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{"id":3020954,"date":"2019-02-26T15:45:00","date_gmt":"2019-02-26T14:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/trials_rising\/3020954"},"modified":"2024-07-18T10:03:45","modified_gmt":"2024-07-18T08:03:45","slug":"trials_rising","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trials_rising\/3020954","title":{"rendered":"Trials Rising (Arcade-Action) – Zwischen Dreck und Beutekisten"},"content":{"rendered":"

Ist das euer Ernst?<\/strong>

Lootboxen! Alternative W\u00e4hrungen! D\u00fcmmliche T\u00e4nze! Auf den ersten Blick ist es wirklich schwer, sich mit dem aktuellen Trials anzufreunden. Das Prinzip lebt schlie\u00dflich traditionell von seiner schlichten Eleganz – und nicht von der M\u00f6glichkeit, wie ein Labor-Affe 22 nervt\u00f6tende Kisten-Animationen wegzuklicken! Ubisofts neue Marschrichtung wird von der ersten Sekunde an deutlich: Das h\u00e4sslich gezeichnete Karten-Men\u00fc und die Pr\u00e4sentation der Herausforderungen erinnern eher an den Handy-Ableger Trials Frontier<\/a> als an die \u00fcbersichtlichen Vorg\u00e4nger. Bei unserem Test war die Echtgeld-W\u00e4hrung \u201eEicheln\u201c zwar noch nicht verf\u00fcgbar, doch schon bald d\u00fcrfte man sich damit von Beginn an alle Motorr\u00e4der freikaufen k\u00f6nnen.

All zu tragisch ist das aber nicht: Auch ohne solche Schummelei hatten wir etwa zur Mitte der Karriere bereits fast alle R\u00e4der freigeschaltet. Die Auswirkung auf die Balance halten sich also in engen Grenzen. \u00c4rgerlich ist vor allem die allgegenw\u00e4rtige penetrante Einbindung. Wir hatten jedenfalls keine Spa\u00df daran, erst einmal massenhaft Klamotten zu verkaufen, um ans Geld f\u00fcr neue Motorr\u00e4der zu gelangen \u2013 zumal manchmal sogar Server-Probleme dazwischenfunkten. Wer sich gerne verkleidet oder sein Motorrad dekorieren will, kommt dagegen voll auf seine Kosten, z.B. im vielf\u00e4ltigen Sticker-Shop. Wer sich n\u00e4her \u00fcber die W\u00e4hrungs- und Shop-Systeme informieren m\u00f6chte, kann sich hier durch
Ubisofts mehrseitige FAQ arbeiten<\/a>. Ein positiver Nebeneffekt ist, dass man mit dem Verkauf eigener Modifikationen per Tauschb\u00f6rse auch Spielw\u00e4hrung verdienen kann.

Riesig und fesselnd!<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85435,id=92583072)]\"<\/figure>\n
Gew\u00f6hnt euch schon einmal an diesen Anblick – und daran, dass ihr f\u00fcr den Verkauf von Gegenst\u00e4nden eine Verbindung zu Ubisofts nicht immer verl\u00e4sslichen Servern ben\u00f6tigt. Die dadurch verdiente Spielw\u00e4hrung hilft euch n\u00e4mlich auch in der Einzelspieler-Karriere weiter, z.B. beim Kauf eines neuen Motorrads. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnter der klebrigen Verpackung steckt aber nach wie vor einer der spa\u00dfigsten Arcade-Konzepte aller Zeiten \u2013 zum Start weg mit einem gewaltigen Umfang! Wer einen der Vorg\u00e4nger gespielt hat, kennt das erhebende Gef\u00fchl, mit hauchd\u00fcnnem Vorsprung \u00fcber wahnsinnige Hindernisse ins Ziel zu fliegen. Mehr Gef\u00fchl f\u00fcr ein Motorrad bekommt man vermutlich nirgendwo \u2013 und das, obwohl man nicht einmal selbst lenkt! Stattdessen d\u00fcst man wieder aus der Seitenansicht \u00fcber teils fantasievolle, teils geisteskranke und sp\u00e4ter vor allem h\u00f6llisch schwere Hindernis-Parcours! Obwohl man nur Einfluss auf Gas, Bremse und die Gewichtsverlagerung des K\u00f6rpers nimmt, ist unheimlich viel Feingef\u00fchl gefragt! Die finnischen Seriensch\u00f6pfer bei Red Lynx und Ubisoft Kiev haben ihrer Fantasie wieder freien Lauf gelassen: Der Balanceakt f\u00fchrt am Eiffelturm \u00fcber Bauger\u00fcste, durch Loopings, \u00fcber s\u00fcdasiatische Klippen und sogar \u00fcber Flugzeuge am Himmel! Mal kracht das schwere Rad mit Tempo durch einen riesigen Tomaten-Bottich, anderswo balanciert man mit der leichten Mantis oder dem freigeschalteten Fahrrad auf Schneekugeln.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85435,id=92583071)]\"<\/figure>\n
Besonders anspruchsvoll werden Wippen, Rampen und wacklige Steine. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEinen h\u00f6heren Adrenalin-Aussto\u00df d\u00fcrfte man vermutlich nur auf der echten Piste oder in Hardcore-Jump-n-Runs wie Celeste<\/a> erreichen. Zur Beruhigung der Nerven verrenkt sich der Pilot wieder in richtig sch\u00f6n bekloppten Unf\u00e4llen! F\u00fcr Abwechslung sorgen unterschiedliche Events, die sch\u00f6n in die Karriere eingebunden wurden: Es gibt gew\u00f6hnliche \u201eAuftr\u00e4ge\u201c, Sponsoren-Rennen, Herausforderungen gegen andere Spieler, Stadion-Finales mit mehreren L\u00e4ufen oder auch spezielle Herausforderungen wie Basketball-Minispielchen oder die Tutorials der Trials-Akademie. Auch der Soundtrack trifft diesmal voll ins Schwarze: Kaum nervig-modernes EDM-Geblubber, sondern kernige Gitarren-Tracks und breakbeatlastiger Hiphop f\u00fcr alte S\u00e4cke \u2013 also genau die richtige Erg\u00e4nzung f\u00fcr Schotterpiste und basslastiges Motorenknattern!\n

\u00a0<\/p>Chaotisches Doppel<\/strong>

Lokal sorgt vor allem der neue Tandem-Modus zu zweit f\u00fcr unterhaltsame Panik: Beide Spieler sitzen dabei auf dem gleichen Bike und m\u00fcssen koordiniert ihr K\u00f6rpergewicht verlagern: Das entsprechende Motorrad l\u00e4sst sich in der Karriere jederzeit anw\u00e4hlen, der Gag nutzt sich aber schnell ab. Oder man startet zu viert in den Party-Modus – auf einer Hand voll Stadionkurse und mit ein paar albernen Extra-Optionen wie erh\u00f6hter Geschwindigkeit. Online muss man bisher mit einem Sparprogramm leben. Es gibt nur eine schlichte Spielersuche mit drei Runden und Strecken-Abstimmung. Chat-Icons oder andere Lobby-Finessen fehlen, nach dem Abschluss eines Rennens wird nicht einmal die Zeit angezeigt und man landet auf Wunsch erneut im Matchmaking. Private Duelle sind noch ausgegraut; auf der Switch gibt es den entsprechenden Men\u00fcpunkt sogar gar nicht. Ein wenig entt\u00e4uschend ist auch der Mix aus Geruckel, Lags und Tearing, den man im Netz zu Gesicht bekommt. Da Kollisionen deaktiviert sind, st\u00f6ren die Technikprobleme den Spa\u00df aber nur dann, wenn das Bild mal wieder einfriert und den Spieler aus dem Rhythmus rei\u00dft. Cross-play wird in den Online-Rennen \u00fcbrigens nicht unterst\u00fctzt.

Wer sich lieber die legend\u00e4ren Verfolgungsjagden mit seinen Freunden liefert, muss sich auf eine bittere \u00dcberraschung gefasst machen. In einem kleinen News-Feed wird man zwar auf dem Laufenden gehalten, wo und wann man gerade von Bekannten geschlagen wurde. Statt mit den Geistern mehrerer Freunde durch die Karriere zu rauschen, bekommt man aber meist Fremde vermittelt. Falls euch das nicht gef\u00e4llt, k\u00f6nnt ihr umst\u00e4ndlich vor dem Rennen den Geist eines Freundes oder euren eigenen ausw\u00e4hlen. Wer hat sich das bitte ausgedacht? Hat Red Lynx den gr\u00f6\u00dften Motivationsfaktor seines eigenen Spiels vergessen? Das Team hatte aber auch gute Ideen: Eine davon war, die weltweiten Bestenlisten der unterschiedlichen Plattformen via Uplay-Account zu verkn\u00fcpfen. Allerdings gibt es auch hier Einschnitte bei der Sortierung nach Freunden. Ein nettes Extra ist zudem der verkn\u00fcpfte Online-Fortschritt, der auch in der Offline-Karriere weiterhilft.

Technisch nicht ganz sauber<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85435,id=92583065)]\"<\/figure>\n
\u00c4gytpen und die chinesische Mauer sind ebenfalls vertreten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nApropos Plattformen: Sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X lief das Spiel meist fl\u00fcssig, abgesehen von eher seltenen, dann aber nervigen Freezes. Wenn erst einmal das Bild h\u00e4ngen bleibt, ist der Run oft gegessen. Auf der Switch trat das Problem \u00e4hnlich oft bzw. selten auf. Dort kommen allerdings deutliche Nachteile bei Aufl\u00f6sung, Details und nachladenden Texturen hinzu. Allgemein bleibt die Framerate mobil und im Dock mit grob gesch\u00e4tzt 20 Bildern pro Sekunde ziemlich niedrig, was sogar das n\u00f6tige Feingef\u00fchl beim Handling st\u00f6rt. Da die Switch keine Analog-Trigger besitzt, solltet ihr m\u00f6glichst mit dem rechten Stick Gas geben und bremsen \u2013 was nach kurzer Gew\u00f6hnung gut funktioniert. Grafisch merkt man der Engine ein wenig ihr Alter an: Das vielf\u00e4ltige Design der d\u00fcsteren Parcours und glei\u00dfend beleuchteten Urlaubsparadiese kann sich auf PS4 Pro und Xbox One X zwar sehen lassen, doch bei n\u00e4herem Hinschauen entdeckt man hier und da einige unscharfe Texturen oder andere etwas gr\u00f6bere Details.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=85435,id=92583063)]\"<\/figure>\n
Die Final-L\u00e4ufe und lokalen Mehrspieler-Matches finden in Stadien statt. Vorher muss man aber oft lange Ladezeiten ertragen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin Highlight ist erneut der professionelle Strecken-Editor, den selbst die Entwickler nutzen. Enthalten sind \u00fcber 10.000 Objekte \u2013 auch aus den Vorg\u00e4ngern. Auf die gemeinsame Online-Tauschb\u00f6rse vielf\u00e4ltiger Levels und Genres kann man l\u00f6blicherweise von allen Plattformen aus zugreifen. Red Lynx hat es allerdings schon wieder vers\u00e4umt, die m\u00fchsame Kamera-Steuerung endlich vern\u00fcnftig an den Controller anzupassen. Schade auch, dass der Switch-Editor keine Touchscreen-Steuerung bekommen hat. N\u00e4here Infos zu Post-Launch-Pl\u00e4nen mit Events und Erweiterungs-Pass f\u00fcr DLCs gibt es hier<\/a>. Je nach Edition des Spiels ist der Season-Pass \u00fcbrigens schon inbegriffen \u2013 auch ohne ihn wirkt der Umfang \u00fcberaus \u00fcppig!\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIm Kern ist Trials Rising nach wie vor eine unheimlich motivierende und feinf\u00fchlige Arcade-Perle mit riesigem Umfang! Das eklige Drumherum voller Lootboxen, Modenschauen, veralteter Meme-T\u00e4nze und Echtgeld-W\u00e4hrung kann einem allerdings schnell den Appetit verderben. Noch \u00e4rgerlicher ist aber, dass im Gegenzug die motivierende Jagd nach Bestzeiten mit Freunden eingeschr\u00e4nkt wurde \u2013 und dass kleine technische Macken den Spielfluss st\u00f6ren. Wer sich von all dem nicht abschrecken l\u00e4sst, bekommt aber trotzdem einen guten Geschicklichkeitstest mit viel, viel Abwechslung und Party-Potenzial! Eine PC-Fassung ist \u00fcbrigens ebenfalls erh\u00e4ltlich, zu der wir aber noch keinen Key erhalten haben.
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auf der Switch muss man mit gr\u00f6berer Grafik und h\u00e4ufigem Ruckeln leben, welches sogar das Handling ein wenig beeintr\u00e4chtigt.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die Rekordzahl abgedrehter, feinf\u00fchliger Stunt-Rennen ist wieder extrem motivierend, doch das nervige Drumherum und die zur\u00fcckgefahrene Freundes-Einbindung k\u00f6nnen auf Dauer den Spa\u00df vermiesen.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die Rekordzahl abgedrehter, feinf\u00fchliger Stunt-Rennen ist wieder extrem motivierend, doch das nervige Drumherum und die zur\u00fcckgefahrene Freundes-Einbindung k\u00f6nnen auf Dauer den Spa\u00df vermiesen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Mittel.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Man kann sich Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe k\u00f6nnen durch Zufallsfaktoren zum Gl\u00fccksspiel werden.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Echtgeld-W\u00e4hrung (Eicheln) l\u00e4sst sich neben kosmetischen Gegenst\u00e4nden auch f\u00fcr den Kauf von Motorr\u00e4dern nutzen.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

      \n
      \n

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
      \n
      \n

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
        \n
      • unheimlich feinf\u00fchliges Spiel mit Gas, Bremse und K\u00f6rpergewicht<\/li>\n\n\n
      • simpel zu lernen, h\u00f6llisch schwer zu meistern<\/li>\n\n\n
      • “nur noch ein Versuch” wird hier zum Mantra…<\/li>\n\n\n
      • kerniger Soundtrack mit Gitarrenmusik und Breakbeat-lastigem Hiphop<\/li>\n\n\n
      • gro\u00dfer Streckenumfang<\/li>\n\n\n
      • idyllische, urige und gef\u00e4hrliche Schaupl\u00e4tze rund um die Welt<\/li>\n\n\n
      • fantasievolle, lustige sowie gemeingef\u00e4hrliche Fallen und Hindernisse<\/li>\n\n\n
      • viel Abwechslung, u.a. mit Minispielen wie Basketball<\/li>\n\n\n
      • Profi-Editor und weltweite Streckentauschb\u00f6rse<\/li>\n\n\n
      • auch Objekte aus den Vorg\u00e4ngern im Editor enthalten<\/li>\n\n\n
      • gro\u00dfe Auswahl an Stickern zur Bike-Verzierung<\/li>\n\n\n
      • spa\u00dfiger lokaler Party-Modus im Stadion<\/li>\n\n\n
      • alberner Tandem-Modus ist eine (kurzfristig) lustige Erg\u00e4nzung<\/li>\n\n\n
      • Account, Editor und Bestenlisten zum Gro\u00dfteil Cross-Platform<\/li>\n\n\n
      • Online-Fortschritt hilft auch in der Offline-Karriere weiter<\/li>\n\n\n
      • saukomische Verr\u00e4nkungen und St\u00fcrze des Piloten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
        \n

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
          \n
        • nerviges Verkaufen von Lootbox<\/li>\n\n\n
        • Gegenst\u00e4nden f\u00fcr Spielfortschritt<\/li>\n\n\n
        • manchmal versaut ein fieses Einfrieren des Bildes den Lauf<\/li>\n\n\n
        • …zur\u00fcckgefahrene Freundes<\/li>\n\n\n
        • Einbindung bremst das Suchtpotenzial aber stark aus<\/li>\n\n\n
        • schlichte Weltkarte im Mobilspiel<\/li>\n\n\n
        • Stil statt \u00fcbersichtlicher Listen<\/li>\n\n\n
        • \u00fcbertriebener Fokus auf Klamotten, d\u00e4mliche T\u00e4nze und Freischaltkrempel<\/li>\n\n\n
        • Kamera im Strecken<\/li>\n\n\n
        • Editor mit Controller nach wie vor m\u00fchsam<\/li>\n\n\n
        • Echtgeld<\/li>\n\n\n
        • K\u00e4ufe nicht nur f\u00fcr Kosmetik, sondern auch f\u00fcr Bikes m\u00f6glich (Auswirkung auf Balance aber gering, W\u00e4hrung momentan noch nicht verf\u00fcgbar)<\/li>\n\n\n
        • h\u00e4ufige Lags im Online<\/li>\n\n\n
        • Multiplayer, was dank fehlender Kollisionen aber kaum st\u00f6rt<\/li>\n\n\n
        • privater Online<\/li>\n\n\n
        • Multiplayer noch nicht verf\u00fcgbar (nur \u00f6ffentliche Spielersuche)<\/li>\n\n\n
        • lange Ladezeiten<\/li>\n\n\n
        • h\u00e4ufiges Ruckeln erschwert sogar die Bestleistungen (Switch)<\/li>\n\n\n
        • deutlich geringere Aufl\u00f6sung und einige h\u00e4sslich grobe Texturen (Switch)<\/li>\n\n\n
        • keine Touchscreen<\/li>\n\n\n
        • Steuerung im Editor (Switch)<\/li>\n\n\n
        • Online<\/li>\n\n\n
        • Verbindung auch in der Offline<\/li>\n\n\n
        • Karriere wichtig (f\u00fcr Lootboxen und Item<\/li>\n\n\n
        • Verk\u00e4ufe)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: 24,99 bis 39,99 Euro – je nach Edition<\/li>
          • Getestete Version: Download-Version<\/li>
          • Sprachen: Englisch, Deutsch, Franz\u00f6sisch, Spanisch, Niederl\u00e4ndisch, Italienisch, Russisch, Japanisch, Chinesisch, Koreanisch<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Ja<\/li>
          • Multiplayer & Sonstiges: Online bis zu acht Spieler; lokal bis zu vier Spieler<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Die Zukunft war gestern: In Trials Rising w\u00fchlen sich die Stunt-Bikes wieder durch den Schlamm der Gegenwart. Rund um den Erdball warten rekordverd\u00e4chtige 120 Strecken auf ihre Opfer – aber auch jede Menge Beutekisten! Im Test \u00fcberpr\u00fcfen wir, ob einem der ganze Krimskrams zum Freischalten die Tour vermasselt.<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3020960,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Trials Rising - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 Pro, Xbox One X","_yoast_wpseo_metadesc":"Die Zukunft war gestern: In Trials Rising w\u00fchlen sich die Stunt-Bikes wieder durch den Schlamm der Gegenwart. Rund um den Erdball warten rekordverd\u00e4chtige 120 Strecken auf ihre Opfer \u2013 aber auch jede Menge Beutekisten! 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