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{"id":3021020,"date":"2018-09-21T15:27:00","date_gmt":"2018-09-21T13:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nhl_19\/3021020"},"modified":"2024-07-18T10:03:54","modified_gmt":"2024-07-18T08:03:54","slug":"nhl_19","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_19\/3021020","title":{"rendered":"NHL 19 (Sport) – Auf der Stelle skaten"},"content":{"rendered":"Die alte Leier<\/strong>

Ihr habt l\u00e4nger keinen Teil der NHL-Serie gespielt? Um Himmels: Greift zu! NHL 19 ist eine richtig gute Simulation mit umfangreichen Karrieren als Athlet oder Team-Manager sowie unterhaltsamen Arcade-Varianten und verschiedenen M\u00f6glichkeiten sowohl online als auch auf dem Sofa gegen Mitmenschen zu zocken. Die leicht \u00fcberzeichnete Action auf dem Eis ist erlaubt abwechslungsreiche Spielz\u00fcge und verbindet dank guter Physik \u00fcberraschende Situationen mit einer schnellen, packenden Dynamik.

Man schaut genauer hin<\/strong>

Wie gesagt: Das ist alles nicht neu und war sp\u00e4testens im vergangenen Jahr<\/a> schon fast genauso. Kleinigkeiten kommen nat\u00fcrlich hinzu, z.B. das erweiterte Managen der Scouts, wenn man eine Mannschaft als Manager bzw. Trainer leitet. So\n
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Etwas Wesentliches hat sich nicht getan: Auch NHL 19 ist eine inhaltlich umfangreiche, spielerisch hochwertige Simulation. (One) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nvergibt man jetzt keine allgemeinen Auftr\u00e4ge mehr, sondern stellt individuelle Scouts ein, die nicht nur Informationen \u00fcber bestimmte Regionen einholen, sondern auf einzelne Profis bzw. Amateure angesetzt werden k\u00f6nnen. Wie genau sie deren F\u00e4higkeiten einsch\u00e4tzen, h\u00e4ngt dabei von der Begabung der Scouts ab.

Ich empfinde Letzteres als eher umst\u00e4ndliches Mikromanagement, zumal die nach wie vor uns\u00e4glich tr\u00e4gen Men\u00fcs den Spa\u00df am Verwalten solcher Kleinigkeiten nicht gerade ins Unermessliche steigern. Aber es ist nat\u00fcrlich eine sinnvolle Erg\u00e4nzung und wer will, schaltet es beim Erstellen der Manager-Karriere ohnehin ab.

Weniger Stochern, schnellere Sprints<\/strong>

Auf dem Eis f\u00e4llt auf, dass man Poke-Checks jetzt nur noch dann ausf\u00fchren sollte, wenn man wirklich sicher ist, den Puck oder zumindest den Stick eines Kontrahenten zu treffen. Stochert man von hinten oder der Seite, verursacht man bei allen herk\u00f6mmlichen Einstellungen n\u00e4mlich ausgesprochen schnell ein Foul und darf anschlie\u00dfend in Unterzahl spielen. Im Vergleich zu ihren Kollegen aus dem Vorjahr haben die Schiedsrichter also zugelegt. Die \u00c4nderung ist sinnvoll und macht das Spiel etwas taktischer.

Im Gegenzug halten die aktuellen Spieler den Puck wieder st\u00e4rker am Stick. Das macht vor allem auf der Einstellung \u201eSimulation\u201c einen sp\u00fcrbaren Unterschied, sodass das Geschehen jetzt seltsam rasant wirkt. Mir gefiel der ruhigere und auch realistischere Ablauf mit dem st\u00e4rkeren Fokus auf der Kontrolle des Spielger\u00e4ts im vergangenen Jahr jedenfalls deutlich\n
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Neu ist der Arcade-Modus Ones, bei dem alle drei Spieler f\u00fcr sich k\u00e4mpfen. (PS4 Pro) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nbesser. Weil der Unterschied ohnehin minimal ausf\u00e4llt, habe ich diesmal hingegen auf die gem\u00e4\u00dfigte Einstellung gewechselt, mit der auch Onlinepartien ausgetragen werden. Die aktuelle Ausgabe betont diese Arcade-Attit\u00fcde leider so, dass die Spiellogik deutlich besser aufgeht, wenn man sich vollst\u00e4ndig darauf einstellt.

Jeder gegen jeden<\/strong>

Diesen Eindruck unterstreicht auch der neue Schwerpunkt auf Spielvarianten, die NHL 19 unter dem Men\u00fcpunkt \u201eWorld of CHEL\u201c als eine zentrale Neuerung in den Mittelpunkt stellt. Zum einen findet man dort kurze Herausforderungen; aufeinanderfolgende Matches, in denen man gegen Ber\u00fchmtheiten des Sports antritt. Zum anderen gibt es das brandneue Ones, bei dem drei Onlinespieler alle f\u00fcr sich um Tore bem\u00fcht sind. Diese Partien finden auf einem halben Feld statt, sind gerade mal drei Minuten lang und manchmal eine gelungene Abwechslung zum normalen Hockey.

Au\u00dferdem startet man in der World of CHEL Onlinematches mit nur je drei Feldspielern \u2013 mehr zu diesem Threes ein paar Zeilen sp\u00e4ter \u2013 und auch die Partien der EASHL beginnen jetzt hier. Zur Erinnerung: Die EASHL ist eine Onlineliga, in der man stets nur einen Spieler steuert und so als Mitglied eines Clubs oder einfach so um Punkte k\u00e4mpft.Sprunghafter Charakter<\/strong>

Dummerweise ist dieser Spieler ein ausschlie\u00dflich f\u00fcr World of CHEL kreierter, der ganz anderen Regeln als ein herk\u00f6mmliches Alter Ego. Er (oder sie \u2013 doch im Vordergrund steht ganz eindeutig das M\u00e4nner-Hockey) entwickelt etwa keine besseren F\u00e4higkeiten, weil er sie im Spiel unter Beweis stellt sowie im Training verbessert. Stattdessen steigt er nach ausgetragenen Partien im Level auf und erh\u00e4lt dadurch spezielle Eigenschaften wie ein besonders pr\u00e4zises Passspiel, ein besseres Durchsetzungsverm\u00f6gen und viele andere, von denen man drei beliebige aktiviert und jederzeit tauschen darf. Selbst seine Gr\u00f6\u00dfe und sein Gewicht kann man stets \u00e4ndern, was sich ebenfalls auf die Grundwerte auswirkt. Auf diese Art erstellt man f\u00fcnf Loadouts, um auf verschiedenen Positionen gut spielen zu k\u00f6nnen.

Realistisch ist diese Art der Charakterentwicklung freilich nicht. Wie gesagt: NHL 19 fokussiert sich st\u00e4rker als seine Vorg\u00e4nger auf Arcade-Aspekte und das zieht sich bis in die klassische Be-a-Pro-Karriere, bei der man ebenfalls einen einzelnen Sportler steuert, der sich zwar entsprechend seiner Leistungen auf dem Eis und der gew\u00e4hlten Trainingssitzungen entwickelt,\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=84585,id=92574083)]\"<\/figure>\n
Was w\u00e4re Eishockey nur ohne diesen Zeitvertreib? Endlich darf man Beutekisten, Verzeihung: Sporttaschen \u00f6ffnen! (PS4 Pro) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nneuerdings aber \u00e4hnlich wie sein World-of-CHEL-Kollege (es handelt sich um zwei komplett voneinander getrennte Charaktere) besondere Eigenschaften erh\u00e4lt, die man wie in einem Rollenspiel in leicht verzweigten F\u00e4higkeitsb\u00e4umen nach und nach st\u00e4rkt. Das ist gar nicht mal schlecht, da man den Profi auf diese Art spezialisieren kann \u2013 auch wenn das im Grunde schon vorher m\u00f6glich war, nur dass die Besonderheiten nicht namentlich betont wurden.

Ach, und apropos Zugest\u00e4ndnis an popul\u00e4re Spielinhalte: In der World of CHEL erh\u00e4lt man Sporttaschen, sprich Beutekisten, die Ausr\u00fcstung der Marke \u201egew\u00f6hnlich\u201c, \u201eepisch\u201c usw. enthalten. Gut, dass man auf die rein kosmetische Individualisierung verzichten kann! Wer das ern\u00fcchternde Einstiegs-Outfit irgendwann loswerden will, kommt irgendwann jedoch nicht drumherum, einige Minuten mit dem langweiligen Aufziehen der Taschen zu verschwenden.

Threes \u2013 zu viert<\/strong>

Und weil wir noch immer beim Thema Arcade sind… Dann ist da noch die \u00fcberarbeitete Variante des im Vorg\u00e4nger eingef\u00fchrten Threes; eine Folge an Spielen, in der man gegen immer st\u00e4rkere Teams antritt, nach Siegen zus\u00e4tzliche Profis erh\u00e4lt und in denen das Regelwerk nicht dem der realen Ligen gleicht. Immerhin stehen lediglich drei Feldspieler auf dem Eis, manche Treffer z\u00e4hlen doppelt und es wird nicht immer nach Zeit, sondern mitunter bis zu einer bestimmten Anzahl Tore gespielt. Die Regeln legt der Gewinner des M\u00fcnzwurfs vor der Partie fest.

Der Kommentar sowie die farbenfrohe Pr\u00e4sentation sind stark \u00fcberzeichnet und auch in diesem Jahr muss ich sagen: So wenig ich eine Eishockey-Simulation f\u00fcr diesen Modus starte, so unterhaltsam ist Threes nach wie vor. Der dezent entschlackte Spielfluss passt hier ganz wunderbar\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=84585,id=92574085)]\"<\/figure>\n
Threes wird als einziger Modus von einer schwungvollen Pr\u00e4sentation umrahmt. (PS4 Pro) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nzu dem ausged\u00fcnnten Regelwerk \u2013 Fouls gibt es z.B. nicht \u2013, weshalb das, was zuvor eher eine Nebenbesch\u00e4ftigung war, gemeinsam mit der World of CHEL wie das Zugpferd des diesj\u00e4hrigen Spiels wirkt.

Neukauf statt Update?<\/strong>

Wirklich warm bin ich mit NHL 19 aber trotzdem nicht geworden. Ja, Threes macht Spa\u00df, das restliche Spiel ebenso. Aber wieso sollte ich schon wieder das Gleiche von vorne spielen, wenn ein Inhalts-Update zum Preis eines Season Pass nicht nur fair gewesen w\u00e4re, sondern etwa fortlaufende Karrieren erm\u00f6glicht h\u00e4tte? Weshalb wird die Be-a-Pro-Laufbahn nicht endlich mit der Manpower ausgebaut, mit der man bei EA offenbar an den Arcade-Aspekten feilt? Und aus welchem Grund gibt es noch immer keine Onlineliga, in der man \u00e4hnlich wie in FIFA ein komplettes Team steuert. Nur die EASHL, also der Modus mit dem Arcade-Alter-Ego, ist inzwischen in ein Ligasystem eingebunden \u2013 immerhin.

Die Onlineanbindung l\u00e4sst ohnehin zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, weil ich es sowohl auf Xbox One als auch auf PlayStation 4 erlebt habe, dass der Spielablauf stellenweise derma\u00dfen stottert, dass man kaum vern\u00fcnftig reagieren kann. Zahlreiche Fehlermeldungen verhinderten nicht zuletzt das Erstellen zahlreicher Partien und wer die PS4 in den Schlafmodus versetzt, w\u00e4hrend NHL 19 l\u00e4uft, muss mit zwei Problemen rechnen: Eine laufende Offlinepartie wird als umgehend beendet gewertet und Onlinefunktionen sind nicht verf\u00fcgbar, obwohl man trotz gegenteiliger Meldungen des Spiels l\u00e4ngst wieder im PSN angemeldet ist. In beiden F\u00e4llen hilft nur ein Neustart des Programms.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEs ist absurd: Das eigentlich erstklassige Spiel l\u00e4sst mich in diesem Jahr fast kalt. Schon die \u00e4hnlich guten Vorg\u00e4nger waren mehr und mehr von einer Stagnation gepr\u00e4gt, die in diesem Jahr ihren vorl\u00e4ufigen H\u00f6hepunkt erreicht. EA streut hier neue Scouting-Optionen und dort etwas ein \u2013 ansonsten gleicht NHL 19 der letzten Ausgabe fast aufs Haar. Schlimmer noch: Das eigentliche Spiel wurde in Richtung Arcade entschlackt, im Onlinespiel wird man mit Verbindungsproblemen konfrontiert und anstatt Be-a-Pro-Karriere, Onlineliga oder die Kommentare vollst\u00e4ndig zu \u00fcberarbeiten, spendiert man uns Beutekisten. Wem der eigentliche Sport nicht ganz so wichtig ist, wird mit dem diesj\u00e4hrigen Fokus auf kurzweiligen Arcade-Spa\u00df vielleicht gl\u00fccklich. Als aufrichtige Simulation hat mich NHL 19 allerdings entt\u00e4uscht.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Kern erstklassiges Sportspiel, das inhaltlich stagniert und in diesem Jahr vor allem Arcade-Aspekte in den Vordergrund stellt.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Kern erstklassiges Sportspiel, das inhaltlich stagniert und in diesem Jahr vor allem Arcade-Aspekte in den Vordergrund stellt.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Mittel.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe f\u00fcr F\u00e4higkeiten, Karten, Figuren, Waffen, Geld, XP oder Spielmodi.<\/p><\/li>

  • Man kann die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe verk\u00fcrzen, Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • Man kann sich Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe k\u00f6nnen durch Zufallsfaktoren zum Gl\u00fccksspiel werden.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe wirken sich nur in speziellen Spielmodi wie Ultimate Team oder GTA Online aus.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • im Kern hervorragende Simulation…<\/li>\n\n\n
    • Threes als sehr unterhaltsame Arcade-Karriere<\/li>\n\n\n
    • Ligasystem in EASHL motiviert l\u00e4nger als losgel\u00f6ste Partien…<\/li>\n\n\n
    • zahlreiche Modi f\u00fcr unterschiedliche Karrieren, Einzelspiele, Solo- und Mehrspielerpartien<\/li>\n\n\n
    • kleine, aber sinnvolle Erweiterung des Manager-Modus durch neue Scouting-Optionen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • … die von einer leichten Vereinfachung des Spielablaufs aber in Richtung Arcade gedr\u00fcckt wird<\/li>\n\n\n
      • tr\u00e4ge Men\u00fcs mit vielen Ladezeiten sorgen f\u00fcr erm\u00fcdendes Navigieren<\/li>\n\n\n
      • … mit Arcade<\/li>\n\n\n
      • orientierter Charakterentwicklung<\/li>\n\n\n
      • keine wesentlichen Neuerungen bei bekannten Modi und in Sachen Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n
      • freischalten zus\u00e4tzlicher Kleidung, Animationen usw. durch tr\u00e4ges \u00d6ffnen von Beutekisten im World<\/li>\n\n\n
      • of<\/li>\n\n\n
      • CHEL<\/li>\n\n\n
      • Modus<\/li>\n\n\n
      • Probleme mit Onlineanbindung: gelegentlich h\u00e4ufiges Stottern im Spiel und Fehlermeldung vorm Erstellen einer Sitzung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: etwa 65 – 70 Euro<\/li>
        • Sprachen: Englisch, wahlweise mit deutschen u.a. Texten<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Ja<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: unterschiedliche M\u00f6glichkeiten online und vor einem Bildschirm zu spielen<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Nein<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
          • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Ganz ehrlich, ich hatte selten so wenig Spa\u00df mit virtuellem Eishockey. Dabei ist NHL 19 ein richtig guter Vertreter seiner Art – wenn der Vorg\u00e4nger und dessen Vorg\u00e4nger nur nicht schon ganz genauso gut gewesen w\u00e4ren! Dabei schl\u00e4gt EA Sports mit dem aktuellen Update interessanterweise eine Richtung ein, mit der ich nicht gerechnet hatte – im Test z\u00e4hlen wir auf, welche Kleinigkeiten sich diesmal ge\u00e4ndert haben.<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3021026,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"NHL 19 - Test, Sport, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 4 Pro","_yoast_wpseo_metadesc":"Ganz ehrlich, ich hatte selten so wenig Spa\u00df mit virtuellem Eishockey. 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