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{"id":3021704,"date":"2021-12-17T14:08:00","date_gmt":"2021-12-17T13:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/chorus\/3021704"},"modified":"2024-07-18T10:07:07","modified_gmt":"2024-07-18T08:07:07","slug":"chorus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/chorus\/3021704","title":{"rendered":"Chorus (Shooter) – Grenzenlose Weltraum-Unterhaltung"},"content":{"rendered":"Die Vergangenheit schl\u00e4gt zur\u00fcck<\/strong>

Klassische Weltraum-Shooter sind mittlerweile eher eine Seltenheit in der Videospielbranche. Die Zeiten von Wing Commander, Tachyon und Freelancer liegen lange zur\u00fcck. Zwischen den Early-Access-Spielen Everspace 2 und dem Dauerprojekt Star Citizen meldet sich nun das deutsche Entwicklerstudio von Fishlabs zur Stelle und bringt mit Chorus einen Space-Shooter auf den Markt, bei dem ihr niemals euer Raumschiff verlassen werdet – und das ist auch gut so. Chorus ist n\u00e4mlich genau dann am besten, wenn man in spektakul\u00e4ren Weltraum-Schlachten gegen zahlreichen Widersacher k\u00e4mpft. Bevor wir uns aber der Action widmen, werfen wir einen Blick auf die Geschichte von Chorus, die leider eher durchschnittlich ausgefallen ist.

Im Mittelpunkt steht Nara, eine talentierte und mit besonderen F\u00e4higkeiten ausgestattete Pilotin, die eine dunkle Vergangenheit hinter sich hat: Nara geh\u00f6rte einst dem Zirkel an, einer typischen Gruppierung an B\u00f6sewichten, die die Kontrolle \u00fcber das Universum an sich rei\u00dfen m\u00f6chte. An der Spitze steht hier der Gro\u00dfe Prophet. Nara z\u00e4hlte zu den effektivsten Waffen des Zirkels und l\u00f6schte mit ihrer Kraft eines Tages einen ganzen Planeten aus. Schockiert von ihren eigenen Taten, wandte sich Nara vom Zirkel ab. Lange verstecken konnte sich die Pilotin allerdings nicht. Nun ist es ihr Ziel, den Propheten und die Organisation f\u00fcr immer auszul\u00f6schen. Die Story von\n
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Nara m\u00f6chte ihre Vergangenheit hinter sich lassen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nChorus ist \u00fcber weite Strecken unterhaltsam, bietet aber so gut wie keine \u00dcberraschungen. Zudem \u00fcberrascht es ein wenig, dass ein Spiel eines Hamburger Entwicklungsstudios keine deutsche Sprachausgabe bietet. Immerhin stehen sauber \u00fcbersetzte Untertitel zur Verf\u00fcgung. In der Hitze des Gefechts ist es allerdings manchmal problematisch, die Augen zus\u00e4tzlich auf den Text zu richten.

Licht und Schatten<\/strong>

Bei den K\u00e4mpfen in den Weiten des Weltraums spielt Chorus seine ganzen St\u00e4rken aus. Es ist nahezu durchgehend eine Freude, mit dem Raumschiff von Nara durch die Gegend zu fliegen und seinen Feinde mit Gatling-Waffen, Laserstrahlen und Raketen das Leben schwer zu machen. Die Steuerung ist nach einer kurzer Eingew\u00f6hnungsphase sehr gelungen und bietet dank Highlights wie einer Drift-Funktion, dem blitzschnellen Wechsel der Waffen oder den unterschiedlichen F\u00e4higkeiten der Heldin zahlreiche M\u00f6glichkeiten, siegreich aus\n
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Das Raumschiff Forsaken wird zum sprechenden Begleiter eurer Reise. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nden Auseinandersetzungen hervorzugehen. W\u00e4hrend eurer Reise durch das Universum k\u00f6nnen zahlreiche Verbesserungen und Waffen f\u00fcr euer Raumschiff freigeschaltet werden. Hier lassen sich individuelle Entscheidungen treffen, auf welche Aspekte man den Fokus setzt. So k\u00f6nnt ihr beispielsweise den Schaden maximieren oder vielleicht lieber doch eine defensive Einheit mit hohen Schild- und Rumpfwerten bauen. Das Setup ist jederzeit im Men\u00fc anpassbar. Neue Teile gibt es durch den Abschluss von Missionen, sie lassen sich aber auch auf Raumstationen kaufen.



Chorus hat allerdings auch frustrierende Momente, insbesondere die entt\u00e4uschenden Bossk\u00e4mpfe in der Mitte sowie am Ende des Spiels. Ich muss zugeben, dass ich durchaus Vorfreude versp\u00fcrt habe, einer gro\u00dfen Bedrohung mit meinem wendigen Raumschiff gegen\u00fcber zu stehen. Leider legten die Dogfights ausgerechnet hier eine harte Bruchlandung hin. Die Auseinandersetzungen sind in diesen Momenten nicht nur viel zu lang, sondern auch mitunter wahnsinnig un\u00fcbersichtlich. Zum Gl\u00fcck nehmen diese Bosse nur einen kleinen Teil von Chorus ein, hinterlassen aber dennoch einen faden Beigeschmack.

Deutlich besser gelungen sind die Angriffe gegen gr\u00f6\u00dfere Schiffe, die man St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck auseinandernehmen darf. Kritik gibt es au\u00dferdem f\u00fcr die teilweise eher ungl\u00fccklich gesetzten Speicherpunkte, die manchmal dazu f\u00fchren, dass man Dialoge immer und immer wieder zu h\u00f6ren bekommt. Un\u00fcbersichtlichkeit ist \u00fcbrigens auch im allgemeinen Spiel h\u00e4ufig euer gr\u00f6\u00dfter Feind. Ebenfalls unsch\u00f6n: Mehrere wichtige Markierungen werden einem zeitgleich w\u00e4hrend eines Gefechts angezeigt. Darunter feindliche Positionen, Sammelgegenst\u00e4nde und wichtige Dinge, die man zum Beispiel f\u00fcr den Abschluss einer Mission zerst\u00f6ren muss. Hier h\u00e4tte man durchaus auf eine simplere Oberfl\u00e4che setzen k\u00f6nnen, um f\u00fcr eine bessere \u00dcbersicht zu sorgen.

Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter…<\/strong>

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Nara stehen im Kampf zahlreiche F\u00e4higkeiten zur Verf\u00fcgung. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuf der Jagd nach dem Gro\u00dfen Propheten besucht ihr verschiedene Schaupl\u00e4tze in der Galaxie, die \u00fcber Sprungtore miteinander verbunden sind. Jeder Bereich bietet dabei einen weitgehend offenen Flugraum, der zus\u00e4tzlich zu den Hauptmissionen auch mit Nebenquests und zuf\u00e4lligen Ereignissen gef\u00fcllt wurde. Und hat man mal nichts zu tun oder muss weite Strecken reisen, um zum n\u00e4chsten relevanten Punkt der Geschichte zu kommen, kann man die durchaus ansehnliche “Weite” des Alls genie\u00dfen, das mit Asteroiden-Feldern oder \u00dcberresten vergangener Schlachten gef\u00fcllt ist. Bei diesen Reisen werdet ihr aber zudem mit Dialogen zwischen Nara und ihrem sprechenden Raumschiff Forsaken unterhalten. Wer sich die Zeit nehmen m\u00f6chte, findet au\u00dferdem Sammelobjekte oder die bereits erw\u00e4hnten Nebenmissionen im Umfeld, die ebenfalls Belohnungen bereithalten.

Chorus hinterl\u00e4sst visuell unter dem Strich einen rundum gelungenen, mitunter fantastischen Eindruck. Wir haben den Weltraum-Shooter auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X getestet und waren von den vielen Details und Effekten der Spielwelt begeistert. Hier geht ein Extralob and das Team von Fishlabs. Wer von der Kulisse nicht genug bekommen kann, darf sich au\u00dferdem im Fotomodus austoben und seine Abenteuer im Bildformat archivieren. Es ist aber nicht alles gelungen: W\u00e4hrend das detaillierte Charaktermodell von Nara grunds\u00e4tzlich \u00fcberzeugt,\n
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Das Universum von Chorus kann sich sehen lassen und bietet viel Abwechslung. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nhinterl\u00e4sst die stellenweise h\u00f6lzerne Mimik der Protagonistin in den kurzen Zwischensequenzen einen eher biederen Eindruck. In den Einstellungen habt ihr die Wahl zwischen den zwei \u00fcblichen Grafikoptionen Performance oder Qualit\u00e4t. Entweder entscheidet ihr euch f\u00fcr durchgehend fl\u00fcssige 60 FPS oder ihr legt Wert auf eine h\u00f6here Aufl\u00f6sung \u2013 dann aber nur mit 30 FPS. Pers\u00f6nlich w\u00fcrde ich euch die 60 Bilder ans Herz legen, die besonders in den Schlachten gl\u00e4nzend zur Geltung kommen.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie St\u00e4rke von Chorus liegt ohne Zweifel in den eindrucksvollen Gefechten. So viel Spa\u00df, mit einem Raumschiff in den Galaxien herumzufliegen und die Feinde auf abwechslungsreiche Art und Weise aus dem Weg zu r\u00e4umen, hat man selten. Allerdings mit Ausnahme der eher entt\u00e4uschenden Bossk\u00e4mpfe, die das Potenzial nicht ausreizen und zu h\u00e4ufig zu lange dauern. Die Geschichte um Protagonistin Nara ist durchaus unterhaltsam, allerdings auch immer wieder vorhersehbar und daher nicht der Hauptgrund, sich mit der Weltraum-Action zu besch\u00e4ftigen. Zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen bieten Stoff f\u00fcr viele Stunden, die man im Universum von Chorus verbringen kann. Visuell pr\u00e4sentiert sich der Titel ebenfalls auf einem hohen Niveau. Wer auf der Suche nach einem kurzweiligen Weltraum-Shooter mit angenehm akkurater Steuerung ist, findet mit Chorus einen unterhaltsamen Geheimtipp.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS5<\/div>
PS5<\/div><\/div>
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Gelungene Weltraum-Action, die mit ihren intensiven sowie teils spektakul\u00e4ren K\u00e4mpfen punktet. Entt\u00e4uschende Bosse und eine durchschnittliche Story hinterlassen jedoch ihre Spuren.<\/p><\/div><\/div>

XBS<\/div>
XBS<\/div><\/div>
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Gelungene Weltraum-Action, die mit ihren intensiven sowie teils spektakul\u00e4ren K\u00e4mpfen punktet. Entt\u00e4uschende Bosse und eine durchschnittliche Story hinterlassen jedoch ihre Spuren.<\/p><\/div><\/div>

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