K\u00e4mpfe erinnern mich an jeder Ecke daran, dass sich fast das komplette Spieldesign um die Monetarisierung dreht. Die lukrativen \u201eWale\u201c sollen schlie\u00dflich m\u00f6glichst oft zum Kauf verleitet werden – mit einem qu\u00e4lend langsamen Fortschritt und aufploppenden Sonderangeboten. Hinzu kommen \u00e4rgerliche technische Probleme, die sogar den m\u00fchsam verdienten Fortschritt zur\u00fcckwerfen k\u00f6nnen. Alles in allem eine frustrierende Entwicklung! Ich hoffe darauf, dass k\u00fcnftig endlich mal jemand das Thema mit einem halbwegs brauchbaren Spiel umsetzt. Das Genre solcher Kampf- und Sammelspiele in der realen Welkt bietet schlie\u00dflich noch eine Menge ungenutztes Potenzial!<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
And<\/div>
And<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die von Fehlern geplagte Dino-Jagd verzichtet auf spannende lokale Aspekte aus Pok\u00e9mon GO und ersetzt sie mit fader Flei\u00dfarbeit sowie passablen Online-K\u00e4mpfen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Extrem.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • K\u00e4ufe sind ein zentraler Bestandteil des Spieldesigns.<\/p><\/li>

  • Der Shop ist ein penetranter Bestandteil der Men\u00fcs oder Benutzerf\u00fchrung.<\/p><\/li>

  • Man wird gen\u00f6tigt die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe verk\u00fcrzen, Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • Man wird gen\u00f6tigt sich Vorteile \u00fcber K\u00e4ufe im Online-Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe werden durch Zufallsfaktoren zum Gl\u00fccksspiel.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • taktische, teils knappe Rundenk\u00e4mpfe unter Zeitdruck<\/li>\n\n\n
    • h\u00fcbsch designte und animierte Dinosaurier<\/li>\n\n\n
    • zahlreiche Arten und m\u00f6gliche Neuz\u00fcchtungen<\/li>\n\n\n
    • Drohnen-Einsatz erm\u00f6glicht auch Jagd entfernterer Dinos<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • aufregende soziale Aspekte aus Pok\u00e9mon GO oder Ingress fehlen hier<\/li>\n\n\n
      • starker Monetarisierungsfokus sorgt f\u00fcr schrecklich langes Grinden<\/li>\n\n\n
      • Bugs und Abst\u00fcrze hindern den Fortschritt<\/li>\n\n\n
      • Jagd<\/li>\n\n\n
      • Minispiel auf Dauer fade<\/li>\n\n\n
      • Dinos laufen bei der Jagd durch H\u00e4user<\/li>\n\n\n
      • keine Augmented<\/li>\n\n\n
      • Reality<\/li>\n\n\n
      • Funktionen<\/li>\n\n\n
      • so gut wie keine Story<\/li>\n\n\n
      • Einbettung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: Kostenlos mit In-App-K\u00e4ufen<\/li>
        • Getestete Version: Android-Version<\/li>
        • Sprachen: Deutsch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Online-Duelle und weltweite Arena-Bestenlisten<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Am 7. Juni startet Jurassic World: Das gefallene K\u00f6nigreich im Kino – schon kurz vorher wollen Rechteinhaber Universal und Mobilspiel-Entwickler Ludia vom Interesse an Dinos und Monstersammelspielen profitieren: \u00c4hnlich wie in Pok\u00e9mon GO geht man in der realen Welt auf die Jagd und l\u00e4sst die h\u00fcbsch animierten Urzeitechsen in der Arena k\u00e4mpfen. Der ideale Zeitvertreib f\u00fcr die Hitzewelle?<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3201664,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Jurassic World Alive - Test, Simulation, Android","_yoast_wpseo_metadesc":"Am 7. 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