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{"id":3020618,"date":"2019-01-28T12:28:00","date_gmt":"2019-01-28T11:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/guacamelee_2-2\/3020618"},"modified":"2024-07-18T10:02:10","modified_gmt":"2024-07-18T08:02:10","slug":"guacamelee_2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/guacamelee_2-2\/3020618","title":{"rendered":"Guacamelee! 2 (Plattformer) – Versp\u00e4tetes Xbox-Mexiversum"},"content":{"rendered":"Zur\u00fcck aus der Rente<\/strong>

Eigentlich hat Juan seine Wrestling-Maske und seinen Meisterschaftsg\u00fcrtel an den Nagel geh\u00e4ngt und ist zum Familienmenschen geworden. Die Geschehnisse des ersten Guacamelee aus dem Jahr 2013 sind nur noch eine Erinnerung bzw. Gutenachtgeschichte. Doch nat\u00fcrlich bleibt das B\u00f6se nicht f\u00fcr immer unt\u00e4tig. Das gesamte Mexiversum samt alternativer Zeitlinien wird erneut bedroht. Es gibt nur eine L\u00f6sung: Juan muss wieder zum Luchador werden und den b\u00f6sen Buben erneut den Garaus machen, w\u00e4hrend er munter zwischen \u00c4ras hin und her surft oder ansatzlos zwischen den Welten der Lebenden und der Toten wechselt. Selbstverst\u00e4ndlich kann er sich auch wieder in ein aggressives Huhn verwandeln, wenn es die Situation erfordert. Klingt verr\u00fcckt? Willkommen in der knallbunten abgefahrenen Welt von Guacamelee 2.

Fans des Vorg\u00e4ngers d\u00fcrfte dabei freuen, dass sich Drinkbox gar nicht \u00fcberlegt hat, das Konzept \u00fcber den Haufen zu werfen, sondern sich stattdessen darauf konzentrierte, die vorhandenen Qualit\u00e4ten auszubauen und gleichzeitig den ohnehin happigen Schwierigkeitsgrad noch ein paar Umdrehungen nach oben zu schrauben. Guacamelee 2 ist wie der Vorg\u00e4nger ein Action-Plattformer, bei dem man durch scrollende Abschnitte l\u00e4uft, fordernde H\u00fcpfpassagen erledigt und eine stattliche Auswahl an Gegnern mit einem immer gr\u00f6\u00dferen Bewegungsarsenal pl\u00e4ttet. Mit neuen F\u00e4higkeiten werden aber nicht nur die Kampfoptionen erweitert: Auch die Erforschung der clever verbundenen Abschnitte wird dadurch immer umfangreicher. Dass\n
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Knallbunt und anspruchsvoll: Guacamelee 2 geh\u00f6rt auch auf Xbox One zu den besten Action-Plattformern, die man derzeit bekommen kann. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nman zus\u00e4tzlich zwischen den Welten der Lebenden und Toten umschalten kann, um bestimmte Schalter oder T\u00fcren zu aktivieren, die ebenso wie Monster oder Fallen nur in der einen oder anderen\u00a0 Dimension wirksam sind, macht die Action nur interessanter.

Action-Plattformer 2.0<\/strong>

Drinkbox tat gut daran, an den bekannten Mechaniken festzuhalten und diese im Detail zu verbessern. Denn an der punktgenauen Steuerung und der akkuraten Kollisionsabfrage musste man ohnehin nichts \u00e4ndern, so dass man sich auf die neuen Herausforderungen f\u00fcr den Spieler konzentrieren konnte. Und davon gibt es genug. Zwar beginnt alles beschaulich, doch sobald der F\u00e4higkeitenzug Fahrt aufnimmt, nimmt die Herausforderung sowohl bei den K\u00e4mpfen als auch bei der Erforschung der umfangreichen Gebiete beinahe exponentiell\u00a0 zu. Und ehe man sich versieht, ist man nicht nur damit besch\u00e4ftigt, clever zusammen gestellte Gegnergruppen nach allen Regeln der Kunst und vor allem unter Einsatz aller erlernten Sonderf\u00e4higkeiten zu pl\u00e4tten oder ihnen mit der potenten Rolle auszuweichen. H\u00e4ufig verstecken sie sich nicht nur in der anderen Dimension, k\u00f6nnen aber weiterhin Schaden anrichten, sondern sind auch mit einem Schutzrahmen versehen, der nur von bestimmten Angriffsarten ausgeschaltet werden kann.


Zus\u00e4tzlich wird bei der Levelerforschung h\u00f6chste Anforderung an Hand-Auge-Koordination, Konzentration sowie die F\u00e4higkeit gestellt, um die Ecke denken zu k\u00f6nnen. Vor allem, wenn man die mitunter gut versteckten Kisten erreichen m\u00f6chte, in denen sich Upgrades f\u00fcr die Herz- oder Ausdauercontainer sowie Geld verstecken – Letzteres wird ben\u00f6tigt, um seine F\u00e4higkeiten aufzuwerten.\u00a0 Um diese zu erreichen, reicht es nicht, herauszufinden, ob man jetzt den Wandsprung, das Laufen in der Vertikalen samt Katapultfunktion, den Dimensionswechsel, den Greifhaken, die Gleitfunktion des Huhns, den Doppelsprung oder sonstige F\u00e4higkeiten nutzen muss. Denn wie beim Kampf werden sp\u00e4ter alle F\u00e4higkeiten munter gemischt und abgefragt. Mitunter bleiben einem zwar nur Sekundenbruchteile, um die richtige Aktion abzurufen, so dass es hier und da zu Frustmomenten kommen kann. Doch letztlich ist Guacamelee 2 bei aller H\u00e4rte und Anforderung stets fair \u2013 sowohl in den Gefechten und den cool inszenierten Bossk\u00e4mpfen als auch bei der Gebietserkundung. Zudem kann man sicher sein, dass es nach einer schweren Passage mit Sicherheit ruhigere Momente gibt, in der sich Puls sowie Adrenalinspiegel wieder beruhigen k\u00f6nnen. Entweder in Form von Schreinen, die gleichzeitig auch als R\u00fccksetzpunkt dienen. Oder aber mit Zwischensequenzen, die die Story voranbringen.

Organisiertes, aber stummes Chaos<\/strong>

Diese ist unter dem Strich allerdings nicht mehr ganz so witzig \u2013 auch weil der Vorg\u00e4nger mit seinen Anspielungen auf Pop-Kultur usw. die Messlatte recht hoch gelegt hat und man daher schon Vieles kennt, was hier variiert eingeworfen wird. Zudem macht sich hier noch mehr als vor f\u00fcnf Jahren das vollkommene Fehlen von Sprachausgabe bemerkbar. Es w\u00e4re einfach noch cooler gewesen, die Texte zumindest in Englisch zu h\u00f6ren zu bekommen.\n
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Die Bosse haben es in sich und fordern einem alles ab. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNat\u00fcrlich h\u00e4tte das die Gefahr mit sich gebracht, dass die Sprecher schlecht ausgew\u00e4hlt w\u00fcrden. Doch bei der hohen Produktionsqualit\u00e4t, mit der Drinkbox hier zu Werke gegangen ist und die sich auch in den fantasievollen, bunten Comic-Umgebungen und der grandiosen mexikanisch angehauchten Musik widerspiegelt, bin ich mir sicher, dass man ordentliche Stimmen finden k\u00f6nnte.

Ist man allerdings kooperativ unterwegs, wird dieses Manko beinahe wettgemacht. Umso st\u00e4rker, je mehr der maximal vier Spieler man auf dem Sofa versammelt. Dann n\u00e4mlich hat man kaum noch Zeit, die stummen Figuren zu beklagen, da man zu sehr damit besch\u00e4ftigt ist, sich in dem auf dem Bildschirm entwickelnden Chaos zurechtzufinden. Sehr sch\u00f6n dabei: Bei den Plattform-Einlagen reicht es, wenn ein Spieler durchkommt. Alle anderen werden dann zu ihm teleportiert und k\u00f6nnen dort wieder einsteigen. So wird gew\u00e4hrleistet, dass auch Spieler weiterhin Spa\u00df haben, die ansonsten an dem knackigen Anforderungsprofil scheitern k\u00f6nnten.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nGuacamelee war bei seiner Premiere vor beinahe sechs Jahren ein Paradebeispiel f\u00fcr einen modernen Action-Plattformer im Stile von Castlevania oder Metroid. Cooles Leveldesign traf auf eine akkurate Steuerung, punktgenaue Kollisionsabfrage sowie eine fantasievolles Comic-Kulisse. Und Guacamelee 2 bietet auch auf Xbox One von allem mehr, ohne die alten Qualit\u00e4ten aufzugeben \u2013 und dann setzt es noch einen drauf: Sowohl in den Auseinandersetzungen als auch der Gebietserkundung wird einem alles hinsichtlich Hand-\/Auge-Koordination abverlangt. Mitunter zwar bis zur Frustration, wenn man es zum x-ten Mal nicht schafft, im Rahmen der etwas zu Trail&Error-lastigen Sprungpassagen das teils nur Sekundenbruchteile gro\u00dfe Zeitfenster zu nutzen, bevor die Umgebung mit einem kurzen Prozess macht. Doch bei aller H\u00e4rte bleibt die Plattform-Action stets fair, so dass man das Pad immer wieder in die Hand nimmt und einen weiteren Versuch unternimmt. Auch und vor allem, wenn man mit bis zu vier Spielern ums \u00dcberleben im Mexiversum k\u00e4mpft \u2013 was in einem herrlichen Chaos und gegenseitigen Frotzeleien endet. Dabei kann man fast vergessen, dass die durch das farbenfrohe Design sowie die stimmungsvolle Musik aufgebaute Atmosph\u00e4re von fehlender Sprachausgabe leicht eingedellt wird oder dass die Gags nicht mehr so z\u00fcnden wie noch im Vorg\u00e4nger. Doch das mechanische Herz von Guacamelee 2 schl\u00e4gt stark und erbarmungslos. Und die handgezeichnete und sorgsam geplante Action mit ihren bewusst platzierten Gegnern, Fallen oder Gefahren ist f\u00fcr mich nach wie vor erfrischender als irgendeine zuf\u00e4llig generierte Rogue-like-Variante. Ay Caramba!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auch auf der Xbox One ist Guacamelee 2 ein grandioser Action-Plattformer mit anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad, klasse Artdesign und Koop-Spiel f\u00fcr bis zu vier Luchadors.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Man kann die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe nicht verk\u00fcrzen, kein Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe haben keine Auswirkungen auf das Spieldesign.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Paradebeispiel f\u00fcr hochklassige Action-Plattformer<\/li>\n\n\n
    • hohes Anforderungsprofil, dabei stets fair…<\/li>\n\n\n
    • charmantes Artdesign<\/li>\n\n\n
    • punktgenaue Steuerung<\/li>\n\n\n
    • akkurate Kollisionsabfrage<\/li>\n\n\n
    • hoher Erkundungsreiz<\/li>\n\n\n
    • f\u00fcr bis zu vier Spieler kooperativ (Drop-in\/Drop-out)<\/li>\n\n\n
    • gut gesetzte Kontrollpunkte<\/li>\n\n\n
    • cooler Soundtrack<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • keine Sprachausgabe<\/li>\n\n\n
      • … aber gelegentlich mit etwas zu hohem Fokus auf Trial&Error<\/li>\n\n\n
      • deutsche Texte gelungen, aber nicht immer sauber<\/li>\n\n\n
      • Gags z\u00fcnden nicht mehr so wie im Vorg\u00e4nger<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: ca. 20 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Store-Version<\/li>
        • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: kooperativ f\u00fcr bis zu vier Spieler (Drop-in\/Drop-out)<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Die anspruchsvolle Plattformaction Guacamelee ist auf der Xbox One ein Sp\u00e4tz\u00fcnder. Schon beim ersten Teil mussten Spieler auf dem Microsoft-System \u00fcber ein Jahr warten.\u00a0 F\u00fcr die Fortsetzung Guacamelee 2, die im Sp\u00e4tsommer auf der PS4 einen Goldaward einheimsen konnte, brauchte man weit weniger Geduld: Hier kann man nicht einmal ein halbes Jahr nach der Premiere mit dem Wrestler durch die mexikanische Unterwelt ziehen. Im Test kl\u00e4ren wir, ob sich die Faszination gehalten hat.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3020617,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Guacamelee! 2 - Test, Plattformer, Xbox One, Xbox One X","_yoast_wpseo_metadesc":"Die anspruchsvolle Plattformaction Guacamelee ist auf der Xbox One ein Sp\u00e4tz\u00fcnder. 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