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{"id":3020878,"date":"2018-10-18T16:33:00","date_gmt":"2018-10-18T14:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_dc_super-villains\/3020878"},"modified":"2024-07-18T10:03:34","modified_gmt":"2024-07-18T08:03:34","slug":"lego_dc_super-villains","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_dc_super-villains\/3020878","title":{"rendered":"Lego DC Super-Villains (Action-Adventure) – Es ist gut, b\u00f6se zu sein"},"content":{"rendered":"Der Spa\u00df am B\u00f6sesein<\/strong>

Bei den bisherigen Lego-Ausfl\u00fcgen in die illustre Welt von DC-Comics standen ausnahmslos die Helden im Mittelpunkt. Jetzt darf man mit Joker, Harley Quinn, Deadshot und all den anderen Gegenspielern von Superman, Batman & Co durch Metropolis, Gotham City und sogar Smallville als gro\u00dfr\u00e4umig angelegte Oberwelt ziehen, um den erz\u00e4hlerisch interessanten Story-Missionen zu folgen, die einen wie bei den letzten “gro\u00dfen” Lego-Spielen gut zw\u00f6lf bis 15 Stunden besch\u00e4ftigen. Nat\u00fcrlich kann die Spielzeit deutlich l\u00e4nger ausfallen, wenn man sich von den zahlreichen Nebenaufgaben ablenken l\u00e4sst, die von Rennen bis Sammelaktionen und nat\u00fcrlich dem allgegenw\u00e4rtigen Zertr\u00fcmmern von Lego-Bauten ablenken l\u00e4sst. Oder wenn man mit neuen B\u00f6sewichten im Gep\u00e4ck (es stehen weit \u00fcber 150 Figuren zur Verf\u00fcgung) in bereits besuchte Stroy-Abschnitte zur\u00fcckkehrt, um alle Geheimnisse zu finden, die teils erst mit den F\u00e4higkeiten anderer Charaktere zur Verf\u00fcgung stehen. Bis hierhin bleibt sich Traveller\u2019s Tales mit der \u00fcber die letzten Jahre verfeinerten sowie in zahlreichen Lizenzumsetzungen von The Hobbit <\/a>\u00fcber Star Wars<\/a> oder Jurassic World<\/a> bis zuletzt Disney-Pixars Die Unglaublichen <\/a>eingesetzten Formel treu.

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Das Justice Syndicate als Vertretung f\u00fcr die Justice League f\u00fchrt nichts Gutes im Schilde. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAufbauend auf dem ebenfalls bei den Unglaublichen eingesetzten Figuren-Editor, der ein komfortables Erstellen eigener Helden samt Zuweisung von Superf\u00e4higkeiten erlaubte, darf man hier auch seiner Fantasie freien Lauf lassen und einen Superschurken erstellen, der dieser Bezeichnung w\u00fcrdig ist. Man darf dabei nicht nur aus zig Versatzst\u00fccken f\u00fcr Kopf (samt Frisur), Arme, K\u00f6rper, und Beine ausw\u00e4hlen und diese einf\u00e4rben. Das zur Verf\u00fcgung stehende Waffenrepertoire ist umfangreich und wer auf Waffen verzichten und stattdessen \u00fcbersinnliche Kr\u00e4fte wie Blitze oder Feuerstrahlen einsetzen m\u00f6chte, darf auch in diesem Bereich aus einem breiten Spektrum an Optionen sch\u00f6pfen. Der einzige Nachteil bei dem eigenen Superschurken: Er (oder sie) bleibt das ganze Spiel \u00fcber stumm, obwohl man eine zentrale Rolle in der Geschichte spielt. Travellers Tales versucht sich zwar meist erfolgreich aus der Aff\u00e4re zu ziehen, indem man anderen Figuren, mit denen man zusammentrifft, immer wieder einen witzigen Kommentar ins Drehbuch geschrieben hat. Doch mit einer komplett vertonten Figur w\u00e4re die Einbindung in das Schurken-Universum noch h\u00f6her gewesen. Zumal sowohl die deutsche als auch die englische Sprachausgabe nach den letzten kleinen Durchh\u00e4ngern wie z.B. bei Die Unglaublichen wieder richtig gut ist. Wer des Englischen m\u00e4chtig ist, sollte auch tunlichst auf diese Option ausweichen, wurden hier immerhin Sprecher wie Mark Hamill (mal wieder als Joker) , Nolan North oder Michael Ironside ins Studio gelotst, die wie alle anderen enormen Spa\u00df an ihren Rollen hatten \u2013 was sich in den aufw\u00e4ndig inszenierten und mit schicken Kamerafahrten versehenen sowie teils rasant geschnitten Zwischensequenzen auch auf den Zuschauer \u00fcbertr\u00e4gt.

Altes Leid, bekannte Freud<\/strong>

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Joker und Harley Quinn werden dem Treiben der mutma\u00dflichen Helden ebensowenig tatenlos zuschauen wie Lex Luthor: Das Drehbuch vereint alle wesentlichen Superschurken des DC-Unviersums unter einem erz\u00e4hlerisch gelungenen Banner. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Geschichte um das Justice Syndicate, das die bekannte Justice League quasi Schachmatt setzt, um mit seinen Versionen bekannter Helden wie Ultraman (statt Superman) oder Super Woman (statt Wonder Woman) f\u00fcr ihre Version von Recht und Ordnung zu sorgen, was allerdings noch krimineller scheint als s\u00e4mtliche Fantasien von Joker oder Lex Luther zusammen, ist gelungen. Ein cleveres Drehbuch, das vielen Charakteren die M\u00f6glichkeit gibt, sich in den Vordergrund zu spielen, sorgt f\u00fcr Spannung und \u00dcberraschung. Dabei darf allerdings nicht au\u00dfer Acht gelassen werden, dass Super Villains immer noch ein Spiel ist, dass sich A) an J\u00fcngere richtet und B) nat\u00fcrlich fest im Lego-Humor verwurzelt ist. Dementsprechend ist die Charakterzeichnung bei Weitem nicht so d\u00fcster, wie es mit dem Comic-Hintergrund m\u00f6glich w\u00e4re, w\u00e4hrend der Humor, der die Bauklotz-Titel seit dem ersten Lego Star Wars auszeichnet, eher albern als zynisch, eher leichtherzig als sarkastisch daherkommt. Immerhin z\u00fcnden die Gags zielsicherer als bei den Unglaublichen, wo die Lizenzvorgaben wom\u00f6glich zu restriktiv waren, um den typischen Humor zur Geltung kommen zu lassen.


Doch weder die richtig gute Story noch der Humor k\u00f6nnen verhindern, dass die Mechaniken langsam sowie sp\u00fcrbar in die Jahre kommen und Traveller\u2019s Tales auch mittlerweile die Ideen ausgehen, um sie weiterzuentwickeln. Mit den Arenak\u00e4mpfen, bei denen die Kamera noch n\u00e4her an die Figur heranr\u00fcckt oder dem Schergensystem, bei dem z.B. Joker erst ein paar Helfer sammeln muss, die dann als Trampolin oder Br\u00fccke dienen, werden zwar neue Facetten hinzugef\u00fcgt. Doch das Gros der Spielzeit verbringt man immer noch damit, Sachen zu zertr\u00fcmmern, um die Noppen zu sammeln, nur in Ausnahmef\u00e4llen fordernde K\u00e4mpfe zu bestreiten und Umgebungsr\u00e4tsel zu l\u00f6sen. Doch auch Letzteres hat seinen Reiz f\u00fcr Lego-Vielspieler verloren. DC Super Villains ruft alles ab, was sich in vergangenen Lego-Titeln als beliebt herausgestellt hat \u2013 inkl. der “Multi-Builds”, die seinerzeit bei “Das Erwachen der Macht” Premiere feierten, hier aber nur noch eines von vielen bew\u00e4hrten Elementen sind. Doch letztlich kennt man alles und bekommt im Zweifelsfall auch zwar gut gemeinte, aber letztlich zu aufdringliche Hinweise, wen man jetzt an welcher Stelle nutzen muss, um den Schalter umzulegen, den Weg freizur\u00e4umen oder das Minispiel zu bew\u00e4ltigen.

Der Spa\u00df ist da \u2013 auch zu zweit<\/strong>

Wer in den letzten vier oder f\u00fcnf Jahre kein Lego-Spiel vor sich hatte, wird dementsprechend sogar noch mehr Spa\u00df haben als diejenigen, die jeden Titel rund um die sympathischen Bauklotz-Figuren verschlungen haben. Und zur Ehrenrettung muss man auch sagen, dass der bisherige Tiefpunkt der letzten Lego-Spiele mit Die Unglaublichen \u00fcberwunden scheint. Nicht nur, weil die Kulisse mit ihrer markanten Mischung aus Lego-Bauten und realistischen Elementen in den gro\u00dfr\u00e4umigen Gebieten der Oberwelt mit dem stets sonnigen Metropolis auf der einen und dem d\u00fcsteren Gotham City auf der anderen Seite, einen\n
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Nat\u00fcrlich d\u00fcrfen auch Riddler oder Scarecrow bei den weit \u00fcber 150 Schurken nicht fehlen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nsehr homogenen Eindruck hinterl\u00e4sst, bei dem sich auch keine technischen Schw\u00e4chen zeigen. Sondern auch, weil die gesamte Superschurken-Sammlung mit vielen kleinen Animationsdetails ausgestattet wurde, die einen sehr subtil dazu bringen, alle freispielen zu wollen, um ihre Geheimnisse oder ihre Biografie zu entdecken.

Und wie man es von Lego-Abenteuern kennt, darf man auch jederzeit mit einem zweiten Spieler ein- oder aussteigen und gemeinsam dem Justice Snydicate den Kampf ansagen. Leider werden weder K\u00e4mpfe noch R\u00e4tsel im dynamischen Splitscreen-Modus komplizierter. Da zudem (wie erw\u00e4hnt) der Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen eher am unteren Bereich des Spektrums angesiedelt wird und damit eigentlich das auch in der j\u00fcngeren Zielgruppe steigende Geschick im Umgang mit Videospielen vollkommen ignoriert, wird man nur selten als Hilfe f\u00fcr die \u201eKnirpse\u201c einsteigen m\u00fcssen. Der Spa\u00df, der sich im kooperativen Spiel mit j\u00fcngeren oder nicht so videospielaffinen Familienangeh\u00f6rigen einstellt, ist dennoch nicht zu verachten. Dass es traditionell immer noch keinen Online-Modus gibt (meinethalben nur im Rahmen der Freundesliste und per Einladung), ist allerdings weiterhin ein St\u00f6rfaktor, den Traveller\u2019s Tales nicht adressieren m\u00f6chte.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nLego DC Super Villains erinnert mich in vielerlei Hinsicht an den Film Suicide Squad: Ambitioniert, teils hervorragend besetzt und handwerklich zumeist gelungen, aber unter dem Strich nicht dem Potenzial gerecht werdend, das im Thema schlummert. Mit dem potenten Figureneditor hat man zwar jetzt mehr Optionen als je zuvor, um seinen pers\u00f6nlichen Superschurken zu erstellen. Dass diese(r) allerdings als eine zentrale Figur des gelungenen Drehbuchs stumm bleibt, w\u00e4hrend alle anderen Figuren stimmlich sowohl in Deutsch als auch vor allem in Englisch gr\u00f6\u00dftenteils hervorragend besetzt sind, ist schade. Die Kulisse hinterl\u00e4sst mit ihrer gelungenen Mischung aus Lego-Elementen sowie realistischen Versatzst\u00fccken ebenfalls einen rundum guten Eindruck. Mechanisch hingegen tritt Traveller\u2019s Tales auf der Stelle: Die wenigen neuen Elemente z\u00fcnden nicht richtig und alles andere wird zwar homogen in das stilistisch gut verpackte Superschurken-Thema eingebaut, ist aber letztlich nur ein \u201eBest-of\u201c aller bew\u00e4hrten Elemente der letzten Jahre. Das macht zwar trotz des sehr weit unten angesetzten Anforderungsprofils immer noch Spa\u00df und ist inhaltlich zusammen mit dem Skript auf jeden Fall ein Fortschritt zum gerade noch guten \u201eDie Unglaublichen\u201c als letztem Bauklotz-Superheldenabenteuer. Doch Traveller\u2019s Tales w\u00e4re gut beraten, sich neu zu erfinden. Denn nicht jedes Mal hat man eine Lizenz wie die DC Superschurken in der Hinterhand, um den mechanischen Stillstand \u00fcbert\u00fcnchen zu k\u00f6nnen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Erz\u00e4hlerisch und visuell geh\u00f6rt die Sammlung an Superschurken zu den besten Lego-Abenteuern der letzten Jahre. Mechanisch tritt man allerdings auf der Stelle.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Erz\u00e4hlerisch und visuell geh\u00f6rt die Sammlung an Superschurken zu den besten Lego-Abenteuern der letzten Jahre. Mechanisch tritt man allerdings auf der Stelle.<\/p><\/div><\/div>

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