Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020640]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3020640,"date":"2019-07-09T09:59:00","date_gmt":"2019-07-09T07:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/hellmut_the_badass_from_hell\/3020640"},"modified":"2024-07-18T10:02:14","modified_gmt":"2024-07-18T08:02:14","slug":"hellmut_the_badass_from_hell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/3020640","title":{"rendered":"Hellmut: The Badass from Hell (Arcade-Action) – H\u00f6llenqualen auf Konsolen"},"content":{"rendered":"Zeig doch mal ein bisschen R\u00fcckgrat<\/strong>

Das Team von Volcanicc scheint ein Fan von Brian Yuzna und seinen Horrorfilmen wie Re-Animator zu sein, die hierzulande lange auf dem Index standen.\u00a0 Zumindest h\u00e4tte das ebenso wie das Spiel in 16-Bit-Retrokulisse inszenierte Intro auch die Grundlage f\u00fcr einen seiner Filme sein k\u00f6nnen. Der Wissenschaftler Helmut strebt nach ewigem Leben. Und der D\u00e4mon, den er beschworen hat, erf\u00fcllt ihm diesen Wunsch \u2013 wenngleich anders, als Helmut es erwartet hat. Denn er wird zwar von nun an immer wieder auferstehen, wenn er stirbt. Doch im Gegenzug wird er vom D\u00e4mon komplett zerlegt. Erst mit der Hilfe des \u201eAuge des Ka-Ra\u201c, eines weiteren fiesen Monsters, findet er einigerma\u00dfen zu einer Art Fortbewegung zur\u00fcck: Als fliegender Sch\u00e4del mit freiliegendem Gehirn mitsamt Wirbels\u00e4ule. Aus Hel- wird Hellmut, der Rache schw\u00f6rende Badass aus der H\u00f6lle – und er bekommt auch hier unerwartete Unterst\u00fctzung\u00a0 vom Auge des Ka-Ra.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86331,id=92591996)]\"<\/figure>\n
Die Action orientiert sich zwar an einschl\u00e4giger Twinstick-Action wie Enter the Gungeon, erreicht aber nicht dessen Qualit\u00e4t. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEs stellt ihm vorerst zwei H\u00fcllen zur Verf\u00fcgung, in die er schl\u00fcpfen kann. Der Rattenk\u00f6nig ist mit einem Gewehr bewaffnet, das aggressive Nager verschie\u00dft, w\u00e4hrend der mit einem Abk\u00fchltimer versehene Spezialangriff drei explosive Ratten auf die Gegner losl\u00e4sst. Das Stitchmonster hingegen ist mit \u00e4hnlich Marvel\u2019s Thor mit einem Hammer bewaffnet, den er den Feinden entgegenschleudert. Sein Spezialangriff\u00a0 ist ein Wutlauf, der alles in einer geraden Linie plattwalzt. Zig weitere dieser Mutationen k\u00f6nnen freigeschaltet werden, doch dazu muss man sich im \u201eSchloss\u201c einem Dutzend zuf\u00e4llig generierter sowie verschachtelter Abschnitte inkl. vier hammerharter Bosse stellen. Und ab hier wird es trotz der Figuren, in die man schl\u00fcpft, zu einem weitgehend \u201enormalen\u201c Dualstick-Ballern. Denn so fantasievoll sich die Mutationen pr\u00e4sentieren, mit denen man die in jedem neuen Raum aufploppenden Gegnerwellen dezimiert, spielt es sich unter dem Strich nicht wesentlich anders als z.B. The Binding of Isaac oder Enter The Gungeon. Mit Letzterem hat Hellmut nicht nur den Grafikstil, sondern auch den Hang zur Kugelh\u00f6lle gemeinsam. Viele Gegner in sp\u00e4teren Abschnitten schie\u00dfen wild um sich und sorgen so daf\u00fcr, dass man nicht nur hinsichtlich seiner Angriffsaktionen gute Hand-\/Auge-Koordination beweisen muss, sondern auch, um ihren Projektilen auszuweichen. Eine Ausweichrolle wie im Gungeon oder eine \u00e4hnliche Aktion, die kurzzeitigen Schutz vor Geschossen bietet, gibt es hier nicht. Wird man getroffen, geht die Lebensenergie gnadenlos nach unten.

Schenk mir ein Leben<\/strong>

Und wenn die bei null ist, muss Hellmut nicht nur die Mutation verlassen, sondern ist in seinem \u201eNatur- Zustand\u201c mit seiner eher zweckm\u00e4\u00dfigen Bewaffnung ein eher leichtes Opfer.\u00a0 Doch sowohl die Goldm\u00fcnzen als auch vor allem die Kristalle, die von den Feinden nach dem Ableben hinterlassen werden und tunlichst aufgesammelt werden sollten, bevor sie blinkend verschwinden, k\u00f6nnen helfen, die Feinde in Schach zu halten. Auf jeder Standard-Etage gibt es einen Shop, in dem man f\u00fcr das Gold nicht nur Waffen mit beschr\u00e4nkter Munition oder Lebenspunkt-Upgrades, sondern auch Gesundheitspacks erstehen darf. Man kann sogar eine Wiederbelebungsm\u00fcnze kaufen. Und mit einer stattlichen Menge an Kristallen l\u00e4sst sich an bestimmten Orten das Auge das Ka-Ra beschw\u00f6ren, das eine besondere Herausforderung f\u00fcr einen bereith\u00e4lt: Im Rahmen eines knappen Zeitlimits muss eine bestimmte Gegneranzahl erledigt werden.
Schafft man dies, erh\u00e4lt man eine weitere Mutation. Und ab diesem Moment kommt sogar ein Hauch Taktik ins Spiel. Denn man darf jederzeit zwischen allen im aktuellen Lauf freigeschalteten K\u00f6rpern wechseln \u2013 nat\u00fcrlich geh\u00f6rt auch Hellmuts Standardform dazu, die allerdings weiterhin nur ein Notnagel bleibt. So kann man sich mit viel Geschick und etwas Gl\u00fcck eine stattliche Anzahl an Formen (sprich: Leben) sichern, bevor man in den n\u00e4chsten Bosskampf geht. Dass das Umschalten nicht \u00fcber die Zahlentasten geregelt wird, sondern \u00fcber Shift plus A oder D zum Durchschalten ist allerdings unn\u00f6tig kompliziert \u2013 auch wenn w\u00e4hrenddessen das Geschehen\u00a0 in eine Zeitlupe schaltet. Man darf zwar auch mit dem Pad bewaffnet den Weg in die H\u00f6lle unternehmen,\u00a0 das Durchschalten wird dadurch allerdings nicht erleichtert.

Die zus\u00e4tzlichen Leben sind bitter n\u00f6tig, da der Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen als herausfordernd bezeichnet werden kann. Wer schon bei Enter The Gungeon oder The Binding of Isaac herzhaft geflucht und dann die Segel gestrichen hat, wird hier vermutlich verzweifeln. Dank einer akkuraten Kollisionsabfrage und der sich recht schnell einstellenden Kenntnis der Angriffsmuster bleibt es zwar gr\u00f6\u00dftenteils fair. Doch eher fr\u00fcher als sp\u00e4ter wird man frustriert an seine Grenze sto\u00dfen. Auch weil die zuf\u00e4lligen Gegnerzusammenstellungen eine willk\u00fcrliche Unberechenbarkeit mitbringen, die zusammen mit der kaum einen Fehler verzeihenden Mechanik daf\u00fcr sorgt, dass der Game-Over-Bildschirm in seiner ganzen Glorie erstrahlt. Wieder und wieder. Und immer wieder. Die M\u00f6hren, die einem in Form der tempor\u00e4ren Mutationen sowie den durchwechselnden Bossen vor die Nase gehalten werden, k\u00f6nnen zwar daf\u00fcr sorgen, dass man immer mal wieder einen neuen Angriff unternimmt. Doch da erst nach dem Besiegen des Endbosses (!) neue Figuren zur Startauswahl im Labor auftauchen, hat Volcanicc nicht das richtige Ma\u00df zwischen Anforderungsprofil und Belohnung gefunden. \u00a0

Neu in der Konsolenh\u00f6lle<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86331,id=92591995)]\"<\/figure>\n
Der Pixelcharme springt auch auf Konsolen \u00fcber, doch es h\u00e4tte nicht geschadet, die Bildrate zu optimieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nImmerhin wurden beim Release auf PS4 und One ein paar neue Features hinzugef\u00fcgt. Dazu geh\u00f6rt allerdings keine Optimierung der Bildrate. Die neigt ebenso zu einer leichten, aber nicht das Spielgef\u00fchl beeinflussenden Instabilit\u00e4t wie am Rechner. Definitiv neu ist, dass der Spielautomat, den man auch am PC beim H\u00e4ndler an der Wand stehen sieht, endlich mit dem Stromnetz in der H\u00f6lle verbunden wurde und man sich nun aktiv mit einem Arcade-Minispiel vom Rogue-like-Stress ablenken kann, wenn man die eine oder andere M\u00fcnze \u00fcbrig hat, um sie einzuwerfen. Doch die mit H\u00f6llenfiguren statt pixeligen Au\u00dferirdischen versehene Variante des Klassikers Space Invaders ist nur kurzzeitig unterhaltsam \u2013 immerhin kann man hier sein Kristall- und M\u00fcnzkonto aufstocken.

Etwas interessanter ist die Couch-Koop-Einbindung. In einem Horde-Modus darf man sich zu zweit der D\u00e4monen erwehren oder die Portale beschie\u00dfen, aus denen sie gekrochen kommen und diese damit vorzeitig schlie\u00dfen. Doch den \u201eGauntlet\u201c, wie dieser Modus hier hei\u00dft, h\u00e4tte man sich auch sparen k\u00f6nnen. Nur leidlich interessant hilft er eben so wenig wie der Arcade-Automat, um die urspr\u00fcngliche Wertung nachhaltig oder gar positiv zu beeinflussen.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie Grundidee mit den durchschaltbaren Charakteren samt ihrer unterschiedlichen Bewaffnung bzw. Spezialangriffen war schon auf dem PC vor mehr als einem Jahr gut –\u00a0 und ist es theoretisch auch immer noch. W\u00e4hrend man das Dutzend zuf\u00e4llig generierter sowie mit Gegnern best\u00fcckter Abschnitte (inkl. einem Boss-Quartett) immer wieder in Angriff nimmt, um Rache an einem D\u00e4mon zu \u00fcben, kann man neue Figuren freischalten und jederzeit zwischen ihnen durchschalten. Sie fungieren nicht nur als neue taktische Option im Kampf, sondern sind auch gleichzeitig quasi die \u201eLeben\u201c, die einem zur Verf\u00fcgung stehen, bevor der permanente Tod seinen Tribut fordert und einen wieder an den Start ins Labor bef\u00f6rdert. Zusammen mit dem farbenfrohen 16-Bit-Artdesign, das sich an dem seinerzeit mit einem Gold-Award pr\u00e4mierten Enter The Gungeon zu orientieren scheint, geht eine interessante Faszination von Hellmut: The Badass from Hell aus. Doch es gehen fr\u00fcher als bei \u00e4hnlich gelagerter Dualstick-Action Reiz und Motivation verloren. Denn um auch nur eine der zus\u00e4tzlichen Startfiguren permanent zur Verf\u00fcgung zu haben, muss der Endboss besiegt werden. Und damit stehen Aufwand und Belohnung in keinem vern\u00fcnftigen Verh\u00e4ltnis. Denn so sehr ich fordernde und gelegentlich frustrierende Spiele auch sch\u00e4tzen kann, \u00fcbertreibt es Hellmut in dieser Hinsicht. Hier sorgt die willk\u00fcrliche Unberechenbarkeit zuf\u00e4lliger Levelgestaltung mit ihren unvermuteten Spitzen f\u00fcr unn\u00f6tigen Frust, so dass sowohl Artdesign als auch die akkurate Steuerung mit ihrer sauberen Kollisionsabfrage in den Hintergrund geraten. Dementsprechend k\u00f6nnen auch die beiden neuen Features, der kooperative Gauntlet-Modus sowie das Arcade-Minispiel nichts tun, um die urspr\u00fcngliche Wertung auf PS4 oder One nach oben zu schrauben.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\t\t\t
\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • intensive Dualstick-Action<\/li>\n\n\n
    • sympathisches 16-Bit-Retro-Design<\/li>\n\n\n
    • akkurate Steuerung, gute Kollisionsabfrage<\/li>\n\n\n
    • neu f\u00fcr Konsolen: Gauntlet-Koop-Modus, Arcade-Minispiel \u00e0 la Space Invaders…<\/li>\n\n\n
    • zahlreiche Mutationen mit unterschiedlicher Bewaffnung<\/li>\n\n\n
    • harte Bossk\u00e4mpfe<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • zuf\u00e4llig generierte Level und Gegnerwellen sorgen f\u00fcr fiese Spitzen im Anforderungsprofil<\/li>\n\n\n
      • neue Figuren werden erst nach dem finalen Boss permanent freigeschaltet<\/li>\n\n\n
      • allgemein sehr hoher Schwierigkeitsgrad<\/li>\n\n\n
      • … allerdings h\u00e4tte man darauf auch verzichten k\u00f6nnen, da kein spielerischer Mehrwert<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: ca. 20 Euro (PS4), ca. 15 Euro (One)<\/li>
        • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch, u.a.<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Von der Kampagne losgel\u00f6ster Horde-Modus f\u00fcr zwei Spieler<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: PSN,Xbox Store,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3020644,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Hellmut: The Badass from Hell - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[769,3741,3739,23,24,33,3740,28],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3020640","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-arcade_action","tag-grindstone","tag-hellmut_the_badass_from_hell","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-switch","tag-volcanicc","tag-xboxone","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Hellmut: The Badass from Hell - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nHellmut: The Badass from Hell - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Hellmut: The Badass from Hell (Arcade-Action) - H\u00f6llenqualen auf Konsolen\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/3020640\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-07-09T07:59:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:02:14+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Hellmut: The Badass from Hell (Arcade-Action) – H\u00f6llenqualen auf Konsolen\",\"datePublished\":\"2019-07-09T07:59:00+00:00\",\"dateModified\":\"2019-07-09T07:59:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885\"},\"wordCount\":1447,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Arcade-Action\",\"Grindstone\",\"Hellmut: The Badass from Hell\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation4\",\"Switch\",\"Volcanicc\",\"XboxOne\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2019\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885\",\"name\":\"Hellmut: The Badass from Hell - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2019-07-09T07:59:00+00:00\",\"dateModified\":\"2019-07-09T07:59:00+00:00\",\"description\":\"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Hellmut: The Badass from Hell - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One - 4P.de","description":"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Hellmut: The Badass from Hell (Arcade-Action) - H\u00f6llenqualen auf Konsolen","og_description":"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/3020640","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2019-07-09T07:59:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:02:14+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Hellmut: The Badass from Hell (Arcade-Action) – H\u00f6llenqualen auf Konsolen","datePublished":"2019-07-09T07:59:00+00:00","dateModified":"2019-07-09T07:59:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885"},"wordCount":1447,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg","keywords":["Arcade-Action","Grindstone","Hellmut: The Badass from Hell","PC-CDROM","PlayStation4","Switch","Volcanicc","XboxOne"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#respond"]}],"copyrightYear":"2019","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885","name":"Hellmut: The Badass from Hell - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, Xbox One","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2019-07-09T07:59:00+00:00","dateModified":"2019-07-09T07:59:00+00:00","description":"Im M\u00e4rz letzten Jahres hat der Twinstick-Shooter Hellmut: The Badass from Hell versucht, sowohl beim visuellen Design als auch der Mechanik vom Erfolg des \u00e4hnlich gelagerten Enter the Gungeon zu profitieren. Das gelang mit einer befriedigenden Wertung nur eingeschr\u00e4nkt. Auf PS4 und One unternimmt die Retro-Pixel-Action mit ihren zuf\u00e4llig generierten Abschnitten einen weiteren Versuch. Im Test kl\u00e4ren wir, ob der mit einigen zus\u00e4tzlichen Inhalten versehene Ausflug in die H\u00f6lle auf Konsolen mehr Erfolg hat.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hellmut_the_badass_from_hell\/83885#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39238-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-11 10:21:35","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3020640","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3020640"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3020640\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3218456,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3020640\/revisions\/3218456"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3020644"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3020640"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3020640"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3020640"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3020640"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3020640"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}