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{"id":3021416,"date":"2019-10-07T12:11:00","date_gmt":"2019-10-07T10:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nhl_20\/3021416"},"modified":"2024-07-18T10:05:37","modified_gmt":"2024-07-18T08:05:37","slug":"nhl_20","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_20\/3021416","title":{"rendered":"NHL 20 (Sport) – Arcade on Ice"},"content":{"rendered":"Ice as usual<\/strong>

Ich mach mal den Plattenspieler an: NHL 20 ist hervorragendes Eishockey! Das reale Geschehen wird hier von den Bewegungen der Spieler \u00fcber ihren K\u00f6rpereinsatz bis hin zu taktischen Feinheiten sehr glaubw\u00fcrdig und umfassend abgebildet. Inhaltlich steckt zudem fast alles drin, was man sich w\u00fcnschen kann, denn w\u00e4hrend Solisten in ihrer Be-a-Pro-Karriere einen einzelnen Spieler vom Noname zum Star entwickeln, lenken Manager sowohl die sportlichen als auch die wirtschaftlichen Geschicke eines kompletten Vereins, wobei man nahezu alle Funktionen der KI \u00fcbergeben kann, um sich auf die jeweils interessanten zu konzentrieren. Wer\u2018s mag, hamstert in Ultimate Team Sammelkarten (wahlweise nat\u00fcrlich per Mikrotransaktionen), spielt die Saison eines aktuelles Teams oder versucht sich an einer der Arcade-Varianten.

Dabei stehen in Ones lediglich drei Spieler auf einem Halbfeld und versuchen alle auf dasselbe Tor zu schie\u00dfen. In Threes geht es hingegen recht klassisch zur Sache, allerdings mit nur je drei Feldspielern und besonderen Regeln. So k\u00f6nnte der Gewinner des M\u00fcnzwurfs festlegen, dass nach vier oder vielleicht erst sechs Toren Schluss ist. Au\u00dferdem z\u00e4hlen manche Treffer doppelt, andere ziehen dem Kontrahenten zwei Punkte ab und mehr, w\u00e4hrend auf dem Eis die Maskottchen verschiedener Teams stehen und der Kommentar sowohl bei Ones als auch Threes eher an einen Radio-DJ denn eine Fernseh\u00fcbertragung erinnert. Wie ihr NHL 20 spielen wollt, steht euch damit frei. Vom schnellen Match hinter der Scheune bis zur langfristigen Mannschaftsplanung ist alles\n
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Grafisch hat NHL 20 zugelegt. Besonders die Animationen wurden \u00fcberarbeitet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ndabei.

Schneller und sch\u00f6ner<\/strong>

Apropos Kommentar: F\u00fcr die normalen Partien hat EA ein neues Duo an den Mikrofonen engagiert, was eine \u00e4hnlich erfrischende Abwechslung wie die neuen Bildschirmanzeigen ist. Dynamischer als ihre Vorg\u00e4nger klingen James Cybulski und Ray Ferraro allerdings nicht, denn noch immer wiederholt sich viel und noch immer ist das Gesagte nicht ansatzweise so lebendig wie anderswo. Die aufgeheizten Stimmen passen allerdings besser zum 2019-er Spielfluss, der einmal mehr und sogar noch st\u00e4rker als zuletzt angezogen hat. Die Spielgeschwindigkeit hat geh\u00f6rig zugenommen, was den Arcade-Charakter nur weiter unterstreicht. Mein Fall ist das leider nicht, zumal im Onlinespiel nat\u00fcrlich die rasanten Voreinstellungen gelten. Dann geht eben eine Portion Realismus verloren \u2013 man will ja nicht jene Leute langweilen, die auf echtes Eishockey eigentlich gar keinen Bock haben… Bedeutsame Verbesserungen bringen diese Neuerungen also nicht. Nur die erh\u00f6hte Geschwindigkeit ist eine ebenso starke wie wenig erfreuliche \u00c4nderung.
Lediglich Offline-Partien darf man selbstverst\u00e4ndlich \u00fcber die bekannten Regler anpassen \u2013 immerhin. Abgesehen davon sind die \u00fcberarbeiteten Animationen der Profis ein angenehmer Fortschritt, denn ihre Aktionen gehen jetzt flie\u00dfender ineinander \u00fcber und enthalten au\u00dferdem individuelle Sch\u00fcsse und Bewegungen, die genauer zur jeweiligen Situation bzw. den entsprechenden Spielern passen. Auch die Beleuchtung wirkt nat\u00fcrlicher und dynamischer als zuletzt. Positiv ist au\u00dferdem die bessere Kontrolle der Torh\u00fcter \u00fcber den Puck, den sie z.B. mit dem Handschuh vor der Brust einklemmen, damit er nicht zum ungl\u00fccklichen Abpraller wird. Auch das geschicktere Positionieren der Goalies macht sich bezahlt. Nur bei Kontern und im Eins-gegen-Eins guckt man sie sich relativ leicht aus, weil sie ihr Stellungsspiel kaum variieren. Wer den Dreh raus hat, trifft daher relativ zuverl\u00e4ssig.

Manager haben in diesem Jahr zudem mehr Kontrolle \u00fcber ihr Team, da sie acht Trainer einstellen und verwalten. Unterschiedliche Trainer k\u00fcmmern sich dabei um verschiedene Teile der Mannschaft, also z.B. die Torh\u00fcter, wobei ihr Gehalt davon abh\u00e4ngt, wie effektiv sie das tun. In Hockey Ultimate Team kommen schlie\u00dflich t\u00e4gliche Herausforderungen gegen Teams hinzu, die nicht nur aus NHL-Profis, sondern auch Musikern und anderen Mediensternchen bestehen. Ich muss nur gestehen, dass ich dieses Echtgeldgrab nach wie vor meide \u2013 schon alleine deshalb, weil es keine langweiligere Zeitverschwendung gibt als das tr\u00e4ge Durchklicken vom Zufall freigeschalteter Spielinhalte.

Ones Royale<\/strong>

Zumindest bleibt mir dadurch mehr Zeit f\u00fcr das unterhaltsame World of CHEL, wo die Arcade-Kampagne Pro-AM (eine Reihe zun\u00e4chst einfacher, sp\u00e4ter anspruchsvoller Threes-Herausforderungen) sowie die Online-Varianten von Threes, Ones und der EASHL erreichbar sind. Zusammengef\u00fchrt werden sie deshalb, weil man in World of CHEL einen Spieler erstellt, den man unabh\u00e4ngig von anderen Modi entwickelt. Sprich, es hat nichts mit der Be-a-Pro-Karriere zu tun, wenn man hier M\u00fctzen, Jacken, Schl\u00e4ger, Gesten, Spr\u00fcche und mehr freischaltet, um sein Alter\n
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In der World of CHEL dreht sich alles um Arcade und Aussehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEgo zu individualisieren.

Bei der hier gespielten und \u00fcbrigens einzigen Online-Variante von Ones handelt es sich um eine Art Battle Royale, in dem zun\u00e4chst 81 Teilnehmer in je einer von 27 Partien antreten, bevor die Gewinner auf neun Zweitrunden-Matches verteilt werden, deren Sieger schlie\u00dflich das Finale spielen. Das ist trotz des zwanghaft wirkenden Nachlaufens des gro\u00dfen Trends eine runde Sache, da eine Ones-Partie gerade mal drei Minuten dauert, w\u00e4hrend der Turniermodus motivierender ist als separate Begegnungen. Und immerhin gibt es hier sowie in der EASHL \u00fcberhaupt so etwas wie Meisterschaften \u2013 ich w\u00fcrde nach wie vor gerne ein ganzes Team durch Online-Saisons f\u00fchren, wie es z.B. in FIFA m\u00f6glich ist. Wom\u00f6glich fehlen der NHL-Serie daf\u00fcr die notwendigen Spielerzahlen. Bedauerlich ist es trotzdem.

Ebenfalls schade ist nicht zuletzt, dass Offline-Spiele noch immer als verloren gewertet werden, wenn man die Konsole mittendrin in den Standby-Modus versetzt. Das st\u00f6rt vor allem bei l\u00e4ngeren Sitzungen; in Be a Pro stehe ich etwa gerne die volle Zeit auf dem Eis und muss bei jedem l\u00e4ngeren Telefongespr\u00e4ch die Konsole unbedingt laufen lassen. Im Gegenzug habe ich diesmal keine Verbindungsprobleme in Online-Partien erlebt, obwohl das Spiel h\u00e4ufig darauf hinweist, dass es keinen Kontakt mit den EA-Servern herstellen konnte. Liegt es daran, dass es die Spielst\u00e4nde gar nicht bzw. nur manchmal in die Cloud geladen werden? \u00c4rgerlich ist jedenfalls auch das.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie Sache ist: Obwohl glaubw\u00fcrdigere Animationen, leicht verbesserte Torh\u00fcter, das erweiterte Ones sowie die aufgefrischte Pr\u00e4sentation leichte, teils gute Verbesserungen darstellen, spielt man anno 2019 das Gleiche wie im vergangenen Jahr. EA schraubt nur an der Oberfl\u00e4che, variiert hier und da den Inhalt, beseitigt seit langem bestehende \u00c4rgernisse aber nicht konsequent und fasst grundlegende Systeme erst gar nicht an. Alleine den furchtbar tr\u00e4gen Men\u00fcs mit ihren st\u00e4ndigen Ladepausen st\u00fcnde eine General\u00fcberholung hervorragend zu Gesicht, ganz besonders im Franchise-Modus. Von einer lebendigen Solo-Karriere fange ich erst gar nicht an. Stattdessen wird das Spiel einmal mehr um relativ schnell gemachte Arcade-Modifikationen erg\u00e4nzt \u2013 was diesmal besonders \u00e4rgerlich ist, weil selbst in diesem Bereich nicht viel passiert und die Online-Spielgeschwindigkeit in schwindelerregende H\u00f6hen geschraubt wurde. So verliert der gewohnt erstklassige Kern \u00e4hnlich wie im Vorjahr an Schwung und es bleibt die Frage, warum EA die \u00fcberschaubaren \u00c4nderungen nicht als kostenpflichtige Live-Updates anbietet, wie es f\u00fcr Spiele mit saisonalen Inhalten l\u00e4ngst \u00fcblich ist.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Kern nach wie vor richtig gutes, inhaltlich aber kaum ver\u00e4ndertes und zu sehr auf schnelle Arcade-Action getrimmtes Eishockey.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Kern nach wie vor richtig gutes, inhaltlich aber kaum ver\u00e4ndertes und zu sehr auf schnelle Arcade-Action getrimmtes Eishockey.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Mittel.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe f\u00fcr F\u00e4higkeiten, Karten, Figuren, Waffen, Geld, XP oder Spielmodi.<\/p><\/li>

  • Man kann die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe verk\u00fcrzen, Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • Man kann sich Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe k\u00f6nnen durch Zufallsfaktoren zum Gl\u00fccksspiel werden.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe wirken sich nur in speziellen Spielmodi wie Ultimate Team oder GTA Online aus.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • im Kern erstklassige Simulation<\/li>\n\n\n
    • verbesserte Animationen mit individuellen und situationsbezogenen Bewegungen<\/li>\n\n\n
    • Torh\u00fcter erkennen Gefahrensituationen besser und halten viele Pucks fest…<\/li>\n\n\n
    • zahlreiche Spielvarianten f\u00fcr Simulations- und Arcade-Solisten sowie Online- und Splitscreen-Spieler<\/li>\n\n\n
    • viele Regler erlauben genaues Anpassen des Spiels<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • … die in Voreinstellungen und Online<\/li>\n\n\n
      • Partien mit unrealistisch hoher Geschwindigkeit abl\u00e4uft<\/li>\n\n\n
      • keine gro\u00dfen inhaltlichen oder spielerischen Neuerungen<\/li>\n\n\n
      • … lassen in bestimmten Situationen aber sehr vorhersehbar Ecken offen<\/li>\n\n\n
      • relative starre Kommentare in klassischen Modi, die sich schnell wiederholen<\/li>\n\n\n
      • tr\u00e4ge Men\u00fcs in allen Modi<\/li>\n\n\n
      • Schwierigkeiten mit Upload von Spielst\u00e4nden und kleine Verbindungsprobleme im Men\u00fc<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: knapp 70 Euro<\/li>
        • Sprachen: Englisch, wahlweise mit deutschen Texten<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: PSN,Xbox Store,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            “Mehr Spa\u00df, weniger Simulation” scheint aktuell das Motto zu sein – nicht erst seit NHL 20, sondern schon in den vergangenen Jahren, wo erst mit Threes, dann Ones actionreiches Hockey abseits des offiziellen Regelwerks eingef\u00fchrt und schlie\u00dflich in einer Karriere zusammengef\u00fcgt wurde, bei der das Freischalten von Siegerposen und Klamotten mindestens genauso wichtig ist wie der Sport selbst. Und genau da geht es in diesem Jahr weiter. immerhin gibt es jetzt auch eine Art Battle Royale. 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