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{"id":3020651,"date":"2017-11-16T09:50:00","date_gmt":"2017-11-16T08:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/wuppo\/3020651"},"modified":"2024-07-18T10:02:16","modified_gmt":"2024-07-18T08:02:16","slug":"wuppo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wuppo\/3020651","title":{"rendered":"Wuppo (Action-Adventure) – Knuddelkugel auf Wanderschaft"},"content":{"rendered":"

Faszinierende Fantasiewelt<\/strong><\/p>\n

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Es ist schon erstaunlich, welch gro\u00dfe Macht allt\u00e4gliche Dialoge entfalten k\u00f6nnen: Klar \u2013 in Uncharted wird man allein schon von der beeindruckenden Kulisse in eine fremde Welt versetzt. Doch die kurzen, beil\u00e4ufigen Kommentare spielen f\u00fcr mich mindestens genauso eine gro\u00dfe Rolle dabei, die Erkundung greifbar zu machen. Der beste Beweis daf\u00fcr ist der kleine Indie-Titel Wuppo<\/a>: Eigentlich wuseln nur ein paar schlicht gezeichnete Kreise vor mir herum und doch kommt es mir so vor, als h\u00e4tte ich eine ganz eigene Gesellschaft entdeckt \u2013 mit ihren ganz besonderen Regeln, Gebr\u00e4uche und Mythen. Der Grund daf\u00fcr sind auch hier die nat\u00fcrlichen Gespr\u00e4che und Anekdoten. Wenn pausenlos der Nachbar l\u00e4rmt, verzieht sich mein Mentor eben entnervt in seinen Zweitwohnsitz in einer H\u00f6hle. Dass ich diese nur per Tauchgang durch einen Schleimt\u00fcmpel erreiche, st\u00f6rt hier kein bisschen, weil die wundersame Welt von Anfang an deutlich macht, dass hier ganz eigene Regeln und Naturgesetze gelten.

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Nutzt man seine soziale Kompetenz in Dialogr\u00e4tseln, steigt der Zufriedenheits-Level. Verstreute Filmschnipsel erz\u00e4hlen zudem die Hintergrundgeschichte. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWichtig ist nur, dass es in sich glaubw\u00fcrdig bleibt – und dass es trotz aller Verr\u00fccktheiten immer wieder Bezugspunkte zu unserer Welt gibt: Ein alter Man freut sich auch hier dar\u00fcber, wenn die junge Spielfigur ihm bei seinen Heldengeschichten aus dem gro\u00dfen Krieg zuh\u00f6rt. Und zwar so sehr, dass wir beide davon profitieren und sich beide Gl\u00fccklichkeitsanzeigen f\u00fcllen. Der Greis freut sich \u00fcber die Aufmerksamkeit, der kleine Held dar\u00fcber, ihn fr\u00f6hlich gemacht zu haben und ich als Spieler bin um eine Hintergrundgeschichte \u00fcber die r\u00e4tselhafte Fantasiewelt reicher. Es ist fast so, als w\u00e4ren Larry Marders surreale Beanworld-Comics zum Leben erwacht. Hier wie dort lebt eine Hand voll einfach gezeichneter Wesen in Symbiose mit einer wundersamen Welt, mit ganz eigenen Gesetzm\u00e4\u00dfigkeiten und speziellen F\u00e4higkeiten, die sich untereinander beeinflussen. Als dereinst die monstr\u00f6sen \u201eFnakker\u201c den Frieden bedrohten, wurden sie von den Wasser spuckenden \u201eBlussers\u201c und den Steinen der Splenhakkers in eine tiefe Grube verbannt. Bei den heroischen Erz\u00e4hlungen der Aktion schwingt aber oft auch ein rassistischer Unterton mit, der zumindest Zweifel an der Legende weckt.\n

\u00a0<\/p>\n

Harte Sitten<\/strong><\/p>\n

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Im Zentrum der Geschichte steht allerdings ein kugelrunder \u201eWum\u201c, der in der Gesellschaft aufwuchs, die sich nach den Konflikten gebildet hat und mit ganz anderen Problemen zu k\u00e4mpfen hat. Er lebte in der gr\u00f6\u00dften Siedlung seiner Spezies. Da er im \u201eWumhouse\u201c mehrmals Eis verkleckert hat, fliegt er allerdings raus, muss sich nach einer neuen Bleibe umschauen und besucht auf seiner Reise Orte wie einen Freizeitpark, eine dicht bev\u00f6lkerte Stadt oder den Dschungel, in dem wilde Blumenwesen hausen. Im Prinzip handelt es sich um ein klassisches Action-Adventure, mit vielen, vielen sammelbaren Objekten, welche einem in der offenen Welt neue Wege er\u00f6ffnen \u2013 und mit zahlreichen K\u00e4mpfen gegen bildschirmf\u00fcllende Bosse. Gefechte gegen Kleinvieh wie Regenw\u00fcrmer spielen hier kaum eine Rolle. Stattdessen verbringt man mehr Zeit damit, die Regeln der Gesellschaft zu erforschen und einer drohenden Gefahr auf die Spur zu kommen, die sich aber erst sp\u00e4ter offenbart. Lange Zeit \u00fcber pl\u00e4tschert die Geschichte etwas zu seicht vor sich hin.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82918,id=92555615)]\"<\/figure>\n
Ein anh\u00e4nglicher dauerkr\u00e4chzender Vogel dient gelegentlich als mobiler Hinweisgeber und l\u00e4sst sich im Inventar verstauen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEine wichtige Spielmechanik ist das Sammeln und Kombinieren von Kultgegenst\u00e4nden, welche man meist von Gespr\u00e4chspartnern erh\u00e4lt. Beruhigt man z.B. einen vor Angst zitternden Wum, der neben dem legend\u00e4ren Erdloch voller Fnakker wohnt, sieht er keinen Grund mehr darin, sich mit einem Helm zu sch\u00fctzen \u2013 und verschenkt ihn an den Protagonisten. Nach einigen Dialogen mit den impulsiven Waldbewohnern erahnt man, dass man den Helm und zwei weitere Objekte auf Altaren platzieren soll, damit sich auch hier die Erde auftut und man in eine Grube zu einem riesigen Boss plumpst. In diesem Moment machen sich leider die handwerklichen Probleme des Spiels bemerkbar. Ein Knackpunkt ist die etwas fummelige Steuerung und Bedienung des Inventars, die mehr schlecht als recht auf den Controller abgestimmt wurde. Immer wieder muss man umst\u00e4ndlich in Untermen\u00fcs herumw\u00fchlen, um wichtige Waffen oder Gegenst\u00e4nde hervorzuholen. W\u00e4hrenddessen pausiert nicht einmal das Spiel, so dass man im Gefecht besorgniserregend schnell Energie verliert oder mehrmals \u201eHotkeys\u201c auf dem Steuerkreuz platzieren muss.\n

\u00a0<\/p>

Multikulti und Boss-Probleme<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Zudem sind manche Interaktionspunkte unsauber gesetzt. Warum kann ich meine neue Wasserspritze nur an einem bestimmten, winzigen Punkt des Brunnens auff\u00fcllen? Auch potenzielle Gespr\u00e4chspartner werden oft erst auf den zweiten Blick deutlich: Ich bin erst eine ganze Weile durch die Welt geirrt, bevor ich meinem Obermieter im Wumhaus einen zweiten Besuch abstattete – um verwundert festzustellen, dass ich ihn doch ansprechen kann. Ein durchaus wichtiges Detail, schlie\u00dflich bekommt man von ihm die Bazooka-Waffe, welche neben kleinen Farbklecksen auch aufgeladene Farbbeutel auf Bosse schleudert. Die Obermotze fallen hier erfreulich gro\u00df aus, ihre Bek\u00e4mpfung macht aber weniger Spa\u00df als vermutet: Monstrosit\u00e4ten wie eine riesige Wollmaus auf dem Dachboden spulen meist nur eine Hand voll Angriffsmuster ab \u2013 unbeeindruckt von den Attacken des Spielers, bis sich irgendwann die Energieleiste geleert hat.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82918,id=92555686)]\"<\/figure>\n
Klappe zu, es zieht! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei einem riesigen Einsiedlerkrebs im Untergrund st\u00f6rt auch die etwas ungenaue Hilfe der Freundes-KI. Nachdem an sich mit den archaischen Blumenwesen angefreundet hat, schleudern zwei der Krieger den Helden mit Hilfe ihrer Fackeln in die Luft. So l\u00e4sst sich der an der Decke krabbelnde Krebs mit den Projektilen erreichen. Leider lassen sich die Fackeln nicht immer pr\u00e4zise erwischen, so dass man oft wertvolle \u201eAirtime\u201c verpasst oder im Gewusel am Boden die \u00dcbersicht verliert. Alles in allem besitzen die Bossk\u00e4mpfe also keine besonders motivierende Dramaturgie \u2013 auf der Standard-Stufe der vier Schwierigkeitsgrade bieten sie aber immerhin noch eine angenehme Herausforderung.\n

\u00a0<\/p>\n

Reif f\u00fcr die Insel<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Ein weiteres zentrales Spielelement ist das bereits erw\u00e4hnte Anh\u00e4ufen von Kultgegenst\u00e4nden und aufmotzbaren Gadgets. Begibt man sich zum Lehrmeister auf einer abgelegenen Insel, bringt der einem z.B. bei, wie sich die Wasserkanone durchs Fl\u00f6ten und die Kondensation der Luftfeuchtigkeit auff\u00fcllen l\u00e4sst. Anderer Plunder l\u00e4sst sich bei H\u00e4ndlern erwerben oder vergolden.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82918,id=92555607)]\"<\/figure>\n
Mancherorts tobt das Leben. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei einem davon handelt es sich sogar um den opportunistischen Dieb, der sich zu Beginn der Geschichte den Fernseher unseres Wums unter den Nagel gerissen hat. In Gespr\u00e4chen zeigt er trotzdem weder Reue noch l\u00e4sst er sich zu Rabatten breitschlagen. Sehr sympathisch. F\u00fcr deutlich bessere Laune sorgen die schlicht, aber charmant gezeichneten Figuren. Der Bilderbuchstil war eine gute Wahl, denn so konnte das kleine Zwei-Mann-Team seiner kleinen offenen Welt erstaunlich viel Leben einhauchen. Beinahe schon magisch klingt der Soundtrack, der mit verspielten Piano-Melodien und ungew\u00f6hnlich Instrumentierungen die Entdeckungslust anfacht. Wir konnten \u00fcbrigens keine Unterschiede zwischen den Konsolenfassungen ausmachen \u2013 getestet wurde auf der PS4 sowie der Xbox One X.\n

\u00a0<\/p>\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Wuppos exotische Atmosph\u00e4re macht das Spiel zu einem ganz besonderen Action-Adventure. Mit einfachen Zeichenstrichen, zauberhaften Melodien und lebendig allt\u00e4glichen Dialogen schafft es der kleine Entwickler, eine erstaunlich glaubw\u00fcrdige Welt voller faszinierender Regeln und Eigenheiten aufzubauen. Schade allerdings, dass handwerkliche Probleme den Spa\u00df am Entdecken bremsen. Wenn die Bossk\u00e4mpfe schon derart im Fokus stehen, h\u00e4tte man ihnen eine deutlich bessere Dramaturgie spendieren m\u00fcssen, zumal auch die umst\u00e4ndliche Steuerung oder KI-Probleme dazwischenfunken. So habe ich mich meist widerwillig durch die riesigen Monster geackert \u2013 die meist stoisch ihre Routinen abarbeiten, statt auch mal auf den Spieler zu reagieren. Auch manche R\u00e4tsel haben mich aufgrund schlecht platzierter Interaktionspunkte auf die falsche F\u00e4hrte gef\u00fchrt. Immer wenn es aber wieder ans Erkunden der wundersamen Welt und ihrer Mythen ging, konnte mich das Spiel wieder f\u00fcr sich gewinnen. Unterm Strich also ein faszinierender Ausflug, dessen Spielmechaniken es allerdings an Feinschliff mangelt.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wuppo entf\u00fchrt den Spieler in eine faszinierende Welt, die Entdeckung wird allerdings von handwerklichen und spielmechanischen Schw\u00e4chen getr\u00fcbt.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wuppo entf\u00fchrt den Spieler in eine faszinierende Welt, die Entdeckung wird allerdings von handwerklichen und spielmechanischen Schw\u00e4chen getr\u00fcbt.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • faszinierend Erkundung einer fremdartigen Welt mit eigenen Naturgesetzen und Bewohnern <\/li>\n\n\n
  • eigenwilliger Grafikstil macht neugierig<\/li>\n\n\n
  • zauberhafte Melodien mit ungew\u00f6hnlicher Instrumentierung<\/li>\n\n\n
  • liebenswert allt\u00e4gliche, teils verschrobene Dialoge<\/li>\n\n\n
  • sympathische Dialogr\u00e4tsel<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Steuerung und Inventar oft umst\u00e4ndlich oder hakelig<\/li>\n\n\n
    • schlecht platzierte Interaktionspunkte stiften Verwirrung<\/li>\n\n\n
    • Gro\u00dfteil der Bossk\u00e4mpfe zu chaotisch und mit simpler Dramaturgie<\/li>\n\n\n
    • Geschichte pl\u00e4tschert zun\u00e4chst seicht vor sich hin<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 19,90 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: kein Multiplayer<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Nicht nur Menschen sind von Obdachlosigkeit bedroht: In Wuppo sucht ein kugelrundes Knuddelwesen ein neues Zuhause und erkundet dabei eine bizarre Welt voller seltsamer Kreaturen, R\u00e4tsel, Monster und politischem Wirrwarr. Bemerkenswert ist dabei, dass sich selbst mit einem derart schlichten Zeichenstil die Illusion eines glaubw\u00fcrdigen Alltags erzeugen l\u00e4sst.<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3020657,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Wuppo - Test, Action-Adventure, PlayStation 4 PSN, Xbox One XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"Nicht nur Menschen sind von Obdachlosigkeit bedroht: In Wuppo sucht ein kugelrundes Knuddelwesen ein neues Zuhause und erkundet dabei eine bizarre Welt voller seltsamer Kreaturen, R\u00e4tsel, Monster und politischem Wirrwarr. 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