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{"id":3022208,"date":"2023-04-25T17:00:00","date_gmt":"2023-04-25T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/monster_hunter_rise_-_sunbreak\/3022208"},"modified":"2024-07-18T10:08:16","modified_gmt":"2024-07-18T08:08:16","slug":"monster_hunter_rise_-_sunbreak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/monster_hunter_rise_-_sunbreak\/3022208","title":{"rendered":"Monster Hunter Rise – Sunbreak (Action-Adventure) – Die volle Monster-Packung"},"content":{"rendered":"

Elgado, wir kommen!<\/h2>\n
Mussten sich die gest\u00e4hlten Monsterj\u00e4ger im Hauptspiel noch darum k\u00fcmmern, das kleine D\u00f6rflein Kamura vor Drachen, Echsen, riesigen B\u00e4ren und anderem Ungemach zu besch\u00fctzen, wartet in Sunbreak neuer \u00c4rger: Die gem\u00fctliche Hafenstadt Elgado hat ebenfalls ein Problem mit deutlich zu gro\u00df geratenem Ungeziefer und bittet die J\u00e4ger-Gilde um Hilfe. Nat\u00fcrlich f\u00e4llt die Wahl des richtigen Kammerj\u00e4gers f\u00fcr diesen gef\u00e4hrlichen Auftrag auf den Spieler am Gamepad. Im Idealfall kann dieser abermals auf die tatkr\u00e4ftige Online-Unterst\u00fctzung seiner Jagd-Truppe z\u00e4hlen. So schultern Gundis, Lizelle und Sir Kluest abermals ihre bew\u00e4hrten Waffen, wie Doppelklingen, Hammer und Switch-Axe und machen sich per Schiff auf die Reise.

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Das brandneue Monster Astalos wirft mit gr\u00fcnen und gef\u00e4hrlichen Blitzen um sich. Zus\u00e4tzlich wird der Spieler durch einen Malus zum Angriff gezwungen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn Elgado angekommen, erkl\u00e4rt der Dorf\u00e4lteste, dass sich seit kurzer Zeit ein bedrohliches Ph\u00e4nomen seinen Weg durch den Dschungel und die nahegelegenen Tempel-Anlagen bahnt: Einstmals im Einklang mit der Natur, drehen die dort lebenden Monster urpl\u00f6tzlich scheinbar v\u00f6llig durch und m\u00fcssen unbedingt davon abgehalten werden, das Dorf zu \u00fcberrennen. Bevor es losgehen kann, sehen sich die J\u00e4ger auf dem aufger\u00e4umten Dorfplatz um und nehmen mit Wohlwollen zur Kenntnis, dass alles noch ein wenig weiter zusammenger\u00fcckt ist, als es noch in Kamura der Fall war. Die st\u00e4ndigen Besuche bei Schmied, diversen Katzen, dem H\u00e4ndler oder dem Koch sind nun noch schneller und einfacher zu bew\u00e4ltigen. Kein wichtiger Ansprechpartner ist vom Startpunkt weiter als 25 Meter entfernt. Schon diese Neuerung sorgt in der Truppe f\u00fcr Freudenspr\u00fcnge, doch erst ein Blick in die Liste der zu jagenden Monster entfacht komplette Begeisterung.

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Das Endgame vom Endgame<\/h2>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92550,id=92656971)]\"<\/figure>\n
Die R\u00fcstung des Krebs-Monsters hat gute Werte, bis sie komplett ist, sollten einige Versuche ins Land gehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDenn haben sich die J\u00e4ger im Hauptspiel m\u00fchsam durch Low- und High-Rank-Aufgaben geackert, wartet in Sunbreak genau das, was alle Monster Hunter wollen: Der Master-Rank, der fr\u00fcher als G-Rank bekannt war. Das bedeutet auf der einen Seite, dass die Levelei \u2013 zumindest in der Theorie – ein Ende haben kann. Das Material, wie Waffen und R\u00fcstungen aus dem High Rank ist nun zwar nach ein paar Aufw\u00e4rm-Monstern so gut wie unbrauchbar, aber die neuen R\u00fcstungen, Waffen-Upgrades und Dekorationen motivieren ab der ersten Minute an, sich nun endlich daran zu machen, einen fast perfekten J\u00e4ger zu basteln, der jeder Herausforderung gewachsen ist. Bis es soweit ist, ist es nat\u00fcrlich ein steiniger und langwieriger Weg. Wer 500 und mehr Stunden \u00fcbrig hat, sollte diesem Ziel jedoch Schritt f\u00fcr Schritt n\u00e4her kommen. Im Master Rank gibt es jedoch nicht nur neue Ausr\u00fcstung, auch alle Monster, denen die Spieler im Rahmen der Geschichte in bei den Nebenaufgaben begegnen, haben maximal dazugelernt. Alle Biester verf\u00fcgen \u00fcber neue, bis dahin noch ungezeigte Angriffsman\u00f6ver, halten deutlich l\u00e4nger durch und bewegen sich im Kampf noch zackiger, als ihre Zwillinge aus dem Hauptspiel. Und neben bekannten Monstern, wie der bemitleidenswerten Gift-Echse Pukei-Pukei, dem m\u00e4chtigen Rathalos, den fauchenden Nagarcuga und Zinogre und vielen weiteren, feiern mit dem Addon auch viele neue \u2013 und ja, damit sind auch bisher vollkommen unbekannte Viecher gemeint \u2013 zum ersten Mal in der langj\u00e4hrigen Spiele-Serie ihren Einstand.

Diese sind nicht nur toll designed, gl\u00e4nzen mit wirklich fantastisch ausgearbeiteten Bewegungen und Attacken und begeistern mit irren R\u00fcstungs- und Waffensets, sondern orientieren sich optisch auch mehr an etwas nachvollziehbareren Gestalten. Denn die fliegenden Schlangen Narwa und Ibushi, welche die Endgegner aus dem Hauptspiel darstellten, wirkten dazu im Vergleich eher wie bem\u00fchte Fremdk\u00f6rper. Mit Sunbreak gibt es rund 30 neue Biester, dazu kommen nat\u00fcrlich noch alle Monster aus dem Hauptspiel. Und in diesem speziellen Fall ist es sogar ganz gut, dass das Addon f\u00fcr PC und Switch schon l\u00e4nger verf\u00fcgbar ist: Denn die bereits erschienenen, kostenlosen Updates sind bis zum Title Update 3 in den Versionen f\u00fcr Playstation und Xbox bereits enthalten. Die Folgen 4 und 5 werden im Sommer nachgereicht \u2013 und bis dahin gibt es schon deutlich mehr zu tun, als man eigentlich bew\u00e4ltigen kann.

Alles auf Anfang<\/h2>\n
F\u00fcr neue R\u00fcstungen und Waffen bedarf es neben den Teilen, die die Monster nach einem Kampf mehr oder weniger freiwillig fallen lassen, auch zahlreicher anderer Zutaten, von denen die High-Rank-J\u00e4ger aus Monster Hunter Rise noch niemals geh\u00f6rt haben. Des R\u00e4tsels L\u00f6sung liegt darin, dass nun alle Gebiete, auch die aus dem Hauptspiel plus die beiden neuen Sunbreak-Areale Dschungel und Zitadelle, f\u00fcr so gut wie jeden Sammelpunkt neue Zutaten bereithalten: Abbau-Kristalle, Knochenhaufen, Drops von get\u00f6teten Mini-Monstern und die Pflanzen-Beete m\u00fcssen allesamt erneut abgefarmt werden, um \u00fcberhaupt einen \u00dcberblick dar\u00fcber zu bekommen, was nun alles neu ist und unbedingt weiter und immer weiter eingesammelt werden muss.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92550,id=92656972)]\"<\/figure>\n
Das Endmonster scheint besiegt, ganz Elgado feiert die Jagd-Truppe. Die Betonung liegt hier nat\u00fcrlich auf dem W\u00f6rtchen \u201escheint\u201c. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nErfahrene J\u00e4ger wissen: alles! Nicht nur durch diesen Umstand weht durch die bereits bekannten Spielgebiete ein frischer Wind, nach und nach wird klar, dass Monster Hunter Rise erst mit dem Zusatzinhalt zu dem Spiel wird, dass es locker mit Monster Hunter World aufnehmen kann \u2013 zumindest, was dem ausladenden Umfang ausgeht. Denn ab sofort hat Rise hier ganz klar die Nase vorn. Ebenfalls wurde mit Sunbreak nun auch an die Spieler gedacht, die nicht mit Freunden online zu Felde ziehen wollen oder k\u00f6nnen. Denn in jeder Aufgabe k\u00f6nnen mehr oder weniger f\u00e4hige CPU-Begleiter rekrutiert werden, die in den nervenaufreibenden und immer schwerer werden K\u00e4mpfen Geleit bieten. Das ist zwar kein vollwertiger Ersatz f\u00fcr erfahrene Online-Kumpels, dumm in der Ecke stehen die Recken allerdings auch nicht herum. Nach wie vor entfaltet sich der komplette Spielspa\u00df allerdings nur, wenn es online mit Freunden zu Werke geht. Dann f\u00fchren nur genaue Absprachen, professioneller Waffeneinsatz und noch bessere Positionierung dazu, dass selbst die h\u00e4rtesten K\u00e4mpfe irgendwann zum Sieg und zum hei\u00df ersehnten R\u00fcstungsteil f\u00fchren.

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Hirsch hei\u00df nur ich<\/h2>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92550,id=92656969)]\"<\/figure>\n
Ebenfalls neu dabei ist Malzeno: Ein wunderh\u00fcbscher Drache, der selbst erfahrenen J\u00e4gern einen Ausruf des Staunens entlockt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas Gesamtpaket Monster Hunter Rise in Verbindung mit dem Zusatzinhalt Sunbreak beweist eindrucksvoll, wer der Platzhirsch ist, wenn es um eine z\u00fcnftige und schwei\u00dftreibende Monsterjagd geht. Tonnenweise verschiedener Monster, Upgrade-M\u00f6glichkeiten und verschieden gelagerte Builds f\u00fcr jeden Anlass geben sich hier mit immer neuen Herausforderungen und motivierenden Erkundungs-Touren die Klinke in die Hand. Dazu kommt, dass die hier gezeigten Monster scheinbar \u00fcber eine echte Pers\u00f6nlichkeit verf\u00fcgen, anstatt immer nur wild auf Angriff zu schalten. Mal l\u00e4sst ein Magnamalo nach einem schweren Treffen Gnade walten (daran w\u00fcrde Zinogre nicht im Traum denken), ein anderes Mal schie\u00dft sich Goss Harag knallhart auf den Spieler ein, der ihm vor ein paar Sekunden mit einer gut getimten Kombo zu Boden geschickt hat.

Dabei ist das Verhalten nur sehr selten immer das gleiche, in jedem Kampf \u2013 auch gegen das gleiche Monster \u2013 gibt es neue Situationen und oft auch Man\u00f6ver, die die J\u00e4ger so noch nicht gesehen haben. Einzigartig! Zieht man zum Vergleich die aktuelle Konkurrenz von Wild Hearts heran, entlockt die dort gebotene Monster-Show jedem Monster Hunter nur ein m\u00fcdes L\u00e4cheln. Denn Rise plus Sunbreak ist die Krone der Sch\u00f6pfung, wenn es um adrenalinf\u00f6rdernde und spannende Jagden auf brachiale Unget\u00fcme aller Couleur geht. Dass der Umfang nach der Einlage von 80 Euro (40 f\u00fcr Rise und 40 f\u00fcr Sunbreak) bei Verlangen Spielspa\u00df im Rahmen von 500 bis 1000 Stunden \u2013 und wahlweise auch mehr \u2013 bietet, ist zudem ein verdammt guter Deal! Einzig die Optik der Umgebungen wirkt einen Tick zu detailarm, das ist allerdings ein Kritikpunkt, der keinesfalls f\u00fcr die Monster gilt, deren Texturen im Vergleich zum Hauptspiel scheinbar nochmal zugelegt haben.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie gr\u00f6\u00dfte und beste Monster-Hunter-Erfahrung, f\u00fcr die kein Handheld bem\u00fcht werden muss: Zusammen mit dem Addon wird das Hauptspiel zu einer noch gr\u00f6\u00dferen, spannenderen und abwechlungsreicheren Erfahrung, die an Umfang kaum zu toppen ist. Zwar macht die Monster-Hatz mit Online-Freunden noch mehr Spa\u00df, als alleine. Dennoch sollte sich kein Kaiju-Fan entgehen lassen, was hier animationstechnisch abgefeiert wird. Besonders die neuen Wesen begeistern von der ersten Minute an, was notwendig ist, um die Motivation hochzuhalten. Denn nur, wer gewillt ist, sich dem RNG-Grauen immer und immer wieder zu stellen, um eben das begehrte Teil zum Bau einer neuen R\u00fcstung oder Waffe, kommt hier voll auf seine Kosten. Allerdings ist hier Zeit vonn\u00f6ten \u2013 und zwar eine ganze Menge davon. Wer sich nur der Hauptgeschichte widmet sollte um die 100 Stunden einplanen, wer wirklich alles sehen will, was das Spiel zu bieten hat, kann wie beschrieben locker noch eine Null dranh\u00e4ngen. Zur \u00dcberbr\u00fcckung bis zum Release von Monster Hunter World 2 also absolut perfekt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS5<\/div>
PS5<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein riesiger DLC, der das Hauptspiel in mehrerlei Hinsicht noch einmal deutlich verbessert. Hier bleiben f\u00fcr Monsterj\u00e4ger kaum W\u00fcnsche offen – ein paar Online-Freunde sind dennoch dringend zu empfehlen. <\/p><\/div><\/div>

XBS<\/div>
XBS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein riesiger DLC, der das Hauptspiel in mehrerlei Hinsicht noch einmal deutlich verbessert. Hier bleiben f\u00fcr Monsterj\u00e4ger kaum W\u00fcnsche offen – ein paar Online-Freunde sind dennoch dringend zu empfehlen. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Riesige Auswahl an Monstern <\/li>\n\n\n
  • Mehrere, gro\u00dfe Spielgebiete <\/li>\n\n\n
  • Feine Monster-Animationen <\/li>\n\n\n
  • Kein Kampf gleicht dem anderen <\/li>\n\n\n
  • Keine Einbr\u00fcche bei der Bildwiederholrate <\/li>\n\n\n
  • Komplexes Level-Up-System <\/li>\n\n\n
  • Nur minimale Ladezeiten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Erschlagende Anzahl an Aufgaben <\/li>\n\n\n
    • Erst mit Online<\/li>\n\n\n
    • Freunden perfekt <\/li>\n\n\n
    • Teils gnadenlose Droprates <\/li>\n\n\n
    • Umgebungs<\/li>\n\n\n
    • Optik etwas detailarm<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 39,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: PS5-Version<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch uvm.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Endlich d\u00fcrfen sich auch die Besitzer einer Playstation 4, 5 oder einer Xbox Series in dem Zusatzinhalt f\u00fcr Monster Hunter Rise austoben. Neben vielen neuen Monstern und einigen \u00fcberarbeiteten Mechaniken, warten hier nat\u00fcrlich auch etliche neue R\u00fcstungen und Waffen auf Fans der Serie. Warum Rise erst mit dem neuen Add-On zur absoluten H\u00f6chstform aufl\u00e4uft, kl\u00e4rt der Test nach rund 160 Stunden Monster-Jagd im Dreier-Team.<\/p>\n","protected":false},"author":203,"featured_media":3201660,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Monster Hunter Rise - Sunbreak - Test, Action-Adventure, PlayStation 5, Xbox Series X","_yoast_wpseo_metadesc":"Endlich d\u00fcrfen sich auch die Besitzer einer Playstation 4, 5 oder einer Xbox Series in dem Zusatzinhalt f\u00fcr Monster Hunter Rise austoben. 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