Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3021033]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
{"id":3021033,"date":"2018-10-12T11:09:00","date_gmt":"2018-10-12T09:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/valthirian_arc_hero_school_story\/3021033"},"modified":"2024-07-18T10:03:56","modified_gmt":"2024-07-18T08:03:56","slug":"valthirian_arc_hero_school_story","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/valthirian_arc_hero_school_story\/3021033","title":{"rendered":"Valthirian Arc: Hero School Story (Rollenspiel) – Willkommen an der Heldenakademie"},"content":{"rendered":"
Helden fallen nicht vom Himmel<\/strong>
<\/div>\n
<\/div>\n
Im Fantasyreich Valthiria wird ein neuer Rektor f\u00fcr die k\u00f6nigliche Heldenakademie gesucht, um die Heldenelite von morgen heranzuz\u00fcchten. Nebenbei tobt zudem ein Thronfolgestreit, in den man durch die Auswahl von Hilfsgesuchen aktiv eingreifen kann.\n
<\/figure>\n
Jeder Absolvent beschert der Heldenakadamie zus\u00e4tzliches Geld und Ansehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn erster Linie geht es aber darum, Semester f\u00fcr Semester neue Bewerber auszuw\u00e4hlen, sie auszubilden und zum Abschluss zu bringen, um zus\u00e4tzliche Finanzmittel und Ansehen zu erhalten, was wiederum in den Ausbau der Akademie investiert werden kann.
<\/div>\n
<\/div>\n
Man beginnt mit einem \u00fcberschaubaren Geb\u00e4udekomplex mit nur wenigen Klassenzimmern und Schlafs\u00e4len. Doch mit jedem Anstieg des Renommee werden die baulichen M\u00f6glichkeiten nicht nur umfangreicher, sondern auch vielf\u00e4ltiger. So k\u00f6nnen bestehende R\u00e4umlichkeiten nicht nur ausgebaut,\n
<\/figure>\n
Der Bau bestimmter R\u00e4ume und Geb\u00e4ude schaltet neue Charakterklassen frei. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nsondern auch Cafeterien und Geh\u00f6fte errichtet werden, um regelm\u00e4\u00dfige Einnahmen zu erhalten, w\u00e4hrend Brunnen und Parkanlagen den Ruf verbessern.
<\/div>\n
<\/div>\n
Spezielle Quartiere und Labore schalten sogar neue Ausbildungsklassen frei, sobald man \u00fcber passende Mentoren verf\u00fcgt, die auf entsprechenden Exkursionen angeheuert werden k\u00f6nnen. Zu Beginn sind alle neuen Sch\u00fcler einfache Lehrlinge mit individuellen, aber begrenzten Fertigkeiten und Charakterwerten. Im Lauf ihrer Ausbildung kann man aber nicht nur \u00fcber den Erhalt weiterer F\u00e4higkeiten entscheiden, sondern auch mit Klassenwechseln behaftete Spezialisierungen anordnen.
<\/div>\n
<\/div>\n
Freie Klassenwahl<\/strong>
<\/div>\n
<\/div>\n
Wer sich f\u00fcr die Ritterlaufbahn entscheidet, kann sp\u00e4ter auch Paladin oder Arc Draconus werden, w\u00e4hrend Magi-Sch\u00fcler Medica oder Gelehrte und Sp\u00e4her Harlekins oder Hakensch\u00fctzen werden k\u00f6nnen, sobald sie mindestens die zehnte Stufe in ihrer vorherigen Profession erreicht haben.\n
<\/figure>\n
Das rezeptbasierte Herstellen neuer Ausr\u00fcstung ist sehr einfach gehalten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeben der Wahl der insgesamt zehn Charakterklassen, darf man als Rektor auch \u00fcber die verwendete Ausr\u00fcstung bestimmen. Zwar kann jede Klasse nur bestimmte Waffen benutzen, aber das Angebot reicht von einfachen Messern und Schwertern \u00fcber H\u00e4mmer und Sensen bis hin zu Zauberst\u00e4ben und Gewehren.
<\/div>\n
<\/div>\nNeue Waffen lassen sich aber nicht nur bei Exkursionen erbeuten oder von einer fahrenden H\u00e4ndlerin erstehen, sondern mit entsprechenden Baupl\u00e4nen auch selbst herstellen und dabei sogar geringf\u00fcgig modifizieren. Das Crafting-System ist allerdings wie alle anderen Spielelemente auch eher einfach gehalten und kennt nur drei grundlegende Rohstoffe, aus denen quasi alles hergestellt werden kann, so lange der Vorrat an Ressourcen ausreicht. Zwar l\u00e4sst sich auch Schmuck finden und herstellen, um diverse Charakterwerte zu puschen, die Effekte sind aber so gering, dass man sich den Aufwand im Prinzip sparen kann.Einfache Hau-drauf-Action<\/strong>
Interessanter sind da schon die Effekte, die manche Einrichtungen mit sich bringen, wie zum Beispiel erh\u00f6hte Lebens- und Erfahrungspunkte oder Beuteraten auf Exkursionen. Die Ausbildung an der Heldenakademie erfolgt n\u00e4mlich fast ausschlie\u00dflich \u00fcber das Absolvieren kurzer Feldeins\u00e4tze au\u00dferhalb der Schulmauern, wo man in simpler Hack’n’Slay-Manier,\n
<\/figure>\n
Die Exkursionen bieten simple Hack’n’Slay-Action mit vielen automatischen Skills. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nbei der man kaum Aktionsm\u00f6glichkeiten hat und die meisten Skills automatisch ausgel\u00f6st werden, Monster jagt, Materialien sammelt oder Personen eskortiert. Hin und wieder m\u00fcssen zwar auch kleine Such- und R\u00e4tselaufgaben bew\u00e4ltigt werden, die sind aber eher selten und kaum der Rede wert.
Die KI der Gegner und Mitstreiter, deren Ausrichtung man in drei Stufen \u00e4ndern oder deren Kontrolle man durch einen Charakterwechsel jederzeit selbst \u00fcbernehmen kann, ist durchwachsen, die mitzeichnende Auto-Map leider nicht navigierbar. Da man bis zu drei Abenteurergruppen \u00e0 vier Sch\u00fcler bilden, aber immer nur eine Gruppe selbst steuern kann, gibt es neben aktiven auch passive Exkursionen, die man nicht-Spieler-gef\u00fchrten Gruppen zuteilen kann.\n
<\/figure>\n
Auf der Missionskarte k\u00f6nnen sowohl aktive als auch passive Eins\u00e4tze gew\u00e4hlt werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie angegeben Schwierigkeitsgrade und Texteinsch\u00e4tzungen sind allerdings teils irref\u00fchrend und k\u00f6nnen sowohl bei aktiven als auch passiven Eins\u00e4tzen so manche \u00dcberraschung bereithalten.
Luft nach oben<\/strong>
Zudem mangelt es im Endgame an hochstufigen Aktiv- sowie niedrigstufigen Passiveins\u00e4tzen, die sich wiederholen lassen. Schade ist auch, dass trotz manch interessanter Auftragsreihen, das generelle Quest- und Leveldesign doch eher simpel und eint\u00f6nig gestrickt ist. Zudem vermisst man hier und da eine Zeitraffer-Funktion f\u00fcr das in Echtzeit ablaufende, aber jederzeit pausierbare Spielgeschehen. Gespeichert wird automatisch oder bei Verlassen des Spiels, wobei lediglich drei Speicher-Slots zur Verwaltung verschiedener Spiele bzw. Akademien zur Verf\u00fcgung stehen.
\n
Je weiter fortgeschritten der Akademieausbau, desto l\u00e4nger werden leider auch die Ladezeiten. Und obwohl die grafische Inszenierung plattform\u00fcbergreifend sehr spartanisch ist, m\u00fcssen zumindest in den Konsolenfassungen Ruckler (Switch) bzw. Tearing (PS4) ertragen werden.\n
<\/figure>\n
Die deutsche Lokalisierung beweist Mut zu L\u00fccken, Stilbl\u00fcten und Holl\u00e4ndisch. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNicht so schlimm, dass der Spielablauf darunter leidet, unsch\u00f6n und st\u00f6rend aber auf jeden Fall. Switch-Spieler d\u00fcrften zudem monieren, dass bei der Bedienung keinerlei Touch-Unterst\u00fctzung geboten wird, w\u00e4hrend PC-User die Vorteile der Maus zumindest im Aufbau-Modus nutzen k\u00f6nnen. Weitere nennenswerte Systemunterschiede gibt es nicht.<\/div>\n Sch\u00f6n ist auf jeden Fall dass man im Aufbau-Modus Personal und Sch\u00fcler frei auf dem Campus herumlaufen sieht und sie direkt ausw\u00e4hlen, begutachten, umr\u00fcsten, umschulen oder auch umbenennen kann, auch wenn das Charakterdesign lediglich Mii-Niveau hat. Hier und da k\u00f6nnen zudem kleine Entscheidungen getroffen werden, die Bonusgelder, – ansehen oder -erfahrung einbringen k\u00f6nnen. Die Rahmenhandlung ist hingegen eher mau, die deutsche Lokalisierung mit Mut zur L\u00fccke und Stilbl\u00fcten wie \u201eKarakter-Beweging\u201c sehr durchwachsen. Trotzdem ertappt man sich immer wieder dabei, nur noch diese eine Mission, diesen einen Level oder diesen einen Abschluss machen zu wollen…\n\n
\n
\n
Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nValthirian Arc: Hero School Story ist eine sehr einfach gehaltene, aber durchaus unterhaltsame Kombination aus Hack’n’Slay-Rollenspiel und Aufbau-Strategie. Als Rektor einer Heldenakademie rekrutiert man vielversprechende Abenteurertalente, bildet sie aus, schickt sie aktiv auf Exkursionen und bejubelt am Ende ihren Abschluss. Jeder Absolvent beschert der Akademie Geld und Ansehen, das wieder in den Ausbau der Schule investiert werden kann, um noch begabtere Bewerber anzulocken. Zudem kann man mit Materialien, die die Sch\u00fcler bei kurzen Hack’n’Slay-Eins\u00e4tzen erbeuten, immer bessere Ausr\u00fcstung herstellen und somit immer gef\u00e4hrlichere Ausfl\u00fcge unternehmen. Schulausbau, Charakterpflege und Beutehatz wissen zu motivieren, Story, Technik und Inszenierung sind hingegen bescheiden, der Spielablauf sehr wiederholungsanf\u00e4llig und die deutsche \u00dcbersetzung schlampig. Zwischendurch macht der Posten als Rektor trotzdem Laune, auf Dauer sind die M\u00f6glichkeiten aber einfach zu begrenzt. Auch Mehrspieler-Unterst\u00fctzung wird leider nicht geboten.\n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
<\/div>
Sehr einfach gehaltener Mix aus Hack-&-Slay-Rollenspiel und Aufbau-Strategie.<\/p><\/div><\/div>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
<\/div>
Sehr einfach gehaltener Mix aus Hack-&-Slay-Rollenspiel und Aufbau-Strategie.<\/p><\/div><\/div>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
<\/div>
Sehr einfach gehaltener Mix aus Hack-&-Slay-Rollenspiel und Aufbau-Strategie.<\/p><\/div><\/div>