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{"id":3021784,"date":"2020-12-04T17:20:00","date_gmt":"2020-12-04T16:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nba_2k21-2\/3021784"},"modified":"2024-07-18T10:07:19","modified_gmt":"2024-07-18T08:07:19","slug":"nba_2k21-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nba_2k21-2\/3021784","title":{"rendered":"NBA 2K21 (Sport) – Die n\u00e4chste Basketball-Generation"},"content":{"rendered":"

Vorzeige-Spiel<\/strong><\/p>\n


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Die Zeiten von Rennspielen, Shootern oder gar Pr\u00fcglern als Next-Gen-Kaufargument scheinen erstmal vorbei: Wer seine Freunde oder sich selbst darin best\u00e4rken m\u00f6chte, mit dem Kauf einer neuen, 500 Euro teuren Konsole das Richtige getan zu haben, dem stehen abseits des formidablen Demon’s Souls<\/a>-Remakes wenige Argumente der Marke \u201eKinnlade runter\u201c zur Verf\u00fcgung. Was ihr vielleicht nicht auf dem Radar hattet, aber doch in Betracht ziehen solltet: NBA 2K21. Ich hatte auf Visual Concepts Versprechen, zum Start der neuen Ger\u00e4te eine echte Next-Gen-Basketball-Erfahrung zu liefern, wenig gegeben – sicher auch, weil das Team und nat\u00fcrlich Publisher 2K in den letzten Jahren mit ihren schrecklichen Mikrotransaktionen viele Sympathien verspielt haben.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89912,id=92630535)]\"<\/figure>\n
Hochaufgel\u00f6st, aber leblos und steril: die frei begehbare Stadt im Modus “Mein Spieler”. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAber grafisch und in puncto Pr\u00e4sentation ist das PS5- und Xbox-Series-X-Deb\u00fct eine Wucht. Das geht mit der Intro-Kamerafahrt los – der Court sieht so leuchtend, so knackscharf aus wie nie zuvor. Vermutlich eignet sich Basketball f\u00fcr sowas auch einfach besser als FIFA, weil die Kamera stets einigerma\u00dfen nah dran am Spielgeschehen ist und man trotzdem die n\u00f6tige \u00dcbersicht beh\u00e4lt. Alle Spieler sehen deutlich schicker aus als in den ebenfalls ansehnlichen Version f\u00fcr PS4, Xbox One oder PC, die prominenten Stars sind eine glatte Wucht. Egal ob Cover-Athlet Lillard, GOAT-Anw\u00e4rter LeBron, der Neu-Laker Dennis Schr\u00f6der oder viele andere – die Sportler sind krass detailliert (Tattoos, Bart, H\u00e4nde), gl\u00e4nzen mit meist passenden Gesichtsanimationen und schwitzen wunderbar sch\u00f6n. Regelm\u00e4\u00dfig habe ich mich dabei erwischt, zur Wiederholung zu wechseln, um die Grafikpracht aus der N\u00e4he in Zeitlupe genie\u00dfen zu k\u00f6nnen. Auch der Korb mitsamt der griffigen Textur des Netzes oder der Ball selbst sind Hingucker. Zudem k\u00f6nnen sich die Animationen der Cheerleader in der Halbzeit-Show sehen lassen. Das Publikum erstrahlt ebenfalls ein St\u00fcck detaillierter, hier ist aber noch am meisten Luft nach oben.\n

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Auf beiden Next-Gen-Konsolen l\u00e4uft der Sport mit fl\u00fcssigen 60 Bildern, dazu gesellen sich fast nicht mehr existente Ladezeiten. Auch das ist eine deutliche Verbesserung im Vergleich zu den bisherigen Versionen. Schlie\u00dflich gesellen sich auf der PS5 noch die Vorteile des Dual-Sense-Controllers dazu: Je ersch\u00f6pfter mein Spieler ist, desto mehr Widerstand regt sich auf dem rechten Trigger, wenn ich zum Sprint ansetzen will. Gleichzeitig wird links mehr Kraft zum Dr\u00fccken ben\u00f6tigt, wenn sich mein Athlet beim Aufposten einem st\u00e4rkeren Spieler gegen\u00fcbersieht. Und dann r\u00fcttelt der Dual Sense bei K\u00f6rperkontakt noch dramatisch anders und intensiver als der Xbox-Controller. Das reich

t schlussendlich zwar nicht f\u00fcr eine h\u00f6here Spielspa\u00dfwertung, f\u00fcgt der PS5-Fassung aber eine coole Komponente hinzu. Und es zeigt, dass Visual Concept sich bei den Next-Gen-Versionen Gedanken gemacht hat.<\/p><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Auf dem Platz<\/strong><\/p>\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89912,id=92630528)]\"<\/figure>\n
Die WNBA, also die nordamerikanische Frauen-Basketball-Liga, hat endlich mehr Pr\u00e4senz im Spiel. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas Spielgef\u00fchl selbst profitiert ebenfalls von der \u00dcberarbeitung durch das Entwicklerstudio – wenngleich ich auch nach etlichen Partien nur einen Teil der vollmundigen Ank\u00fcndigungen (hier<\/a> und hier<\/a>) nachf\u00fchlen kann. Ich habe zum Vergleich auch die PS4-Fassung nochmals eingelegt und w\u00fcrde definitiv sagen, dass auf den neuen Konsolen der Sport noch realistischer abgebildet wird. Das Gewicht und Momentum der Spieler kommt st\u00e4rker r\u00fcber, die verbesserten Animations\u00fcberg\u00e4nge sorgen f\u00fcr ein fl\u00fcssigeres Spiel und gef\u00fchlt mehr Kontakt zum Parkett. Das System f\u00fcr Korbleger und W\u00fcrfe per Pro-Stick (also dem rechten Analogstick) kann im Men\u00fc nach wie vor stark individualisiert werden – in jedem Fall sorgt die verl\u00e4ngerte Power-Leiste auf den neuen Konsolen aber f\u00fcr mehr Zug\u00e4nglichkeit. Ich kam damit auf PS4 und Xbox One zwar auch ordentlich zurecht, aber viele langj\u00e4hrige Serienfans klagten bei NBA 2K21 \u00fcber das kniffligen Wurftiming. Dass die H\u00f6he der Ballflugkurve nun durch die Geschwindigkeit mei

ner Pro-Stick-Bewegung beeinflusst wird, ist ein sch\u00f6nes Detail – f\u00e4llt aber nur im direkten Vergleich auf oder wenn ich lange auf dem Trainingsplatz \u00fcbe. Noch eleganter als auf PS4 und Xbox One finde ich das Passspiel, vor allem risikoreiche Zuspiele (durch doppelten Kreistasten-Druck) oder Bodenp\u00e4sse.<\/p>

Modi-\u00dcberarbeitung<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

Auf Seiten der Spielmodi war Visual Concepts nicht unt\u00e4tig, hat aber gleichzeitig viel von der Last-Gen-Fassung (und damit auch aus der Vorjahren) \u00fcbernommen: Unter \u201eMeine NBA\u201c findet ihr eine Fusion der bisherigen Modi \u201eMein GM\u201c und \u201eMeine Liga\u201c, hier gibt es also einen geradezu ausufernden Karrieremodus mit allem Drum und Dran. Das hei\u00dft aber auch: triste Pr\u00e4sentation, z.B. bei Interviews. Sch\u00f6n ist nach wie vor die Simcast-Option f\u00fcr Partien, die man nicht voll spielen m\u00f6chte – dank quasi nicht mehr vorhandener Ladezeiten dauert es vom Men\u00fc zur Simulation und sp\u00e4ter von der Simulation zum Einstieg ins Spiel je unter zwei Sekunden. Sch\u00f6n ist, dass die Frauenliga WNBA besser zur Geltung kommt: Ihr k\u00f6nnt entweder mit \u201eMeine WNBA\u201c die Manager-Alternative starten oder in \u201eThe W\u201c eine selbst erstellte Athletin zum Superstar machen; Zwischensequenzen gibt es hier nicht, daf\u00fcr ein bisschen Story per Handy-Chat und Social-Media-Messages.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89912,id=92630532)]\"<\/figure>\n
Viel drin, viel dran, aber sperrig pr\u00e4sentiert: der umfangreiche Karriere-Modus. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer rein auf Miktrotransaktionen ausgelegte \u201eMein Team\u201c-Modus blieb gro\u00dfteils unangetastet – immerhin k\u00f6nnt ihr euer Team aus den Old-Gen-Versionen \u00fcbernehmen. Mehr Bewegung gibt es bei \u201eMein Spieler\u201c, der Kombination aus der Story \u201eThe Long Shadow\u201c (dieser Teil blieb fast unangetastet, flasht nach wie vor nicht und kann im Men\u00fc \u00fcbersprungen werden) und dem Open-World-Basketball-Spielplatz \u201eMein Viertel\u201c. Denn daraus wurde \u201eMeine Stadt\u201c – eine r\u00e4umliche Vervielfachung der frei begehbaren urbanen Umgebung. Wieder mit dabei: allerlei Streetball-Courts mit viel zu langen Wartezeiten, Gesch\u00e4fte mit viel zu teuren Klamotten und Accessoires (z.B. Rucksack, Skateboard, Fahrrad) oder Fitness-Center mit viel zu langweiligen Trainings-Minispielen. Obendrein wirkt die Welt ebenso leer wie unbelebt, auch wenn 2K behauptet, dass sich \u201eHunderte\u201c von Online-Athleten in einer Instanz tummeln.\u00a0\n

\u00a0<\/p>\n

Bitte hier warten!<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89912,id=92630540)]\"<\/figure>\n
Zion Williamson, der spannendste Rookie der letzten Saison, in voller Next-Gen-Grafikpracht. Sieht geil aus! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeben der von Lags geplagten Performance der dort abgehaltenen Spiele st\u00f6rt eine total unsinnige H\u00fcrde: Bevor ihr in die Stadt gelassen werdet, m\u00fcsst ihr in \u201eRookieville\u201c zwei Stufen aufsteigen – soll hei\u00dfen, ihr m\u00fcsst – je nach Skills, Teamgl\u00fcck und Geldbeutel – drei bis zehn langweilige Streetball-Partien inklusive Wartetzeit \u00fcber euch ergehen lassen, bis ihr weiterziehen k\u00f6nnt. In der Stadt selbst w\u00e4ren die Leere, die Ruckler und sogar die zu teuren kosmetischen Items noch zu ertragen gewesen, wenn 2K hier wenigstens auf Mikrotransaktionen beim Spieler-Fortschritt verzichtet h\u00e4tte. Aber: Wie schon in der Old-Gen-Version k\u00f6nnt ihr eurem Athleten per Echtgeld die Werte verbessern. Ein Unding und eine unlautere Versuchung angesichts der sonst sehr sp\u00e4rlichen Belohnungen und des daraus resultierenden Grindings!\n

\u00a0<\/p>\n

\n<\/p>

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89912,id=92630538)]\"<\/figure>\n
Und zum Schluss noch eine normale Spiel-Perspektive – LeBron an der Freiwurflinie. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNBA 2K21 bietet in den Modi \u201eMein Spieler\u201c und \u201eMeine NBA\u201c wegen der weitreichenden Ver\u00e4nderungen leider keine M\u00f6glichkeit, den For

tschritt aus den jeweiligen Vorg\u00e4nger-Modi von PS4, Xbox One, Switch oder PC zu \u00fcbernehmen. Und NBA 2K21 kostet in der Standard-Fassung nochmal Volllpreis, einen Rabatt f\u00fcr K\u00e4ufer der alten Fassungen spendiert 2K nicht. Beide Next-Gen-Fassungen gibt es f\u00fcr 75 Euro in der Standard-Ausf\u00fchrung oder f\u00fcr 100 Euro in der – Kobe Bryant gewidmeten – Mamba-Forever-Edition (nat\u00fcrlich inkl. virtueller W\u00e4hrung, Skill-Boostern und Promo-Packs). K\u00e4ufer dieser teureren Version erhalten die Next-Gen-Fassung (innerhalb derselben Konsolenfamilie) gratis.<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie NBA 2K21-Fassungen f\u00fcr PS5 und Xbox Series X sind klar die besten Versionen dieser im Kern fantastischen Basketballsimulation. Die blitzsauber laufende, spektakul\u00e4re Optik macht das Sportspiel dabei glatt zum Next-Gen-Vorzeigetitel – vor allem in den Wiederholungen wird dramatisch klar, dass ihr im Leben noch keinen besser aussehenden Sport auf Konsole gesehen habt! Auch spielerisch f\u00fchlt sich dieser Titel auf dem Platz gro\u00dfartig an – Visual Concepts hat ein paar Stellschrauben gedreht und die ohnehin schon tolle Spielbarkeit nochmals verbessert. Doch NBA 2K21 hat auch auf PS5 und Xbox Series X seine Schattenseiten: In \u201eMein Spieler\u201c finde ich den Zwang zum kurzen Verbleib in Rookieville sehr nervig und die Atmosph\u00e4re in \u201eMeine Stadt\u201c pendelt irgendwo zwischen Shenmue 2 und PlayStation Home in 4K – da ist das Next-Gen-Feeling pl\u00f6tzlich wieder sehr weit weg. Und die \u00e4tzenden Mikrotransaktionen (vor allem zur Spielerverbesserung) sind, nun, \u00e4tzende Mikrotransaktionen. Doppelt schade, dass 2K nicht den Schneid hatte, diesem Pferdefu\u00df zum Generationswechsel Lebewohl zu sagen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS5<\/div>
PS5<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Optisch beeindruckende Basketball-Simulation, die auf dem Platz hervorragend ist; in puncto Spielmodi gibt es aber noch Old-Gen-Ballast und \u00e4tzende Mikrotransaktionen sowieso.<\/p><\/div><\/div>

XBS<\/div>
XBS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Optisch beeindruckende Basketball-Simulation, die auf dem Platz hervorragend ist; in puncto Spielmodi gibt es aber noch Old-Gen-Ballast und \u00e4tzende Mikrotransaktionen sowieso.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Stark.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • K\u00e4ufe beeinflussen das Spieldesign stark.<\/p><\/li>

  • Der Shop ist penetranter Bestandteil der Men\u00fcs oder Benutzerf\u00fchrung.<\/p><\/li>

  • Man wird durch Grind animiert die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe verk\u00fcrzen, Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • Man kann sich klare Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe k\u00f6nnen durch Zufallsfaktoren zum Gl\u00fccksspiel werden.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Mamba-Forever-Edition f\u00fcr 99,99 Euro enth\u00e4lt v.a. virtuelle W\u00e4hrung, Karten-Packs, Tokens, Skill-Booster<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

      \n
      \n

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
      \n
      \n

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
        \n
      • spektakul\u00e4r detaillierte Next-Gen-Optik<\/li>\n\n\n
      • brutal gut aussehende Superstars in Zeitlupe und Nahaufnahme<\/li>\n\n\n
      • Spielbarkeit bzw. Realismus noch etwas besser bzw. h\u00f6her<\/li>\n\n\n
      • extrem kurze Ladezeiten<\/li>\n\n\n
      • klasse Sounds (z.B. Netzger\u00e4usch beim Korbtreffer)<\/li>\n\n\n
      • nette Nutzung der Dual-Sense-Features<\/li>\n\n\n
      • endlich mal mehr Neuerungen <\/li>\n\n\n
      • neues Kommentatoren-Team sorgt f\u00fcr Abwechslung<\/li>\n\n\n
      • viele Langzeit-Modi<\/li>\n\n\n
      • WNBA endlich besser verankert<\/li>\n\n\n
      • wie immer fantastisches Lizenzpaket<\/li>\n\n\n
      • Streetball mit dabei<\/li>\n\n\n
      • Schuheditor, Charakter-Editor mit Kopfscan-Funktion<\/li>\n\n\n
      • gute Tutorials<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
        \n

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
          \n
        • massig unsch\u00f6ne Mikrotransaktionen in Mein Team und leider auch in Mein Spieler<\/li>\n\n\n
        • Pr\u00e4sentation in Mein Spieler und Meine NBA ausbauf\u00e4hig<\/li>\n\n\n
        • Open<\/li>\n\n\n
        • World<\/li>\n\n\n
        • Stadt zu leer und zu leblos<\/li>\n\n\n
        • langweilige Geschichte in The Long Shadow<\/li>\n\n\n
        • Pro<\/li>\n\n\n
        • Stick<\/li>\n\n\n
        • System immer noch ausbauf\u00e4hig<\/li>\n\n\n
        • \u00fcberladene Men\u00fcs (z.B. in Meine NBA)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: 74,99 Euro<\/li>
          • Getestete Version: deutsche digitale PS5-Version<\/li>
          • Sprachen: englische Sprachausgabe, deutsche Texte<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Nein<\/li>
          • Multiplayer & Sonstiges: lokal: 2-4 Spieler, online: 2-10 Spieler<\/li><\/ul><\/div>

            Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
            • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
            • Online-Zwang: Nein<\/li>
            • Account-Bindung: Ja<\/li>
            • Sonstiges: Mamba Forever Edition f\u00fcr 99,99 Euro erh\u00e4ltlich.<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
            • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel,<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit digital: PSN,Xbox Store,<\/li>
            • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

              Die renommierte 2K-Basketballreihe geht einen anderen Weg als FIFA, Call of Duty oder Assassin’s Creed: Statt eines dezenten Grafik-Updates auf PS5 und Xbox Series X erhaltet ihr eine echte Next-Gen-Version, mit grafischem Wow-Effekt und neuen Inhalten. Doch das kostet, und zwar Vollpreis. Ob sich diese Investition f\u00fcr NBA 2K21 lohnt, das verr\u00e4t unser Test.<\/p>\n","protected":false},"author":412,"featured_media":3201644,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"NBA 2K21 - Test, Sport, PlayStation 5, Xbox Series X","_yoast_wpseo_metadesc":"Die renommierte 2K-Basketballreihe geht einen anderen Weg als FIFA, Call of Duty oder Assassin's Creed: Statt eines dezenten Grafik-Updates auf PS5 und Xbox Series X erhaltet ihr eine echte Next-Gen-Version, mit grafischem Wow-Effekt und neuen Inhalten. Doch das kostet, und zwar Vollpreis. 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