Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3021889,"date":"2021-10-22T15:12:00","date_gmt":"2021-10-22T13:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_dark_pictures_anthology_house_of_ashes\/3021889"},"modified":"2024-07-18T10:07:34","modified_gmt":"2024-07-18T08:07:34","slug":"the_dark_pictures_anthology_house_of_ashes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_dark_pictures_anthology_house_of_ashes\/3021889","title":{"rendered":"The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (Action-Adventure) – Lebendig begraben"},"content":{"rendered":"Horror aus der Tiefe<\/strong>

In House of Ashes begleitet man eine US-Spezialeinheit auf einem geheimen Einsatz w\u00e4hrend des Irakkriegs im Jahr 2003. Das Ziel ist die Aufsp\u00fcrung eines mutma\u00dflichen Chemiewaffen-Depots. Doch als sich bei einem Feuergefecht mit feindlichen Truppen pl\u00f6tzlich die Erde auftut und beide Konfliktparteien mit in die Tiefe rei\u00dft, sto\u00dfen sie auf eine ganz andere Bedrohung…

Wie schon in Man of Medan<\/a> und Little Hope<\/a> beleuchtet die Handlung mehr als nur eine Zeitebene. Zum Auftakt wird man sogar \u00fcber 4.000 Jahre in die Vergangenheit versetzt, wo ein ganz anderer Krieg, n\u00e4mlich der zwischen Akkadern und Gut\u00e4ern, w\u00fctet. Au\u00dferdem entdecken die Soldaten auf ihrer Suche nach einem Weg zur\u00fcck an die Erdoberfl\u00e4che Spuren einer Expedition, die es kurz nach Ende des Zweiten Weltkrieges bereits hierher verschlagen hatte. Doch warum sind die Forscher nie zur\u00fcckgekehrt?

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=91911,id=92651345)]\"<\/figure>\n
Antike Vorgeschichte: Zu Spielbeginn reist man erst einmal 4.000 Jahre in die Vergangenheit. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUm den Grund herauszufinden und selbst zu \u00fcberleben, m\u00fcssen – wie in den bisherigen Dark-Pictures-Episoden – in einer Art interaktivem Filmabenteuer schwierige Entscheidungen getroffen, Hinweise untersucht und Reaktionstests bestanden werden. In den Erkundungspassagen genie\u00dft man dieses Mal etwas mehr Freiheit und kann auch die Kamera oftmals v\u00f6llig frei kontrollieren. Potentielle Interaktionsm\u00f6glichkeiten leuchten wie gewohnt auf, was zwar praktisch ist, sich aber auch nicht abschalten l\u00e4sst.

Auf Action getrimmt<\/strong>

Bei anstehenden Reaktionstests wird man wie schon in Little Hope kurz vorgewarnt, so dass man sich entsprechend bereithalten kann – allerdings nicht immer. Die Tests bestehen wie bisher aus harmonisch eingebetteten Quick-Time-Events, bei denen man entweder rechtzeitig eine angezeigte Taste dr\u00fccken, wiederholt darauf einh\u00e4mmern, im Takt zum Herzschlag antippen oder ein Ziel per Fadenkreuz anvisieren und treffen muss.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=91911,id=92651369)]\"<\/figure>\n
Es kommen deutlich h\u00e4ufiger Schusswaffen zum Einsatz – auch in den Action-Sequenzen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLetzteres kommt \u00fcbrigens deutlich h\u00e4ufiger vor als bisher, was angesichts der milit\u00e4risch geschulten und entsprechend ausger\u00fcsteten Einsatzkr\u00e4fte aber auch nicht verwundert. Dadurch ist der Spielverlauf nat\u00fcrlich deutlich action-lastiger. Hobbysch\u00fctzen wird’s freuen; wer den eher ruhigen Nervenkitzel aus Little Hope bevorzugt, d\u00fcrfte hingegen weniger gl\u00fccklich mit der Neuausrichtung sein. Zum Szenario passt es allerdings, dass es deutlich mehr Terror- als G\u00e4nsehautmomente gibt. Gleichzeitiges Bewegen und Zielen wie in einem Shooter gibt es aber nicht.
Lobenswert ist auf jeden Fall, dass man das Spielerlebnis wieder sehr individuell gestalten kann. So kann man nicht nur den allgemeinen Schwierigkeitsgrad jederzeit in drei Stufen variieren, sondern auch die Barrierefreiheit individuell festlegen. So lassen sich etwa die Reaktionstests auf nur eine Taste beschr\u00e4nken, Zeitlimits f\u00fcr Eingaben deaktivieren sowie Schriftart, -gr\u00f6\u00dfe und -farbe weitreichend anpassen. PC, XBS- und PS5-Spieler profitieren dar\u00fcber hinaus von k\u00fcrzeren Ladezeiten sowie verbesserter Optik und d\u00fcrfen obendrein zwischen einem Leistungs- und Qualit\u00e4tsmodus (Konsole) bzw. noch individuelleren Grafikeinstellungen (PC) w\u00e4hlen.

Wie im Kino<\/strong>

Wie seine Vorg\u00e4nger wartet auch House of Ashes mit einer hochkar\u00e4tigen Vertonung auf. Die professionellen deutschen Synchronsprecher unterstreichen die auch sonst filmreife Inszenierung. Mit
Ashley Tisdale<\/a> ist nach Will Poulter<\/a> (Little Hope) auch wieder eine namhafte Hollywood-Schauspielerin an Bord, die CIA-Agentin Rachel King Aussehen und auch Stimme leiht. Letzteres nat\u00fcrlich nur, sofern man auf die englische Tonspur wechselt. F\u00fcr Begeisterung sorgt zudem der einmal mehr als Erz\u00e4hler fungierende und von Pip Torrens<\/a> verk\u00f6rperte Kurator.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=91911,id=92651351)]\"<\/figure>\n
Die Inszenierung ist auch dieses Mal filmreif – es gibt sogar Platz f\u00fcr romantische Momente. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSelbst die unterirdischen Gew\u00f6lbe sind erstaunlich abwechslungsreich, die oft nur vom Schein einer Taschenlampe, Leuchtfackel oder Flamme eines Feuerzeugs zur\u00fcckgedr\u00e4ngte Dunkelheit ein echter Stimmungsfaktor. Technische Kritikpunkte gibt es trotzdem. So tr\u00fcben vor allem auf PS4 und Xbox One immer wieder mal versp\u00e4tet erscheinende Texturdetails den positiven Gesamteindruck. Aber auch Figurenbewegung und Kollisionsabfrage sind mitunter etwas hakelig und tr\u00e4ge.

Unterst\u00fctzung gef\u00e4llig?<\/strong>

Bei den Erkundungsabschnitten k\u00f6nnen auch im Weg stehende KI-Begleiter hin und wieder nerven. Doch auch diese Momente sind zum Gl\u00fcck selten und in der Regel einfach zu beheben. Wer will, kann sich auch wieder online mit einem weiteren Mitspieler zusammenschlie\u00dfen und die Ereignisse mitunter aus verschiedenen Perspektiven parallel erleben. Alternativ gibt’s auch wieder den lokalen Filmabend-Modus, wo bis zu f\u00fcnf Teilnehmer abwechselnd zum Controller greifen, um die Geschicke vorher zugewiesener Charaktere zu \u00fcbernehmen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=91911,id=92651373)]\"<\/figure>\n
Aufgrund zahlreicher Wahlm\u00f6glichkeiten und Folgen ist der Wiederspielwert entsprechend hoch. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin Durchlauf dauert anfangs etwa f\u00fcnf bis sechs Stunden, wobei interessante Verzweigungen und Verkettungen wie gewohnt f\u00fcr einen hohen Wiederspielwert sorgen. Neben erz\u00e4hlerischen Kurswechseln ver\u00e4ndern sich aber auch Charaktereigenschaften und -beziehungen abh\u00e4ngig davon, welche Entscheidungen man trifft und welche Fehler man macht. Au\u00dferdem kann man wieder zahlreiche Geheimnisse entdecken und Extras wie Interviews und Tageb\u00fccher freischalten. Im Gegensatz zu Little Hope und dessen Silent-Hill<\/a>-Flair, erinnert House of Ashes eher an Tomb Raider<\/a> mit einer Prise Alien bzw. Buffy, die sogar im Spiel selbst Erw\u00e4hnung findet…\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSpielerisch kn\u00fcpft House of Ashes nahtlos an seine Vorg\u00e4nger an. Doch w\u00e4hrend der von Silent Hill<\/a> inspirierte Horror in Little Hope<\/a> eher ruhig schwelte, wird der an Tomb Raider<\/a> erinnernde \u00dcberlebenskampf im Irak deutlich actionreicher inszeniert. Entsprechend h\u00f6her ist auch der Anteil an vor allem zielbasierten Reaktionstests – was angesichts des milit\u00e4risch gepr\u00e4gten Szenarios nat\u00fcrlich Sinn ergibt. Dar\u00fcber hinaus wollen aber auch schwierige Entscheidungen mit oft weitreichenden Folgen getroffen, Schaupl\u00e4tze erkundet, Hinweise untersucht und Geheimnisse entdeckt werden. Und das alles gewohnt filmreif pr\u00e4sentiert und hochwertig lokalisiert. Der Umfang liegt zwischen der ersten und der zweiten Dark-Pictures-Episode, wobei der Ansporn f\u00fcr mehrere Durchg\u00e4nge aufgrund vielf\u00e4ltiger Verzweigungen, Zusammenh\u00e4nge und \u00dcberraschungen auch dieses Mal hoch ist. Au\u00dferdem kann man sich dem Alptraum wie \u00fcblich nicht nur allein, sondern auch mit einem Online-Partner parallel oder abwechselnd in lokaler Runde stellen sowie zahlreiche Anpassungen hinsichtlich der Barrierefreiheit vornehmen. Einem ma\u00dfgeschneiderten Gruselabend steht also nichts im Weg!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich actionlastiger als in den Vorg\u00e4ngern.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich action-lastiger als in den Vorg\u00e4ngern.<\/p><\/div><\/div>

PS5<\/div>
PS5<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich action-lastiger als in den Vorg\u00e4ngern.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich action-lastiger als in den Vorg\u00e4ngern.<\/p><\/div><\/div>

XBS<\/div>
XBS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der interaktive Horror von House of Ashes wird gewohnt hochwertig inszeniert und ist deutlich action-lastiger als in den Vorg\u00e4ngern.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS4) (PEGI) uncut kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>